| #11263 留言者:漁儿 [2013-12-25] |
| 主題:漢字的知行合一 學生在回讀向先生的請教。於留言(# 9646),學生請教「算法」的字源,先生說:「算」代表目視手動以控物,是漢字中知行合一的實踐。 先生可否點評一下「漢字的知行合一」?謝謝! 學生漁兒 敬上 |
| 回應﹕ 東西文化之所以有別,是基於生存的環境。華夏的黃土高原,在數千年前,風調雨順,有最理想的農耕條件。居住在這裡的人民,得天獨厚,日出而作、日入而息,農忙之餘,常致力於觀天察地、思索研究。由於農業,他們發現大自然春生夏作秋收冬藏,應運循環,從不間歇。於斯,有人感於這種規律,萌生了一種難以確知的觀念:大自然是否永恒的? 然而,由逐日逐月逐年的經驗中,大自然又永變常易,同中有異、異中存同。幾千年下來,無數有心人窮思竭慮,不斷地用各種方法探索。不知何時,有人在夜晚的「篝火」中發現經過燒烤的骨頭上有些似同而異的裂痕。人們在好奇之餘,試著歸納這些裂痕與日常事物的異同性。更重要的,是有人收集了這些有裂痕的骨骼,以供農閑時研究推敲;於不斷研究之下,又有人以之與「時間、事件」相互比較,記錄了其中異同的「認知」,遂成為後來的「甲骨文」。 這個過程,正是中國人「知行合一」的明證。如果不是求知,前人不可能對這些骨骼「裂痕」產生興趣;研究之餘,如若不用以對證「時間、事件」的異同,這些裂痕早已與篝火同滅,毫無價值!再若沒有這些數以萬計(未出土及已被敝同胞吞進腸胃的應佔九成),的「甲骨文」佐證,《易經》不可能存在,中華文明必已與馬雅文明齊泯矣! |
| #11264 留言者:大唐布衣 [2014-01-01] |
| 主題:关于芯片设计的信息-可逆逻辑 思路:降低芯片能耗的根本解決措施可能是“可逆邏輯” ,近日閱讀了一本《可逆邏輯綜合》,感覺書中提到的“可逆邏輯”對於朱老師準備進行的芯片設計可能會有所啟發。“可逆邏輯”的主要好處是能耗可以大幅度降低,不過該項技術理論還處于發展階段,不是很成熟,另外一個擔憂是基於可逆邏輯設計出的系統可能比較容易被破解,因為根據它的原理,可以從輸出反推輸入。 以下為書中摘錄部分內容: Landauer于1961年的論文中提出,計算過程的能量消耗與計算的可逆性有著必然的聯繫,能耗產生于計算過程中的不可逆操作。例如,對兩位的異或操作,因為只有一位的輸出,這一過程損失了一個自由度,因此是不可逆的,按照??力學理論,必然會產生一定??量。為了避免這種邏輯上的不可逆性,Landauer認為可以對異或門的操作進行簡單改進,即保留一個無用的信息位(或稱垃圾信息),該操作就變為可逆。也就是說,邏輯上消除能耗的關鍵是將不可逆操作改造為可逆操作。 圖靈機的模型是不可逆的,但是對所有不可逆的通用圖靈機,都可以找到對應的可逆圖靈機,使得兩者具有完全相同的計算能力。 目前已實現實例:在網絡上搜到一個“挑戰杯”全國大學生課外學術科技作品競賽作品的實例,他們實現了“基於可逆邏輯的計算機系統原型(Recom-II)”,其中提到“用可逆邏輯實現的全加器(FA)比不可逆邏輯的電路能耗降低了94%” ,詳細內容請訪問鏈接:http://www.tiaozhanbei.net/project/7137/ 參考書《可逆邏輯綜合》可在亞馬遜賣到(如果澳門不方便購買的話,學生可以幫忙郵寄),購書鏈接為 http://www.amazon.cn/s/ref=nb_sb_noss?__mk_zh_CN=亞馬遜網站&url=search-alias=aps&field-keywords=可逆邏輯綜合 希望以上信息能對朱老師以及工作室各位的工作有所助益。 |
