| #6231 留言者:士 [2006-06-01] |
| 主題:請教 老師您好: 學生看到6213留言,其中一句言:「…以概念分類表而論,所有定義皆以「二字」行之,固老朽跋扈,卻未見有質之者!…」。 學生想,是否為確定「主題」,且為避免主觀概念認知的差異,故選「二字定義」,而第一個字為範疇定義。 學生不確定,故冒味請教老師: ◇對概念分類表之定義名,老師為何選用「兩字」定義之? |
| 回應﹕ 又是「約定俗同」作祟也!蓋詞組皆為「兩字」,較易習慣,且長短合式,概念表看來整齊明瞭。 實質上,兩個字「嚴重不足」,不是重複、便是表達不足,理想上以「四字」為宜。然而限於「電腦與文字格式」,四字會長一倍,表格難以「一目瞭然」。不得已,三十年前「暫用兩字」,這一「暫用」,便「佔用」了三十年!看來今後習已為常,不得不永遠佔用下去了! 更重要的,只要用心,人生處處是學問!當老朽努力用兩個字表達分類時,日思夜想,便練就了言簡意賅的本事。因此,老朽為文,能長能短,「兩百字自傳」遂成獨門絕殺功夫! |
| #6230 留言者:網主 [2006-06-01] |
| 告網友: 有人來函,認為老朽捐出「六千萬股」是受到欺騙,認為老朽「用人不明」,「清譽受損」! 老朽對人間功名利祿毫無興趣,求損已得損,每天忙於文化工作,至竹簡裹屍而後已! 為了避免糾纏,特此再度聲明: 一、老朽股已捐出,基金會表示業已解決,若有糾葛,概與老朽無干! 二、若有不滿,敬請訴諸法律,請勿來此騷擾! 三、老朽未開化,「無清譽」、「無知識」、「無知人之明」,請原諒! 網主人白 |
| #6228 留言者:小英 [2006-06-01] |
| 主題:峨嵋第4集角色 朱老師您好: 試作第4集角色如下並請指正: 人名 外號 靈雲 金蟬 孫南 朱梅 肉芝 群蟒 一大怪蛇 一小怪蛇 妖蛇 荀蘭因 妙一夫人 羅梟 碧眼神佛 學生不知肉芝和群蟒、怪蛇、妖蛇是否也是角色呢? |
| 回應﹕ 這樣就好,謝謝;妖蛇也算是一種角色。 |
| #6227 留言者:陳同學 [2006-06-01] |
| 主題:RE: #6226 謝謝朱老師的開導, 學生畢竟世俗凡人,非仙非佛, 無法即時頓悟,學生再修為參悟之. 再次感謝拉了學生一把... |
| 回應﹕ 仙佛皆來自凡人,宛如博士需由小學讀起,急不得也。 人生之要,在於用心,否則天天輪迴、日日依然! |
| #6226 留言者:陳志祥 [2006-06-01] |
| 主題:愛別離,苦! 朱老師, 我是中原三天接待的陳同學。學生小時開始就欣聞先生種種,因緣際會能親自接待你,且在這幾天受教於先生至多,不論做人原則、電腦想法、作事態度,以及打坐及吐納,非常豐富,謝謝。 誠如遇到你與沈老師、楊老師,是一種緣份。當最後一天送你們回飯店時,沒太多的珍重道別,因為我知這是個始點,而非迄站。但是,家中相處近三十年的祖母,年老氣衰,肉體日漸消瘦,精神亦漸消散。緣份似至到了迄站不遠,學生因受家人關愛至多,如今情緒大受影響,方寸已亂,無法收心,何況定、靜、慧。試問,如何理解人的生死,緣份的聚散起滅,進而豁達處世,積極修為? |
| 回應﹕ 看過電影嗎?那兩個小時的悲歡離合,散場後還留下什麼?總做過夢吧?待清醒了,夢境就顯得愚昧,常汗顏無地。哪天登山看看,在濃霧中走進森林,不管頭腦多麼清明,眼前的迷朦和人生又有多少分別?八年來,本網專門討論人生各態,所問鑿鑿,請踩著「雪泥鴻爪」慢慢體會之。 蘇東坡說得瀟灑:人生到處知何似,恰似孤鴻踏雪泥;泥上偶然留指爪,鴻飛哪復計東西?只是,這幅畫面是在雪地上,待鴻飛了,誰又知道指爪將留向何方?首先,「人生到處」應清楚,否則怎「知何處」?實際上,這一關最難,千古以來,究有幾人看得清楚了? 親情有恩,知恩圖報才能稱「人」,不僅是人,舉凡生命體無非克紹箕裘。