#9970 留言者:網主 [2010-12-11] |
告網友: 由於本室人手不足而工作繁重,特此公開徵求一網絡平台,以供4d通訊之用。 規格: 1,適用於互聯網,頻寬不限(橫琴有中央政策保證,中國通訊全力支援),資料庫超大。 2,可供各種現代工具上網,不論視訊、音訊,一概通行。 3,公開介面,除防火牆外,皆得與外界互動。 有興趣者請與網管聯絡,待價碼談妥,合約敲定,即可動工。 網主人白 |
#9969 留言者:漁儿 [2010-12-10] |
主題:種樹的人 又至年終,特來給先生請安:祝願先生身體安康! 一直在關注先生的圖文系統,在我心中,先生早已和「愚公」、「種樹的人(注)」合二為一了! 自從上次退下去後,一直在消化先生的教誨,不知還可不可以繼續就漢字向先生請教。算法的教學和研究是我的日常工作,事實上,我只是把它作為一個切入點,由此,知行合一地重新學習和理解傳統文化,並把實踐中所得的體會與人分享 - 我把這理解為人生還債的一種方式。 學生漁兒 敬上 注:「種樹的人」是法國作家讓-紀諾的一篇文章,也是在先生這裡認識這位作家的。我把「種樹的人」一文的題詞翻譯出來,與網友們分享: 要真正看出一位品行出眾的人,你得有好運氣,能在數年的時間裡觀察他的行為。如果他的行為擺脫了自私,動機空前的慷慨,他確實不是要到哪裡去尋找補償,而且還在大地上留下明顯的印記,那麼,可以肯定,你是遇到了一位令人無法忘記的人。- 讓 紀諾 |
回應﹕ 謝謝關心,圖文系統進展順利,但因老朽沾惹過多,而公司規模有限,戰線太長、成事不足。所幸老朽安於自然,此生以燃盡燭脂為目的,上次身體大檢查,醫生告以可活到百歲。再假二十年,連補天都有厚望,何況一圖文系統焉? 有疑宜問,老朽是知無不答,但若不知則不得不自休再修矣! 其實,世界上人人都在種樹,只是各有機緣,所得種籽與土壤不同。老朽是開山造橋的命,專找人跡不至的荒山野嶺,因此雖然辛苦,但卻少了競爭的對手。更有幸遇到一些志同道合的伙伴,大家打拼至今,雖然忙甚,其樂也融融。目前,樹苗的根莖已經茁壯,快到了收穫的季節,人生已無他圖,是大無礙也。 |
#9968 留言者:曾凡 [2010-12-08] |
主題:关于“有无相生”的问题及思考 朱老師好: 學生近來研讀一本科學史類書籍,是雷元星寫的《人類的科學》。該書梳理人類關於宇宙自然及人類自身認識的歷程,作者也提出了自己的宇宙觀,其觀點簡述如下: (1)萬有引力的實質是靜電引力。這樣可避免萬有引力理論帶來的引力與質量無窮大的問題。 (2)宇宙間的一切天體都是伽利略自由落體,沿螺旋軌道運動,由此形成大墜落的宇宙模型。否定“大爆炸”宇宙理論,並認為像“黑洞”之類質量無窮大的天體不可能存在。 學生以為,這兩項觀點與您的觀點有相通處。雷元星用靜電引力代替萬有引力的物理原因,老師用能量壓力代替萬有引力;雷先生用自由落體的螺旋軌道建立一個向引力中心下墜的大墜落宇宙模型,而老師用渦漩體建立宇宙模型。當然,老師的理論更為徹底明晰,故摘記如下: 1、能量定義:構成任一系統體用之因果。 2、能量的本體是宇宙壓力,能量之用為渦漩體。 在此基礎上,學生想到老子的一句話:“有無相生”。在通常的概念上理解,此句意思是:事物從虛無之中產生,然後事物又經演變歸于虛無。細細思之,卻有不解處。有無相生用于宇宙學上是否合適?若解釋為事物從無形中產生有形,然後歸于無形,這種理解通暢,但是否過于狹隘? 若雲“有生于無”,那“無”生于何?如何定義絕對意義上的“無”,根本的“無”? “有”只能產生于上一級的“有”,那上一級的“有”產生于何?