#7141 留言者:小塗 [2006-12-26] |
主題:再問音樂 朱老師您好: 學生以前認為,只要是由樂器演奏的樂曲就是純音樂,現聽老師一說,不禁為自己認識之膚淺而感到可笑。對於音樂,學生確是先為其旋律、節奏所吸引。後來看了《智慧之旅》和老師最近的留言,才知音乐還隱藏著一個世界,因此聽音樂也不再停留在旋律上。現在聽的多是《班得瑞樂團》和德彪西的樂曲。 在音樂上學生還有一個問題想問,就是當我有時伴著音樂入眠時,要是放的是流行類歌曲,睡眠的質量不是很好,而且還做些莫名其妙的夢;要是聽的是管弦類的樂曲時,則睡得很安詳,為什麼兩者會產生不一樣的結果,請老師為學生釋疑! 「雨水」的形相,可以感受得到,但組曲中的禪意和性格還不能領悟,可能是機緣未至吧! 謝謝老師再補「美學三原則」,若不是看過《智慧學九論》,理解起來還真有點困難。 |
回應﹕ 樂器範圍廣泛,只要能發聲者,皆可據為樂器。然其所發之音,未必可稱「音樂」,遑論其「純」。 於「正統」音樂界,所謂「純音樂」,係指符合巴哈所訂之十二平均律之曲式、且無「其他配合演出」者(如舞蹈、戲劇、娛神等)。後因「標題音樂」盛行,又有人將之視為毒蛇,一概排除在「純淨」之外。是以「純音樂」有多種說法,知之即可,不值一笑。 流行歌曲係以節奏為主、多係短曲,蓋較符合商業需求。為其是在近世紀,「電子樂器」大行其道,音量可飆至百餘分貝,年輕人無需旋律,能跳能鬧即可。於是,音樂盛會=狂歡,樂曲=催化劑,樂隊=名牌!吵得人心神難安、慾望高昇,感到的是駭!駭!駭!,還有誰用心聽? 可想而知,年輕人用來跳蹦、狂歡之催化劑,閣下用來助眠!就算睡著了,那些「莫名其妙」的夢,不是跳跳,就是蹦蹦!當然,還包括摟摟抱抱!吃吃喝喝!科學家已經證實,聽流行歌曲的牛產奶量下降,而播放古典樂,則大增!為什麼?牛也想「駭」乎? 與人溝通自以瞭解彼此為先,尤其老朽思緒複雜,若無相當之認識,自必難於理解。是以老朽避居山林,以免驚世駭俗也!瞭解正是美學上第一條必然性之必經道路,下三濫接觸多了,也會當成精品!這就叫「緣」!千萬注意,別把感官污染了,否則人生得不償失! 禪意要待有了禪思才能體悟,不急!不急! |
#7145 留言者:回歸者 [2006-12-27] |
主題:旦且一试 先生:您好! 自小子申請會員后未曾進入會員系統留過言,恐屬“又有若干網友於會員登記處留 下姓名後,未見隻言片語,不符老朽規定,至今難以批覆。距截止日尚有十五天,請「已登記者」至「留言處-會員登錄列」,測試是否通行無阻。如不能通過,尚有最後留言機會,容老朽測試硃砂筆焉!”者,故留言試之。 另前些日先生有言“「導演培訓」也勢在必行”,小子心有所動,以一以降,觀自身,已有計較,但今小子已入“都天寶錄”,且雖有“知有涯,涯無盡”但已略識先生為何有引國人自強之舉,故可否請先生解剖“導演”所為者何,“導演培訓”所需者何? |