然而,祖母之為祖母,何嘗不是他恩所及?再推而廣之,長空日月,大地山川,古聖今賢,草芥蟲魚,除了「表相」有異,無不是一己生存之基礎。明乎此,當知「天行健,君子以自強不息」之道,生命遂榮。 進而應知,五官六識,無非供人「暫時」適應當前環境之不二法門。所謂「暫時」者,「鴻飛他處」又是一番景象也!令祖母先去,理之當然,情緒受到影響是俗情,多與老人家溝通、領受教益是智性。待來日告辭雪泥、不計東西,笑遺指爪、長空鴻唳,自必會殊途同歸,再繼前緣。 生死有命,貧富在天,是以古人常能視死如歸,義行永芳。若生死不能參透,貧富必如附骨之蛆,一旦時機到來,鴻爪所踏者,必為「血泥」!慎之慎之!萬萬勿忘因因果果! |
| #6225 留言者:NMBSDZZWF [2006-05-31] |
| 主題:靜淨敬境---靜淨境進 朱老師您好: 您曾於談??易經〞自修之道時,提過「靜、淨、敬、境」四字;而敝人曾見一??佛教公案〞: 『靜.空 淨.中 境.妙 進.有』--------不知您的看法? |
| 回應﹕ 正止於一,任何觀念,到得頭來,大同小異。足見諸法妙空,本源淨靜,勿沾勿惹。其實學道者不必拘泥於文字,著於一字,已落下乘。但彼岸人心切意憫,不得不鋪橋搭路,既渡立捨,其於字何干? |
| #6224 留言者:無名 [2006-05-31] |
| 主題:續#6222,punk 誠如您所知、所言,老師一切的技術都源自於「漢字」。在中原的演講,也在強調漢字基因的重要,其所言的辨識、所演的圖文系統都是舉例而已,希望國人重視漢字;並且一再強調「在漢字中,有黃金屋,有顏如玉」,希望大家不要當個「捧著金飯碗的乞丐」,一味地向洋人乞討。 您很認真地看了過往留言,也試圖闡述自己的想法,但在表達上不夠簡潔,很難讓老師認真回覆。您若德高望重(如劉俊華)還好,老師得敬老尊賢,耐著性子,仔細回覆;但您,似乎太年輕了。 老師所有的技術都在漢文裡面,還是先研究漢文好了。若可,請先到「漢文樂園」討論;倘若有緣,也可相聚,研究、探討一番。 |
| 回應﹕ punk君好學好問,惜南轅北轍,未能與老朽同路。以往其所問者,多係高而遠之雪峰,但基礎未固,無緣攀登。老朽累次點撥,網上一片琴(禽)聲,雞鴨交鳴,後不得已而拒之。 punk君「功利」之心過重,是老朽力求避之者;其次,其「速食」已成素習,即令九陰真經到手,亦恨不得囫圇吞之!斯時尚也,附馬爺甫一上馬,就迫不急待包山包海,皇親國戚大風吹! 老朽說得透明之至,漢字乃九陽真經是也,若能字字歸納為一,天下技術一掌握。蓋古今一念,智愚悉同,能者知歸何處,餘者步步皆從!天機盡洩,老朽言竭,今夕陽已墮山頭,速速去休! |
| #6223 留言者:李克宙 [2006-05-31] |
| 主題:立體圍棋 & 足球 朱老師您好: 敝人從事創意設計工作,見今日全球天災'人禍不斷,但於好處看,則發心救災'行德'從事公益之人'企業,亦相對的增加,似乎正如聖者所言:"---宇宙乃一<定值>,善惡相依而生;有一善必有一惡,有一惡必有一善,---". 盼能盡一己之力,故於此際正籌劃一勸募活動,祈望得_朱老師之一些意見. 現正是"世足賽"時節,希望藉由足球熱潮能令更多之人參與. 活動大綱為:由二人於巨型球體(實體)上,下"立體圍棋";棋格共1444格(為361格之4倍),每一手棋均由大眾競標認捐後才得以下子;餘與一般圍棋規則同(?). 另,將成立一網站(虛擬),其上有足球場地,其上有球,與實體球對應,同樣有格目; 1.球之移動由方向,由棋子落點決定之. 2.認捐金額大小,決定球之"動能". 3.棋士思考之時間,球"滾動". 4.等待認捐者之時間,球為"移動"(不轉)----.5.球上"格子"置入認捐人資料'連結.6.最後設定條件,對應者贈以紀念品.球如同"記錄器"般,記錄棋賽之各條件下之軌跡.以上. 此為實驗性質,如此決定乃:1.基於有人預言圍棋將改變這個世界. 2.有人稱"立體圍棋"之複雜程度,是外星人下的.361格之變化數已是天文數字,更何況1444格. 3.藉此結合22億球友與4200萬棋友,結合智與德,實與虛,動與靜. 其結果,如我者實難以想像,但就因未知,才有想知的熱情."凡事敢於天下先".故請朱老師給予意見,認何意見均可.感激不盡.謝謝! |