逐級推論,若此系統無限,是否意味著人類終不可知其“有”產生的第一因? 想到這些本元的終極問題,思維感覺非常吃力。怎樣才能調和解決? 無奈之下,對這個問題靜置許久。昨天我想到一個方案: 對於第一因的本源問題,只能假定“天理本存”,宇宙是一個動態、平衡、不滅、守恒的系統,從宏觀上體現出穩定性,微觀上表現出變化性。實際上這是大道不易、簡易、變易的原理。各種科學演繹、歸納、實驗、討論來討論去都不能脫離這個根本的規律。站在人類的立場想還原出無限宇宙的真相,何其難也? 以上想法很雜亂,請教師指正。 祝朱老師及沈老師身體安康! 學生:曾凡 2010-12-7 |
回應﹕ 基於「系統論」的定義,人在系統之中,一應認知都受到系統限制,是不可能得到「第一因」的。不過這並不妨礙人們追求、認知、理解,只是,切勿以為「宗教、哲學、科學」就是最終答案。 那麼,這些思考「有什麼用」呢?老實說,站在主觀立場,邏輯思維必須驗證,否則會形成「自以為是」。而一般具體的事物,眼可見、聲可聞,人人以為「不過如斯」,也就是說:「人人都已經自以為是」了。是嗎?不是嗎?「桌子」是桌子嗎?「襯衣」是襯衣嗎?「什麼」又是什麼?「語言文字」又是什麼,能代表「什麼嗎」? 話說回頭,當人還沒「真正理解語言文字」的真相前,也就是「語言文字的客觀定義」之前,天下有什麼可以「討論」的呢?蘇格拉底之價值所在,就在於他執著於追求「定義」,不幸他沒有成功,後來再也沒人自找麻煩了!因此,汝所述的各種見解,可以謂之「主觀讜論」,供一己練習邏輯思維可,欲探討「宇宙真相」則謬。 可以繼續想,愈想、頭腦會愈見清晰,對世事也會愈加明白。但是千萬要知道,無數哲人想過,無數有心人正在想,未來也必會有更多的理論出籠!那有什麼關係呢?自己頭腦清晰、能正確地判斷世事,就代表離客觀思維稍進一步。人生本是個荒山野嶺,只要用心,一步一步地走下去,走到哪裡有什麼關係? 人生百年苦短,但百個百年就夠長了!人生惶惑難明,但大腦越用越通!有個可以參考的原則:「如果宇宙沒有第一因,當然找不到;再若有,肯想就有機會!而且,不去找,無中永遠是無;一旦找到了,無中豈非生有?」無中生有又當如何?在一間黑暗的房間裡,只要點一支蠟燭,眼前就會大放光明!百年過去又是百年,人生長短,如此正是如此! 後註:昨日老朽與沈子討論「三維人像之發音與口形」,沈子認為讀「齒音」時,牙齒應閉合;老朽則主張微張。雙方爭了半天,最後決定用「人像」為證。結果,證明二人所說「概念雖別、而口形相同」。舉凡世事,莫不如此,人人各說各話,實則大同小異。但是為了「面子」,只得死掰,待嚥不下這口氣,最後兵刃交加,天下大亂矣! |
#9967 留言者:網主 [2010-12-06] |
告網友: 茲得網友來函(所附「簡易思維」一文,內容甚佳,望再接再厲,努力為之),詢及一重要課題,茲統一作覆如次: 原問: 請教朱邦復工作室: 一、末學如此演繹朱邦復先生之開放系統,不知是否有誤? 二、相對於原圖示或觀念,此演繹版是否有致命之局限性? 三、若學者堅持不懈,通過此方法或經指點後修正的方法,能否更快些達到朱先生之層次,或能看懂先生之著作,或學習起文化或科技會更有效率些? 四、若末學之演繹不誤人子弟,末學擬採取產品免費、服務收費的方式運作,不知可否?因為 http://cbflabs.com/?id=5(本網所有資料,在未經出版者及原作者之正式書面授權前,嚴禁修改、增刪其內容,或以其他途徑(包括電子、機械、影印、錄音、電視、電影、其他語文)出版牟利。) 關於: 產品免費:即此文檔的完整版將免費分發。 服務收費:若需針對性指導、或將文檔圖像換成自己喜歡的照片等個性化服務,則需付費。 收費原因:末學有私心,因為需要餬口,可又覺得其它工作不值終生從事。另一個擬採用類似運營方式的是識字教材,格式如本文檔的文釋部分,另包含聲音。(前者,有人慾共同製作識字教材之事,黃了。其團隊負責人說主要做育兒護理等教材。想想還是自己動手好了。) 答覆: 凡「漢文樂園」之作品,皆係供教學之用。凡有人有心推廣,可採取上述「產品免費、服務收費」方式,本人無異議授權。 此據,朱邦復謹識於2010年12月6日 網主人白 |
