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5879 留言者:網主 [2005-12-24]
告網友:
  登山之人,心態各殊。仰瞻高峰者,多嘆前途多艱;俯觀平原者,輒謂往事常簡。老朽人在山中,素不知深淺,日復一日,上坡下坡,一貫勇往直前。
  日昨偶閒,檢驗所畫之「演員」,得其數約七百,再「趕工」一月可畢焉。進而將人像著色,欣賞之下,大驚失色!怎地盡成「卡痛式漫畫」?果真時已至、老而朽乎?
  因峨嵋一劇,其中角色人物多達千餘,未雨綢繆,事之必然。以往曾試拍數劇,已有演員近百,是以大量增產報劇,期一股作氣。孰料男老十九變,最初人面點數不定,控制困難;後改為611點,「巴劇」因而得成。繼之,又發現若干缺失,曾改良數次,迄今為531點定案。
  問題在於,初改之際,記憶清明。於今,前後三年,所記早不知何往矣!多一點少一點,對人不過「數字」;但對電腦程式,其相去天淵!為此,「點點必較」,其中辛苦,不足為外人道也!
  既然,統一採用「新模」,一律重畫可也!甫上手,一日可完成十幅,是知百日革命可成也!卻未知,欲求其人相像易、而相異難!畫中人胖胖瘦瘦、老老少少,莫非鼻子高些、眼睛大些、圓臉長頰、粗眉薄唇,人人人模人樣。而今七百大軍待發,列成縱隊,直如「DNA遺傳、天下一家」!
  若談理想,大公無私、誰曰不可?但「拷貝拷貝」,萬人一片,公演之日,必將門可羅雀!歲月本未留,人同堪稱憂!俗謂:英雄莫非刀下死,將軍難免陣前亡!殺之滅之、改之換之,七百妄人,二月春秋,一千仙俠,明年再愁!特此,上網收羅了些精美圖片,打算覆水重收!
  曩者,所有「演員」皆係本室同仁,其數二十。後為求「客觀」,女性面貌多參考「明星」,以養眾目;男演員則靠氣勢,本室足可「服眾」!是則,果真來日本室「圖文系統」得成,所攝各片名傳天下,本室將成「多媒體夢工廠、大明星少林寺」焉!
  又,「新桃花源記」已成,景物經全面修改,現頗具「仙氣」(拜峨嵋之助)。繪圖者係新手陳至康,陳生澳門人氏,係美國加州大學電腦系高材生,但卻醉心藝術。陳生來此約一年,由攝製「桃劇」前後,不過三個月,其藝術風格已接近成熟,假以時日必成大器也!
  茲將該片掛於網上,以供欣賞,並歡迎討論。
  
  目前因配合公司政策,協助漢文史資料庫之完工(有多所大學訂購),故圖文系統工作暫停,全面整頓。「開放劇本」之領主培訓計劃延至明年,「開放文學」已有小說296本,尚在陸續收集中。

         網主人白
5878 留言者:庚子 [2005-12-19]
主題:關於電眼的建議
  老師的體顯視方法確是簡單而又發前人之未發,西式工匠未能發現此一原理只因未能走出一己的立場,以異己之立場看事物。

  據前之留言,電眼之精細度為偵察焦距最重要的因素之一,但高精細度之電眼又價值不菲。學生認為廉價的電眼雖精確度不足,但如果以兩個電眼分別從不同的視角偵察眼球的焦距,兩眼得出的數據相互對照,所得的數據精確度應增大一倍(或更多)(誤差值亦會增加,但增加會少於一倍,因此誤差為兩不同視角誤差之總和,兩組誤差不能一概而論,「1+1不等如2」。)

  兩電眼亦可以提供更多數據,以已知求未知(學生愚笨,直覺可能但不知方法。),以補誤差值增加的不足,如以下:
1)頭和熒幕的距離。
2)頭於熒幕前的相對空間座標。
3)上兩點單電眼亦能做到,但雙電眼更準確。單眼單一主觀;雙眼雙主觀,比較客觀。