回應﹕ 各網站多有會員登記,其目的,在於證明「能取寵於眾」,以爭取廣告!本網水清無魚,登記留言之舉,以求對會員有所瞭解。縱然一文數字,只要不是「信手塗鴉」或「存心作弄」,一律過關。 即令如此,尚有數十網友,留下「代名」、飄然而去!似此,可能係考驗老朽「言而有信否」!也可能不知如何是好!今時限將屆,除未留通訊住址者(不論真假)之外,一概放行矣! 至今,會員人數約近五百,是有五百羅漢矣!今後老朽閉關,唯與有緣人交換意見,以保靈台空明焉! 導演者,指導影片之攝製者也,於本室,則為未來工作伙伴。因本室圖文系統以「講故事」為目的,故事內容有文字、常識、圖形、參數,且需控制電腦系統,是有必要以培訓之。 老朽看人,有緣第一、品德為先,但凡「自以為是、虎頭蛇尾、好高騖遠、口是心非」之輩,即令「混入羊群」,也遲早「上山加下山」,列入黑名單! 由於本網過往曾有若干任務,無薪無酬,網友們樂於「仗義勇為」。為此,老朽稱之為「義工」,但凡義工,多已通過品德之考核。此外,本室最困難之際,網友們競相參加股東行列(也有事後除名者)。導演之甄選,自以義工、股東為優先(對瞭解不足之會員,無從置喙)。 |
#7165 留言者:學生 [2006-12-30] |
主題:道路安全 請問老師,是否同意用動畫方式,不配音,在該場合播放。 學生自願,擔任編劇及負責一應雜務,劇情草稿暫擬如下: 幕一.凌晨五時,東方漸明,兩位神色充潤的東方人,身著服裝,簡樸大方;頭載便帽,專業俐落。極似民航機師,休息室內整裝待發。 幕二.一位坐上客車巴士駕駛座,檢查酒測、儀表;另一位在貨櫃拖車旁確認剎車、胎壓。 幕三.傍晚五時,夕陽西下,客車巴士停於校門口,駕駛立於車門旁,彎身向前。一位東方小女孩,在女老師的陪同下,向司機獻花及卡片,掌聲及歡顏,家長和學生,黃髮垂髫,和樂融融,校外教學活動結束,安返校門,有如接機場景。 幕四.夜晚七時,華燈初上,貨機起航,氣定神閒,受客戶、員工注目禮。貨車司機按鍵自動泊車,一東方氣質婦女及懷中雙頰豐潤、面容安詳的寶寶,與攜手等候的幼童,一同步上歸程。 幕五.清晨七時,車水馬龍前的寧靜,有狀似遊民者,形容憔悴,酒色財氣,自攤販購得煙酒及檳榔,步上卡車,略搔亂髮;,面對後視鏡沒有油污的一角,打個哈欠,發動三次引擎,接近學校門口;校門前學童魚貫下客車入校。 幕六.校門前,客、貨車翻覆,貨物散落,呼救四起,救護警消不絕,類梅嶺事故現場。 中心想法:無分貴賤尊卑,都可能經過類似的道,相同的路;惟藉文化,能真正協助相背而馳的人,成為有志一同的士,使眾生行道過路時,理得心安。 |
回應﹕ 絕不同意! 1,此道非吾道,狗屎不倒灶!上道守規則,開車要執照! 2,試問:閣下導演執照從何而來?本系統只為傳統文化服務,不外傳。 3,本網千萬言,不論上道不上道,但從不走如此幕道! 4,今天下失道,所失者禮義廉恥也!速速拾起,除此無道! 5,老朽前朝遺老、山野農夫,不打野、不見獵心喜,請找好來烏去! 6,小沙彌對老和尚說: 「師父,我有個立地成佛之道。」 「此話怎說?」 「師父和諸位師兄誦經禮佛,我只要坐在大殿上,不就成了佛嗎?」 (沈補) 1.「神色充潤的東方人」 神色連用,多不指臉皮的顏色,潤雖可指潤紅,充則不知所云。 2.「身著服裝,簡樸大方;頭載便帽,專業俐落。」 身著服裝:裸體機會不多,此應該不用強調。 簡樸大方:查與後文無因果關係。 頭載便帽:既寫劇本,務必小心謹慎,避免錯字。 專業俐落:不知何以戴便帽就專業俐落? 極似民航機師:神色似?服裝似?便帽似?又,縱然似又怎樣? 休息室內整裝待發:什麼休息室? 