| #5952 留言者:修行人 [2006-02-25] |
| 主題:續留言#5944 朱老師,您好: 謝謝老師於留言#5944的開導。誠如老師所言,其中認股一千元,是對中華文化精神之支援,而認股九千元是不服「一口氣」。一是不信老師不能「成功」;二是不信自己的眼光不正確。 老師於留言#5386有言:「世間人各有命,有浪者、行者、成者焉...」,學生知老師是行者,並不一定是成者。只是這麼多年下來,對這「一口氣」的執著,也轉變成是對「信念」的堅持。 |
| 回應﹕ 是也!氣者,宇宙之基、生命之礎也!人無氣固必不能活,天地無氣,亦等同死絕!孟子養「浩然之氣」,道家則主張「氣蘊無極」,其氣無二,其名略異矣!蓋浩然之氣雖可動山河,終難免於一股作、二則衰、三至無影無蹤!黃老之氣,蘊於無極,卻與宇宙同存,玄之又懸也! 氣乃動力,有大小、能長短。如親仇國恥可爆發於一時、卻難以終局,何故?動力需動器,器有大小、亦具多少,然「氣滿則溢」、小成必驕(馬之喬大者,可觀賞而不能供騎)。故人欲養浩然之氣,必先具「瀚然之器」焉!若此,非「修行人」乎?既修,其氣宜藏而不宜洩也! 何謂成功?將錢財鎖進褲袋,把虛名拱於帽頂,老朽早堪笑傲三甲矣!再把幾個他人不解的原則吞下肚去,把自己頭痛的一些困難丟到九宵雲外,老朽既知嘩眾又悉取寵,世間豈不多一名牌?問題在於:唇亡齒寒、德失道孤,今中華文化在內外交煎、敵我輕忽下,尚有何功可言? 老朽之氣承自自然,充宇貫宙,是無功得寓、乏善可陳者。宇宙本一整體,主觀片羽,斯成幻夢;以管窺天,難悉其全。「時間」不過「始、終之間」,今日之成敗,莫非機緣方啟、因果未明之間隙。人苟具信念,應著眼千秋、寄念眾生,果如斯,何來今日、明朝?成者、敗者? 要者,「確信」在於篤行,世人不過鏡中人,人笑則笑、人哭亦哭。信念之真實,不因勝而驕、敗而餒,不為生而得、死而棄,斯乃客觀主觀之介面也。苟人不自省,人言必迷;自省證於客觀,人言始真。值今民煮市場,工匠當道,所言言必財物,若為「爭氣」,將時匠之言置之腦後,神清氣爽! |
| #5955 留言者:陳氏 [2006-03-12] |
| 主題:魯兵孫去向 朱老師您好,近日見再有專利批核,順道想查詢一下,現在魯兵孫案批核進度如何?之前見老師轉述丁一之言說,魯兵孫會與Efficeon分拆開兩張合約,並很大機會批核。事隔大約1個月,請問現在進度如何呢?因為本人見文傳2月初向外公佈,文傳與全美達互相同意將之前訂立之合約取消,但此後並沒有提及過分拆合約之事宜,到現在此案更是渺無音訊。 其間更殺出另一取消之案,便是文傳與御泰之換股協議,當然市場對此兩項消息都感到負面。 希望能盡快有更清淅之解讀,以免市場對文傳產生誤解。 |
| 回應﹕ 專利係已核准之舊案,證件剛到而已。 魯兵孫已「轉向」,近況甚佳,因屬「機密」,不便多談,乞諒。 文傳與御泰之換股案,老朽完全不知(亦與老朽無關)。蓋當初Dr. Kiss來時,技術可行性由老朽評估,因其技術實在、市場成熟,是以確定收購事宜。後來進入商業階段,老朽一向不在其位、不謀其政,直到最後方知該案交由御泰擔綱,且屬丁一轄下。 文傳另有「新機」,目前公司在「除濕」中,人員、項目大量壓縮(包括本室)。但「主力市場」仍在開展(本室應盡之責任已經完成,故可小烹),股東們稍安勿躁,今年將有「美音」。本室雖已獨立於文傳,但老朽曾食「君祿」,基於中華文化,來日必有重報焉。 |