  又,雙電眼所見驟如人雙眼所視,兩組電眼所記下的影像能合併為立體影像數據。學生未知如此能對立體顯示有何幫助,但其他功用有很多。如:
-立體視像電話、拍攝立體電影。
-圖文系统立體影像的輸入:有一物件的立體影像便可藉之以化為三維數據。農民網成立後,人人也可以幫助建立物件、人物(面)、環境之資料庫。滴水成河,芥子納須彌不是夢也。

  希望以上所說能對老師有所幫助。另期待老師關於「主觀,客觀」理論。
回應﹕
  謝謝關心。
  老朽專攻「理論」,目前已進入「樣品設計」,由小封及藍盛二人負責,老朽無暇往顧。
  問題不難解決,但要做大量的實驗,因「眼虹膜」會「自律性」之顫動(以防止桿狀視神經感光過度),故所得數據差異甚大。小封等係採用雙眼,距離、光影皆有考慮,現已有對策,且成本低廉、性能穩定,唯研究開發頗需時日也。
5877 留言者:小人 [2005-12-18]
主題:請[老師指導
  老師:關於視覺辨識,我想了很久,半懂不懂,怎麼辦?
回應﹕
  是嗎?如果閣下懂了,那老朽倒不知該怎麼辦了。
  天下事,不懂正常,懂就簡單,懂透徹了叫做「簡單得要命」!正因如此,所以不懂者不會動手,而真懂者不必動手,只有半瓶子水,加上麥克瘋!搖起來震天價響!
  前些日見新聞,上海有一驚艷軟件,說能辨識千萬人的面孔。那麼且以此例說之,閣下有興趣,也可以寫一辨識千萬人的軟件焉。
  一、預備工作:
    先將各種點、線、面、體「定義」妥當。
     比如:點:    灰塵、灰度(依數量而定)
        點連成線: 邊沿。
        線封閉成面:幾何形如方、圓等。
        面組合成體:物件。
    建立各種資料庫。
  二、先掃瞄了「面像」,作「雙邊沿處理」後,再作單線處理(將上下、左右、相鄰之線段合一)。
  三、再將單線分析為「幾何圖形」。
  四、且假定在「辨識面像」,則所得圖形之「封閉面」應=臉(左右對稱為常態)。
  五、從上向下,一條(或多條集中)橫線為「眉」。
  六、眉下有一封閉之「弧」,弧中有一圓,是為「眼」。
  七、眼下向中有一長條形,下有兩孔,是為「鼻」。
  八、鼻下有三條弧線,是為「嘴」。
  九、鼻應在面中央、且垂直於眼、嘴,運用三維座標轉換公式,求出「常態值」。
  十、再求出眼、鼻、嘴三者之「比例值」,查面像資料庫即可。

  問題是,這種技術與人類生存「利、害」攸關。用之善則大善,用之於惡,設若希特勒、史大林再世,麻煩大矣!科學進步、道德淪落的後果,豈是半懂不懂所能想像的?
  何必「自掘墳墓」呢?還是多想想「開放劇場」吧!迄今只有老朽與沈紅蓮在寫(如今也停了),偏偏時間有限,忙芒茫盲!待來日圖文系統問世,若「開工率不足」!該怎麼辨?
5876 留言者:陳氏 [2005-12-15]
主題:魯兵孫之前途
  聽朱老師言,似乎魯兵孫還未到手,以致計劃還不能動。但無論如何,祝老師事事順利!
回應﹕
  抱歉,現實如此!鴨子划水,只忙了魚蝦也!
5875 留言者:網主 [2005-12-15]
告網友:
  一年容易不輕鬆,驚鶴一瞬幾成空。
  明年步入七十,應是隨心所欲之齡,但要想不逾矩,卻仍是夢。太多事要做,太少的資源、精力及時間!所幸身邊有個沈紅蓮,代老朽扛了大半的責任(眾弟子也都戮力以赴,然成熟仍需時日),偏偏世道堪慮,奈何?
  年終檢討,總算七十大夢已醒,後事仍須問後人。芥子納須彌,寶笈藏名山,老朽專心文化,夕陽山外山矣!
  因年底「漢文史資料庫」要交貨,北京臨時又送來幾千缺字,沈紅蓮兼程旦夕,其他工作只得暫停。「開放劇場」尚未成熟,無法上馬!圖文系統行軍至今,陣容紊亂,底層結構及同步(聲音、嘴形、多人動作、動作線等全方位的同步)方面有待整頓。系統中畫線功能正在測試,將能改進畫面之美觀性;另外,嘴形、動作也在修正中。
  老朽又改了「面譜」,要「重畫」一千多個「演員」(拼了老命一天只能畫十個,若不一次畫完,日後風格又變、或換他人執筆,品質將難以一貫也)!造景組大有長進,「桃花源」氣象一新、仙氣沛然,待攝製完成後再供欣賞。「峨嵋仙蹤」叫停,沈紅蓮不滿意原劇時序錯亂,明春將大動干戈。
  為迎接魯兵孫大駕,一日三驚,到手後有一系列計劃,現已安排妥當,唯老朽已無心介入。好在廉價PC已成事實,市場上只要有貨可供,換一顆飛龍,就有中文系統。萬里網城所需者,正是此廉價中文系統,看來明年可成。
  「立體電書」正在設計樣品,由小封與藍盛擔綱。老朽要求黑白者成本在五十美金左右(彩色約百元),做不出就放棄(再不然賣斷專利權),誓不陪公子哥兒和大少爺們痛快!目前市上已有「電眼」銷售,每台美金三萬,且只有「眼珠移位」偵測視線,而尚無「視角辨識」(難度大得多)。