3.「一位坐上客車巴士駕駛座,檢查酒測、儀表;另一位在貨櫃拖車旁確認剎車、胎壓。」 檢查酒測:自己有沒有喝酒,應該不用測量。 確認剎車:不知如何確認? 4.「家長和學生,黃髮垂髫。」 家長未必黃髮,學生也未必垂髫。就算是,惜字如惜金,既已言家長和學生,又何必重言? 5.「和樂融融」 究竟有多少人在一起和樂融融? 6.「校外教學活動結束,安返校門,有如接機場景。」 校外教學活動結束:沒有開始,如何就結束?地上濕不一定就是天下雨。 有如接機場景:未免太小題大作了。 7.「貨機起航,氣定神閒,受客戶、員工注目禮。」 哪裡來的貨機? 貨機氣定神閒? 受客戶、員工注目禮:一般貨機出發,客戶不去送行,員工也不押陣。 8.「貨車司機按鍵自動泊車,一東方氣質婦女及懷中雙頰豐潤、面容安詳的寶寶,與攜手等候的幼童,一同步上歸程。」 同一場景有貨機又有貨車,究竟是什麼地方? 東方氣質:程式無法理解。 面容安詳的寶寶:已得道了嗎? 一同步上歸程:包括貨車司機和貨車嗎? 9.「清晨七時」 日光節約時間嗎?七時不得謂清晨。 10.「酒色財氣」 這四字可以演二個小時。 11.中心想法:(略) 想法不正確,文化不是萬靈丹,建議多在文字下工夫。 |
#7172 留言者:網主 [2006-12-31] |
告網友: 第7165則,實乃千古妙文,可收入罟網拍案驚奇!需知,寫文章欲正確不易,但欲寫荒謬文更難如登天!老朽常擬編「教學正誤範例」,卻搜空心思未得焉! 該文老朽一眼掠過,只認定有文無義,難以入目。孰料沈子一見,視若珍寶,蓋為文如此,萬般難求也!希眾編劇、導演、網友仔細觀摩,切勿再犯此惡! 網主人白 |
#7179 留言者:韋哥 [2007-01-01] |
主題:圖文電影誓師之作 朱老師您好: 學生韋豪先祝朱老師、沈先生與工作室辛苦同仁們說聲新年快樂! 全新一年到來,眼見老師圖文系統已竣圓滿,學生及女友均感振奮,期盼早日見到朱老師及沈先生作品問世,以正新世人耳目。不知朱老師或沈先生於今年的規劃之中,欲先開拍哪些或幾部作品?是否有一誓師之作(如:峨嵋仙蹤)? 此外,就學生所知,中國內地動畫需經廣電總局核可後方得以於各媒體播放。以峨嵋仙蹤為例,其內容述及仙俠情節,學生憂生是否會有窒礙(被批為怪力亂神、荒誕不經)之處?學生並非擔心朱老師作品能否為大眾接受,反倒掛慮中國內地官員對於此類作品之態度,若於推廣過程因而被拒,當為憾事。 學生再敬祝朱老師與工作室 仝人 身體健康,心想事成! 末學 賴韋豪 敬上 |
回應﹕ 謝謝! 注意:「心想事成」罪大惡極!雖是祝福,卻大腦不用!令人怠惰,不可取也! 老朽平生行所應行、為所應為,道不同,不相為謀!人有好壞、鬼有善惡,眼光狹小之輩,天下多多!若是顧東懼西,老實說,就算回家睡覺,也怕有飛來橫禍! |
#7184 留言者:網主 [2007-01-03] |
