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3144 留言者:迷惘的學生 [2003-07-05]
主題:查詢
  朱先生,
    早前聽說您會公佈基金會的情況,不知現在進展如何,可否在此略作介紹.謝謝!!
回應﹕
  抱歉,老朽忙得日夜不分,早將此事忘了。
  茲與基金會聯絡,由於今日週六,找不到馬小姐。基金會係委托文傳公司財務部處理者,側面打聽之下,始知近日文傳公司忙得人仰馬翻:
  1,文傳要公佈業績,大事一椿也。
  2,七月十七日,文傳在香港「招商」,規模不小,又是一場大戰。
  3,下月eTown開工,林諾斯先生訪華,諸事無一不勞師動眾。
  4,登記之股票數億,處理費時,尤以SARA肆虐,據云文傳有人「疑似病例」
    ,對工作影響甚大。故在全體動員下,尚未完工,時正在設法解決之。

  總之,老朽之股票已經捐出,如今已非「正主」,無法代庖。此「朱邦復基金會」為一「法人」,涉及數額龐大,其資金帳目必須透明,否則有人將負法律責任。
  究事之因,係文傳股價不振,有愧投資大眾。治標不如治本,今公司上下正在努力拼搏,自應以業務為重。此事尚請寬以時日,必當有所交待。
3145 留言者:Samantha Huang [2003-07-05]
主題:任重道遠 - 該如何放心知命?
  朱先生您好,

冒昧打擾, 煩請見諒. 個人有些生命的問題,希望求教於先生.

自大學化學系畢業後,在傳播與資訊界工作十年,隨緣浮沉,掙扎忙碌,一直沒有機會靜思生命中種種際遇的意義.但奇特的是,周圍又有許多徵兆和貴人,似乎告知冥冥之中,有我該盡的責任和天命.因此雖然一直走著別人眼中"曲折辛苦"的路, 時時仍提醒自己,應該放心而行. 更感謝的是, 看到像您, 像詹宏志先生這些前輩們的典型,鼓勵著自己這條文化傳承的路,並不孤單.

兩年前因緣際會得知先生您的漢字基因工程計畫, 加上個人對中國文字的喜愛, 決定赴英修習語言學.由於本人就讀學校相當傳統,重視的又是印歐語系,因此很遺憾地,並未能對中國文字的結構和系統有預期深入的了解; 但另一方面,卻藉由此次學習機會,有機會探索人類大腦和心智的關聯性: 亦即腦神經科學. 因此在今年結束語言學課程後,繼續轉入生理系研習腦造影技術,希望探索人類腦神經和心靈之間的關係.

個人學習這些課程,最大的心願,是希望能將這些有關心智的科學知識傳播給普羅大眾 - 當我們對世界的認知和感受,都有可能受到先天大腦資訊處理限制的影響(這些限制可能一部分來自先天,一部分來自成長環境),我們該如何藉由這些心智知識,幫助我們擁有一顆更開放,去除偏見的心靈,來看待自己和世界?

另一個個人願望, 是希望發現: 人類的心靈,有那麼一些部分,來自人類之外,亦即,這宇宙有一些力量,有種常道,讓我們的存在有其終極意義. 

掙扎在自然科學與中國宇宙觀之間,掙扎在家庭責任和生命責任之間,該如何才能有足夠的智慧,知天命,放心而行?

想請教先生,萬千感謝!