  總之,希望老朽明年狗運亨通,拼了幾十年,頗對得住良心,回家可「一夢到天明」矣。

          網主人白
5874 留言者:小俠 [2005-12-10]
主題:另外,不好意思,最近因太忙,少上來了
  看到最近這裡發生的事,無論如何,希望朱先生和大家都能繼續努力。大家都知道現在正身處關鍵時期,始終所要做的事太大,但又太重要了,不要放棄啊。我相信各人雖未必會聚首一堂,但都正以各自的軌跡不斷努力中(這樣大家才能鍛鍊出獨當一面的能力嘛),這些努力在將來的某個時刻一定會顯現出來的。
  另外,我有個想法想問問(其實整個系列是建基於先生的模式發展出來的,現只隱晦的說一點點出來,因有些顧忌),既然外國把狩獵模式放在現代社會的就業之中,我們何不把我們的修行(格物,至知,正心,誠意,修身...)放在現代社會的就業中呢?隨著人和人之間接觸越來越頻繁,這些智慧越來越重要的呀。(本來不想班門弄斧的,不過實在太重要,又不知道先生有無這個想法,所以問一問。但若先生有這想法,就算我放屁了,哈哈)(隱藏在心中太久,但因不知道怎麼說好,故一直沒有問,這次就藉著此事問一問吧。不要笑我啊)
回應﹕
  從公而論,整個社會等於「一堂」,人們只要「思路」相通,就是「聚首」。但若人自閉在私天地中,感能有限、眼界狹小,就會永遠駐留於「現在」(見「今天暫時停止」一片)。
  何必在意老朽有何「想法」?修所能修、行所當行,是在「道上」矣!如果「錯了」,「天地人」自會懲罰,再若知錯能改,必當「致遠」。
  說得甚佳,不笑,不笑。平時宜「多想、多講、多寫」,如冶金然,煉得「純、熟」,表達時便有條理。尤其是,對這種「嚴肅」的課題,不可使用如:「就算我放屁了,哈哈」類之文字。詼諧與低俗之別,就在於「適當的條件、時機、環境」。人之境界與修養,是一天一天、一步一步走出來的。勉之。
5873 留言者:小俠 [2005-12-10]
主題:是了,還要加一句(不加就會對其他人有誤導的了)
  由於命緣是由這些東西所構成的,所以對這些東西了解越多,就越清晰(註:請留意,這是”越清晰”)。所以,有一件事我認為很對的:隨著修為、閱歷等的增加,即使是重看相同的道理,心中的感悟也會不同,會有更深的層次的。故此,雖然深淺的感悟間是一派相承,但淺的感悟難免會有錯誤,所以修行者(其實一般人也一樣啦,感悟的換個角度說,只是對事物的理解而已)一定會虛懷若谷,不斷檢討的吧。(呵呵,不好意思,有點自言自語了)
回應﹕
  更清晰,不必不好意思。
5872 留言者:小俠 [2005-12-10]
主題:最近感覺到一個關於知命的人生考題〔討論〕
  其實命和緣本身都只是每個人的修為,性格,閱歷,以及身處環境(包括時空)所構成的吧。既然身在局中,我們各人的產生(包括性格等以上的幾項)都各有自身的因,故因此亦應有各自的路。我想隨著對自己、四周環境,越了解得越多,自己的路就越清晰吧,這應該就是命了。而知命應該就是根據自身情況做出合當的行為吧。至於緣起緣滅,應該就是自己的性格,心態,所作所為,3者各生影響而成的吧。朱先生,請問我有無說少了,或說錯了呢?
回應﹕
  正確,不少,沒錯。
5871 留言者:緒含 [2005-12-10]
主題:立體顯像
  前些日子看到有關「立體顯像」的討論,心中有了一些想法,一來因為想法還未完整,二來工作較忙沒時間寫出,遲至今日才留言,希望老師指正。