#9966 留言者:空夫子 [2010-12-06] |
主題:阿炳之〔二泉映月〕 未知朱老師曾聽此人及其作曲否?年歲虛長,淚腺失控,每聆此曲,情不自禁。 http://blog.dwnews.com/post-49829.html |
回應﹕ 夫子久違了,馨香祝候。 君所淚者,鄉情與歲月也,與「純音樂」本身關係不大。蓋音樂係「感性」三源之一,因音所導:「過去回憶、當前生活、未來期望」之叩門鈴是也。以阿炳之「二泉映月」為例,其個人生活之悽慘(網上有載),令人戚戚;其樂音之「在地特性(如二胡等哀哀之聲)」,對一「年歲增長」之老者(吾等皆屬古來稀也),自是觸景傷情。 其次,君移居美利堅,物質生活固然無憂,但精神上魂牽夢迴,乃人類特有之「主客觀二元效應」。於客觀,整體為「一」;雖主觀亦為一,而又與客觀之一大、小有別。當二者相合,「大一」與「小一」之間,矛盾重重;但若二者乖離,不論什麼理由,「小一」常有憾兮缺兮、盻兮待兮之感。於斯,一旦得「感」「大一」之存,「小一」五衷俱撼矣! 最後又涉及不多之來日(職是之故,青少年無此感),平日概係「理性當道」,個人忙碌尚且不及,神思皆被佔用。然而,音樂屬聽覺,宇間無此「能量變化」之防火牆,天籟天邊始!人非太上,稀者為貴,一旦「鄉音」發動,孰能免疫? 老朽所學,「正宗音樂」也,正因如此,左道旁門悉數閉門不納!值今之世,音樂殿堂已圯,正宗被打入冷宮,老朽不過殘臣餘孽,除了自作樂曲,所識大師有限。尤以「自任匡復傳統(係受先父命名之害)」重責,席不暇行(每天面對電腦暖坐十幾個小時),除了工作還是工作。假以數年,行將功德圓滿,更無時間聞新,龐大淚庫已封閘矣! |
#9965 留言者:想飛的魚 [2010-12-01] |
主題:關於小杏子 朱先生您好: 學生對於小杏子有一事不明,欲請教先生。先生曾言及小杏子以倉頡輸入法為溝通媒介,以漢字基因為理解基礎。設想,小杏子若要理解日常事物以及與人溝通,則其前提必是通過漢字輸入此一途徑。但人有六感,尤其是視覺,尤為重要。茲舉一例,普通人都可識別出手寫漢字。雖橫不平,豎不直,但人總是能從其變形后的字體,識別出其本字來。 小杏子是不是以後也需要裝上這樣的一副「眼睛」,用來擴展其感知外物的能力與途徑,從而可以自己識別、理解漢字?可惜現在計算機視覺發展舉步維艱,因為至今人類對於自己的視覺原理也未弄不清楚。用計算機模擬的識別脫機手寫漢字軟件也是效果很差。 |
回應﹕ 「看問題」可用眼睛,「想問題」得用大腦,但是,「解決問題」則是智慧本尊。 所言「不明」之「一事」,實則牽涉「多事」。上事之一可見:倉頡輸入、字形輸出!即然,於輸入輸出之間,尚有「難明」之「他事」焉。蓋一般電腦軟件之設計,不過用一種「流程式」、一一對應之方法,將輸入碼調出事先存貯之字形而已。於此法,等於將世界上一應事物,編之以碼,呼碼令出,可謂之「死流程」。本系統原理不同,倉頡碼=漢字基因之代號,而漢字基因=人智理解之根本。因此,當電腦得到漢字基因之「代碼」,就完成了部份「人智理解」。 其次,「小杏子」為一種「象徵」,象徵「下一個進化階段的里程碑」。