| #5956 留言者:韋哥 [2006-03-14] |
| 主題:農民網之推展動向 朱老師您好: 學生近來聽聞亞燦米已在內地已有銷售佳績,甚至羅定當地的新聞報導亞燦米出現仿冒品,由此推斷農民網已有初步成效。然學生發覺自前年雲安會後迄今這一兩年已鮮少報導關於農民網發展情形,以及與IBM合作銷售飛龍晶片之近況(飛龍二代晶片預計何時會問世?)。學生認為將來圖文系統大功告成之餘,推廣農民網必定是加惠廣大貧苦人民、傳承優良文化之利器,能否請朱老師不吝告知其推展情形?感謝老師您為中華文化的辛勞與努力! 敬祝朱老師與工作室 仝人 身體強健,工作順利! 末學 賴韋豪 敬上 |
| 回應﹕ 老朽以往即未參與市場銷售,所知悉皆「內部傳言」。如今本室已經「獨立」,內部僅限本室員工,每日忙著為圖文系統打拼,餘事不知矣! 以老朽所知,所問二事離成功尚遠、但不能定義為失敗。蓋成事在人,同樣味道的牛肉麵,有人賣成鉅富,也有人賣成赤貧。然而,人各有志,時間有限、機會有限,各人所能成就的也有限。老朽長於「思維」,短於「經營」,故於文傳只扮幕後軍師,不指揮軍隊。 農民網永遠重要,賙貧濟苦之舉從古至今沒人成功過(均富=均貧),千萬別妄想文傳(或老朽)能成為「救世主」!但任何人、任何公司,只要有此心願,就已具備人性光輝!人生在世,不可太「現實」,懷抱理想,努力拼搏,這才是「中華文化優良的精髓」! 想想吧!美國人夠富足了吧!但那副嘴臉誰受得了?中國農民目前的確很窮,但安貧者必樂道,那種質樸、和善的態度,誰不感動?其中分別何在?除了文化,還有什麼?何必讓中國人暴發了,世界上蝗禍成災!因此!文化重於一切,這才是老朽功力所萃! 惜文傳不重視圖文系統,老朽無奈,七年來,只能於「工作之餘」,日夜努力不懈。如今好不容易能夠「自己作主」,等影片賺了大錢,再聘能者,為所應為吧。 |
| #5957 留言者:網主 [2006-03-14] |
| 告網友: 倏忽一月期滿,老朽忙得已不知今世何世矣! 中華文化之可貴,在於三教合流、兼容並蓄:道家講究自然、佛家主張涅槃、儒家偏重倫理道德。老朽,出世人勉兼入世,法自然而順道德,人上需仁、人下求義。然卑微之屬,不敢望仁,但擁義自恃焉。今者,文傳有難,本室稟浩然之氣,奮起拼搏,未足一月,已成效斐然! 如今國力昌盛,奢談文化者比比皆是,但百年以降,時賢所謂之文化,莫非鄉俗風習、西化投影。本室志高境廣,舉凡思維哲學、科學技術、文學戲劇、音樂美術,無不懸網以驗、椎股是從。然海闊其浪深,任重必道遠,十年不成期之二十,一代若失寄望後繼,眾志始能成城。 今月圓星稀,茲敬告近況於下: 一、股東登記: 人數:六十人(會員共210人)。 金額:逐月認股額6.8 萬;總額(含一次認股)28.5萬。 登記時間將於本月底截止。 因本室尚無資金缺口,股金徵集日期未定,約在本年底。 擬建立股東專欄,待本系統穩定後,每月公佈各種細節,各股東可憑密碼進入。 二、工作目標: 歐美獵食族,以供養一己肉身為目的;我輩炎黃「餘古」,不求聞達,但嚮往前人風骨,希能站在頂天立地之中點、做個不偏不倚的正人君子,興倫理、樹道德、扶貧弱、振心靈,於此濁世中,略注清流。 三、工作方法: 以開放文學為素材,開放劇場為基礎,圖文系統為工廠,股東大眾為力量。歡迎各種建言,待經濟狀況有所改善,將徵集股東參與各項勝任之工作(包括經營、管理、生產、發行等)。 