告網友: 老朽者,怪物也!可能被先父棒打成癡(或開頂),腦中神經原一體相連,遇事必窮因究果,不透不止。正因如此,每每被人視為「異類」!青春期,曾與友人高論「人生」,女友不耐,曰:「有什麼人生道理?都是胡說!」此一言,老朽迷途知返,從此「羅曼史」蛻變成「落幔史」,不漫至今。 電影為一「傳播利器」,能於短時間中,將冗長之事件濃縮成容易吸收之單元,對觀者影響鉅大。老朽集畢生之精力,追求對人生之瞭解,苟有所得,當發之為電影,以就來者。天幸時機成熟,得資訊時代之助,能從事圖文系統,恰似一腔熱血沸且騰,適遇缺口速速噴! 自1997年初遇3DS MAX,迄今十年,腦中無時無刻不在雕塑此一圖形平台。但幸中又有不幸,在台成立「士芯」公司,準備孤注一擲!但因資金僅一千萬台幣(二百餘萬港幣),煙頭尚未點燃,火苗已熄! 2000年來文化傳信,公司決議發展IT,老朽不得不隱忍退讓。至2005年,老朽所研發之項目皆已竣工,遂將圖文系統列入工作項目。今年初,文傳裁資,便另起爐灶至今。 由於文傳退出IT產業,以往所開發之軟硬體系統,一律在案頭供作昨日紅花!以致圖文系統必須「改嫁」微軟視窗(人物動作則由3DS MAX之CS轉投CAT)!如此這般,動員半年多,目前平台剛剛建成(人物動作、表情尚待細部調整),始可再談「攝製影片」焉。 日昨上導演課(師祖班),談及畫面之分析判斷,見學生們張口瞪目,老朽不禁血壓頻升!沈子笑老朽修為不足,老朽曰:冰山在前,無血壓何來氣壓?苟無氣壓,豈非眼看鐵達尼重覆? 人謂老朽「聰明(耳聰目明)」,非也!老朽只是「腦明」,耳常背、眼老花!自幼至今,一流人物識遍,彼等莫不重視感官、勤加拂拭,卻難得見人惜腦,蓋虛空無以拂拭也! 學生們工作認真、學習努力,只是未得其法,百思千轉出九霄,一心十念大地搖。分明問題常在眼前,一步可及,偏以為「事情沒那麼簡單」,總要找出一個奧妙的法門! 須知「道法自然」,萬有引力是自然之本態,絕非因蘋果來敲牛頓的腦袋而得!天動說非常完美,被基督文明奉為真理近二千年!但唯有自然符合真理!若是介紹自然之影片,其中一切都必須師法自然!既然如此,任何問題,何不求教自然? 諸如表情、動作,若不自然即不正確,如何能夠自然?睜開眼睛觀察即是!即令不看鏡子,身邊人等無一不符合自然!觀察、學習,用心、用腦,大道就在眼前! 可是,說來簡單,答案昭明,到得學生們一見是屏幕上的畫面,就渾忘了那就是「自然的掠影」!人看人,笑得不正常,必有人謂:「假笑」!人看屏幕,劇中人笑得「不正常」,學生們就糊塗了:「這是笑嗎?」或者「這個人在幹嘛」? 進一步,如何令笑容正常?即令人忘記了,只要身邊有人,看看笑容如何,再依樣畫笑容,又有多大難處?當然,老朽血壓高升並非為了笑容,但是大道理、小道理都是道理,其理如一!懂的人就是懂,不懂就是不懂!偏生有人認為:「六祖教人不要幫助惡人」!老朽焉得不氣? 話說回頭,導演做什麼?老朽為何要教導演?蓋若圖文系統完成,下一步就要大量拍片,若無導演,如任圖文系統拍了算數,老朽保證,只有電腦能懂!電腦明理但乏人情(可設計,但所為何來),故必須有人作最終之修正、調控,以符合「人情之常」! 因此,老朽教學生之方法,也就是教「人情之常」! 也因此,舉凡畫面上有了「不符常情」者,「必係有所說法(目的)」!但若非導演刻意安排,便是「失職或無能」!老朽這種教法,是稱「道法自然」。 然而,學生們眼看影片,心馳九霄!影片上「不符常情」者比比皆是,居然視而無睹!老朽聲音越來越大!呼吸越來越急促!幾乎恨不得「一走了之」! 蓋今日影片對人類之危害,已經難以言喻矣!世人之思想行為,無不效法西洋影片。