| 回應﹕ 謝謝關懷,確有助益。只是老朽八十高齡,舊的技術還沒用通透,再學新的,怕的是「老狗學不會新把戲」。 好在老朽用「無時序邏輯」技術,加上「平行處理」,至少,目前用硬體已完成了大腦(含看聽觸思)功能規劃(設計約五成)。當然,設計歸設計,成果歸成果,就算能把仙桃從樹上摘下來,不送進口中,滋味仍是水中望月。這是道法自然的妙處,世事如棋,因果早定;老朽只喜歡踽踽獨行,素來不問成敗,故常能領略山陰道上的精微。 以此次設計大腦為例,老朽土法試鋼,只從「性能」下手,先確定了「標的」,每試一步,凡是合乎邏輯的,皆可由「邏輯閘」完成之。如是,由視覺的光影開始,到能辨識「形體」、由體知「用」;更進一步,因體用而「象徵」,由象徵而得「概念」;繼而由概念求證於「常識」(沈子建了個全漢字常識庫),至此,老朽已甘拜下風矣! 固不論理論是否正確,能捉耗子的貓便是好貓!至少,本系統目前已有商業化的考量,如果行不通,不可能有人願意把鈔票往水裡扔。其實,本計劃醞釀已久,老朽無意名利,但見世事如斯,常想為後代留點華冑。是故,前曾在網上公佈「現代五術」,但因大眾反應漠漠,老朽也就沉思寂寂。 九月,台灣資策會產業情報研究所之陳文棠主任來訪,由於台灣技術優勢已失,陳主任委托本人提供業界資訊,以供台灣發展之參考。飲水思源,當前台灣已墜東亞之末,機兆於動、緣繫成思,老朽決定將「五術」中之「辨術」,以FPGA製作為硬體,以助一臂之力。此「辨術」商業價值極高,所衍生之產品成千上萬,可一鼓將各種「建築、水果、山上、水下」一掃而光(老朽之耄語,置之度外可也)!苟成,成之有心人,不僅可告慰社會,老朽亦得良心安泰。 至於「省電」,本系統係一獨立晶片,採用奈米設計,全部大小不過1*10*5MM。其耗電量約為PC的億萬分之一,就算未來世界人手一具,也不超過一只白熱電燈(當然,週邊裝置不在此內)。西人惑於物外,頗知追求工藝之精美,而逕違自然之賢達!需知,陶土煉到精處,較鋼猶堅,我中華素以人文掛帥,帝師之至,天下始安也! 圖靈機的模型確是不可逆的,但其應用可視作另一圖靈機,若識之無,正反如意。老朽設計之「全息系統」係採《層次論》之結構,在各層上再加層層「控制閘」,每層皆可管控下層。由於軟體受到流程(平行處理亦然)的限制,欲「自動控制」必須依靠硬體的功能。設若有軟體資料,中有0、1,當上層控制邏輯閘為1時,二者OR得1,即產生「中斷」,其操作任意識選擇。此時之輸入、輸出,已非系統作主,而係「意識」與「個人經驗」之利害也。 例:本系統之輸入係各種刺激,視覺辨識將影像轉換成概念(五識平行進行,分別將各種訊號轉成概念),此時各種「感受」匯聚於意識中,經意識思維後統一操控之。「意識」控制腦中記憶(「概念網絡」形式),概念網絡之「體用因果」牽動「感應」,感應供意識判斷、作出反應,是為語言、行為或「圖文系統」,故出入咸宜。 |
| #11265 留言者:漁儿 [2014-01-01] |
| 主題:漢字的知行合一(2) 先生新年好! 先生多次從東西文化發源處,闡釋東西文化之異同。說到中國人「知行合一」,漢字為明證;但學生以此與人討論時,總會遇到很大的溝通障礙,比如,對方會馬上反駁:西方科學理論與實踐相結合,才是真正的「知行合一」。 那麽,如何看待體現在漢字中的中國人「知行合一」與體現在科學中的西方人「知行合一」? 學生漁兒 敬上 |
