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9994 留言者:網主 [2010-12-31]
告網友:
  前則老朽又洩「商機」,而本室之籌備工作尚未完成,恐天堂演唱會爆棚之餘,售票不知何時。是故,老朽特此取得排演前之天堂四人幫預告,以饗網友(貼於多媒體欄)。查此「像片」未經修整,穿幫處處,一旦開鏡,人物有了表情動作,始能謂栩栩如生!此四人皆為「擬真式」,係以相片(未來將採用本室自製之立體攝影機)幻化為立體,乃「4D」平台之新技術。遠處者則為簡化人(約佔前者二十分之一的空間)。惜圖中四人皆已作古,無「理想之相片(清晰之正、側面)」以資作業,是故,效果尚不合格,僅供參考。
        網主人白
10006 留言者:陳氏 [2011-01-06]
主題:導演平台
  雖然導演平台主要是用來製作動畫,但假設從事廣告業或多媒體行業的人,可否用這個平台來製作廣告或動畫呢?又或者我自己有興趣,買回家「自我創作」自娛一番,可以嗎?(因本人家中只是用普通的個人電腦)
回應﹕
  所謂「動畫」,動態的圖畫也,只要有興趣,誰都可以上手。只是本室有個原則,自己行為正,也希望身邊的朋友有志一同。事物往往利害交兼,當工具方便了,防賊容易,做賊更輕鬆!因此,能多增一點防範手段,便多作一番準備,目前尚在處理中。
  由於本室的技術「特殊」,原則上便用者得有判斷力及文字理解力,方可控制動畫。到時各種圖形都有供應,只要有控制程式,就可自娛娛人。用者有個人電腦即可,無其他要求,但若想自行設計其他「插件」,則尚需自備3ds max。至於導演平台價格,目前尚未考慮,應以一般人能負擔為宜。
10013 留言者:陳氏 [2011-01-10]
主題:3D電影近期發展
  3D電影這門新技術,確為電影公司帶來生氣。2010年上半年,內地最賣座的電影中,有3部有3D版本,包括《阿凡達》、《愛麗絲夢遊仙境》及《人.神.魔戰》,當中最叫座的《阿凡達》,票房收入約13.8億元人民幣。
  內地電影市場確是有相當潛力,電影娛樂製作公司的股票,亦特別受到投資者的歡迎,2009年10月於深圳創業板上市的華誼兄弟,是該板首批28間上市的公司之一,招股時獲得熱烈反應,招股時訂價已經不低,上市首天股價更急升1.5倍,大股東王忠軍、王忠磊兄弟持有4300多萬股,一夜間身家暴漲至31億,名導演馮小剛、張紀中、藝人黃曉明、陳道明和范冰冰亦因為於上市前已投股而發財,成為一時佳話。華誼兄弟的代表作包括馮小剛執導的電影《天下無賊》、周星馳《功夫》等,近期亦積極探索3D電影市場的商機,斥資在內地開設3D電影院。
  不過,並不是每間電影製作公司也一帆風順。製作《阿童木》的意馬國際(585)一度備市場看好,被譽為香港創意工業典範,07年創作《忍者龜》成功,令股份一度被熱炒,市值曾暴漲至70億元,及後製作的《阿童木》不論在本港或日本,票房都奇差,勁蝕收場,結果意馬要遣散大量製作部員工,並陷入財困,要「紅籌之父」梁伯韜出手相救。
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  多角度發展3D電影是好,但希望不會被人們過度炒作。
回應﹕
  談股票,太沉重!老朽非此道中人,圖文系統祇為了文化大計,碰巧走在技術前端,如此而已。
  明後年產品完成,老朽行將去矣,欲知後事,且問後人,
10015 留言者:陳氏 [2011-01-11]
主題:清明上河城
  本人曾親自觀看在世博園區的「清明上河圖」動畫,挺壯觀的,但發現當中有些物件如「城樓」、「樹木」等,其實只是一個平面圖(有風吹過,樹木都不會動的;而城樓的立體感並不突出)。而本室製作中的「清明上河城」,是否會包括過千名角色,並且會輸入風速及風向,令整個動畫裡能被風吹動的物件都跟著一齊擺動?水亦會隨隨流動著?
回應﹕
  該圖雖是二維,亦曾下了不少功夫,約動員數百名動畫師、用「卡通技術」兩年完成者。本室不同,係由動作、行為、形態、意義著手,欲完成全部系統,幾可謂「人間再造」。理論上待系統完成後,只要硬體效率夠高,千軍萬馬、風吹草動盡在指掌中!因工程浩大,進度與投入資金人力成正比,正是:人法就地、道法自然!
10023 留言者:秦漢唐 [2011-01-15]
主題:感謝和問導演平台
  感謝老師的批評!
  我知過了,日後當用功勤學、遷善改過。
  
  由#10009 則留言得知導演平台將來可向個人出售,我想預訂一套,以便製作有關漢字、成語等動畫,不知可否?又,圖文系統工程浩大,請問其中對動物的跑跳飛游等是怎樣處理的,是否需要另行一一設計「插件」?
  