| 回應﹕ 隔行如隔山,請恕老朽能力有限,無從回答。 |
| #6222 留言者:punk [2006-05-30] |
| 主題:致歉與新提問 朱老師您好 在# 5314 留言中,諸多不是,在5/22中原演講後,曾當面跟您致歉,我在次在此向您致歉,還請海涵,但我必須澄清的一點,我絕非陳E扁一流。中原演講後,思考與友人交談後,新增許多疑問,牽涉許多技術問題,如果可以,還請老師解答。 1. 此問題是友人詢問,我無法解釋清楚,所以詢問,圖文系統,是將一定格式文字轉成全3D動畫是否,如果是則有以下疑問,目前西方文化當道,尤其以”好萊屋”及”電玩市場”,許多新穎的科技也使用在這上面,尤其是近年動畫上3D的製作,更是如此。在此舉一個電玩上的例子,絕非故意提倡電玩。最近美國出了一款運動3D遊戲,主角人物是─喬丹,但由於請喬丹本人來製作3D模型有費用以及年齡表演上的限制,只好改由過往收集的諸多影片,經由電腦技巧,將2D+時間的影像模型轉換成3D+時間模型,該電玩在遠觀時,確實蠻像喬丹本人,但一將鏡頭拉近,則可以很清楚看出差異,在此已經是西方科技目前的極限了,而圖文系統更是得將幾乎是1D+時間的模型轉換成3D+時間,況且以文字大量描述的時間軸,將如何以圖文系統表達並且補上略述的部分時間場景人物變化,這點不知老師有無考慮到,若有則是該如何解決? 2. 圖文系統最終目標適用於大量拍片,並且將中國古典文學故事轉化至電影動畫上,但目前兒童早已習慣西方東洋文化,中國古老故事無眩目場景及攝人音效,那會有多少人願意觀看? 3. 當日老師曾提及,圖文系統目前使用上可能先與導演片商洽談,將劇本分鏡部分交與圖文系統製作,可大量節省成本,但目前扣除大陸之外導演片商,其他接非使用中文,那該如何正確傳達文字轉換並且將劇本分鏡正確完成,還請老師解答。 4. 當日曾提及語音辨識及合成部分,老師表示只需簡單的直線方程式,搭配取樣的方式,即可有效辨別語音,甚至男女口音,而老師簡報上,似曾提及辨識率可至100%,且無須訓練,我將此訊息傳達給友人後,友人表示西方目前的取樣技術,早已不用會上老師所說的行列式的算法,而以他最近看過的PAPER以及他們研究室的採用方法,是類似老師的方法,而且必須分成’sound dependent’及’sound independent’,目前實做上,由於不是採用組合語言撰寫,所以程式大一點,但是也沒很誇張,且辨識率也沒辦法100%,並且仍須資料庫,因為我並非很了解老師所說語言辨識與組合,是已無法完全分別兩者差異,可否請老師再詳述一次語音辨識上的一些技術。 5. 關於文字辨識上,# 5045 # 5057 留言以及中原演講當日向網友詢問,在於辨識上仍是一片模糊,加上目前簡體與繁體中文上字型結構上的不同,可否請老師舉例詳述,文字辨識上的做法,讓我了解如何使用倉頡系統,辨識文字,甚至辨識有許多通用字的簡體字。 6.中原演講當日,老師曾說到’約定成俗’,並以’造詣’舉例,說到一般人未經訓練,會與專家有所不同,不知老師是否支持’約定成俗’,假若如此,那以台灣為例現今諸多次文化當道, ’火星文’’注音文’’圖文字’ ’外來語’,在慢慢的潛移默化中,已經融入較低年齡層的兒童生活中,舉其中幾個例子,”orz”代表的是挫折體,”便當””好正””正妹”。。。。等多已被常使用,兒童也自己”約定成俗”,這對漢字文化的衝擊字有一定的影響,請問老師如何定奪? 7. 由於另有要事,中原大學的演講週2下午之後的部分,沒辦法出席詢問以及聆聽,不知老師有無錄影,讓我了解老師其他的想法。 煩請解惑 |