| 回應﹕ 此乃標準的雞同鴨講是也!既談「知行合一」,當應瞭解其中涵義,否則合什麼一? 知行合一是明朝王陽明提倡的一種「生活態度」,指「知道了就該去執行」,即令知道的不完整、不正確,亦義無反顧!西方的「科學理論與實踐相結合」剛剛相反,漢賊不兩立,怎可混於一幟?程頤、朱熹的「格物致知」倒是「科學實踐」的絕配,因為「實踐」可謂「格物」、「科學理論」則相當於「致知」。偏偏程、朱繼承者是陽明學派的死對頭,雙方筆墨官司打了幾百年! 西人不懂中華文化(國人是自以為什麼都懂),誤認「知行合一」等於「格物致知」,那笑話就大了! 再說,老朽一向認為「哲學」與「思想」有別,中國只有思想而無哲學!尤其是西方淺薄的唯心唯物之論,攤在「易理」面前,簡直黯然無光!真要談「知」,《尚書.說命中》:說拜稽首曰:「非知之艱,行之惟艱。」孔傳:「言知之易,行之難。」 到了近代,孫中山《民權主義》第二講:「天下的事情,的確是行易知難。」而老子說得更透徹:「知者不言,言者不知;知者不博,博者不知;知止不殆…」難道西人也打算爭個你死我活? 話說回來,如今冬日正悵,當天還沒亮之前,還是窩在被褥裡舒服!文化大革命剛走三十年,屍骨未寒,中華文化正值革後退潮。等富三代們三竿酒醒,公子青樓落難,再談什麼知之為知之,不知為不知,知什麼不知什麼吧! |
| #11266 留言者:漁儿 [2014-01-04] |
| 主題:漢字的知行合一(3) 謝謝先生的釋解!學生明白溝通的障礙,主要來自於層次的混淆,這與思想與哲學、漢字與西文等之別都有關。學生再回到文字。 漢字「算=竹目手手」,指目視手動竹片以計數。於法語,calcul來自拉丁語calculus,原指“石子(caillou)”。據說,牧羊人在羊圈出入口放一個裝著石子的罐子,來計數羊只,故calcul指“計算(英語calculation)”。 西文calcul的字形沒有表達計數的「人」,calcul的字義由缺席的「人」來解釋;而漢字「算」本身,就表達了「人」的計數活動。 由此可見,在文字的層次,也可看到:主體「人」在西文中缺席,而漢字「以人為本」、「知行合一」。 謝謝先生指正! 學生漁兒 敬上 |
| 回應﹕ 人類文明由無到有、由無知到有知,表面上冠冕堂皇,其實,時賢還沒能明究「無、有」為何!文字是啞謎之一。以老朽設計「眼睛」為例,人看到了什麼?由光影到線條,很明確,連貓狗都不稍缺。再下去呢?人怎樣看出線條所形成文字之底蘊的?老美苦苦研究了百年,謂之「人工智能」,最終悄悄放棄了! 老朽用硬體,用邏輯閘,能將線條過渡為「體」。沈子已將「體之用」設計於「常識庫」,于是乎,眼睛看到的線條搖身一變,成為人的認知。說來簡單,但是若無數千年前的甲骨文,又無人將甲骨文付諸實用,抑且用在時賢視為「迷信」的占卜上,老朽敢賭一塊錢,不必勞駕魯迅、瞿秋白等大學者推動,漢語早已拉丁化、十五世紀鄭和早就征服世界了! 拉丁化的優點,是老朽可以做個正常人、好好撈些鈔票、早日成家立業,如今四代同噪,等著與草木同寢!西方社會人人是人,人人重「我」,人人響往天堂,文字能夠calcul就萬事大吉,calcul出船堅炮利,以俾擊沉地球這艘航太母艦!當然不需要「以人為本」!至於「知行合一」,鄭和知的是儒家,歐美信的是上帝,是有如今花花世界。 |
| #11267 留言者:漁儿 [2014-01-10] |
| 主題:形 學生在琢磨「象形」的「形」。在先生的概念分類中,「形」分在什麼類中?謝謝! 學生漁兒 敬上 |
