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#5394 留言者:小俠 [2005-02-25]
主題:剛剛看了「人文系統圖文轉換自動作業」...
  剛剛看了「人文系統圖文轉換自動作業」,看到一個問題:古demo.wmv中的那個女子舉手時,好像彊屍一般完全伸直擺動的,看來一些人類日常的小習慣的程式還未放入資料庫吧。
  不過,上述的不是重點(只是為了不使此留言過於空洞吧了)。此次是為了多謝先生寄了那張dvd給我的,多謝。
回應﹕
  謝謝,假如只是這點小問題,那就好了。老朽找到的毛病,可以寫一本書。但是,就事論事,老朽雖已礸研此道數十寒暑,但學生們由去年五月才開始動手(見過往留言),圖形處理只有四人,每日學習、工作、改進不休,有此成績,實不忍心苛責(美國3DS MAX之軟件,一百餘工程師耗時五年)。
  到底IBM專家有眼光,因與本企業有多項生意合作中(本企業為其在華首要戰略合作伙伴),當知道此事後,表示難以置信,要在23日上午來參觀。
  老朽一向是只要不出門,一切好商量。IBM不信者,有「圖文自動轉換」這檔子「神話」也。真金不怕火煉,臨時令學生們準備一個簡報,意在說明自動轉換之可行性。
  行家就是行家,來者有位多媒體事業部的經理Raymond Bryant(在日本專與索尼、任天堂打交道,各種多媒體作法見得多多)。他一見這個簡報,嚇了一跳(不知究竟有幾跳,故無法形容得貼切),當場提出了很多「尖銳」的問題。尤其是此一工程之艱巨浩大,古今中外素無前例。待他知道本室只有這「十幾塊料」,簡直是半晌說不出話來。
  俗語說得好,行家看門道(要用心想),外行看熱鬧(目可見)。老朽之所以公佈這些資料,旨在讓網友們見證一下,一個驚天動地的大事業,就是這般蓽路藍縷、一步一個腳印、慢慢走出來的。至於小毛病,多得不勝枚舉,但只要眼睛看得見,就一定解決得了。
  那位IBM的經理一針見血:「這一切都很驚人!倒是這個常識庫,我們美國多少專家學者,做了幾十年都沒成功,你們怎麼做的?」老朽笑答:「憑本室幾塊料?影子都沒有!這些常識都孕含在漢字當中,吾等只是對中華文化有信心,一點一滴地擠出來的。」
#5393 留言者:網主 [2005-02-25]
告網友:
  茲將「人文系統圖文轉換自動作業」之簡介貼於「技術交流」欄多媒體區,供有興趣之網友參考。此為已完成之工作流程,至於程式繪圖、線條美化、編導細則、文字檢測及動態資料庫等不在其列。
     網主人白
#5392 留言者:小林 [2005-02-24]
主題:光碟已收到
  光碟已經在兩週前收到,因年後工作忙碌一直無暇上網留言,特此通知與致歉!
  光碟內容也尚未閱讀,近日內當抽空與小女共賞,補上觀後感言!
回應﹕
  不必客氣。
#5391 留言者:學生乙 [2005-02-24]
主題:「巴西狂歡節」光碟收妥
  謝謝朱老師,「巴西狂歡節」光碟已在前天收妥,並已觀賞完畢。雖為初拍,但已能媲美在市場上的一些動畫電影。「巴」片的燈光、陰影控制得相當理想,然而某些動畫片,竟能忽略了這個「常識」。
  觀後朱老師的「巴」片後,方知電影之妙。以往讀過老師的著作,很多都講涉巴西,但由於未去過巴西,更缺少經歷,老師所描述的情況,實無法「憑空想像」。如巴西的地緣環境、當地人的容貌、修道儀式等,若非經過電影,難成概念。一部好的電影確是可增加人的經驗。
  早前也下載了「2005拜年」動畫。此版本,無論是人物的表情、移動都比以往的來得較自然。「文傳山莊」的景物,更為真實,尤其當鏡頭移動時,直達逼真!
