#4913 留言者:劉峰濤 [2004-11-18] |
主題:音樂 網友論壇第20頁之"2175,好!" 華格納的音樂算不算蝕精力之音? |
回應﹕ 華氏只是「走火入魔」,將音樂視為生活主宰。華氏作曲時,曲式複雜,樂念重重復重重、永無止歇,但尚非「耗蝕精力之音」也。 不論音樂、文學、藝術,皆為人生道途之點綴。若人過於重視「技術」,即謂之「走火入魔」(科學、哲學、宗教及修行者亦然)。是則「人」即成為「技術奴隸」,「人生」失道(歌德之《浮士德》出賣靈魂,即其象徵),百年不過廢墟一場!(人生之論散見罟網留言。) |
#4933 留言者:陳明東 [2004-11-22] |
主題:意見 老師對「魂斷藍橋」此電影有何評價? |
回應﹕ 此為羅密歐與茱莉葉之現代版,騙少男少女情淚之眼藥水也! 悲劇之定義,為「在人力不能控制情況下、所發生之事務,令人感到無助的悲哀者」。 但本電影完全操縱在人,看穿了,淚水就擠不出來了。 戰時,俊公子邂逅窮美女(窮公子與俊美女便成鬧劇了),兩人一見鐘情(以兩位主角的條件,應是N次)。乍傳公子為國捐軀,美女頭髮長長大腦空空,舉止失措。為此入藉妓戶,又如此再續前情、遁離人間…一連串之巧合,令觀者覺得有人在旁邊灌眼藥水! 老朽的評價是:對廠商:會做生意!幼時不識情滋味,花前月下宜淌淚! 對觀眾:如若大來腦中只裝眼藥水,此人必是「塑膠瓶子!」 |
#4934 留言者:周全聖 [2004-11-22] |
主題:戲劇 請問老師對希臘古典戲劇:木馬屠城記,見解為何? |
回應﹕ 神話就是神話,先民藉以表達民族發展之「抽象語言」,無可厚非。 但從智慧立場來看,人太貪也太笨,居然花了極大的精力,把木馬拖回城中,看也不看,就狂歡作樂(古木馬今視窗)!如從戰爭立場,則大是可疑,這屠城與木馬何關?圍城十年,一旦退兵,人民必醉!詐退屬上策,入夜再回,跨過城牆也比建造木馬容易得多。 |
#4989 留言者:王天明 [2004-12-03] |
主題:悲劇 請問老師對希臘古典亂倫悲劇"伊底帕斯(odepus)"有何見解? |
回應﹕ 希臘三大悲劇,無非西方戲劇之始。然悲劇之必要成份,首在「非人力所能左右者」,古希臘悲劇假定在「神意」上,劇則劇矣,悲則未必,老朽不敢苟同。 |
#5091 留言者:學生 [2004-12-25] |
主題:關於小說創作 自幼小就喜歡看各類小說,例如:施公案、包公案、七俠五義、薛仁貴征東等等, 也涉獵現在人一些著作以及翻譯作品,因此總會想自己也來創作一番,自娛娛人, 不知先生對此是否有建言,凡文章(包括小說),皆須文以載道或是文以貫道,才 有意義? |
回應﹕ 大地之上,有湖海江河,也有池潭溝溪,不可一概而論也。文以載道是指論文規章,一本正經之事也;既名小說,不妨小小說之,以供人們茶餘飯後,娛性養情可矣。 所謂創作,不宜人云則云、嘩眾取寵,至少應有所啟發,令人心曠神逸為是。 不論古今中外,各種能傳世之「小說」莫不以「真、善、美」為最高準則。 真者,一以貫之。 既屬創作,未必能符合客觀事實,但其情、其理、其法,自始至終應保持一貫。否則說七道八、張冠李戴,或能取寵於一時,終必為識者所恥,俗人為笑也! 善者,有以助人。 人生而有涯,一己之知局限於感官之竟,故取他山之石。若其石醜惡、或毒害偏激,雖能迎合愚昧無知之輩,但必遭社會唾棄,不足取法。 美者,易於過目。 有文辭、佈局、情節、意境之美,可令讀者步步入勝,難以釋卷。 任何一位成名作家,其第一本「創作」多半具有「自傳」色彩(老朽也不例外,第一本為《巴西狂歡節》)。簡言之,以自我主觀經歷相驗證,若無欺瞞,可見其真;再以旁觀而論,任何讀者能有一得,斯可稱善;寫畢,反覆閱讀,若不厭倦,是為美矣!(老朽有自知之明,兼以涉獵過多、工作太忙,寫作後最多再看一、兩遍,順順語氣,實不可效法也。) 最後一言:寫作第一本書難度最大,千萬堅持下去,不可半途而廢。 後註:老朽之《多媒體劇作導論》可以參考。 |