Sam
回應﹕
  西方的為學之道,是分科而研,研之至精,精而後止。這種方式極利於線性思維,任何一次了斷的工作,必能快速精準,不斷重複。是以崇西之結果,物質科學大行其道,商品經濟蔚為奇跡,結果,舉世逐物,卻把「人給忘了」。
  東方的為學之道,是囫圇吞棗,消而化之,擇而用之。這種方式屬於非線性思維,事情越複雜,其功效越彰顯。問題在,當今舉世唯金錢、名勢是圖,民主自由狂飆,淺碟文化盛行。人生已經線性化為:「食、色」,人已放棄大腦,只求滿足感官,東方式微矣!
  閣下所學,西學也,技術也,謀個飯碗簡易異常,但欲以此知天人之道,離之已遠。需知謀生乃道,有生始能存,因存始有為。只是切勿以技害心、恃技凌人,謹守崗位,努力修為(工作、做人、處世),足矣。
  蓋「生命」不過宇宙中「能量變化」之一種現象,任何時空皆有無窮無盡之生命,絕非如同商業文明所渲染,視生命為無價之寶也。因西方只信奉「一神」,故一定要追索「生命之來由」,何也?緣「上帝」被科學否定後,人心不寧,冀有所補償也!
  其實文化也有生命,曾在心田中播種耕耘者(國人讀古書,西人讀聖經),新苗油然而生,只待施肥、中耕、除草,自有開花結果之時。此花此果,在宇宙中與時空長存,是由物質體進化為精神體,亦是人類存在之終極意義也。
  天生吾材必有用,不必掙扎,順勢而行即可。人生機緣何在,吾人不得知也,唯有「知命、順命、認命」之人(閣下已知),時機一至,必有任務,放心放心放心可也!
3146 留言者:Samantha Huang [2003-07-07]
主題:感謝
  謝謝先生的提醒和回覆.

祝 時安

Sam
回應﹕
  西風狂捲殘花飄,道傾樓圮根基搖;仗劍策馬行萬里,寒月孤星一肩挑。
3147 留言者:幾點 [2003-07-07]
主題:先生您好﹗
  我偶然到此,為您的風格所折服!先生不厭其煩指點迷津,實在是晚輩的人生之友和奮鬥目標。
先生說:人生需要積累經驗,增加閱歷,才能談文學創作,我覺得所言極是!
自己的事情一定要自己去面對和解決。以後學生一定常來學習!
祝先生身體健康!
回應﹕
  文學創作與留言千秋尚有區別,代代皆有文學,然於人生長河之中,若不能承先啟後,文學不過文字遊戲之學而已。夫文字實乃精神之橋樑,人若不能提昇境界,終將與草木同朽。老莊孔孟者,人類精神思維之明燈也,見賢思齊,精神文明始得發光大!
3148 留言者:如君所言 [2003-07-07]
主題:天下最強之武功
  玩字掛帥,無堅不摧!
回應﹕
  是矣,舞刀弄劍,玩盡人生而後已!
3149 留言者:rico [2003-07-07]
主題:損益
  老師您好 

老子說:
 
天之道 損有餘而補不足
孰能有餘以奉天下 唯有道者

弟子真嚮往 "有餘以奉天下" 的境界

          敬請老師鞭策
回應﹕
  已動心矣!動心而後起行,行要忍性、能捨、喜捨,捨盡始有境界。需知俗人以「聚歛」為度,永不知足,永無「有餘」。若人能一反俗人之孽根,去聚為捨,捨至空無,是去其餘。須知此舉至難,唯千錘百鍊,習慣成自然,是為天道。
  蓋己能捨、喜捨,捨至空無,何憾之有?彼不足者,得己之捨,豈非「有餘以奉天下」哉?是以,世上縱有乞丐、富豪之別,但其「奉天下」則無分軒輊。
  嚮往即可奉行,唯不宜一時衝動,逐步漸近。先由身邊起,然後惠及他人(萬萬不可僅僅「以奉」某特定人士),於斯,境界已達矣。

  濟公偶至某地,見一大漢打劫,濟公止之。
  大漢曰:「和尚何苦?本人在積功德、行俠仗義,劫富濟貧!」
  濟公問:「似此劫一人,分貝以濟他人,是劫富分貝,人人共貧也。」
  「眼下但見莊側三口人家,朝不保夕,未知其餘。」
  「此易事也,不必打劫,君亦可助之。」
  「本人一無所有,何以言助?」
  「君有氣力,出力於工而有功,施功於眾是為德,不居功德始稱義,人行義舉謂之俠,斯可以奉天下矣!」
3150 留言者:jack [2003-07-08]
主題:迷失方向的西方文化?
  先生你好:
   
敝人感覺歐美日在掌握世界科技領導地位的同時,可能已經反被物欲所奴役了。世人只看到科技先進國家的富有,卻不知其人心的迷惘。對此中國人應該引以為戒!
不曉得先生的看法如何?