  定義:
  1,聚焦角:聚焦點至兩眼所夾之角度。
  2,螢幕距離:螢幕至兩眼(頭部或觀者,視所需精確度而定)的距離。
  3,聚焦距離:聚焦點至兩眼(頭部或觀者,視所需精確度而定)的距離。

  理論:
  由聚焦點與兩眼可形成一等邊三角形,聚焦角即聚焦點這一角之夾角,螢幕在兩眼及聚焦點之間(在聚焦點之後,原理相同,暫不考慮),與兩個等邊分別相交於一點,「立體感」的成立條件是螢幕的畫面與兩個等邊交點位置之影像相同,也就是說應該呈現於兩眼的左右影像,根據聚焦距離與螢幕距離的比例,而顯像於螢幕上,則立體感就可出現。

  若上述理論正確,則

  假設一:
  由於眼球水平方向的移動有其限制,因此聚焦角就會有一定的角度範圍,換句話說,聚焦距離由無限遠移至最近距離時,就可求得相對應的聚焦角範圍。在螢幕距離固定的情況下,根據聚焦角的範圍,就可以求出螢幕上顯示左右兩個畫面的範圍。據現實觀察,人眼會依照物體的所在「自動」的調整聚焦,所以學生大膽的假設,只要螢幕提供「合理」的左右畫面,人眼(大腦)就會「自動」的聚焦而形成立體感。

  若上述假設成立,則老師就可以不必花大錢去追蹤瞳孔,只要測知螢幕距離就可以「誘導」眼睛(大腦)形成立體感,化被動為主動。相信這部份老師的實驗室應該能夠驗證出「誘導」的效果為何?
  若立體顯示只能應用在個人顯示器上,未免有些可惜,學生試著去解決此一問題,以下完全是學生空想,沒有任何實證,僅供老師參考。
  經查「視覺暫留」的現象是畫面顯示十六分之一秒,即可將影像停留在眼(腦)中,是一切「動畫」顯示的基礎。又「人腦」是一個絕佳的過濾器,可將一些不需要的雜訊濾除,根據此兩點學生又大膽假設:

  假設二:
  這剩餘的十六分之十五秒是否可以拿來應用?先以家中的電視機為系統來分析好了。以電視機為中心,有「個位數」的人坐在周圍半徑二到五公尺的扇型範圍內,根據假設一的假設電視螢幕能依螢幕距離的大小,提供觀者必要的左右畫面,使其產生立體感,因此依順時鐘方向畫分十六個扇形區域,每個區域提供十六分之一秒正確的畫面,如此週而復始,則每個觀者都能夠「看到」立體影像。此假設有一個重要的關鍵,就是大腦是否真的能夠濾掉其他不正確的(給其他人看的)畫面,相信這部分老師的實驗室也應該能夠輕易地求證出來。