是以布希甫坐上總統寶座,即點明邪惡軸心、準備大動干戈!何以如此?因美國影片中不論如何,一定要安排好人、壞人,以資對抗,美其名為Drama(源自劇烈的變化),布希深受其害,全世界跟著倒霉! 美國影片除了早期還有些價值外,近數十年來充斥色情、暴力、鬼怪、稚趣!其市場年輕化、工作人員幼稚化、影片技巧科技化、戲劇人物卡通化!片片矯揉做作、強調對比衝突、矛盾對立;富者可以傾國、貧者活該倒霉!永遠令人提心吊膽、讀秒救急!一切只為了吸觀眾,以謀暴利! 這種影片看多了,人心麻木!還有什麼「人情之常」呢?果不其然,學生們呆住了(可能是不知該如何與老朽溝通)!老朽也幾乎昏倒! 總之,天上神仙不妨做其神仙,世俗人間還是回到人間!本圖文系統只為「人情之常」拍片!本導演訓練班也只培養願回人界之導演!老朽之選用「傳統小說」,就是著眼於「傳統古人尚未受到好來烏污染」! 因此,對導演工作有興趣之網友,請隨時多多用心,仔細觀察身邊事物,那就是貨真價實的「祖師爺」!道法自然,且先學而實習之! 第一批師資導演六人,其中有香港、台灣、馬來各二人。至時,待彼等學成回埠,即可安排當地導演之培訓。再待時機成熟,本室大舉,即可再請各位導演來澳一聚,製片起義!目前,尚請多多「觀察世事、瞭解人情、慎選劇本」,其餘保證「水到渠成」! 網主人白 |
#7189 留言者:揚帆 [2007-01-06] |
主題:改編 朱老師: 學生改編時常遇到:「書中交待」後長篇大論前因的敘述,且與劇情關係密切,不知如何處理。是否不用管事件先後直接另起一場,修改時空即可?其它倒敘的情況如何處理(回憶、夢境)? 末學敬上 |
回應﹕ 問得好。 「書中交待=著者主觀認知之因果」,此乃傳統小說之一貫手法,蓋前人之寫作者率皆落第秀才。文人手不能縛雞,肩無力挑擔,為了糊口,不能不勉力筆耕。其時,並無當今之各式媒體,所知所識全憑口傳耳聞。為了表示「自己負責」,便以之聲明也。 作為劇本,改編方法不宜拘束,老朽建議如下數策(臨時想到者): 1,以時序先後,將事件展開,平鋪直述之。 2,另起一場,但應註明其事發生之時段,以便人理解。 3,編成因果橋段,一因釋一果。 4,以旁白介紹,用畫面傳達之;或如所言,倒述亦可,但夢境不宜。 (沈補)凡旁白、倒述、幻境當注意避免中斷當前所堆砌之種種。 5,以第三者口述,但不宜太長,免得變成口沫橫飛。 6,如內情曲折,可設計成懸疑形式,抽絲剝繭式開展。 7,如無意義,直接刪之。 8,內容太長,另成單集(還珠乃大客戶,經常喧賓奪主)。 總之,編劇之目的,在於「說故事」,且應「引人入勝」。至於何種方式最佳,紅花尚須綠葉襯,香果未熟入口酸!好壞暫時不必多慮,運用純熟再說!蓋初次上陣,休想一劇驚煞天下人也! |
#7190 留言者:網主 [2007-01-07] |