#5177 留言者:鎖一起 [2005-01-08] |
主題:動畫影片的劇本寫作規格詢問 朱老師對不起,我馬上改成一開始有兩個全形空白。 有些疑難想跟老師請教一些細節的規格問題: >六、景、物索引(若能附圖最佳)。 >景、物名稱,功能效應。 所謂的功能效應指的是就劇情上功能而言還是物理性功能而言,舉例來說,西遊記中的太上老君的煉丹爐我該 描述成孫悟空提升功力的一個工具,抑或是說煉製丹藥的器具呢? >七、故事仍一如小說格式 >略 >2,同一段中(一系列鏡頭),標點宜明,如次: >、 =連續不換鏡(可用「搖、移」)。 這是說用頓號接續的描述句在解析成影片時,就會自動不換鏡嗎?那「搖、移」這也是指令嗎? >;, =不換鏡。 這跟連續不換鏡的效果有什麼不同呢? >。 =換鏡,或由導演決定之。 由導演決定之的意思是說使用動畫生成軟體的人去手動決定的意思嗎? >!?…=表情強調,在此符號下,自動處理將視為「特寫」。 >:「………」=說白。在同一段中,原則上只能有一人說話。 如果原故事的對白有「。!」的符號的話,是會在該角色說話時發生運鏡改變的效果嗎? >鏡頭:視劇情而定,平均每鏡慢者三十秒,常態四秒,快者半秒。 這是指每個鏡頭的時間也要在小說裡面加以描述嗎?例如說同樣是對話:「俺,就是齊天大勝!」與「潑猴, 看哪走!」,我設定前面是囂張慢速的說出自己的名號,後面是打鬥場面中的叫罵話,這樣有不同的講話速 度,我是否要在劇本小說裡面加以描述講話的速度?還是也是操作動畫製作系統的人由傷腦筋就好? 此外每個運鏡的角度以及方式是在寫小說的階段就決定了呢?還是說我寫這個劇本小說的重點是要用這些標點 作為指令來指示「運鏡要切換的時空」。至於運鏡的細節是由作動畫產生程式的人來控制是這樣嗎? 希求朱老師能抽空指導後生這些規格的問題,感激不盡。 |
回應﹕ 這樣就對了!昔日黃石公之教導張良,大道得傳,即因後生應對得體之故。今日學校只是販售「雕蟲小技」,自以「衣食父母至上」!老朽此處「不吃那一餐」! 茲答: 1,景、物索引(若能附圖最佳)。 既要演「電影」,作者若不提供景物實圖,則只有任本室取捨了。 2,景、物名稱,功能效應。 指劇情上功能。煉丹爐如與劇情無關,可以不寫。且與孫悟空提升功力無關。 3,故事仍一如小說格式(描述對白及行為即可),本系統會自動轉成劇本。 4,同一段中標點宜明,否則程式難以理解。至於換鏡與否,條件甚多,小說中不易 表達,原則上由導演決定。然為求「大量製作」,目前導演不足,只得依電腦程 式自動處理。處理之準則為標點符號,是以提供「標點符號用法」,以資參考。 5,當本系統運用無礙後,理論上不再需要導演,故文字語言=電影語言。 6,「!?」代表情緒,若用此符號,即=「特寫」。 7,每段視同「一次取鏡」,且以表演之角色為主體。如數人同聲說,如何表演? 8,故事的對白有「。!」的符號的話,本系統視為「無效」! 9,用鏡時間係供作者參考,因一般人無此概念,特提醒之(故事中不需描述)。 10,例如說同樣是對話:「俺,就是齊天大勝!」與「潑猴,看哪走!」: 其用鏡時間以對話配音速度為準。 如有特定要求,可以括號說明如(放慢語氣、急迫)等。 11,圖文系統只是將文字轉換成動態圖形,其目的是大量傳播固有傳統文化。 老朽意識型態掛帥、目標明確、無意做企業家、科學家、文學家、藝術家……, 老朽只知為中華傳統文化竭心盡力、以匡正當今流行之「個人英雄主義」! 是以閣下所謂: 「小說介給社會此外每個運鏡的角度以及方式是在寫小說的階段就決定了呢?」 答案為是。 「寫這個劇本小說的重點是要用這些標點作為指令來指示運鏡要切換的時空?」 答案亦是。 「運鏡的細節是由作動畫產生程式的人來控制?」 答案為非。但如作者無法定義,則由電腦程式裁決之。 12,因學生文化程度每下愈況,尤其是容易受圖畫影響(可以不用大腦),本系統 係純為針對未來社會、此一病態而設計者。 在理想中,開放文學的各種通俗演義,皆可視作歷史。如能拍攝成千上萬成品, 大量且廉價販售,信必能取代日式、美式漫畫,讓人們重新認識我中華文化,又 能供大眾就業謀生、消遣娛樂,如斯而已。 再若能從中篩選出若干精品,配合真人及虛擬實境、另行攝製,則需從長計議了。 |