四、公司章程: 尊「天地君親師」為倫理,崇「白鹿洞書院教規」為制度,以修身養性、尊賢扶弱為原則。 註:「君」字解釋從寬,係指「負責者」。 苟本室有成,世人當知,倫理道德不僅不是落伍迂腐之代名詞,甚且為團結人性、創業謀生之力量。值此舉世迷亂,人心彷惶之際,我輩誓以行動證明,中華傳統文化之可貴,在於篤行也! 五、業務計劃: 電影已成美國與猶太人的意識型態工具,本室同仁多年犧牲奉獻,發展出圖文系統。由於影視界色情暴力泛濫,為害社會安寧;本系統嚴加規範,特以倫理道德及思想智慧,以故事性、新奇感取勝。此一劃時代之文化利器,絕不容淪入唯利是圖者之手,吾等審慎之餘,堅定以赴。 新技術、新思路,因圖文系統影片全部自動化,其生產成本極低、效率極高,極易創新銷售模式。由於本室會員歷經多年考驗,值得信任,歡迎股東毛遂自薦,或提供寶貴意見。影片物美價廉、量多容勝,既可作為修身養性之基,又可視為安家活口之業,更能發揚文化、造福人世。 特此,先廣徵網友意見,待成品出爐,再行挹處。 原則上可於網上鋪道;亦可打動光碟通路;可參加各種影展;可寄DM給各電視台;可廉價發行於「大補貼」之家;可加入國際製作集團;更可毛遂自薦,把作品當作天女散花! 是故,作品之內容必屬正面(不嘩眾取寵、不自我作賤);製作水準不可或缺(千仞高峰尚有萬丈、永無止境);生產成本更是關鍵(量產乃計劃核心,以本室目前規模,若月產一片,成本港幣五十萬;十片,只需五萬)!以每片淨賺十元計,已可想見萬丈高樓平地起了! 若一切順利,明年可攝製「電影水準」(另需著色機器及各種設備)之影片。 六、劇本: 目前之瓶頸尚在劇本,雖有多位領主努力不懈,但未得入門。蓋寫劇本有三難: 1,人生經驗難: 人無經驗,宛若清水,飲之乏味,養魚必萎。 經驗太多,思緒複雜,取捨無著,剪裁雜沓。 2,文字表達難: 文字為思維之基,今人崇物喪志,袋裡滿滿、腦中空空,一旦提起筆來, 叫天不應、呼地不靈。連一篇短訊都抄來抄去,文字已等同蚊子矣! 3,憑空想像難: 動作描述應明確,腦中應先有圖像,按圖索文,以表其像焉。然今人重技 輕文,缺乏抽象思維訓練,圖文早離,想像已空矣! 老朽有鑒於此,特收集了歷代小說,彙為開放文學,以作為「人生經驗」之素材。彼類小說都是傳統文人之作品,文字容或不合時宜,但卻有相當水平。現經電腦程式改編成開放劇場後,兩難已渡,只需略加修飾,能調動圖庫,即有大量之劇本可用。 最後一道手續相當於想像力之訓練,蓋人一向單向思考,不知如何將文字圖形化。 其法有三: 1,分場靠時、空 分場的目的,在於將不同的時間、空間分別處理,是為「場」。 故事必有人事時地物,時地一分,人物才得以表現於事件中。 2,分鏡靠動作 鏡頭記錄事件的變化,變化依賴「語言」,語言分: 電影語言:已由電腦程式擔綱。 肢體語言:已由圖形動作擔綱。 表情語言:已由圖形資訊擔綱。 聲音語言:交由職業配音公司負責。 3,整合靠感受 感受全屬主觀,主觀能力的培養,在於日常生活。是以非「禮」 勿視,指的是不合禮法、心態不正、欠缺美感之屬。 故與事者若知禮法、正心態,日積月累,必有所成。 用電腦程式改編之草稿劇本,目前已完成約三百餘部小說,計劃再收集數百部。草稿再經人為調整,去蕪存菁,即可備用(以老朽經驗,每天平均可改兩集)。 分場劇本由編劇或導演處理,使能適用於影片攝製。目前已有: 東周列國志:37部。 峨嵋仙蹤 :160部。 