告網友: 下文係本週導演講習之綱要: 人情之常 1,觀察之道。 2,創造之道。 3,判斷之道。 上次說過,所謂導演不過道法自然,老朽所授者,「人情之常」也。人若不關心,常者常無,常無=沒有!苟欲關心,則應知「觀察之道」,將所觀、所察者,「關於心中」,是矣! 其實,做人本應放眼宇宙、擴大視野。只是今人陷溺於物慾中,性靈全失矣!圖文系統之設計,係以「人本」為主,凡參與此中之作業人員,皆應充份理解「人性之常」。當本系統成功之日,人類社會上將瀰漫古風,人人以關懷他人為念,人人盡為演員、編劇、導演矣! 一、觀察:陰(靜)、陽(動)。 陰(靜)-本體、應用。 人:為戲劇之主體(練習時以主角為對象,習慣後無別)。 面貌: 因目的明確,影片中主角必須能「引人注目」,否則有=無。 平時人所認知之「美醜」多屬主觀,絕不可取。蓋主觀來自各人之 經驗,人若經驗不同,必有不同之認知及喜惡。 是以,觀察尚應包括一般人之習性(本室不贊成嘩眾取寵,但不代 表應閉門造車),以作取捨。 姿態: 面貌是天生者,但姿態多與環境、教養、品行有關。對其間之相關 性之認識,實乃「社會人必備之條件」。 姿態主要表現在立、坐、躺、臥四象,係「自我控制」之外在徵兆, 其中頗多值得玩味之處。 個性: 個性決定於「生理、心理」,由於本室動畫之角色全係繪製,故個 性可用種程式假設之。作為導演,正須瞭解個性之作用及反作用,以 便於戲劇之發展。 於本系統中,所有演員之演技,全決定於人物個性之調配,如若導 演功力不足,則將全部由程式接管。 物:物件常為「必備之配角」。 形狀: 自然物之形狀一本自然,人造物悉具幾何圖形。 凡人造之物,其形決定於功能及性質,是稱為「體」。有體必有用, 本系統之自動化即以此為依據。 對人而言,體用即為常識,只惜西學只重數理,而數理講究「精確」 精確之結果,便是「拷貝、生產」,形狀只存美觀矣! 善觀察形狀者,應與體用為表裡,自有奇效。 功能: 自然物之功能亦本諸自然,有體有用,但未必供人所用者。 人造物之功能與人類需求有關,需求又與環境有關,是以,欲觀察 物件之功能,首應觀察物件所處之環境,由環境中瞭解人類需求,從 而根據其形狀、性質,而確定相關之功能。 價值: 價值決定於主觀條件,由於戲劇所表現者,恒為人生諸多事跡,凡 與人有涉,必涉及價值、以及價值之重要與否。 苟若導演不知物件之價值,其表達之訊息必難與觀者相符,是則失 去戲劇之意義。 地:可謂戲劇之舞台,不可輕忽。 環境: 地緣、地勢、地形影響人類生活,做為導演,必須對之有之瞭解, 否則,環境選擇錯誤,將會導致觀者不同之認知。 然而限於各人之生活條件,未必有機會體會各種環境之影響。是以 戲劇具有強烈之「再造經驗」,作為導演,不可不知。 位置: 週邊人文條件、交通、物產是位置之精要,各種事件之產生,多與 地理位置息息相關。 凡空間皆屬位置,人與空間有一定之關係及影響,尤其是鏡頭之空 間分割,乃電影技巧中最重要之「表現語言」。 立場: 此外,位置尚代表各個角色表演時之「立場」,導演應充分把握各 人之位置關係,以便明確地表達劇情之發展。 景亦為立場之一,蓋於室內室外立場認知有別,在常識中,有適合 於各種立場之必要條件,應多多觀察分析之。 陽(動)-因果、緩急。 人: 表情: 人心中有思,表面上必有所示,故謂表示之情。察顏觀色乃人際關 係中重要環節,今人只顧自己,早已渾忘。 演員在影片中所表演者,凡是內心所感,悉皆由表情傳達之。觀者 可以由面部五官看出,以資瞭解他人對事物之觀感。 動作、行為: 人有所為,必由行動表達。凡肢體有所動、有所作,是稱動作;而 連串之動作、由動機(表情)、立場、至目的,則稱行為。