#5213 留言者:小蔡 [2005-01-19] |
主題:請問關於動畫劇本的細節 大家好!小弟非常欣賞朱邦復先生. 立心在存心幫助中國人能輕易打中文, 對現今來說,宛如印刷術與紙的影響. 更無私的提供予微軟,藉以傳播中國文化. 很有儒商風範, 求財有道有技, 敬佩. 的確以二千至二萬美元作電影編劇費, 在中台行內可算是偏低, 但若能幫助朱先生, 酬金方便反而是次要. 最重要是如何以朱先生手上的資源做個好作品.亦藉此希望可以認識朱先生, 能好好學習先生的實幹樂助精神. 以下是小弟對影片的問題, 請朱先生賜教. 一) 該劇的拍攝主要目的是什麼? 是為了因應市場口味而做? 還是為了發揚中國文化? 還是為了演示工作室的工作質素? 還是其他目的? 二) 影片是在戲院內放, 還是製成錄像? 三) 影片的年齡層目標在那? 定位是如何?(就是想給那類人看) 四) 所謂開放文學是否指朱先生的作品,若有侵犯版權的問題,小弟是否需要負法律責任? 尚有其他詳細細節, 請問朱先生方不方便私下一談? email, msn 或icq也可以 小弟email: renoiryung@hotmail.com 希望能幫助朱先生 祝安康 |
回應﹕ 「小弟」初來,不明所以!做人有規矩,入境應隨俗!不知歷史,怎解今天?閣下留言違反本網所聲明之一應原則(老朽已代為分段),今且網開一面,再來不改=天津包子! 電視劇本「創作」(半小時)不管「行內行外」,在「中台」一般是20萬台幣,二萬美元不算「偏低」。此外,本室所徵求者,「並非創作,而係改編(且內容限開放文學範疇,下載後改改即可,老朽一天可改一本;有經驗者,一個星期一本)」,一般行情,約為五萬台幣(老朽曾在台視華視工作過,故知)。 |
#5297 留言者:陳智民 [2005-01-30] |
主題:巴片觀後感 朱老師您好: 學生已於昨日欣賞完巴片,片中人物神韻之表現、背景音樂之搭配,以及思想意境之傳達,觀後令人回味不已。 雖然巴片在人物形貌呈現的真實性、背景音效搭配的完整性,以及人物動作表現的流暢性上,尚有改進的空間。但就影片可看性的角度而言,巴片水準已高出現今好賴屋出品諸片甚多。 尤以片中「凱洛琳雲中起舞」、「諸人同吸大麻的幻境呈現」二段的表現手法,令人印象非常深刻(學生懷疑真人是否能演得出那樣的意境?)。唯一遺憾的是,該片只有上集,想請問老師下集何時會推出? 又學生在想,去年完成的巴片已有如此水準,那麼今年改進之後所拍攝的宇宙浪子,想必會更臻完善,可看性更高。所以學生想請問老師,今年宇片開拍的進度規劃為何?內容呈現是否已可比擬真實影片? 後記:一友人與學生同觀後,大呼不可思議!直問這究竟是如何辦到的?諷刺的是,其人今年正欲報考資訊工程研究所(其女友亦是資訊工程研究生)。看來,今年的資訊界與電影界恐怕要大搬風了。 學生 陳智民 敬上 |
回應﹕ 謝謝!本片風格獨特,舉世無二,與好賴屋難以比較。但在短期中出此成績,頗值安慰(十多年老朽在台提及此計劃,無人相信、無人贊成、無人支援。士芯本已蓄勢待發,不料員工或認係天方夜譚、或奇貨可居,高手一個個走得精光,只留下十個老弱殘兵)。 本片僅為「試驗品」,主因除老朽曾拍過8mm短片外(在台中農學院及巴西音樂院),公司同仁都屬處女上陣。不要說史無前例,連學習都是「自我進修」,在黑暗中摸索。再加上概念理解、圖文轉換、程式控制等同步進行,全新的概念,實現第一,好壞並不重要。 改進空間極大,一方面畫家、編劇、導演、音效、對白都是「生手」;另一方面,程式操控、系統平台、圖文轉換、動作表情、製作環境、參考資料等邊做邊試,尚未定案。 