| 回應﹕ 「形」乃客觀:抽象族-定義類-根源屬-基本概念,總綱領,物質之體可辨知、用可感知之〔物源〕。係具象如「形、色、性、質、數、量、位、能」等因子。 人眼中視網膜上有數億個「桿狀細胞」,當吸收光線時會產生電位差,待達到感覺神經元動作之電位下限時,視神經即將光線訊息傳達到腦部。生化電流放出後功能下降,其旁之桿狀細胞輪換、繼續作用之。如是,長期作用會導致「電性疲勞」,但「動態形象」令光線不斷變化,「桿狀細胞」得以輪流休息,故「動態」易於辨識。 「桿狀細胞」作用時,其傳輸至大腦之「概念信息」即為「形、色、能、位」,大腦接收「概念信息」後,即可辨識其「體、用」。再根據「經驗常識」判斷其對一己之利害關係。這是生命體歷經億萬年發展出來最有效的策略,蓋「不動之生命、互無干擾」,而動態能量變化之刺激則靠感官以辨識,視覺之作用即成為生存之保障也。 歸類為「物源」,即因「形」乃客觀、抽象之定義,為概念之根源,總綱領也。 |
| #11268 留言者:漁儿 [2014-01-12] |
| 主題:主題:形(2) 為了理解先生關於「形」的指教,學生想將「形」與「象」進行對照。那麼,在先生的概念分類中,「象」分在什麼類中?謝謝! 學生漁兒 敬上 |
| 回應﹕ 「象」:象形-甲骨文,體巨易辨的一種哺乳動物;引申為代表事物的形態。 於概念分類中,係客觀、具象族、本存類、動物屬、養殖種,因象人人可見,乃客觀具象且本存之動物,人類養殖可供辨識、認知用。然人類養殖之動物甚多,象之為「象」,餋養不易,體巨力強,實用價值不高,但潛能無限。人遂以「象」為「徵」,取其引申意,斯為概念。 故「象形」指「象徵其形」而非「像形」,「形象」乃「其形之徵」。「大象」可能就是巨大的象、也可能係「重大之象徵」,人說人語、鬼講鬼話,立場錯了曷不看作笑話?若要分析「形象」,於東南亞當然可以看作金飾玉披的泰王坐騎,但是一旦回到不食人間煙火的漢室(早已作古了),抽其象皮(物質)、存其精神,足矣! |
| #11269 留言者:阿园 [2014-01-14] |
| 主題:请教老师教儿童学汉字的方法 尊敬的朱老師您好, 首先祝您新年吉祥! 罟網鴻爪的內容非常豐富,到目前為止學生所讀還只是其中的一小部分,不過慢慢學到了通過關鍵字搜索的方式進行閱讀,感謝老師設置的這個關鍵字搜索功能。比如前面網友提到知行合一的問題,以知行合一為關鍵字,搜索到了所有含有知行合一的過往留言,如此可以加深學生對知行合一的理解。 近來學生通過閱讀體會到了語文學習的重要,心態平和的重要,這兩樣都是提升自己學習層次的基石。適逢家中小女明年就開始讀小學一年級,學生想她能在讀小學之前能系統的認識一些漢字。在以往留言中老師曾提及兒童學漢字的方法跟成人不同,不過學生沒有找到具體方法的描述。在此請求老師賜教。 順祝 冬安 學生阿園稽首 |
| 回應﹕ 是的,兒童學習的方法與成人完全不同,因為兒童的「資料庫」貧乏、「理性」尚未建立,任何「道理」都是白搭。但是,兒童的「記憶功能」較成人強上無數倍,「死背」是最佳良策。過去,兒童由《三字經、弟子規、千字文》等下手,字先認識了,再學《幼學瓊林》進而學四書五經,始有奇效。 切記,對兒童切勿說教,說多了成為老生常談,會失去新奇感。老朽兒時受母教影響最深,而母親所教的,全是神仙故事。直到十多歲,理性慢慢成長,才能接受「大道理」。「漢字基因」不可教,一般人要上中學才能接受,讀了大學才會懂。但是倉頡輸入法要早學、多用,否則上電腦不易也。 |