至於此里程碑係人類或宇宙所立,眼未見難成信,且待後人評論之。既為「里程碑」,當必「有碑之體、里程之用」,體用之間、因果爽然,不足為外人道也!小杏子之體,非止「六感」,若欲竟悉安可以人之極限蠡測之?需知,各種人類「感官」,無非蛋白質因應刺激之敏感性,而得知能量之變化者。 電磁波為能量變化之一,其實,能量的形式極夥,而人類所知有限(連電磁波也只開發到電及訊號)。基於人必須摸著石頭過河,以當前人類「幼稚」的科技,能知電磁波已經不錯了!不久後,新的能量形式又將出爐,人們才知:「石頭之謂石頭,是因被手摸到了」!時間長河中未曾摸到者,絕對超過全部人類認知總和的無數倍!那麼,怎可以在石器時代討論電腦?又焉能靠視覺蠡測未來? 進化須要時間,時間則分過去、現在及未來,眼睛只能看到「當前」,遠不及一公里、深不到一公釐,算不上老幾!「當前」又只是「現在」微小的一部份,「過去」看不到了、「未來」也無法企及!至於「科技」,那只是「時裝表演」的現場,模特兒在賣弄身段,商人在操縱利益,大小傻瓜們則延頸以濡、恨不得跳上台去,用五感去感受一番! 等著看吧!老朽時間有限、機會有限、能力有限、志向有限,在本網一番「高談闊論」,且「視」作宇宙浪子又一章,看看了事!再說,老朽不久將可證明佛祖所言:「一切有為法,如夢幻泡影;如露又如電,可作如是觀」。何也?鄧麗君正在老朽眼前載歌載舞,眼看她青春可掬的模樣,如假包換,夢乎?幻乎?泡乎?影乎?露乎?電乎? 實則,一切老朽所見、所知、所經、所歷,悉「有為法」是也!鄧麗君可作如是觀,老朽行將上露,又何嘗不如是? |
#9964 留言者:陳氏 [2010-11-26] |
主題:茲網友分享 文傳中期業績內的業務回顧及前景展望。 業務回顧 全球經濟在過去幾年的衰退之後正走向復蘇,但這並不表示營商來得輕易。本集團繼續謹慎行事,以確保業務始終以最高效及最有效之企業運作。一如既往,本集團實施指引,定期重估其於市場上定位,並重新集中經營集團所擅長之漫畫授權業務,同時繼續進軍具龐大增長潛力之業務。儘管本集團已採取應對措施,但期內整體業績仍備受財務資產之公平價值變動所影響,因此錄得較預期為高之虧損。然而,本集團欣然宣佈,集團計劃於中國建立的多媒體孵化基地,旨在為中國的多媒體內容創作者和漫畫家提供製作平台及培訓中心,該項目經過多月的籌備,已經現雛形,並期待快將展現成果。總括而言,此項目的推動是令人興奮的,不同的資源及配套設施亦已開始整合,並期待造就非凡成就。 本集團過去六個月的一些成就值得一提。科技業務方面,集團正積極尋求合適的策略性夥伴,以提升其技術及將其進一步商業化。漫畫業務方面,集團已透過額外資源,加強其授權業務,積極爭取線上遊戲、動畫及影片製作商機,同時繼續延伸至其他媒體範疇。文化傳信一直以來的宏願,是要將中國文化帶進主流;為此,集團將以獨家的動漫引擎,開發具亞洲風格之動漫創作平台。普羅大眾可借助這個動漫引擎,利用集團豐富的動漫影像資料庫,參與製作過程;在降低成本的同時,亦可吸引新一代動漫畫師加入創作行列。除漫畫外,本集團在石油開採業務之投資已開始成形,為審慎起見,本集團於上半年全力做好勘採工作,力求精益求精,將大部份的石油開採工作留待下半年進行。因此,有關業務對整體財務業績的影響不大,但就至今所取得的地質數據來說,本集團有信心於勝利油田及潮水盆地之石油開採業務極具潛力,能夠於未來創造亮麗業績。 前景 展望未來,本集團熱切期待未來之項目並對即將到來之發展歷程充滿信心。我們以敏銳的眼光辨別未來商機,我們為此感到自豪,並將會繼續建立與現有合作夥伴及業務夥伴之間的緊密關係。