  學生 敬上
回應﹕
  因為工作量太大、新增的功能太多,導演平台可能明後年才能推出市場。
  以往罟網曾詳細介紹圖文系統之設計方案,係自最基礎之物理、生理、心理模組做起,難度極高,所幸已接近完成(老朽從未保密防諜)。其中最難的並非技術,蓋有「公式可計算」者,遲早總會找到正確的答案;而文學、戲劇、藝術,由零至無限,每做到一層境界,觀念又騰飛越頂!以至於置身雲山易、悉己何處難,已經完成的永嫌不足,老骨頭只得不斷拼搏下去!
  老朽老矣!但老狗還得學新把戲,偏偏記憶力不捧場,昨天學會的,今日就已遠颺他鄉!沒奈何,欲得虎子,再下苦功!好在「人窮志短」,只要一天死不了,老朽就絕不甘「人木自心」!
10043 留言者:陳氏 [2011-01-31]
主題:導演平台
  前則留言曾提及,如4D等技術延遲推出,不至於會影響「大局」。但導演平台作為夢工廠的主要角色,如果因為要更趨完善(這做法是對的)而延遲面世,會否令夢工廠在初期失去「主角」?
回應﹕
  對他人,一個計劃就成局,大局不過如彼;老朽滿腔計劃,可以順手拈來,局局皆小也!所謂夢工廠者,做夢之工廠也,本公司於橫琴設有各種「孵化器」,供有志之年輕人一展拳腳,焉會缺夢?導演平台之應用無礙,但若作為「上市產品」,該完成之商技工程甚夥,偷不得懶!
  諸如「應用規範、操作手冊、硬體介面、配套包裝」等,無一不是耗人費時的專技。本室上上下下只有十六人,連研發的本份工作已經欠手缺腳,目前根本來不及考慮。待橫琴開工後,將召兵買馬,以作後圖。至於夢工廠,建廠須時、準備要功夫,待最後上手、怕已經是一兩年後的他日紅花了!
10069 留言者:網主 [2011-02-21]
告網友:
  兔年伊始,本擬援例對今後工作做個交代,但因「乏善可陳」,不如藏拙。同時,近來忙著「文學藝術」之探險,要在圖文系統、4d交誼之外另闢戰場,牛骨魚刺難以雙吃。更因老朽老不知羞、臨難自投,於老張走後,黃袍加身,做了文傳的「主席」!
  十多年來,老朽一再聲明,無意功名利祿,竟於橫琴案曙光在望之際,搖身一變,由副而正!緣文傳十年來,賠虧無數,雖老朽捐金拒祿,日夜拼搏,但敗軍之將,無顏自辯。今老張愧而求去,留下破船跛騎,破船者,文傳也;跛騎,丁一及老朽是也!為人之道,明哲保身易,捐驅成事難!
  老朽曾詹詹狂言,自負古今責,甘為文化奴。橫琴案涉及龐大金額,變數尚多,老朽焉可置身事外?再言本案,老骨頭七十載擔待,就此一搏,也不枉稱奴也!是以,丁一提及,老朽立即嚮應。果真老朽負有文化使命,兌現不難;若是老朽胡言亂語,神思瘋癲,也正好一戰而決,給後人一個明確的交待!

  再者,世人千姿百態,無非混跡天人之間,各展芬芳。老朽無字掌門,素來人棄我取、人即我離,如今4d交誼計劃已經叫停、圖文系統已接近成功,於茲,老朽該當何為?
  4d交誼之問題良多,在技術立場,是一種非凡的「技術」;但是在現實人生中,卻有違「倫理道德」的智慧。為此,老朽猶豫躊躇多年,掙扎於兩難之間,不能自主。蓋,以技術而論,老朽有把握做到「擬真如真」,再加上未來的發展,很可能令人對所有訊息「真假不分」!
  目前老朽只是掌握了「視、聽覺」辨識規律(聽覺未及發展),不久,嗅、味、觸覺將大行其道。再下去,「離子控制技術」出爐,是則一切有為法,皆成夢幻泡影矣!當然,即令老朽退避三舍,未保沒有其他拼命三郎搏命演出!但老朽有言在先,正因必有人取,自該我離是也!