| 回應﹕ 由過往留言可知,老朽一向「對事不對人」,尤其是在網上,一切談「理」。 1,非也,有些事需要「眼光」,不知者不必知也。 2,若無人願看,老朽自作、自欣、自賞可也。 3,老朽中國人也,無意為外國人服務。 4,西方人既然已有成品,購之可矣,何必多費功夫? 5,老朽一再聲明,本網不談技術,否則難以善了。 6,「約定俗成」係指漢字形成至今之實況,與老朽贊成與否無關。 此外,如果俗至$%︿V5>,老朽再躲遠一點,與猿猴為伍可也。 7,無錄影,老朽想法在在與閣下相違,不知道更好。 (沈補)觀閣下所言,真是沒聽懂。 1.為何「將一定格式文字轉成全3D動畫」,會產生圖形像不像喬丹的問題? 2.人家願不願意觀看是人家的事,我們只是做我們該做的事。若給兒童選擇權,多半會放棄看動畫去玩電玩。至於「眩目場景及攝人音效」,人家西洋《花木蘭》、東洋《西遊記》不也拍得挺惑眾的? 3.這也沒什麼難,理解系統也能理解英文,中文和英文都是概念的載具,只是我不想做罷了! 4.戲法人人會變,各有巧妙不同,我同樣也沒有很誇張的不瞭解為什麼外國人做不出理解系統來。 5.字形辨識若用倉頡字母及輔助字形為基本元素,配合倉頡碼為索引,取碼規則為範圍,則處理起來很容易,也沒什麼繁、簡、俗體的「字形結構」問題。 6.既是「約定俗成」,又如何要去定奪?「自其變者而觀之,則天地曾不能以一瞬」,讓它們自生自滅吧! |
| #6221 留言者:小英 [2006-05-30] |
| 主題:漢文樂園的想法 朱老師您好: 近來看到之前各網友對漢文樂園的意見,學生也有一些想法如下: 一、目標: 推廣漢字學習 推廣倉頡輸入法 破除國人對中文的迷思(如難學、輸入法困難、無法適應所謂“數字化”産業 等) 二、計畫: 第一階段:內容完備期 第二階段:網站運作期 第三階段:網站商業運轉期 第四階段:將網站多國語言化,並推廣外國人學習中文 三、內容完備期: 字易(句易、文易看情形變化而決定是否放入)。 線上查詢及可下載的漢字基因字典(字典的作法可滙集網友的意見)。 簡體與繁體中文的倉頡輸入法及手册,並可在Windows, Apple, Linux安裝執行。 小兒漢字學習天地(可滙集網友的意見,影像與聲音的運用可加強學習印象)。 線上或用e-mail發送文字轉動畫的結果(初期可設一個地方,將圖文系統的規格 作一樣本,有興趣的人可依此樣本來製作自己的動畫。可設祝賀類和劇本類。) 可上掛圖文系統的成果 中文作業系統及中文程式寫作 網友討論的各論壇 準備美麗並容易使用的網頁 四、網站運作期 為推廣校園學習漢字風氣及倉頡輸入法,可辦理各類競賽及奬助學金,如在雜誌 或網站上作文字理解遊戲並有小奬品、在學校舉行倉頡輸入法競賽並提供低價電 腦為奬勵等。 上掛圖文系統的成果,以連續劇方式來增加點閱率,以吸引廣告商。 文字轉動畫的祝賀類可進行收費,如個人每次作一個生日祝賀或佳節祝賀動畫10 元,以增加網站營運資金。 文字轉動畫的劇本類可進行指定小說改編之競賽,以培養人才。 中文程式比賽,可分OS核心類和Application類等。最後的組成系統可和國外系統 作一效能評比。 五、網站商業運轉期 還没想好 六、將網站多國語言化,並推廣外國人學習中文 還没想好 東施效顰及冒昧之處,祈諒。 |
| 回應﹕ 歡迎表達意見及建言,年輕人需要磨練,正宜多多利用此一良機,不計成敗,視作練習。 計劃與建議有別,計劃應考慮可行性,基於「資金、人力、技術、市場」等方方面面,慎密規範之。建議則可天馬行空,不拘不束。閣下此文類似建議,卻又有計劃之痕跡,故難以評估。 不過,為了不杜賢才,老朽暫不加意見,掛之於此,任由網友討論之。 |