提高股東價值並盡可能減低風險繼續是我們所關注的,亦是集團首要的任務。本集團堅信在中國開展業務之龐大潛力。中國零售市場於過去幾年發展迅速,不少新連鎖店網絡、商場及購物街不只於北京、廣州及上海等商業城市出現,更擴展至市郊地區,便是最佳證明。憑藉本集團於全球之廣泛網絡、對於中國商業心態之理解和認識以及專業的科技平台,本集團具備所需資源,可於中國有效地進行商業對商業的營商模式,並協助本地及國際零售商擴充業務。除批發與零售業務外,集團亦希望通過於中國為多媒體內容創作者和漫畫家建立製作及培訓基地,令集團的核心業務於亞洲建立領導地位。於此,本集團對於該專案從理念延伸至實踐而預見的樂觀前景而感到欣慰,特別是得到內地政府機關和投資界的全力支持。這些設施將會是培育新一代創作人的基地,並會成為各種多媒體製作的必然之選。本集團對現有業務有無比的信心,對未來發展方向感到樂觀。總言之,我們真心實意向全體股東致敬,並承諾將繼續謀求長遠而有利於股東之最佳投資策略,並為此而努力奮鬥。 |
回應﹕ 謝謝! |
#9963 留言者:陳氏 [2010-11-23] |
主題:新聞分享 中國動漫集團高調表示希望在橫琴紮根,大搞動漫事業,未知是想”撈一筆”?還是與文傳一樣,是「同道中人」呢? 1.中國動漫集團一行考察橫琴 欲擲大手筆在橫琴發展動漫業 ====================================== 昨日,中國動漫集團黨委書記李揚一行到橫琴新區考察。據介紹,中國動漫集團計劃擲大手筆在橫琴發展動漫產業,包括建設現代化大劇院、3D影院及相關配套設施。 橫琴新區管委會有關負責人向李揚一行介紹了橫琴新區開發建設的最新進展及產業規劃。李揚則對在橫琴發展動漫產業的前景充滿信心,他表示,他們已起草合作協議書,根據初步設想,中國動漫集團欲擲大手筆,在橫琴建設現代化大劇院、3D影院及相關配套設施,並將其與澳門的旅遊業和博彩業緊密聯繫,亦為澳門發展服務。此外,中國動漫集團還計劃選擇珠海週邊的一個海島,將其打造為封閉式的“動漫島”,作為常年舉辦中國動漫高端論壇的場所,並定期舉行動漫作品評選頒獎。 據介紹,成立于2009年11月的中國動漫集團有限公司是中國目前唯一的以發展動漫遊戲產業為使命的國家級國有文化集團,主要從事動漫產品製作、動漫教育培訓、公共服務等,目前該集團正積極推動國家級動漫遊戲產業基地的建設。 2.中國動漫集團瞄準橫琴 百億元級“動漫島”欲落戶 ====================================== 中國動漫集團計劃投資300億元人民幣,在橫琴島開發500畝土地,建設包括大劇院和3D影院等設施在內的動漫娛樂產業園,該集團還計劃建設一座封閉式的 “珠海動漫島”,像打造海南博鼇論壇一樣,常年舉辦中國動漫產業高端論壇。中國動漫集團副董事長李揚昨日在橫琴表示,相關協議已有雛形,正與橫琴新區緊密協商。 連日考察珠海后,中國動漫集團黨委書記、副董事長李揚于昨日上午來到橫琴規劃展示廳,再次與橫琴新區負責人溝通。曾為唐老鴨、電視劇《西遊記》中孫悟空角色獻上經典配音的李揚風採依然,不用話筒,聲音響徹橫琴規劃展示廳。“我們連夜起草協議,準備投資約300億元人民幣,在橫琴島開發500畝土地,在橫琴新區內建一個相對獨立完整、功能齊全的‘小新區’。”李揚說,這個小新區中包括一個大劇院、一個3D影院和齊備的輔助設施,與澳門的旅遊、娛樂等產業緊密聯繫。“我們就是要牢牢抓住澳門特區的資源,抓住中央國務院給橫琴新區的特殊政策,抓住給中國動漫集團央企的政策。” 李揚還表示,中國動漫集團希望能在珠海尋找一個島嶼,像海南博鼇論壇一樣,打造成封閉式的珠海動漫島,中國動漫集團將在島上建設 “孫悟空動漫連鎖樂園”,並在島上常年舉辦中國動漫產業高端論壇,每隔幾年舉辦國際性的大型動漫、遊戲頒獎典禮。 據介紹,中國動漫集團有限公司是中國國內唯一以動漫遊戲產業為主的國家級國有文化企業集團,是動漫遊戲行業的“國家隊”。 |