  上述的「數字」可能都是不正確的,而真正的立體顯示也可能沒這麼簡單,學生只是想將理念提出來,看看是否為一條解決的路徑,若是電視機的系統解決了,那麼更大的立體顯示系統就更容易做到了。
  學生「野人獻曝」提供一些想法,希望能對老師的研究有所幫助,並期待早日實現老師的理想。

                       學生 緒含敬上
回應﹕
  關於所言:「理論:由聚焦點與兩眼可形成一等邊三角形,聚焦角即聚焦點這一角之夾角,螢幕在兩眼及聚焦點之間(在聚焦點之後,原理相同,暫不考慮),與兩個等邊分別相交於一點,「立體感」的成立條件是螢幕的畫面與兩個等邊交點位置之影像相同,也就是說應該呈現於兩眼的左右影像,根據聚焦距離與螢幕距離的比例,而顯像於螢幕上,則立體感就可出現。」
  其中:「聚焦點與兩眼可形成一等邊三角形,聚焦角即聚焦點這一角之夾角,螢幕在兩眼及聚焦點之間(在聚焦點之後,原理相同,暫不考慮),與兩個等邊分別相交於一點。」非「理論也」。
  其次:「立體感的成立條件是螢幕的畫面與兩個等邊交點位置之影像相同,也就是說應該呈現於兩眼的左右影像,根據聚焦距離與螢幕距離的比例,而顯像於螢幕上,則立體感就可出現。」說得嚕囌,凡眼見者,莫非如此!等於說,說了:「能用腳走者皆是動物」、不表示能「設計動物」也!
  用腦是好事,但不能以「自以為是」就拿來讓老朽費心!即令是曝,也要通過「自我嚴格檢查」!否則不僅曬不到太陽,反而被雨淋濕了!

  註:於#5854則老朽已宣佈:「立體感已實驗成功」,目前在試作「樣品」中。
5870 留言者:網主 [2005-12-10]
告網友:
  因工作關係,前日於公司內部講課,主題是「視覺辨識」,茲將錄音掛在網上。此乃智慧學-應用篇之一部份,技術相當簡單,兩個小時全部講完。但真要「實用」,學者須在「概念結構」上痛下苦功。於此可證:「漢字蘊含寶藏無盡」,老朽對中華文化信心無限,正因為有此瑰寶是也。
  對電腦程式而言,「辨識主程式」只有如下五行(相當於將影像移向視網膜黃點區):
    lodsb         ;取圖形點陣
    cbw          ;令AH為零
    shl    ax,n     ;N由資料結構之長度而定
    mov    bx,ax    ;X86指令之特性
    jmp    概念表[bx] ;概念表係「數序」象徵結構
  因為漢字具有「概念」,將概念整理妥當、並與「形象」組成結構式後,所作所為便有了「意義」。將視訊圖形輸入,再換成「有意義」之結果輸出,如果符合所需,就是「視覺辨識」。
  果真如此簡易?何以電腦問世半個世紀了,各類「辨識功能」宛如大旱之於甘霖,遲遲難見?
  原因簡單,是「世人迷於美色」故!為什麼呢?所有「高科技打手」清一色是「唯美教徒」!既為教徒,誰敢向教祖挑戰?於是美人不行,美徒更不能行,粉絲們當然只有大旱望雲霓了!
  偏偏漢字正是「辨識文字」,已具「見圖識字」之功能,惜國人「忘本已久」,渾然不知矣!人之將死,其言也善,上次老朽曾言將公佈《智慧學》,與其大談「理論」,不如先送一塊「牛肉」!兼以「立體感」事件後,學生們在全力攻堅。既然要說,不妨說之,便先跨出了第一步。
  其實,本技術老朽曾講過若干次,但因無意設計「產品」,每次都只是「點到為止」。本程式計分三段:
  一,前處理:
     1,輸入之視訊資料分類,諸如:
       文字類:求出「雙線體」,即可進行「辨識」(或再求單線體更佳)。
       圖形類:指向量圖形。
         幾何圖形多為人造物,先確定室內、外環境。
         自然圖形則為自然物,先確定天、地線。
       點陣:宜將彩色、黑白、灰度統一為「穩定值」,再轉成向量圖形。
     2,採「九宮陣法」,四周之八區僅作「重點檢查」,知其大概即可。
       設操作之記憶體中央區為視網膜之「黃點」,以供「辨識」。
       有欲辨識之視訊,可鎖定之(固定範圍)。
         註:求雙線體法:
         將視圖拷一副區,將之左(右)、上(下)移一位,與原區「和(OR)」之。
         再與原區作「非和(XOR)」即得。
  二,辨識:
     假設前處理中,資料已設成「單線體」,每次於操作區中,取一「字元」。每一字元係指
   八個依序排列之二進位數值,其排列組合數為256種。
     以「數學」而論,每一字元為0至256之數值。
     然而我國傳統上還有一種功能,是《易經》所昭示之「數象(或數系)」,每字元中有:
       一數系八種:如01H 02H 04H 08H 10H 20H 40H 80H。
       二數系二十八種:如03H 0C0H 081H 等。
       三數系至8數系請自推之。
       各數系之應用奧妙無窮,老朽精力有限,攬事太多,無法一一說之。