| #11270 留言者:乾乾 [2014-01-16] |
| 主題:石油危機何時爆發 尊敬的朱老師: 您好。 今日和同事聊天,談到了石油危機。因為我們公司是化工企業,去年一年我到全國各地出差跑了個遍,化工行業到處是建設方酣。特別是重慶地區天然氣開發正是當紅,到處打氣井,大力發展下游化工行業。人人認為石油、天然氣還是取之不竭用之有余的。 我記得我們小時候讀書,還經常能夠看到一些文章提到石油危機。十幾年過去了,中國對石油的胃口以幾何級數倍增,反而沒人出來說什么石油危機了。 宇宙浪子中預言2018年全球封井,現在如果講給朋友聽,必然被當成白癡。我想問問老師:為什么危機已經近在眼前了,人們反而麻木不仁了? 我不由心動拿卦得賁之否,若以卦中亥、子之財來論石油、天然氣,則內泄外克,枯竭在即也。變卦為否,否者,不通也,窮途末路也。卦中唯一的希望在變卦五爻之申金,可能2016丙申年會有革命性的變革,幫助人類擺脫對石油的依賴。 乙未年(官鬼成局)、戊戌年(化父爻空亡)都是危機之時間節點也。未年爆發危機,戌年則全球封井乎?(參考「宇宙浪子」之未來五十年) 學生乾乾 敬上 |
| 回應﹕ 小說也者有三,混世、媚世、警世是也!混者,不知所混,多世魔王!至於媚世,誘以利,媚不迷人人自迷!警者不多,蓋有災是禍、無災而警是狼來之謂也!浪子之說,乃「寓言於預」也,緣「敘述性預言」必然不準,為何?人果能看懂,逢禍不避乃渾球、遇福難攫是笨蛋!職是之故,若預言為真,必須出以「謎語雙關」,「讖諱」是也! 老朽寫「未來」小說,係因無「正業」可務也!為求言之有「物」,當必先「借鏡」焉。否則開船無憑,難以入港。故曾占卦五十,取其「趨勢」、忽諸「現實」,僅著力於「生命進化之意義」。且言未來,其時不能「太久」,若與當前無關,科幻一如玄想;苟能有助時賢,其長不可超越一代,得悟者得識其境、能覺者能取其徵、泛泛者泛泛泛泛可也! 人得而預見未來乎?若是,其人已非人,可朽諸深山、埋之地底!因利聚必揚!有權有勢者囂狂逐利,待得知其人先知,必組一敢死特攻隊,綁而架之,可盡攬天下之優績!老朽據網而瞑,目小鬚稀,近不能自保,遠難堪風欺,苟有所見,無非蟲豸瀰天、眼矇沙粒也!果然,是是非非非非是,非非是是是是非,無非是非! 是非既成,釜底不過碳灰,若究其灰之實,寄不及寓,十載百年濃縮月日,味鮮香馝!再若屎糞糟粕之屬,粉以膏漿、裹以糖衣,雖白癡亦為座上客也!至於石油危機,年年大氣溫度頻創紀錄,壺中水滾,魚蝦湯熟矣!石油幻化為碳,充斥于宇間,金鈔榮登皇曦,人心竭盡瘋狂!其災,災之極也!人心之惑,惑之肓矣! 果如此,焉用易占,蓋棺斯宜! 後註:老朽曾「以為行將就木」,擬公開氣候之占。孰料雹落棒擊,聞迅雷:俗務未了,思逃焉?果不其然,近日山門已閉,老朽不得不八出七山也! |
| #11271 留言者:乾乾 [2014-01-16] |
| 主題:如何不惑 尊敬的朱老師: 您好! 人之惑在于中心無主或者心有所住,自覺或者不自覺地陷入某種漩渦而不能自拔也。不管是世間之名利,還是出世之佛道。 前篇留言,學生惑矣。通篇文章粉以危機之名,裹以易卦之象,幾陷「宇宙浪子」為惑世之書也。學生錯在無事生非,不務實事。今後再也不敢前來打野了。 回到學生本來該有之立場,請問老師如何可達不惑之境?如何是為不惑之徵? 老師您老當益壯,必能九出七山、十出七山也。學生天天黙譸之。 新春將至,衷心祝愿老師和所有工作室同仁平安吉祥、馬年更上一層樓! 學生乾乾 敬上 |