兩者之別 前者單純、後者有一定之過程,導演必須明確地用演員表現之,此即 戲劇之精要。 關係: 關係本屬靜態,但在戲劇中,一切在變,人際關係隨著改變。 關係是人際間喜怒哀樂、成敗得失之基因,但因其間抽象異常,表 達不當即產生誤解;而表達不明又令人莫明其妙。是以導演必須用心 體會,明確地表達之。 事: 肇因: 遠因:如歷史等與本劇有相當之時間差者,應採用簡單易解之方式 表達之。如對話、文字、影像、暗示等,令人瞭解即可。 觸因:與本劇直接有關者,必須在劇中介紹。基於戲劇之性質,本 系統建議平鋪直述,待導演手法成熟了,再作變化。 經過: 起:事件必係連續之因果在時間流程中展開,因此,導演應保持清 醒,勿以個人之已知而忽略了任何因果。換句話說,於攝製過程中, 隨時用推理之手法,每個鏡頭都要有「合理之解釋」以及「必然之發 展」!否則即不成立。 止:每句話應有一休止句點,任何事件皆應表現出其中止感。尤其 是一片之結局,若無「終止感」,對觀者將是一大「折磨」! 影響: 事件發生了,必然有影響。只是於一影片中,雖無必要詳加演繹, 但卻不能不考慮後果。 經常,一部經典作品,成敗往往就在結局之影響力。 時: 環境: 時間之表現常以自然景物、光暗、鐘錶等為之。於導演手法上,則 常用剪接手法如溶入溶出代表同時,淡出淡入代表時間差。 長短: 影片中用得最多者為「切」,切速相當於影片節奏,節奏應統一, 且與劇情吻合。 二、創造:統一性、多變性、合理性。 創造不等於創新,尤其是如今知識普及,處處有人在從事創造工作,而互無交集。所謂創新,係前此無人曾經如此創作過,但他人何以得知?要者,不抄襲、不追風,憑藉一己良知,盡力發揮,足矣! 創造之要點有三: 1,統一性: 任何作品,應各具風格,其風格必須後一致,是謂統一性。 風者影響之動力,格者固定之格式。風格恒指人所觀察到的感受、型態、內涵, 作品若無風格,代表不能動人、不具型態、沒有內涵。似此,此作品聊備一格,毫 無價值,等同於無。 欲令風格統一,首先要有一定之中心思想,從頭到尾貫穿前後;其次處理方法保 持恒定,切勿見獵心喜,一時採主觀,一會用客觀手法;最重要者,是要打動觀者 之心扉,令之動容。 故事之能感人者,恒為人已知之事實(未知只起人之好奇)。因此,題材內容沿 襲作者過去經驗,實乃任何創作唯一之準則。所以作者之人生經驗常是重要關鍵, 多用心觀察、盡量擴大自己之生活範圍,始能言之有物。 2,多變性: 即令是作者經驗之題材,於一步一步娓娓道來,對當時而言,已經進入未來,是 以任何創作必然是發展未來。 由過去到未來,切記其事件不要重覆,如同文章之寫作,應力求避免用字重覆。 因為感官對重覆之刺激常會感到遲鈍或麻木,一旦麻木,人即不能接受。 所以,保持變化,不斷變化,是創作之要訣。 3,合理性: 不論是何種變化,即令是科幻、神怪,都應事先設定某一種規律,以之作為變化 之理論依據,使之「合理」。 由於事件有因果關係,觀者往往將先發生之事件視作「因」,如後事與之有違, 即視同喪失因果,而不能接受。所以創作時前事不忘,據為後盾,一一承先啟後, 是稱「道法自然」。 合理性經常是評斷作品優劣之標竿,不可不慎。 三、判斷: 判斷乃為人最重要之能力,不可能臨渴掘井!故不贅言! 作為導演,最重要者,係根據現實為判斷依據,剔除一己主觀,以真善美為前題。 網主人白 |
