#1448 留言者:網主 [2002-05-16] |
告網友: 《宇宙浪子》電影劇本第一版已貼在「技術交流」之「多媒體區」中。 本劇本係在兩個星期內寫成,係供討論用,現已決定修改成三集﹕ 《宇宙浪子》第一樂章﹕緩慢板,抒情;浪子之覺。 將以原書第一集至第三集(含第六集),闡釋災關及情關。 《宇宙浪子》第二樂章﹕小步舞曲,激奮,動作;浪子之戰。 將以原書第四、五、七、八集為主,以名關利關之克服為主題。 《宇宙浪子》第三樂章﹕迴旋曲,哀傷,懷念;浪子之遊。 將以原書第八、九、十、十二集為主,終結各線索,以人類前途為主題。 上述三集預計將以一個半月完成(因近來公司事繁),完成後再貼在網上。 網主人白 |
#1485 留言者:劉元 [2002-05-23] |
主題: 朱先生﹕ 抱歉,沒有找到任何一位可以連絡,只好寫出一些記得的事情供參考。 張正益(Chen-Yi Chang)為花木蘭的美術指導,曾應宏碁藝術中心邀請回台演講。現應在BURBANK CA. RAMAN HUI(胡), 在雜誌上看過他的專訪,曾做過的電影有﹕ Shrek (2001) (supervising animator) Antz (1998) (character designer) (supervising animator) 現應在DREAMWORK ALAN LAI, 在BLUE SKY 做過Ice Age ,當時為Technical Director。 另外曾和做過FINAL FANTASY 的尼可拉斯在LA聊過,他告訴我有很多華人在好萊塢做特效。但因final fantasy 賣座不好,他們解散了,我連絡不到他。 朱先生可考慮在 news group 上登英雄帖,可能會有些幫助。 財務方面提個建議,以臥虎藏龍的運作模式來說,是在維京群島開設公司,再與哥倫比亞合作,此舉可使財務運作靈活,合法免稅,並可規避兩岸政治風險。近幾年SONY努力推廣數位電影,日前有了不錯的成果。雖然比起用FILM來拍片,還是有很多限制,但對於大量運用電腦特效的電影來說,會節省相當多的製作成本。若有興趣,可參考下列網址﹕ 祝 拍片順利。 |
回應﹕ 謝謝,已知會顏先生。 |
#1489 留言者:育持 [2002-05-24] |
主題:言 後學看了幾次《宇宙浪子》,對七十八回敘沙雅事感動不已。看《多媒體劇作導論》和宇宙浪子第三問敘主題,又有所覺,宇宙浪子全書動人肺腑處甚多,只是自己對這些沒有特別感觸。 再見宇浪劇本寫左非右情節,原則上丁左事非大主題,但亦能用畫面、音樂、言辭表達等方式,塑造淒迷感人氣氛,但是否必要呢﹖取捨間頗為難,如果是數十集電視劇則不妨。 約二十年前,港劇《天龍八部》風靡台灣,其中幾首配樂歌曲,大大襯托全劇氣氛。有人說金老天龍八部的結構混雜,後學以為修訂版本銜接得不錯,既是「天龍八部」,人事繁多乃理之當然。或認為末了幾回段正淳的部份,似乎拖泥帶水。 期待宇宙浪子劇風靡華人,且風靡全球。 |
回應﹕ 多謝指正,工作實在太忙,本次《宇宙浪子》劇本只用了一個星期,連重看一遍都來不及。由於顏先生那邊要先有劇本才好辦事,故先趕一份出來,再花時間細細琢磨。 閣下所見正確,左非右那一段與主題無關,卻涉及幾個重要角色,很難取捨。現已全部調整過來,且將全劇改為三部曲(如同音樂協奏曲),茲規劃如次﹕ 第一部﹕緩慢板 ,抒情,佈局–浪子之覺,由1,2,3集合成 第二部﹕小步舞曲,激奮,動作–浪子之戰,由4,5,7集合成 第三部﹕迴旋曲 ,哀傷,懷念–浪子之遊。由8,10,12集合成 其中,第六、九、十一集之素材可能放棄,因為題材實在太多了(或改成四部)。 第一部以述情為主,因為宇宙進化將由「碳族」過渡到「矽族」,矽族無「性」,係以精神(理性)為主。是以利用中國人修道的觀念說明之,這種情節,對時代青年來說,正是「哀艷」的素材也。 目前手忙腳亂中,希望下週能完成第一部曲。至時,當請多加指教。 |