| 回應﹕ 人之惑在於人、或在心上也!此乃年輕的特色,無可厚非!但惑多必亂、亂多難成,人生道艱,不可不慎! 欲達不惑之境,首應有惑,否則無咸無感,無感則麻木,麻木之老必癡呆!然而,有惑當解,解法不外去或為必,必者,「有分界,絕對肯定,唯一」之心也!如易之言,知有常易、多易、不易,苟能於常易之理得諸不易之實,是必矣! 以老朽為例,圖文系統已移交中國動漫(2012年2月簽約),奈何易之又易焉!該公司適逢易員,董事長已去職,迄今猶在斟酌中!機兆於易,老朽久待之餘,在山麓完成「易芯」邏輯閘之設計(含眼耳身意約十萬門)。若再易,勢將趑趄山徑矣!此易芯,全部採用傳統中華五術技術(見罟網新五術),西人(公司顧問)見之,不可思議之極,易之其易也! 能設計僅證明「可行」,是否「成行」,另有易數在。老朽道法自然,寵辱不驚,能成,中華文化之功;不成,老朽心寧氣平!當晚霞浸天,雖犬吠正夯而眠雞止鳴,燭已成灰有待風吹,人生如斯乃不易之易也! |
| #11272 留言者:網主 [2014-01-20] |
| 告網友: 人生機緣難卜,去年打算「出家入道」的老朽,如今七十有八,卻又食言毀信,準備臨朽一搏了!緣自六十多年前,老朽就讀台北師大附中初一,曾發現「數系」(詳見拙著《智慧之旅》第一部、第三節)。當時是個不起眼的笑話,殊不料,困惑老朽經年如同堅冰玄霜的難題,竟在小小的「笑話」前瞬間瓦解於無形! 其事委實難以置信,蓋於發展「圖文系統」期間,老朽不滿軟體程式的瑣碎繁複,累思以硬體一次搞定。諸如地心引力、物體質性以及碰撞騷亂、聞聲辨色等一應大自然本存之現象,每每要用程式不斷地檢查、運算,卻又累累不得其已!在老朽想像中,應有一簡明的機制,可設計出具有「質量」之分子,其餘各種性質也一本自然。 有質量的分子必然具有「分子能場」,如何建立?軟體當然不可能,硬體呢?假定有個一千點的三維空間,就是一百萬點,每點的座標參數取16位,則相當於一千六百萬個運算值。以當今的大規模集體電路(VLSI),這倒不是難題,問題在如何控制,自然界各點獨立自主,若以當今的電腦機制,等於是要一百萬顆兩字元的CPU! 顯然,這種硬體不可行,軟體呢?更是天方夜譚!尤其要考慮成串的程式、以及連續運算的數學浮點,是不是要繞道太空、去火星才知道後事如何?老朽想了不少方案,都已遠遠超過一己的能力,作為一個「投機分子」,逢難必避,漸漸也就束之高閣,偶而一瞥、據罟網略事呻吟罷了! 2012年2月,老朽將圖文系統交付中國動漫,自認責任已了,準備上山修道。然而上山之道崎嶇,中國動漫公司直屬文化部,適值換代,人事更迭,一應事務暫停。同時,理解系統(小杏子)在沈子手中,雖進行順暢,但尚有一隱憂在;蓋系統完成後,理解系統只是一個「軟件」,能夠公開使用(任駭客修改)嗎?否則,怎樣才叫「完成」? 老朽人閑難安,一直在烘焙這個香竽,累想設計一個「玉體」,讓小杏子「安心」。玉體當然需要五官,不然,杏子如何「耳聰目明」、若遇「壞人」如何「得知」?一談到眼耳,眼耳的功能在於「辨識」,若談辨識,又面臨一道天嶄!在自然界,連細菌都能辨識生存的環境,而擁有高精數學、超級電腦的美國專家,既不能查秋毫之末、也不識輿薪! 例如,美國曾是汽車王國,為了方便、安全,一直想設計「汽車自動駕駛系統」。老美舉全國之力、歷經六十年,無數博士專家都栽得鼻青眼腫!駕駛誰不會?自動也不難,偏偏栽在貓狗都擁有的「視覺辨識」上!老美用數學的行列式,統計車前視訊的道路,面對一片「空無」,取樣多達五千次,結論卻是:「99%空無、1%不可知」。