宇宙浪子 :24部。 智慧之旅 :12部。 易經劇集 :10部。 拍攝劇本:再經細節處理,能通過圖文系統自動處理者(本系統明年啟用): 巴西狂歡節,東尼東尼,我的女兒要出嫁,無妄之災, 唯我獨尊,死不瞑目,峨嵋仙蹤1-26集 老朽腦筋可超越光速,但眼耳手腳宛似牛車,是標準「一目十行(漏掉九行)」!所幸最後尚有沈紅蓮把關,她是始一終一、巨細無遺,各行俱行、吃苦若貽!只是她被老朽層出不窮的花樣折磨得只剩半條命,一身骨頭加起來不過四十多公斤了! 七、本人工作進度: 圖形設計:演員全面繪製、檢查完畢,共有中外演員750個。 (原巴片中僅有演員四十位,桃片十餘。) 配樂工作:「巴西狂歡節」配樂完成;「女兒出嫁」完成三曲。 另作曲數十首(包括樂曲及歌詞)。 影片導演:「巴西狂歡節」前二十場。 上集共78場,下集80場,預計六月完成。 原意上集僅將配音、若干場景、重出現之演員(因人員不足,到處「搶戲」), 孰料當時係以「試驗」為宗旨,如今圖文系統格局底定,竟與原戲「格格不入」焉! 為此工程部大動干戈,後發現此舉毫無意義(可謂將錯就錯),遂停。 上集之演員問題甚多,僅「面具」就有五套,現全部換以最新的模式。身體也發 生「排斥作用」,蓋最初係老朽所畫,後發現於動作中有瑕疵,因事忙,遂令繪圖師 修改,不幸該員不久離職。老朽臨時改之,戲拍了一半,有些動作不妥,又換他人。 今該員又離去,老朽再操舊業,也罷,一律重做! 劇本製作:改寫「峨嵋仙蹤」之實拍劇本,已完成二十六集。 (全部160集。網上公佈者係供人參閱,圖文系統用者另行加工)。 草稿劇本靠電腦程式,因本室人少,工作量太大。程式只能慢慢開發,做到完善 (完全不用導演)約需兩、三年後。 分場劇本目前只有沈與老朽勝任,領主雖有十餘人,但尚在培訓,需要時日。攝 製劇本要求極高,不僅文字描述得正確,且要有戲劇性堆砌、情緒性安排。即令在圖 文系統完成後,也只有少數「精品」需由能者操刀,其餘一任自然。 八、檢討: 「巴片」作為「試驗品」,總結了一些寶貴的經驗,簡述如下: 當時為了方便,不論人、物、地、景,皆隨時製作、隨意應用。這次重拍,發覺「改不如做」,果真如此,「品質保證」將成為口號。為何?「打天下容易、治天下難」,一旦人習慣了「打爛仗」,必然不重紀律,最後各憑本能,「圖文系統」將成為「圖文爭霸」也! 緣在理論中,最底層有一「原始資料庫」,貯存劇本、概念、圖形、定義等資料。待圖文系統完工後,一切「自動」,由「動態索引」處理之。故修改時,改索引、資料、圖形即可!似此,始謂之「全自動作業系統」(已在研究「自動創造資料之程式」)!一勞永逸! 然而巴片初拍,全片七百餘鏡頭,當時為了方便(所謂能捉耗子便是好貓),將各種所需圖形「合併於」一檔(各檔獨立,相當於「一片七百制」)。這次要改,此七百個圖檔,得逐一修改,一人一天改一檔,也需要兩年多!蓋每檔平均約一百萬筆資料,調檔、存檔、改檔宛若好貓步! 迫不得已,一律重來,統一規劃作業方式,一切按照「工業標準」,中央集權! 魯兵孫收購告一段落,大敗之餘,有大省思焉。魯兵孫之價值,在於較一般CPU省電數十倍,對所有即將進入工業之國,毋寧佳事。在收購之初,經各方研討(美號稱法律治國商業為本,律師、經濟師意見至上,偏偏這次「恐恐恐」之餘,牛鬼蛇神當道,一談政治,翦徑賊遍地),一致認為沒有問題。豈料東天有神、西方見鬼,最後殺出「美人全屍,文傳跛腳」! 