回應﹕
  人生之妙,即在於由一己的時空環境中,融入客觀世界,擴大認知。古人曰讀萬卷書不及行萬里路,而今可謂行萬里路不如看萬部電影也。
  老朽幼年即被小說、電影所吸引,深知其影響力巨大,故而念念不忘,立志要以之發揚固有文化。唯因攝製電影需要成本,且產量有限,意義不大。再說,發揚文化必須擺脫「商業」羈絆,又要能選菁擇精,否則不僅俗不可耐,而且本末倒置。
  所幸趕上三維動畫問世,只要能夠掌握視訊之神髓、藝術、技術,一個人即可成立一個夢工廠,將夢想付之實現。為此,電腦科技、文學藝術、人情世故,無一不需痛下苦功。如今已走到人生盡頭,但思想觀念皆已成熟,創作條件也一一齊備,正是晚霞滿天也!
  如談理想,本片差得甚遠,但一年成績如此,兩年、三載又將如何?任何人只要數十年如一日,不斷朝向目標努力,姑不論電影「事業」,僅做人之樂,已樂在其中矣!
#5390 留言者:失落的世界 [2005-02-24]
主題:文字
  在各古文明裡頭,大部分一開始能使大家都認識的文字裡頭多半為象形,毫無疑問,中國是古往到今還在史用象形文字的國家,在一本天文學書上裡頭提到說,在五千八百多年前就有繁簡體文字?老師您對繁簡體文字的看法?
  生活在台灣對簡體字沒有多大的認識,以前寫作文貪圖方便,總把體寫成体,上國中後因為國文老師從未在黑版或是考卷上寫過簡體字,也忘了是什麼原因,總覺得繁體文字勝過簡體,就從未寫過簡體字了。
  現在要不懂簡體也不行,大陸的學者如此多又精深,不學點簡體字很難獲得新的知識,可是現在的小學生已經不是繁簡體字的差別了,而是火星文,在網路上穿插注音及英文,要看懂一篇文章就好似解讀文字那麼辛苦,最糟糕的是寫作文也用火星文。
回應﹕
  繁簡體者,以便於溝通表達為度,擇其可行之方式也。過去「寫字」曾為關鍵,今後必將以「電腦理解」為取捨,待老朽漢字基因工程竣工,一切爭論俱將寢息矣!
#5389 留言者:失落的世界 [2005-02-24]
主題:神話的世界
  在新的學期,選修國文課時,選了中國神話這門課來加強自己對中華文化的認識,這種看似天馬行空的故事,冥冥之中卻又感受到祖先傳承下來的智慧,文學裡面則重視他的內函及其意義,所表現出當時人們對生活的感受與理想,然歷史則不然,歷史可能強調他的存在與非存在性。
  今天國文老師說神話這一詞源來自於英文的myth迷失,而神話則是借日本話來用的,是否以前的人都沒對神話加以研究?不論是歷史或是文學家。中國史官對神話或是可能是真實的事的看法?朱老師您對神話的看法又是?
  就我而言,以考古學的態度加上淺薄的國學常識,就單中國而言,夏商周斷代工程以前的史前史神話,這應該是上一次文明人類所留下來的事跡,而說話的藝術人人不同,總會加上主觀及誇大,而慢慢演變成文學。好比尚書上簡短的言語,有可能是記錄當時某種訊息,而後在各家版本中加上自己主觀的看法而演變成文學。這是我以考古學來看待的拙見,不知朱老師的意見及看法是如何?
回應﹕
  貴師之見,只係其主觀成見,不足一評。司馬遷之《史記》實乃最早之神話,且屬古中華之歷史也。由近年一連串出土文物而知,司馬氏之語洵無虛言,苟無此神話,中國人數典忘祖匪待今日矣!苟無神話,人不過是「吃飯的機器」,生生死死,不是鮮血就是白骨,不亦悲乎?