  圖文系統將有大用,但因老朽堅持「全自動生產」,實已與原意大相逕庭。蓋三維動畫本為一藝術,若涉及「大量生產」,則必須因循工商流程。工商流程中分工合作為首要條件,而人有長短,一旦分工,「藝術」就此成為「技術」。既為技術,老朽已「興趣缺缺」,以致該系統發展後期,老朽無能為力。
  舉例說,老朽已畫了數百個(約五百)三維人像(僅面部),尚無法滿足劇本所需。後又發展出「配種」程式,五百「種人」可再造無數恒河沙數,老朽望而卻步!擬真人亦然,因已有前面的基礎,只須找到適合的相片,以之「貼圖敷面」即可。只是擬真人講究的是「真」,真未必美,交誼有必要、演戲不宜。
  人有頭有臉還須有身,問題在將頭身結合唯有程式,否則只有「專家」勝任。然而,一到程式,「規矩」就多不勝數(數學=公式,無法分辨美醜是非),在「組合協定」未完成前,頭身之間,宛如天淵。而這種組合協定,只有老朽能做,偏偏人老珠黃,打死一條狗不難,要讓牠自動上架免談!
  頭身之外,還有衣服飾件,衣物之外,無數場景道具,事事都是藝術!可是,本室僅老朽一個半調子音樂匠,即令已有死狗一條,要找一大群豺狼也嫌寒嗆!所幸:老朽尚有自知之明,如此細節無從勝任!好在:身旁有沈子在,不管是什麼,老朽祭出太極推手!但見:她鋼牙一咬,老朽逃之夭夭!

  逃進棺材嫌漆未乾,老朽開疆闢土之習性未改,老毛蟲蠢蠢欲動。基於兒時看蜀山的經驗,腦海中滿是國畫式的「仙山福地」,偏偏美式「狄死尼」當道,怎麼看都無仙可福!老朽投身3d動畫,就是要找回那種感受。上次「獻寶」的測試,曾利用圖文系統已有的材料,另闢蹊徑,效果已見端倪。
  這種創作只要具備本室的「導演平台」、「繪圖軟件」即可,製作過程絕對自由。完全不計三維、二維,也無場景、道具,想到什麼,將之組成鏡頭,串連成能令觀者「領略」的動畫即可。關鍵是畫面要清新脫俗,飄渺出塵,其中山、樹、雲、風才是主角,至於演員,只是交待事件的素材而已。
  新年期間,老朽再度挑戰劉禹錫的「陋室銘」,由於藝術重視個人風格,必須對器材全面掌控。多年來,本室有專人從事特效及影片剪接,由於「意境」不能用言語表達,於是,老朽決定從「尾」學起!老狗學新把戲本身就是把戲!儘管觀念清晰卻無奈記憶模糊,最後:為了不打擾別人,自學自修!
  現在,陋室變成陋畫,意境高懸而技術低就,果真老朽一貫風格!沈子看了不滿意,老朽耐著性子,改了又改(目前限於設備,每次著色耗時過多,只能視為試驗),當作「最後的一片」處理之。末了,配上音樂,看來看去,「最後的」竟變成了「最初的」!老朽決心下達:向峨嵋挑戰去也!

  有問:曷不培育幾個學生?須知:古人重禮教,將心維心,大道得傳!而今諸子,既失倫理之教,又無道德之持,為人對事,唯利是圖。人既如此,與獸無殊,夫不禮不義不廉不恥,其自生自滅自得自樂,與吾無緣!蓋一般技術,舉凡有書可教、有實體可觸者,自必滿天飛舞,毋須費神。而技術有利有弊,一個不小心,落在野心勃勃者手中,倒不若任其灰飛土傾、毀滅湮沒也。
  今將「陋室銘」「獻寶」貼於「漢字樂園」,若搬去橫琴,漢字樂園勢將獨立成網,歸於文傳名下。

        網主人白
10086 留言者:網主 [2011-03-18]
告網友:
  好不容易,在沈子日以繼夜的督軍下(到了這種田地,老朽已是局外人),「何日君再來」初版終於「殺青」。在沈子看來,破綻頗多,而在老朽,情人眼中出西施,美不勝舉!老實說,以本室的條件,看看當前的效果,若假以時日,再添加些人手,絕對可以做到真假難辨的「虛擬幻境」。
  本片難度極大,除了「三維畫功」,要用電腦程式自動模擬小鄧的舉止神態,那簡直可稱是「天方夜譚」!更不可思議的是,僅憑本曲的歌詞,理解系統無需任何「輔助」,就能「透析」小鄧在歌唱時的表情、姿態,以及演唱的「台步」!最後,觀者能夠身歷其境,聆聽一場如真包換的音樂會,而且免費!