老朽年事已高,七十老人勿涉花叢,今淡出烏江、海闊天空!但由於床頭金盡,專利已全部放棄(每月所應繳交之各種費用幾達十萬)。若干有利於人類「永續」之技術,原擬護之,免受奸商壟斷。今自身難保,就不如公而開之,一旦變成「常識」,不怕私心自用。 最省電之訣竅,當然是不用電。不用電,則電腦這種「利器」,必然喪失「利基」。從進化立場,電腦是窮人的武器、富人的玩具、笨人的打狗棒、智者的下酒菜。進化不會倒退,人果真夢想勝天,待大自然煩了,打個噴嚏,「愛子、瘟室、禽牛敢、傻兒死」齊至,吃藥去吧! 老朽提過,有一省電百萬倍之專利,今用「常識描述」於此,有興趣者不妨用之,成者成之。 電腦之費電,當然在於電子之工作。然而電腦真正之工作量不大,大在「電腦工程師養尊處優、力求暴利速成」!如斯,「高爾夫者」便將電腦視為「封建奴隸」,電子們辛辛苦苦、做牛做馬。大爺們則笑談渴飲牛馬肉,揮霍浪費天地心! 今世有電腦約五億台,以耗電 300WH計,約需十座發電 150億WH之核能廠!而最可怕的是,人心貪婪,高爾夫者越來越「神氣」,奴隸們越來越辛苦。在「莫非律」控制下,每兩年半電腦升速一倍。而升速一倍,耗電量則增四倍。如今電腦中的小電風扇不夠用了,小小空調即將成為新時髦! 再設想一下,大同世界人人都有電腦,六十億台相當於120座核子發電廠!如果再加速一倍,地球上要「舖上」500座!好不容易石油癲癇過了,再來個輻射痲瘋!人類作賤如此乎?否則,富人用電腦、電腦役人類,窮人吃泥爬沙,這種世界還算是「人」間嗎? 回到電腦如何省電百萬倍(工程師不用組合語言是首惡),且體恤一下電子的辛勤,有任務它絕不偷懶,沒事時讓它休息也是應該。根據過往留言中所討論,毫無問題!如果做到了,光能發電足敷使用!果真,再加上電腦理解能力,老弱殘疾、貧困孤苦都將是「歷史名詞」! 常識講完了,來點「知識」,可是老朽非「知識分子」,口中長不出象牙來。其實,天下所有的「發明」,都只是「觀念之改變」。「專家們」是「專門受人家觀念束縛之人」,改變不易,因一變就失去了其所專也。老朽只具常識,還是用常識,講起來順口。 管理電子工作者,在「范氏線性邏輯」裡,是一組「同步訊號」。這組訊號由「電流通過晶體之振蕩」所產生。由於晶體之切面接近絕對平行,故其振蕩「接近絕對規律」,以每秒鐘振動若干次為頻率。最早用的是4.77MHz 次,目前則已用到千倍之GHz 。 快當然好,可是要晶體振蕩穩定,就像NBA打球一樣,事先要作「熱身」。速度越快,熱身需時越久。大概說來,3GHZ的振速,一秒鐘跑不掉!一秒鐘?CPU可執行數億個「指令(高階語言是「吃指令」的高爾夫會員)」,在這個各顧己利的時代,誰能等誰? 振蕩晶體應該放在何處呢?當然是最方便之處。何處最方便呢?當振蕩頻率越高時,晶體體積越小(大象每秒只能擺頭一次,小狗卻可擺十多次),然而,能量消耗卻更大(根據歐姆定律)。結論是,由於發熱的關係,離開電路越遠越好!多遠呢?大家不妨測試一己的觀念了。 老朽建議,放在天上,當作無線電訊號多簡單?只要濾波、放大,振頻永在!如此,一有任務,電子工作;沒有任務,電子休息,簡單自然!只是…問題是:是!什!麼!? (沈補)小小的波瀾,還談不上「一貧一富」,竟然有落荒而逃者,真是啼笑皆非!澳門本葛天氏家鄉,不足為怪。我們還是很幸運,變少的只是經費,同仁們不改一往認真工作的態度,默默襄助的網友也不在少數。 