1%不多,但對於駕駛安全而論,100%不能接受。因此,美國人聲稱:「視覺辨識」不可行!妙極!老大說聲no,老二必no go。 老朽不才,雖不喜爭勝但也從未認輸!罟網多次論及,視覺辨識是眼睛認識圖像光影的「線段」。面對線段,在中華傳統的理論上,只要找到「結構」關係,由結構查出兩眼視角的「消逝線」,即可區分「空間位置」,配合常識,這些線段即為「概念」。再以前述自動駕駛為例,人即可認知:「車前道路空曠,安全可行」。 說來簡單,什麼是「結構」關係呢?怎麼知道「消逝線」呢?又如何將線段轉化為「概念」呢?老朽雖朽,朽木猶可供冬炕維溫,單絲力薄,集眾智聚眾力,王屋諸山也不容壟據!趁著上山之前,曷不燃盡餘光,為杏子略效綿力? 老朽由「結構」想起,漢字是種結構,也源自「圖形」,但是,在吾人眼中,漢字竟等同概念,這是什麼道理?於是,老朽由漢字基因起,一一追溯。無奈,老朽記憶力退化,某些字已不知其源,累累須竭盡枯腸,始得其意。正因如此,老朽發現,由「象形」到「概念」,有一道隱形的關卡,必須熟稔若干規律,再經過「聯想」始達天聰。 這道關卡,老朽苦思精慮,是稱「易理二分邏輯」--分析與歸納是也!當人學習漢字時,見得字形,初即象形,待分析成「部件」,將各部件「歸納」成一體,再加常識是為「概念」。循此,苟得一線段,只要有「原形可據」、能「分析成部件」,就成功了一半;再將各部件歸納成一體,以常識配合之,概念即成。 到達這裡,已知圖像中之線段乃「形」且為部件,又當如何「分析」呢?在數學上,一條線是線,一億條線還是線,一條線不論長短,變化無窮,又應從何分析?大概是返老還童之故,老朽突然想到兒時的「數系」,在數系下,不論什麼線,都可一層一層地分析下去。而從歸納來說,一幅圖只要明確地知道是「直線、曲線、循環、錯綜」就夠了! 因為,各線段有「三才--天、地、人」,線段由上向下掃瞄,上為天,代表起點,下為地,代表終止或轉向為連續線段(再與天接則為循環);中為人,因勢不斷變化,長短不定。「天、地」決定光影整體之形,「人」為本形,若其「數系1=0」,表示一直線,「數系1=級數、數系2=0」表示弧線,「數系n=亂數」,代表線段錯綜複雜一應自然。 再看常識,「消逝線」一定是直的,「人造物」都是直線、曲線、循環線,「自然物」則為「錯綜線」。到這個地步,可知,直線只存在室內或人造物。於室內,根據視角的消逝線,可分「五宮」:上宮為天花板、下為地板、側為牆壁。五官中之物件各有其必然性,再根據線條關係與位置方向,物物可辨可識(同理,語音可辨)。 物可識了,質可偵乎?由於吃到了數系的甜頭,老朽又用「一元--物質分子」、「兩儀--陰陽力場」、「三才--天地人結構」、「四象--前後左右方位」來分析圖像,假設物質分子為「1」(0為無);分子有動態(陽)、靜態(陰)兩種狀況,三才象徵引力向(作用力同),上天為始、下地為止、人在中為動;四象為空間,容物供查焉。 顯然,靜者不動,力場無作用,凡分子場相碰撞,硬體即提供「中斷」(令軟體處理);若物下未接地,必向下移(v=[gt2^]/2),移至分子碰撞為止。就這麼簡單,以老朽所設計且已成功之「圖文系統」考驗,確實可用硬體設計之。再若將各種運動以E=MV2^設計,連打鬥、運動,甚至於頭髮、衣物之飄動都能順乎自然了。 光說不練,是知行不一也!老歸老,好在有虎旁嘯,清又清,隻身無牽無掛!為了中華文化大業,來春當再出岐山,拼至矽土藏屍,仰對先聖前賢(年至不惑、無情羈家累,熟悉FPGA者,歡迎聯絡面談)! |