  這是本室向「模擬真實」挑戰,前後花了兩個多月時間、動員了一半人手,一再精雕細琢的初步結果(當然還有後續)。從圖文系統的立場看,由於完全在程式控制下,人人平等(絕無私心)!只要一個角色能表演,其他個個都是金像獎候選人!問題在,以小鄧的溫柔婉約、《何日君再來》一曲的高雅脫俗,這種千古絕唱,電腦能做到幾分?

  總之,成績出來,老朽給了七十分(觀眾太少、樂隊翹班、畫素不佳、動作不夠生動)。不急,拿一百分是遲早的事,待橫琴事成,換上高級「工作站」,增聘藝術高手,才能更上高樓(本片有觀眾近百,所耗記憶體極大,且各「擬真演員」之相片均取自網絡,色差互異、精度不足,效果欠佳)。

  (沈補)本劇的理解(唱歌模式)相對的較簡單,有數個基本頭、手、腳部動作(因在立式麥克風前,故腳動得不多,然大體說來韻律還不夠),其餘動作則是詮釋歌詞後,自動生成的肢體語言。
  群眾動作則極為龐瑣,目前依時間-地點-行為分成百餘類,每類有其相關動作表及事件流程,此為資料部分。程式檢查到相對應事件時,調用資料即可,關鍵卻在群眾互動中的時、空處理。此次為第二個試作(前次為虹橋上的行人),屬觀賞-舞台類群眾(樂隊尚未組成,故第二鏡間奏時拖得太長)。流程大致完整,然坐姿、觀賞行為(包括鼓掌)等還未竟功。下部預備攝製《前赤壁賦》,其中曹軍「破荊州」等鏡有兵士的群體行為,正在測試中。
  《何劇》劇本如下:
1**時間:傍晚(現代) 地點:舞台
(鄧麗君微笑站在立式麥克風前一公尺處,向觀眾鞠躬後,走到麥克風前。)
(觀眾報以熱烈的掌聲,)
旁白者:(前奏)。
鄧麗君:(唱)好花不常開,好景不常在,愁堆解笑眉,淚灑相思帶。
鄧麗君:(唱)今宵離別後,何日君再來?
鄧麗君:(唱)喝完了這杯,請進點小菜,人生難得幾回醉,不歡更何待?
鄧麗君:(唱)來來來!喝完了這杯再說吧!今宵離別後,何日君再來?
(鄧麗君微笑慢慢環視觀眾;觀眾凝神傾聽,)
旁白者:(間奏)。
鄧麗君:(唱)停唱陽關疊,重擎白玉杯,殷勤頻致語,牢牢撫君懷,今宵離別後,何日君再來?
鄧麗君:(唱)喝完了這杯,請進點小菜,人生難得幾回醉,不歡更何待?
鄧麗君:(唱)哎!再喝一杯,乾了吧!今宵離別後,何日君再來?(慢慢環視觀眾。)
(鄧麗君微笑向觀眾鞠躬。〔謝幕動作係程式自動添加〕)

  上文係沈子補述,圖文系統於取得文字及預錄之語音後,先根據「音包切割」之聲韻特性決定「口形」,並取對文字之「理解」決定表情、肢體動作。此外,基於理解系統對「人性」之瞭解,已知小鄧為一「職業歌者」,其性格溫婉,動作優雅,以之決定各種程控參數(取最小值、平滑係數)。圖文系統再根據音樂節奏,同步處理動作。
  本室之作法與「美式」大異其趣,不可「同日人說話」。老美係在人體上綁定感應器,再利用「視訊捕捉」將動態資料化成動作指令。懶人一見大呼「汪得佛」!反正財主多多,買來器材,等因奉此!問題在此法成本高、且不夠精緻,如拍本片,「感應器」要增加100倍不止;再說,斯人芳影已渺,多少鈔票都買不回來!
  當然,設計全自動圖文系統難度奇大,面臨王屋大山三千丈,非輸非傻非瘋不為也(老朽在樂隊專吹輸傻瘋-sousaphone)!然一旦完成,「迷信贏怕死波」,小湯哥可以拍到天長地久!所幸老朽有文化傳信支持,為了振興我中華傳統文化,功名利祿放在一邊,頭顱可拋、生命可棄,區區土石一堆,又算些什麼?
  同仁們經過多年拼搏,邁越了無數難關,今已能拍片矣。在測試中,發現即時可拍之劇本有限,因場景嚴重缺乏(每片約需100景),動作尚未週全。旋悟,跋涉千里,征塵僕僕,若未臻盡善盡美,何必急於此一時?夫征戰鏖兵,勝負取決於經略整頓,既已明珠在握,正宜休養生息,適與小鄧暱聊,知君將必再來,有恃無恐也!