理想中,電腦畫的線條應該平滑得多(西方做法是用大量的三角平面,靠高速運算,每一人像約需FACE數萬,老朽堅持只用數百個,以適應電書用)、頭髮衣著也應飄動,但本室的工作尚未完成(只有三人負責),此片係以3D MAX著色,無法控制。 今年全面測試軟體,巴片將用自動系統攝製,以比較半自動及全自動之優劣。故本集絕無僅有,為本室之「紀念品」,有緣始贈也。 宇片尚有一困難,即場景尚乏參考(為了拍攝巴片,老朽兩年前曾走巴西一趟去「拍外景」),目前忙於「其他計劃」(事情太多,忙不過來),可能要暫停些時。待過完春節後,可能尚有「超大動作」,擬建造一「多媒體攝影棚」,誓師西伐! 未來最大的問題,是劇本嚴重不足!今人連語文都不通,遑論編劇?若全自動系統完工(一部一人月),卻無劇本可用,豈不可笑、可惜?好在老朽赤膊上陣,每週可完成一本!於斯可知,中文之價值所在,中文系之出路遠較資訊系好!快快磨練中文寫作,此其時矣! (沈補)巴劇可取之處,是同仁們都盡心地磨練技術與提昇境界,進步的痕跡在片中斑斑可考。至於說已高出好萊塢的水準,我認為不太客觀。 |
#5331 留言者:空夫子 [2005-02-04] |
主題:回5330則 在美國的會員也可收到光碟片嗎? |
回應﹕ 目前尚不知,但將盡力為之。 此次之紀念品,頗具保存價值。蓋本室一旦進入影業界,必將引起超大海嘯,人人咸問:此「石猴」為何方神聖?怎地突然蹦將出來?本片即為石猴來歷也! 實則由前年起,網上之「老朽拜年」短片即已洩漏端倪,乃老朽誓師之作也。去年開拍「巴西狂歡節」,時因公司主力放在九億農民網,工作時斷時續。年底再拍拜年,已有沈先生加入,並由彼導演。今年正式整軍,全室皆進入狀況,故而全部員工向各位拜年。 今年之拜年戲,人數眾多,達二十人(含寶典成員及小信子),係以「程式自動」攝製者。此事之難,在於電腦能理解「人性與人際常識」,然後根據實際條件,自行安排判斷之。此中涉及若干理論,尤以「群體模式」之處理,其中「個人行為」自然產生,實證可行。 是以,只要在劇本中,指定 人:本片之二十人,各自身高體重、衣著、習性、人際關係(小集合之根據)… 時:不詳(不重要,冬,白天)。 地:文傳山莊(虛擬)。 事:向網友拜年(假定鏡頭位置為網友)。 程式即根據人際關係,分成數個群落,相互間之動作係由每一個人之習性而定(目前動作尚未全部完成,而「巴西狂歡節」中之動作,半係人為。山莊蚊蟲甚多,故此時只會「抓癢」)。當老朽走向目的地,大家自動“跟”上(此時程式計算出各人之動線,以免「穿幫」,排成兩行。未來採用「碰撞檢查」程式,將合理得多)。 至於要用光碟,乃不得已也,兩片約佔5GB記憶空間,放在網上,下載需時甚久(過往之兩次拜年,都是經過壓縮者,畫質不佳)。 今年將正式登記成立多媒體公司,合法「出貨」,全世界皆可寄到矣! |
#5344 留言者:網主 [2005-02-06] |
告網友: 已將目前完成之拜年動畫掛於「多媒體」區。 因動畫係一種藝術,而藝術必須經過千錘百煉,方到火候。老朽雖鑽研多年,但本室弟子轉戰動畫不過年餘,作品缺點甚多,極需改進。 因老朽曾言,人生經歷最值得玩味者為「過程」,而非「結果」。本網之設立,即在求提供本室開發各種產品之起承轉合,以供有心人士參考。至於「成品」,在不斷精益求精的過程中,祇是飛鴻踏雪泥的爪跡而已。 準此,五年來,老朽將一應工作,由計劃到開發、由成品到改進,一一公佈網上。不知者以為老朽「好大喜功」、「自曝己醜」;而識者當能理解老朽之苦心,念念在於炎黃子孫奮發圖強、以前車是鑑。至於一己成敗,莫非是晃眼雲煙,早已無住於心矣! 「巴西狂歡節-上集」原係「練習作業」,草創之餘,因陋就簡,雕琢痕跡處處。但由今日之始,到明朝之改良,網友可見諸弟子從無到有、努力學習之一斑。於此期間,連老朽所畫之「三維人像」,也有今夕何夕之蛻變。足證:藝術貴在功夫深,成就端視有心人! 敬請各位網友不吝指教是幸。 網主人白 |