圖文系統的龐大複雜與艱難,按常理不是十七個人(千百人更無可能)可以竟功的。幸而同仁們在摸索了一年後,現已漸入佳境。二月分完成了將MAX檔轉移至圖文系統的工作,可以在此平台修改增刪鏡頭、配樂。 三月分的工作如下: 系統組(已改行作圖文系統,共五人): 音效處理:配合動作產生相應音效,導演可在平台上任意增刪音效。音效牽涉到動作之速度、程度、動者材質、對象材質、形狀及工具等,由劇本中得到原始資料,進總音效庫取值。 動作詮釋:動作分基本、複合、行為、群體等,後三者均由基本組合而成,需將之解譯,此庫為常識庫之基石。 開鏡定位:據理解所傳參數,定場中各角色位置及姿勢。 選角及定裝:導演可從總演員庫中選出角色,從總服飾庫中選定服飾,自動穿衣戴飾。 各資料庫建檔:歷代服飾庫(動畫組用)、稱謂庫(編劇用)、材料庫。 程式組(共五人): 動作處理:走路及部分肢體語言(動作庫目前有1102個動作,其結構如前所述)。 表情處理:子音對嘴,及六大基本表情(二月開始做)。 介面處理:理解後各參數(動作、音效、鏡頭)處理之補充(去年已做一部分),及圖文系統傳回MAX之各種參數處理。 動畫組(共五人): 巴劇繪圖:巴劇下集新增角色、場景、道具之增補;《我的女兒要出嫁》場景、道具續作。 巴劇後處理:巴劇上集修改之後處理及作圖。 資料建檔:總服飾庫、總物件庫(設定物件之部位、結構與配件等,以備拿物、置物或用物之理解)、總景觀庫之建檔(備自動建場景用)。 動作BIP:程式組未完成之動作,製作BIP暫用。 特效處理:巴劇下集相關特效之製作。 理解組(一人) 劇本理解:大致結構已完成,細節要步步完善。比如場景若在火車站內,主、配角之動作、行為固然有劇本說明,然背景人物之自動調用,要有一常識庫配合,使有人出入、有人買票、有人候車、有人看報等,不同之場景,有不同的必然動作和行為,皆需一一建立。 網主人白 |
| #5960 留言者:一心 [2006-03-15] |
| 主題:認股 朱老師,您好: 對於認股一事,學生想每月認股一百元 謝謝 |
| 回應﹕ 可以,錢且存在爾處,一心須堅持一意! |
| #5973 留言者:網主 [2006-04-06] |
| 告網友: 股東論壇中已有不少寶貴意見,為求「更上一層樓」,老朽略加評註,望能引玉。 經營管道採網絡下載將是必然之舉,唯「執行過程」是最重要的一環。蓋人富可買鬼推磨,勢弱難見風揚塵!以本室之宗旨而言,正因為有所為有所不為,故必然有所能有所不能!所不能者:接納財團挹注;刊登污染廣告;介入利益紛爭;妥協意識型態。 於茲,本室謹以最「基本」之資金,最「原始」之力量,安步當車,緩緩而行。 問題在於: 1,網絡下載影片,頻寬以多少為宜? 本網已懸七年餘,所幸網友水準高,充份配合,常在夜間下載。一旦成為影片網 站,來者良莠不齊,能不未雨綢繆乎? 2,影片網絡,最少應有多少影片? 本室之圖文系統尚未竣工,就算下月試車,5月可出一片,到得年底,數量有限。 雖說計劃中每人每月可拍一片,然目前本室也祇兩人有此功力,也就是:每月兩片! 希望「領主」們明年出山,然而成熟需時,急不得也! 老朽已有自創劇本十餘部、改編劇本數十,但要拍完,已是明年下半。換句話說, 明年底,希望有影片百部,勉強可以開業矣! 3,登廣告也要先拉廣告,如何拉? 恕老朽無此經驗,一無所知。 但老朽有一計劃,任何來此之廣告,本室奉送一免費之「動畫互動」廣告。