謝謝!
回應﹕
  見識透徹!
  察人類不過源於野獸,歷經數百萬年,由錯誤中學習,進而始有文化。文化累積又有方向與高低之別,若久居瀛海,一波萬頃,得失盡在眼前,豈知所知之有限?或奮而登山,群巒叢嶺,更難明其境,唯有攀越山巔,居高臨下,始一目瞭然焉。
  今人目光如豆,一時之變尚不明因果,何以高瞻明日休咎?西方以物質掛帥,所圖不過己身感官之享受,故紙醉金迷,寧為富奴。中國人縱受一時之愚,所幸文化背景深厚,明燈高懸,十載而後,紅樓夢醒,自當否極泰來也!
  茲以奕棋為例,上善之人甫觀奕者氣勢,已有分曉;次之開局即知高低;再若待拼搏殺戮,已落下乘;其何況只知將帥死活、甚至不知死活之輩也哉?
  然棋之為棋,善奕者不奕,唯不知死活者,方殺之玩之,人間萬象莫非如此。西方出自草莽,其歷史簡短,猶如兒童玩火,災難未成之前,但見其盛。今西人恣意妄為,雖領風騷百年,其道已迷,其勢將盡,未足道介也!
3151 留言者:幾點 [2003-07-08]
主題:請教先生﹕關於電影紅提琴
  先生,近好!?
這些日子,同室的朋友醞釀寫一篇關於《紅提琴》的電影評論,無奈苦苦思索找不到此片後的深意。學生們看過您那篇關於《紅提琴》主題的帖子後,唯感先生所見非凡。學生也有一愚見,即考慮到西方影片素以歷史深度和悲天憫人的現實情懷為依據,該片賦驚世樂器以靈氣,借由提琴輾轉的命運及人的靈魂,來觀測不同歷史時期、不同地域國界當時的藝術氛圍和人文氣候,反映了文藝復興時期的歐洲、變革中的亞洲和美國商業時代的社會現實。不知作如上解釋是否亦可行?學生懇望先生賜教。
祝先生身體健康!開心多多!
回應﹕
  解釋極佳,可行。
  唯所云:「西方影片素以歷史深度和悲天憫人的現實情懷為依據」一語與事實不符(沈補:歷史劇多為強者必勝或信我者得救之鋪陳)。以老朽所知,此類影片不到西片總數百分之一,故不能謂之「素以」。
  東西之別甚大,其根源在於宗教思想,以至枝葉花果,樣樣不同。西方自有基督文明,宣傳一神論,主張「以眼還眼、以牙還牙」,消除「異教徒」,人人歸依上帝。東方則篤信自然,認為神人僅是修為之別,故主張寬恕容忍,追求智慧。
  為了討論根本問題,對錯先放到一旁,僅就事論事(儘管如此,一涉及宗教,就難免有些有汁無漿的天堂打手,蜂湧而至,老朽高掛「免戰牌」)。事實上,信教「入迷」者,必係「唯我至上」,只要自己上天堂即可,帶首級投靠都在所不惜!
  (老朽不願討論宗教,蓋無異「為虎療牙」也!只因本站累受基督教徒侵擾,大量垃圾宣傳泛濫成災,泥人都生反感!特借本文聲明,談宗教,請閃開,似懂非懂莫進來!恕老朽修為不夠,難以忍受愚昧無知!既要看家,不作獅子吼,也要效犬吠!)
  西方因上帝高高在上,人除了膜拜信仰,絕不容許絲毫懷疑(懷疑者死,此類悲劇,史不絕書),是故形成中古世紀的「黑暗時期」。人性在千餘年的壓抑下,十六世紀終於爆發了「文藝復興運動」,「知權」大興。但因方向缺如,人思如脫韁之馬,但逐自由平等,各奔一隅!於茲,「淺盤文化」成形(乃愚昧時期也),廣而無深,以迄於今。
  東方本無「知權」之別,數千年自由發展,金字塔頂得有聖人坐鎮。不幸後人等因奉此,一代不如一代,再衰三竭,玉墜泥塗矣!
  美國人商業掛帥,喊出口號:「愛因斯坦與米老鼠等價」,知權等於金權!其優點是各行各業都有人材投入,電影業正是如此,故能蓬勃發展;缺點則是平盤水淺,彼等所知到此為止!由事實可知,在1997年聯合國公佈的資料上:「舉世最富有的三個人,其財富等於最貧窮的六億人之總和」!哀哉!知識的目的,竟是製造三個暴發戶乎?
  故「西方影片素以歷史深度和悲天憫人的現實情懷為依據」,最多只能說西方尚有一兩部影片如此,而中國半部也無。須知一剛剛脫離飢寒之人,其元氣尚有待恢復也!有志之士若具悲天憫人之情懷,曷不起而行之,莫讓碧眼黃髮兒,射盡天下斑雕!
3152 留言者:網主 [2003-07-09]
告網友:
  圖文系統發展至今,已歷時數月(構思則已有十年矣),所幸目的明確,方法無誤,至今已稍具成效。但離理想尚有一段距離,期之明年,確信必能一新耳目(技術上以可行性為主,藝術則永無止境,須待各方面成熟也)。
  計劃雖未完工,且尚不能登大雅之堂,但過程重於結果。為饗網友關心,特此提供一些蛛絲馬跡,適供有志自行開發者,略知蓽路藍縷之途徑。以本室有限之人力及資源,尚能自尊自期如斯,有能者必可藉本室之鑑,更上層樓也。