註:本片貼於「漢文樂園」。
     網主人白
10087 留言者:陳氏 [2011-03-18]
主題:何日君再來
  眼見本室之作品一次比一次進步,實在令小弟驚嘆!果然是「令人難以置信」的作品!特別是系統能夠透過「了解」小鄧從而繪畫出他表現時的模樣。如老師說,橫琴就像一個給予圖文系統騰飛至100分的舞台,蓄勢待發!
  共勉之!
回應﹕
  謝謝!
  人生乃「因果」之道場,種因得因、種果得果,得失炯然。如若老朽早期追motion逐capture,至今麥克麥克,渾跡於無數千嬌百媚的微西佛間,樂不思文;到得原子塵擴散,再想逃出東京,只怕無門可入矣!好在自始堅持「築基」,雖千夫戟指,人人譏為不識時務的怪物,但小鄧一出,真君再來!
  時賢多係西化芻人,吃牛奶麵包長大,學現代科技成癡,美國月亮天天圓,一談到中國,不是迷信便是無知!老朽不才,自幼喝稀飯、看武俠小說,除了倫理道德,眼中只有天地君親師!幸與不幸各憑業識,成功與失敗端視投「資」!如今,老朽登上幻境極峰,手揮彈指,看天下英雄,誰敢不俯首來此?
  夫時有長短、境有幽明,晚霞盡而後天始暗,蟬聲止方知世間寧!老朽宗法祖先心訓,道法自然,一本所見所知,立足倫理道德,步步為營。西人所謀者,近利也,業者力圖輕鬆;用者只求自娛。是以三維動畫泛濫成遊戲工具,害得天下青少年,沒頂為奴!本室文化傳信服務,誓以最低成本、最高效率,將最優良的中華傳統文化,原原本本再現於千秋萬世!故此,遂於美式商業模式之外,得另闢蹊徑若斯。
10091 留言者:陳氏 [2011-03-25]
主題:內地動漫業淺談
  本人近日留意有關坊間之粵澳動漫討論,發現大部分人士都認為,現在製作動漫很多任務序都依賴器材配合,尤以三維動漫,依賴的設備價格動輒兩三百萬,對於中小企而言,難以負擔,結果令到行業起步更形困難。故期望由政府投資設立器材設備中心,以廉價租予業界使用,以扶持業界起步,畢竟從事創作者既要兼顧生活,又要兼顧創作,壓力甚大。
  本人現在才發現,其實有志投身動漫業的人實在不少,無奈由於資金有限,都未能有效發展,尤幸將來可望有成本效為低廉的器材以及孵化中心,可助有志之士一臂之力。由此可見,動漫業確實屬朝陽行業,大有前景,同時亦能提升國家軟實力。
回應﹕
  所言極是,「三維動漫」除了硬體器材價格不菲,其軟體套件更是「貴得離譜」。不僅如此,業界有意無意,提高介入門檻,讓有心人難以下手。說來難以置信,十年來,本室在3ds max上投資不少,但其功能效果無法令人滿意。每每為了提升十分之一的功能,就得再增加十倍的投資!
  更不可思議的是,3ds將敵對的三維系統公司全數收購,變成「拖拉司」,用者連選擇的餘地皆無!偏偏老朽是個怪物,越是「路見不平」,越是「鬥志彌堅」!只要「導演平台」完成了,必將三維動畫門檻夷成「平地」!到時,任何人只要會「講故事」、「腦中有字有畫」,一台PC就可「虛擬成真」!
  正因如此,以往老朽一談及這些計劃,「正宗商賈」不僅興趣缺缺,甚至於想將老朽一語捏死(文傳與老朽志同道合,但股票毫不捧場)!有個大財主說得好:「你這種想法錯了,大家都賺錢社會才能繁榮!」問題是,「大家」是誰?拍一部「阿凡達」繁榮了多少大家?三維動畫問世已久,又有幾部像樣的作品(連本室在內)?

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