#7200 留言者:網主 [2007-01-13] |
告網友: 誠實無私,是老朽之座右銘,儘管在今世不流行、為俗人所詬病,但已走過七十個年頭,怎能臨終變節? 發展「全自動圖文系統」,是老朽一生的夙願,全部技術細節,在腦中千迴百轉,早已繞遍三千大千世界。老朽素來踽踽獨行,絕不走他人舊路,蓋立場、目標有別,道不同、難以共謀(救苦須慈航、圖利賴高手)!為此,所付出之代價不貲,十字架下所懸,已非全尸矣! 緣圖文系統開工之初,問題祇是「系統、規格、資料、程式」,略經訓練,人人皆可勝任。是雖有險阻,本室上下、一路行來,尚能應付自如。唯今已至尾聲,欲登古今人智之峰,藝術、美學、境界不可或缺。本室同仁雖能倖免於世俗之汙染,卻也因「一無所知」,令老朽坐困愁獄! 由於老朽有「成竹(日久可能已腐)」在胸,一直不以為意。而同仁們在老朽「淫威」之下,一個個也緘默不語,表面上風平浪靜,實則人心惶杌,不可終日(寫小說成習,已不知是否誇大不實矣)! 由於沈子完成了理解系統(在士芯所發展者),老朽極希由圖文系統證實漢字之「天威」(以免人工智能猖獗)。去年底,系統平台建妥,各項工程就緒,但「動作、表情」卻如空中樓閣,學生們上窮英網下群書,查盡資料無著落;千呼萬喚不出來,藏諸冰櫃未下鍋(市面各法非老朽所需)! 老朽深知,學習與成長原係孿生,時之未至,急不得也!十二月,老朽將動作基因示之,目前已完成了奠基工程,其餘「複合動作」將配合系統之「常識演練」(試拍影片),即可逐步成熟(例:記承天寺夜遊一片已學會行走、戴帽、開門等);繼而老朽再大力整頓「表情」焉。 時至昨日,老朽不得不承認,藝術就是藝術,無任何公式可循!老朽用盡手段,一再用民族大義、以為人做事、觀察判斷之道理相激勵!然而,一條直線是否平行於另一條?一條弧線是否平滑?明明就在眼前,學生們看不出來就是看不出來(又豈僅學生們?老朽畫立體人像,設計時錯了一個點位,因循至今,一千餘人將全部回收進廠改進)! 奈何?奈何!老朽決定蹈湯赴火、赤膊上陣,親自下海發展「表情模組」,「不成工便成人」!職是之故,導演課程暫停!蓋若無戲演,何來導演?再說,演員一無表情,導來豈非幻廬炊煙! 網主人白 |
#7204 留言者:小英 [2007-01-15] |
主題:關於#7200留言,表情模組 朱老師您好: 學生有個想法,不知是否可行。人臉的表情是由附在頭骨及臉骨的肌肉來控制,如果能將頭臉的肌肉動作和不同表情作一關聯表,是否可能作成表情模組呢? 若可行,角色的頭部製作會很複雜。第一層是頭骨及臉骨設計,第二層是長出肌肉,第三層是蓋上皮膚。這三層是相關連的。肌肉的運動會使皮膚出現變化。同時繪圖系統的負擔會比較大。 |
回應﹕ 正是如此,只是以往係交由程式師處理,但不論怎樣說明「表情之道」,結果卻成「機器之笑」!其實,工作難度不大,要者為「審美能力」。以往老朽太忙,無暇調理,這次時間有了,開始御駕親征。孰料,老朽看來不滿意,工程師越改越像機器人,因之老朽下令:「重來」! 老朽做法,先做「基本肌肉運動」,再做「複合運動」,最終結合而成「表情」。大概月內能成,蓋新年後新導演們就位,總不能教「指導機器人」吧! |