  本計劃肇始於1995年,彼時聞之者無人信其可行,老朽雖曾多次發表樣品,然嘲笑者多,肯定者少(本網有載)。至上世紀末,老朽來文傳後,先傾全力發展資訊基建,年初始轉戰圖文平台,於今年五月公佈「今天暫時停止」分鏡圖本,規模粗具。
  其中難度最高者,係理解部份,由於漢字基因結構已妥,自信無礙。今實作結果,除有各種常識之細節需要修訂外,現已入木兩分,繼續努力即成林矣!
  其次之挑戰在於立體繪圖,西人所作之「圖像」,雖能維妙維肖,但完全依賴「電腦掃描」,其點線面之量幾達天文數字。且其所繪之圖僅具形體,毫無「常識認知關係」,完全無法控制。在應用時,若不能與理解同步,則難以達到「自動生成」的目標(比如“拿東西”,若不知何者為眼、手、東西,遑論執物之千百種方式)。
  老朽唯一目的,在於提供一種生動之教化工具,以資闡揚文化。其必要條件為:低成本、高效益、量產快速,是以只得另起爐灶,從頭做起。
  由於文化內容係以人為主(無怪模怪樣之異物),要令「角色」能供程式控制,則各演員臉上之骨骼、肌肉,必須完全一致。為此,老朽努力了十年之久,由人臉及體形開始設計,力求做到各人五官結構神似,表情自如。
  最新的版本能用564點描繪人的面容(待本室程式完成,可減至200點,因係採用「功能定義」,其體用因果與常識理解一致,故效果極易配合),已將形像「活化」,能依理解參數,表達出「角色」的心態。
  當系統程式理解劇本內容後,即將與主題有關之人事時地物情理法分別調出備用。以人為例,人有人性、個性、習性,再根據當時之環境狀況、刺激誘因、心理反應,化為各個應用參數。系統平台利用參數處理圖形,製作母帶,可即時提供動態畫面。
  在老朽規劃中,本系統係「未來電書」之必備功能。以低耗電之系統計算,最多能用16MHz之CPU,若每秒提供8格畫面,每個畫面之處理點數,以不超過4K為宜(本室有特殊之技術,能提高運算速度約近百倍)。
  於目前測試中,部份功能尚建立在3DS系統上,但「發音、對嘴、表情、眼神、肢體、動作」已能一氣呵成,小規模互動效果差強人意(請見巴片第五、七場試片)。今後主要重點,在於繪圖的美觀性,動作表情的正確性,以及理解與常識之配合性。
  以上種種,都要借助大量之劇本測試(已備妥數十個不同類型之劇本)。由於細部測試無非雞毛蒜皮,今後有關本計劃之進行狀況,恕不再公佈,敬請海涵。