其法為 寫成廣告腳本,其上有「互動輸入介面」。任何觀者如有主張,可加入自己之意見( 須計時付費,否則佔著不放,本網勢將癱瘓),隨即放映之。 此計劃原係讀者之「創造園地」,但若「無主題」,將成天網塗鴉!思來想去,留 作號召廣告、一舉數得。只待圖文系統全自動化成功,即可加入營運。 4,謀事在人,成事在天。 本室十餘人,只能算是「馬上打天下」之料,治者尚未就位。 老朽佈此網,是天網恢恢,疏而不漏之實例。撈得股東八十一,尚須數年篩選期, 魚龍有別,靜待良機。 一朝本室得人,大事可成,否則,懸諸天際供遙嘆,不亦唏噓乎? 有道是:荒漠難植草,空谷不種稻;逢雨藏穴下,遇虎爬樹梢。老朽但知做菜,不擅切肉;西瓜東瓜大鍋煮,小魚大魚一碗收。吃進肚子,立變尿溲!笑話方家,樂了老朽! 網主人白 |
| #5977 留言者:網主 [2006-04-08] |
| 告網友: 幸得諸位股東支持,股東論壇各抒高見,特此致謝。敬希股東們多多利用之,待逐漸形成共識後,本室將召開股東大會(計劃在明年,交通、住宿費用本室補助一半),討論實施之。 此外,「公司」名稱也可建言。本室原擬定名「幻廬藝坊」,不妨一併討論。 網上下載方案乃時代風潮,上網一查,各種影片網站數以百計。本室因平台未妥,進度難定,最樂觀估計,今年底可完成四五片。是以,尚有一段「緩衝期」,似宜「初試啼聲」,亦請列入考慮。 近日佳訊頻傳,丁一守信不阿,以其基金會所購得之樓,借老朽駐足,今已晉升「寄居蟹」矣。又有美國頂尖之「人工智慧」專家,來本室取經焉。蓋美國舉政學經軍各界之全力,發展人工智慧已有五十餘年,不幸受限於拼音文字「欠缺概念」之特性而功敗垂成。 因文傳收購全美達晶片一事,引起柏克萊大學之學者注意。前不久,於「模糊邏輯」學創立四十週年紀念會上,一學者發表了老朽之漢字基因理論(老朽授權)。西方學者突然發現,居然「概念本存漢字中」!為此,「智能搜索引擎」呼聲入雲,已成為下一波資訊攻堅重點。 老朽書之於此,實有不得已之苦衷。漢字乃國之圭寶、人類文明之精華,但基因理論自《智慧之旅》公佈以來,老朽將去,而國人仍一片漠然!是戈壁沙漠永不生草?抑或威而鋼藥性太強?國人只知抱怨國寶流離失所,西方擁帚自珍,血淋淋之現實是:漢字又將在大西洋發芽生根! 雖本室即將端出成果,且有股東們共襄盛舉,然而十三億票活跳跳的話兒何在?鈔票?股票?發票?選票?老朽為了維護炎黃子孫這一點「私心」,已在地獄鬼籙中記上了無數筆!須知,老祖先們素無排外條款!人類思維之結晶,究為橘為枳,豈是二三子可決乎? 老朽但知:天機難測、地宜堅持、人刻意操守,餘者一律不計! 網主人白 |
| #5979 留言者:陳氏 [2006-04-08] |
| 主題:股東為本室加油 朱老師您好,希望能集各小股東們之綿力,能為本室及文傳出一分力! 見老師言,有美國頂尖專家拜訪老師,證明老師的理念的確可行,專家是次純粹是技術上的交流,還是想尋求任何合作呢? 收購全美達晶片一案,現進度如何?本人明白或許有難言之隱,老師只作簡述亦可。 希望本室工作順順利利。 |