#1511 留言者:網主 [2002-05-28] |
告網友: 《宇宙浪子》第一部曲之第一稿已完成,茲貼於「技術交流」之「多媒體區」,以供有心網友參與商討。 因老朽時間有限,雖然有心寫一本有分量的劇本,但是時機尚未成熟。目前資訊基建工程尚未就緒,每天疲於奔命,故本劇本只有請眾家兄弟姐妹一起幫忙了。 有興趣學編劇的網友,請先全面閱讀,然後分三大課題,提出意見,一一探討。其他修辭、校對或錯別字的問題,請勿浪費筆墨,未來自有人專責處理。 開放探討的內容如下﹕ 1,主題﹕是否明確﹖是否容易瞭解﹖是否有意義﹖是否能安排得更為理想﹖ 2,劇情﹕是否引人入勝﹖是否合情合理﹖是否交待清楚﹖是否能再加改進﹖ 3,素材﹕幽默性、趣味性、懸疑性、緊張性、爆發性、刺激性、啟發性等。 探討後,將由本網統一修改定稿,再行公佈。 參與探討之網友,如果有重大貢獻,將列名於「助理編劇」或於攝製期間邀請參觀。總之,老朽切望未來有更多網友介入(但請自我衡量,無的放矢必刪)。 網主人白 |
#1534 留言者:黃宇行 [2002-06-01] |
主題:對電影分析《紅提琴》之我見 朱先生你好﹕ 在您的網頁上看過《紅提琴》的電影分析、近日終覓得電影觀之。 您的電影分析中,我認為此處有所不妥﹕ “暗示畢尼高之妻相當於「紅色小提琴」,並暗示其死亡(主題應驗)。在後面的劇情發展中,作者一再將賓主混淆,令「人琴不分」,難悉預言之主體。” 靈媒Cesca應該不是“暗示”Nicolo之妻為“紅色小提琴”,而是她做預言時,對象就正是Nicolo之妻。而Nicolo後來待妻死後、把她的血作為塗料漆於提琴表面,則是令妻子的生命有所延續,也暗合靈媒的預言。作者並沒有將“賓主混淆”,而是直接令紅提琴等於Nicolo之妻。而靈媒的預言,也就合於劇情。她做對Nicolo之妻的預言,就正是對紅提琴的預言。 不知我的分析是否有錯﹖萬望賜答。 |
回應﹕ 「過目即忘」是老朽之特色,要記那麼多細節,人還能做什麼事﹖再說,暗示、預言,語言也,各人有權做不同的解釋,若要咬文嚼字,天下大亂矣! 看電影能分析,一步步走下去,自有所得,「鴻飛哪復計東西」﹖ |
#1544 留言者:小 人物 [2002-06-03] |
主題:中國的音樂與繪畫藝術 現在一般年輕人從小接觸的大部份是西洋音樂(古典音樂或流行歌曲)繪畫(畢卡索..),反而對中國音樂繪畫之內涵不夠了解。不同民族產生的音樂繪畫跟各民族人民的文化生活習性有絕對的關聯,年輕人長時間接觸以後思想觀念難免洋化,以後再接觸中國音樂繪畫往往用西洋先入為主的觀念來理解。不知先生對西洋音樂繪畫與中國音樂繪畫評價如何﹖ |
回應﹕ 老朽所談之「中華傳統文化」,其中音樂、繪畫含量不高,為什麼,因為東西「分類」觀念有別也。比較容易理解的,中國有所謂的「草根文化」,以別於「士大夫文化」。這兩種西方都付之闕如,而西方只有「貴族文化」及「基督教文化」。 中國與其他文化最大的區別,在於先有《易經》這本奇書,而後有了「易理」的認知。這是一種超越常識的「先驗知識」,兼以發展得太早,在其他生活認知還未完全成熟前,即已成為人們思維的根本。於是,即令過去的中國人,在終生窮究中華文化之餘,能夠「得意而忘言」者,也就相當不錯了。 炎黃以降,中國聖人輩出,其原因不外乎有此「天塹」,「望之彌高,鑽之彌堅」。前人站在「易理」的山頭上,故能超軼絕塵,成就萬世功業(詳情請閱拙著《智慧之旅》一書第四部,第九章﹕文化––中華文化、易經關係)。 