  此次公佈之「成果」有四,以攝製「巴西狂歡節」一劇為標本。此四類成果公佈於「技術交流」之多媒體欄下,敬請批評指教。
  1,演員
    已製作演員約百人,其中多係以本室同仁為模特兒,各拍攝正面、側面、俯視相片,以之繪成立體圖形。不足者,以各種隨手可得之相片補繪,神似即可。

  2,角色定裝照
    根據劇本挑選演員,定裝著色,以供應用。
    由於演員之點線面相同(僅位置有異),故能用程式統一控制。

  3,場景
    係立體造景,總共十六場,四十餘鏡景。今體裁已備,但細節尚需隨攝製條件再加修飾。

  4,平台管理
    由文字劇本到圖形顯示,悉由本室開發之平台自行處理。
    平台先將劇本文本送交理解系統轉換成為正確之圖形(若有「導演」,尚可隨時修改之),一為頂視圖(決定位置),一為攝視圖(顯現結果)。

  5,動態著色
    目前每秒著色三十張圖,未來將視系統速度而定。
    本次公佈者為本劇第五場及第七場部份結果。由於本室之平台尚未竣工,於著色時,尚要借用3DS之動作模組,在配合上,頗嫌生硬,正改進中(本室平台採用自行開發之物理、生理模組,力求接近真實。尤以繪圖曲線,平滑工整,絕非3DS之「三角形」描繪,其效果明顯不同)。
  
  識者一見可知,此技術全係本室首創(已申請專利),其流程為:
  1,劇本分鏡,造景選角。
  2,將劇中對話錄音(此次全係本室同仁自行配音,未來可委托專業人士錄製。最理想為採用語音合成,因限於條件人力,擬於明年動工)。
  3,語音分割,以供發音對嘴。
  4,文意理解,分析成為表情、肢體語言、行為動作等參數。
  5,設計著色流程表,將上述各參數結合成為「母帶」。
  6,母帶之剪接、特效、著色,影片製作。

  以巴西狂歡節為例,其攝製之分鏡劇本如下:(因群體模組尚未完成,故第一場等從缺)。







    (老太太看了半天白比。)
老太太:(向白比招手)過來點,我看不清楚。


  有志於此的網友,可將本次實拍劇本及造景、以之與4月23日所貼之圖片比較,改進之處歷歷可見。目前最難的關隘業已清除,只待時間琢磨,大器可成矣!所公佈者雖僅進牛步,相信經過幾部影片之磨練後,麻雀將變鳳凰也。
  本室以誠信為度,於事未央,不論巨細,言之唯恐不盡。今圖文轉換之研發已告一段落,以本次最後之公告為例,其事明確可行(目前僅用現成之素材,因其隨手可得。未來實作將以傳統文化為對象,尚須作大量考證也),今後進入商業階段,恕難再言。
  老朽一生遭受各種打壓,皆因時賢迷信「西帝」,競奉物神,炎黃先祖盡蒙塵!老朽耄矣,今生難見漢家盛世(中國十年內必強,但仍係資本市場也),何妨杜門不出,自溺於虛擬世界。於斯,上可與先賢共遨遊,下得見後學齊努力,足矣!

  又於實作過程中,發現原設計之劇本格式不盡合用(或錯誤甚多,或表達不清,或攝製不便),特一一對應修改之。現有「巴西狂歡節」一劇校本(因在不斷改進中,故與實拍者尚有區別),茲重新貼於網上,有興趣之網友請自行參閱。
  另有「我的女兒要出嫁」一劇,劇本業已完成,將於年底開拍,茲一併貼於網上(此劇為喜劇,蓋各種類型皆須嘗試,方能完善也)。此外,以往公開之劇本,皆有嚴重瑕疵(宇宙浪子計劃在明年開拍),將重新修訂再張貼之。

      網主人白
3154 留言者:陳寬憲 [2003-07-09]
主題:朱邦復基金會
  遍查過往留言,並無相關說明事項,
故想為「朱邦復基金會」,寫一組織章程,再請先生定奪,不知可否?
回應﹕
  謝謝,不必。
  君子固本,本立而後道生.不知天外有天,以何人中為人?

本站之資料、著作歡迎網友註明出處後轉載,
但嚴禁以商業行為牟利。
朱邦復工作室