     以上下(即Y向連續)八字元為一辨識單元,得一8*8之矩陣,是知:
     1,凡有點位呈「九宮形」相連者,必為「線」。
     2,凡點位之「九宮形」不連,可視為「干擾」(干擾宜不顧)。
     3,凡線與線有「交角」者,各交角之封閉區為「面」。
     4,凡面與線有「交角」者,此可獨立分隔之區為「體」。
     5,已知其「體」,由體與體之關係,可知其「用」。
     6,已知體用,則可查常識表(自行練習設計,有助思維),可知為何物矣!

     為便於後學下手,在此舉例說明之。
     1,文字辨識:
       以倉頡輸入法為例,以輸入字母逆向應用,可根據字形之左右上下取形,各數系
     (加上下延伸條件)相當於字母之線索,如:
       橫向連續數系:凡各點連續(介面當另查)者,是知為「一形」。
       斜向連續數系:凡各點於上下斜向連續(右高左低)者,是知為「斜」。
       斜向連續數系:凡各點於上下斜向連續(左高右低)者,是知為「捺」。
       縱向連續數系:凡各點於上下相連者,知為直。
       非連續之轉折形,悉見倉頡字母之定義。
       既得數系值,再根據倉頡輸入法規則,輸出代表之字母,即得文字辨識。
     2,幾何圖形辨識:
       若係「向量資料」,必有「體」之建構,若無,宜偵測其邊沿,以建立之。
       根據「物體之相關位置」,查體用關係表,如:
         室內多係「人造物」,必有「常識規範」。
         其地平面在圖形最低處,垂直向上,必有接觸介面,查何物可置於地上,可矣!
     3,點陣辨識:
       須先將點陣處理為線、面、體,再作幾何圖形辨識。
       若無法形成幾何圖形,則多為自然景物,另查「自然物特性庫」。

  三,認知:
    辨識程式應有「目標認知」,否則「無目標、無從判斷」。是故「寫一個辨識程式賣錢」,
  此路不通!蓋「賣錢不能視作「目標」」也!是以西方程式師無從下手。
    是故,「辨識之正確與否」,相當於辨識之結果與「此程式之目標」符合與否。
    比如說,有一「文字辨識套件」以辨識漢字為對象,當有「標準可資對照」。再如辨識之對
  象為數字、金錢,則其認知基礎應為資料來源,以便複核。
    但如「車輛自動駕駛控制」,則重點在於「安全」,舉凡與安全有關者,應視為標的。
    餘不贅。

  西方唯「我」是重,人人謀私,上天堂也只求己利。西式工業文明,只為滿足物質需求,幾百年來把地球環境破壞了,人禍天災不絕!西人「寫程式」更只是「混高級飯吃」,用「高階語言」,洩畢即丟!可憐的是居於「食物鏈末端」的「微生物」,一個個喂了鯨魚、成為鯨脂,猶不自知!
  若是治世,老朽當舉起吹毛斷鐵之寶刀,為社會除害!然今黃昏已至,月縱圓難明咫尺之纖,今清風小掠,殘影略現,足可供來者按圖索驥矣!
           網主人白

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