但西方則不然,不論思想、宗教、觀念、技術,或者音樂、繪畫、文學、詩詞,雖然名家輩出,但其成就尚可企及。以致人人參與競爭,不論什麼領域,彼此成就相去有限(這也就是為何美國人老強調﹕「愛因斯坦與米老鼠價值相等」)! 由於一切平攤在一個淺盤中,西方的事物容易被接受。尤其是在商業推波助瀾下,當社會富裕了,任何家長必以其子女之需求為優先,故而通俗化、兒童化成為主流。流行歌曲、現代繪畫正是如此,老朽無意批判,蓋高山看流水,水質不同也! 若問中國音樂為何﹖老實說,中國只有「禮樂」,是一種社會制度。至於民俗音樂,也只有山歌、情歌而已。老朽在《宇宙浪子》中曾談及,音樂舞蹈與「性」有關,乃禮之大忌,故也可謂闕如,無從比較。 再問繪畫,則是另一話題。繪畫是一種生活行為,完全決定於環境條件。比如義大利產大理石,故而「寫實」的雕刻及繪畫能夠流傳。中國文化發源於黃土高原,石材缺乏,泥土不易保型。而陶瓷之製作較易「實意」,加上中國漢字本身的藝術性,圖形被視為「雕蟲小技」,士大夫強調君子不器,故而不受重視。而西方的畢卡索先生,老朽只認為他是個成功的生意人,而且造就了不少「成功的」徒子徒孫! 老朽認為如何並不重要,但於十年之後,藝術史將重寫也,請拭目以待。 |
#1588 留言者:網主 [2002-06-11] |
告網友: 《宇宙浪子》劇本,第一部及第二部已改編完畢,現貼於網上,敬請參考。第三部正由沈紅蓮校正中;第四集可望明日改畢,下週校妥。如網友有何意見,希能及早告知,待第三稿後,即將定案,不擬再改矣! 在原計劃中,本擬改編十二部影集。為拍電影,濃縮成一集,然一集之作稠而又乾,簡直不知所云(曾貼網上)。後又改為三部曲,發現仍然有所不足,故而有此四部之作。 《智慧之旅》亦在計劃中,因技術工作有學生克紹箕裘,老朽僅偷瞄一眼即可!今年至明年,當主攻文化,待電書等資訊基建成功後,再反攻易芯。 蓋老朽做事,一向非多重目標不為,此次拍電影、電視片,正與多媒體平台計劃相謀而合(既係SCS,軟體完成後方有易芯也)。此外,中國進了WTO,文化戰硝煙四起,雖匹夫,亦有重責大任!文化、資訊,兩者本係唇齒相依,老朽決不後人也! 網主人白 |
#1594 留言者:網主 [2002-06-12] |
告網友: 有網友建議,《宇宙浪子》劇本第一部宜將第72至90場提前到第1至71場,此意見甚佳,頗有戲劇效果。但是本劇主題係指時代之交替,導致人性麻痺,始有浪遊宇宙之舉。真正要表達的是主題,而劇中故事、人物,是賓,不可喧賓奪主也! 第一場非常重要,是所謂「開宗明義」第一章,可能枯燥一些。但只為票房,把故事性加強,就稱做嘩眾取寵。老朽非坊間片商,一上路就東施效顰,來日必江河日下也! 其次,有關片頭、字幕等的設計,原則上還要尊重導演的意見,劇本之職責,只是將內容說得清楚明白。除非自編自導,否則劇本定得越明確,導演發揮的空間越少。如果導演無法貫徹始終,其風格必難統一,再好的設計,也會變得不倫不類。 這位網友將第72場對話設計得頗具匠心,擬全部採用,在此致謝。 又﹕原作當然應該參考,但基於電影之特性,太多的轉折難以表現。本劇略有變通,係因起承轉合之故,原著涵義較深,劇本情節為重。 網主人白 |
#1626 留言者:eric [2002-06-16] |
主題:3d水墨動畫 新手交大施仁忠教授有在做3d水墨動畫的研究,也許對先生要拍的動畫片有幫助。 |
回應﹕ 謝謝,至時老朽當登門拜訪之。 |
#1646 留言者:eric [2002-06-18] |
主題:3d水墨動畫 台灣藝術大學的謝啟民也在做3d水墨動畫的研究, 6/6有發表他的作品, 朱老師也可以考慮連絡。 |
回應﹕ 謝謝知會,來日赴台,將會聯絡。 |