#5388 留言者:華子 [2005-02-24]
主題:謝禮
  感謝老師寄來的DVD碟片,觀後大喜。能達此成績,實屬不易,祝老師們再接再厲。
  然,也有一絲隱憂:因好來屋已把人的視覺胃口調得很高,非精緻的畫面,不能吸引人(唯一的長處)。是以,能否在其他方面尋求突破,如造形(特別風格)、互動(觀者入劇,閱讀文字上的述說)、音(加入聲唱)等。
  以上只是隨看隨想,非登大雅也。
回應﹕
  老朽素多玄想,所幸做事有一定之步驟,在「可行性」未肯定之前,從不輕舉妄動。是故所作所為,雖無不出人意料之外,然所幸尚未「失策」,良有以也(商業不計)。
  「精緻美觀」人人可為,若自動計劃不可行,老朽充其量一生只能拍幾部電影,可謂不成氣候也!說穿了,美化只是把「三角形」平滑成「比氏曲線」,毫無困難,但非當務之急。
  此外,造形、風格,巴片已自成一格,舉世尚無相同作品。更進一步,頭髮飄動、衣角搖曳皆屬餘事,下一版本已可實現。因本片係以巴西為素材,且係「邊試邊做」,自以實景為宜。今後將以國畫為背景,人物一律古裝,但因涉及「考證」,正在大量收集資料中。
  互動乃另一課題,走尚未成,怎可言飛?日昨IBM亞太區副總Bas A. Fransen來本室參觀,急欲與本公司合作(因IBM放棄PC,擬以其蘋果系統轉戰多媒體網絡)。老朽提出須開一「多功、低頻多媒體晶片」,如若實現,著色功能將由終端及時處理。如是,網絡上僅須傳送「文字指令」,著色效果立刻呈現,則「全面互動」勢必成為未來多媒體之主流也!
  本室語音合成系統將成,除了角色配音尚須專人外,其餘皆可自動化矣。總之,才幾個月的工程,怎期全功全能、盡善盡美?但努力在己,不妨假以時日再觀,此一空前工程,遲早將震古鑠今,令人大開眼界,各位網友正是此計劃由無到有過程之見證者也。
#5387 留言者:陳氏 [2005-02-23]
主題:有關8億農民的文章分享
  入世果實 農民眼中酸葡萄
  自由貿易有利社會福祉的論調,幾乎已成為現化社會的信條。可是貿易只能確保一地整體得益,卻沒有能力決定這些得益如何分配。好像中國自2001年加入世界貿易組織後,其欣欣向榮有目共睹,但原來有一大撮人非但分享不到絲毫好處,收入甚至因而下跌,這裡說的是內地的8億農民。
  世界銀行即將發表的報告指出,中國入世後,每年從中獲得的利益達到400億美元,而外貿數量亦因為開放市場措施而上升一倍。
  可是,這份歌舞昇平的感覺,卻不是人人可以感受到。報告調查了8.4萬個內地家庭,雖然差不多9成住在城市的被訪者,均表示入世令他們不論在收入及消費方面均有所增加,但對於農村家庭來說,其收入卻平均錄得0.7%減少。
更壞的情況,發生在最貧困的農村家庭,他們因為飽受收入下跌及物價上升的雙重夾擊,生活水平出現6%的倒退。
  由於內地可耕種土地的面積本來就很有限,而城市化更令有關土地買少見少,農民的人均耕地面積以國際水平來說,本來就少得可憐。入世進一步令農作物市開放,導致更廉宜的入口產品大量湧入,農民的境況只能以無奈來形容。

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  希望「農民網」能早日遍佈內地各省市,幫助農民真正脫貧,並獲得更多知識,改善他們的生活。
回應﹕
  扶一棵大樹容易,要將一根草扶正,非常困難,再如在狂風暴雨中,更是難上加難。本公司正盡力推廣農民網中,在雲安已實現「村村有電腦亭服務」。但要待真正令農民得到實惠,才能化理想為力量,才能化解所有旁觀者之疑慮,從而鼎力相助。
  緣農村資訊化早已是政府施政的目標之一,甚至於撥了大量經費、買了電腦、訓練了人員,以為農民服務。政府立意至佳,但卻成了農民間茶餘飯後的大笑話。為何?蓋因當今之「科技新貴」養尊處優,只願出賣靈魂給魔鬼,而無意放下身段,為貧苦同胞分憂!