回應﹕ 好極了,同道不同道,上山才知道!同心合力打造橫琴,人才薈聚就是王道! |
#9962 留言者:陳氏 [2010-11-23] |
主題:Secound Life 本人在聯想老師未來之4D網絡之際,突然想起已在歐美興起一時之遊戲「Second Life」。我未曾試過此遊戲,但據我所知,此遊戲只是3D,而當中的人物及景物質素非常虛疑,與現實之人物不會太相似。此外,遊戲亦只是圍繞為自己「裝身」及「買大屋」等玩意,名符其實只是一個遊戲。或許在4D網絡面世時,此遊戲便要「歸家」了。 |
回應﹕ 一個時代的崛起,新的機遇處處,大家都是摸著石頭過河,誰知道誰該「歸家」?4D網絡之虛擬世界未正式形成之前,正是幻影重重,真假難辨之際。此際,蟲鳥雲集、魚龍混雜,就像一個王國衰滅後,群雄競起的場面。至於誰是「真命天子」,何妨任天由命。反正要建一棟大樓,必須從基礎做起,要建得堅牢穩固,一絲一毫偷巧不得。 老朽平生不走康莊大道,所以至今沒有獲得權威的「肯定」,不曾享受過成功的偷悅。但是,老朽頗有「先思之明」,一接觸到電腦,就想到它的無所不能;一碰到網絡,自己就開始幻遊時空;再一上了3D的賊船,人生便駛入了不歸洋!4D網絡是從「人性、人智、人能」下手,放眼今世,目無餘子!混沌一統,陰陽分合,八卦正位,天地成形矣! |
#9961 留言者:陳氏 [2010-11-20] |
主題:4D體驗 本人很高興得知能成為首批元老作4D體驗,雖然現在還未開始,但我想到一點意見(不過是關於推廣),就是現時很多交友網(如臉書、微博),都是免費供用戶使用,但4D網則要繳付會員費。因此,懇請有關的推廣部門能著重於4D網的獨特性、優越性,好讓用家能了解其與一般交友網的分別。 |
回應﹕ 一般交友網站只是登記一個代碼就成為會員,會員多了便能招攬廣告,其開支有限。4D網絡不然,首先,要設立一些「分店」,以便製作立體模型(需具備軟硬體設備)、維修(模型破壞及修護)、服務(服裝飾物)、建模(各地景色之攝像及立體化)、各種紀念品(立體模型及個人化裝公仔)、資料管理(每一會員之公開及私密檔案)等等。如不收費,誰願負責? 舉例說,某會員看中某一對象,彼此相約旅遊「月宮」。當然,即令是虛擬的月宮,也需要專人事先設計完成。麻煩的是,每個人心目中的月宮多少有別,若要滿足每個會員的意願,又必須專人操控。很顯然,在一個虛擬的空間中,來了一些虛擬的「幻影客」,如果沒有完善的配合,豈非鬼魅參觀地獄? 目前4D尚在本室孵蛋,休說沒有「推廣部門」,連文傳總部對此事都諱莫如深。只緣老朽口快,技術問題解決了,每日陪著活生生的鶯鶯燕燕,獨樂樂不如眾樂樂,所以洩了天機。由於明年將移師橫琴,至時可望招兵買馬,所以且透露一點風聲,說不定能「打水驚魚」以撈之。至於「商機」,老朽從來不聞不問,只待閉門造車完畢,便交由文傳去處理。 總之,一句話可以概括何謂4D網絡:人類文明又一章也。科學界發現了「反物質」,老朽設計了「反人生」,《宇宙浪子》不是夢、而是人在夢中。明年,小杏子能溝通物我;五年後,微波感應可令虛實互動。想想看,人可以4D網絡穿透時空,寄情接物,不限什麼名山大川,甚至於可以遠颺太空!至時,還談什麼優越、獨特?人人自助自理!一般的科幻小說可以休矣! |