  因偏遠農村水不潔、燈不亮,沒有卡拉嘔客、沒有歡場酒拔。更糟糕的,是連無星旅舍都無,日日混居民宅。面對無知無識之農民,既不知神聖美語、亦不識萬碼中文。因此,待電腦生意成交,國家賠了,商人賺了,電腦也塵封在農村裡,成為時代笑林。
  本公司之農民網就是頂著如此光環堂堂進入雲安的,由於公司派了一些年輕人駐留當地,天天聽這類笑話。所不同的,是本公司在雲安設了一間電腦裝配廠,訓練當地的技術人員。他們素來「怕電」,一直抱著敬而遠之的態度,直到拼裝出第一台電腦,原子彈爆發焉!
  這些「土生土長土教育」之技術人員立即成為鄉下的「零突破英雄」,處處受歡迎,時時講神話!再令他們到更僻遠的村子裡去「傳授神功」,那是皇恩浩蕩,感激到五內俱動。他們住在親友家,如魚得水,把電腦當作哪吒的風火輪,日日大談周武王伐殷。據云,近日鄉親們盛傳:「呢個電腦好彩,阿牛格失落仔都曉玩佢!」等到聞說:「呢個電腦有貨,阿貓仲佢三萬蚊、阿狗討著好亮婆」!於焉,大功告成矣!
  時間是雙面刃,用起來像鈔票、永遠不夠,等起來卻如烏龜爬喜馬拉雅山!中國萬事待興,老朽已竭盡全力,還能怎麼辦呢?弱勢族群就是弱勢族群,他們的存在正是因為人間一直把地獄視為主流,自私自利的人太多了!出世入世沒有多少分別,所分別者,祇是數字而已。
#5386 留言者:林錦池 [2005-02-23]
主題:請問多媒體圖文轉換?
  1.多媒體圖文轉換,是由故事驅動或由劇本驅動或二者都可.
2.可否將〔文傳拜年〕之驅動之原鈶檔,公佈於網上以供學習者參考.
回應﹕
  (沈代答)1.留言請照規定每段行首空兩全形空格,句號請用“。”。
  2.不明白閣下所言「故事」和「劇本」之差別何在?指的是格式或內容?故事是劇本的靈魂,劇本是故事的形式化,詳細資料請看開放文學網站相關事項說明。
  3.前面留言已經說明,只有「全體員工向網友拜年」數字,時間為白天(此為燈光參數),地點為文傳山莊(此為場景參數)。「全體員工」為動作者(動作者參數);「向」介對象(方向、目標參數);「網友」為對象(對象參數);「拜年」為一巨集群眾行為(行為參數),由程式據動作資料庫所載相關動作一一執行(將行為參數解為動作參數)。
  開鏡時根據個人性向(角色表用以設定個人相關參數,其中包括「朋友」,故知何人與何人常在一起。「同事」項載有上司、同事和下屬等分項,故知全體員工中何者為上司,餘人目光均注意之,以便隨之行動)成數個集合分開,朱老師領先行動,其停步處即拜年地點(亦可在劇本中指定,如「在亭前」)。因路徑有遠有近、步伐有快有慢,故先到者排隊等待後來者。朱老師環視眾人,見隊伍已齊,即開始作揖。
  此巨集看似複雜,然所有「相識群體」之行動,其相關參數大抵若是(感情較好或工作有聯繫者走在一塊,有上司者上司領頭,無則外向者領頭,穿新鞋腳痛者落後,有紳士風度者押後;在前之人依劇本或個性,回顧或不顧後來者是否跟上;眾人齊往目的地行進)。舉凡逛街、上餐館、看電影等等,其第一階段目標--步行到目的地--都可用上,無須重寫程式(可聯想其他,不再舉乘坐交通工具之例)。
#5385 留言者:富明 [2005-02-22]
主題:歷史人物
  請問老師對法國歷史人物:拿破倫,有何評價?
回應﹕
  抱歉,恕老朽所知不多,不夠資格評述。

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