| 回應﹕ 謝謝! 文傳事,已說過無數,何妨再多加兩句?然而,以下視作「檢討反省」則可,切勿當作「官方意見」!蓋於理性下,事事可分析,一旦摻進個人利害,連一根大頭針都會彎上一百圈! 香港是個「自由經濟」之模範生,換句話說,正字標記之「西式染缸」也!於染缸中,僅具溶劑、染料、染物。染畢,光光鮮鮮,人人愛不釋手。然而,孰知所染者,人心、人性、大地、環境,以及「一時之繁榮興盛、萬載之禍害遺毒」! 所謂溶劑,資金也!染料,產品也!染物,利潤也!人追求染物,於作業期間,滿眼形形色色,多多益善!待舉世博染之精英,攜酒色財氣之餘醺,橫征暴斂、翻雨覆雲。百年以降,人心迷戀利潤!人性貪圖權勢!大地一片污穢!環境日益敗壞!總有一天,只有金蟑螂能存活下去! 老朽「愚昧無知」,懷抱匡復文化祖業之願心,以為「三才定位、大業可成」!孰料世紀初之股災,文傳失血過多,所有之計劃不得不減斤折價,用最少之人力、時間,希能力挽狂瀾!不幸公司數次「集資」,俱被市場定為「山在虛無飄渺間」之神仙類股,而無人問津。 老朽忙於研發,素無閑時聞問資金、市場,然壯漢難為無鋤之耕!一個「高科技」公司,肩負軟硬系統重任,竟只有十餘老弱婦孺!老朽每欲增人聘才,但見公司入不敷出之窘狀,不得不因陋就簡、艱苦奮鬥!到得頭來,業務部常謂:「朱老師自有妙法」,結果是:「自奉愈儉、自失愈豐」! 老朽之長在於文化,然文化資財極難立竿見影,董事會力求速成(連丁一都常說:先集中精力,待文傳成功了,你慢慢做吧),幹部們則重視成績。每當老朽提及「圖文系統」,不僅無人採信(文化傳信以漫畫為本,同行素忌、愈專愈烈),再論及「圖文自動轉換」,連桌子椅子都咯吱作響(坐立難安)。道法自然,此說容或過狷,但匪如此,老朽早已氣得八孔流血、捐軀報圖矣! 直到收購全美達之魯兵孫,公司全力以搏。經過年餘之努力,美國商務部已核准,卻又殺出國土安全部,一句話「可作軍用」,當「洋」橋下水倒流!縱然目前餘波未了,但老朽已下定決心,另闢戰場。 美國專家當然有其美國夢,交流毫無必要,欲談「合作」首得拿出「美式誠意」來!蓋老朽之暮春無價,眼前只有沈紅蓮一人可以分憂,欲挑千江水,需有萬騎軍!除非另覓投資人,投下億萬美元,老朽再行培訓一批人材,專挑人工智能(老朽已有妙法,可免禍患)。否則專志圖文系統,自著、自編、自導、自畫、自曲、自演、自觀、自我作賤!至少,文化事業絕對清潔、安全! 既浮染缸中,一切從權!待圖文系統賺了錢,老朽將斥資買盡文傳股票,懸諸樑上,以作紀念! |
| #5982 留言者:陳氏 [2006-04-09] |
| 主題:可惜 謝謝朱老師詳盡之回覆。 真是不說不知,原來IBM口氣那麼大,既然什麼也是由文傳負責,那還算得上是合作嗎?難怪現在文傳與IBM好像已和IBM停止了所有合作似的。 「本港人才多的是」......就因為這一句,香港一直都未能發展到高科技,香港人甚至對高科技一竅不通,還說「人才多的是」?!又難怪整個香港都不懂文傳是個高科技瑰寶,還要當「垃圾」辨,實在無奈。待魯兵孫與飛龍真正能夠合而為一,相信人們才會發現在原來「垃圾」是一條會飛的龍! |
| 回應﹕ 實話實說,本公司與IBM合作,本只為「提高身份」,也可以說是「花銀子買名字」!天下的名牌廣告誰不如此?若談「技術」,老朽確未將之放在眼內。及至文傳「名氣大了」,但成長太快,「名不符實」。待得市場上等待「牛肉」,偏偏牧草還未發芽,便只好外求魯兵孫了! 敗軍之將不可言勇,文傳若要成功,還需從失敗的地方站起來!只是「名字=騙子」,再不實事求是,連一點誠信的老本都被賠光,剩下的是一箱箱名片、目錄,豈非:「文傳=文字宣傳」? 時間是論證「真、假」的寶鑒,就算今天文傳發達了,一張股票值「百元」,如若員工只是數鈔票的高手,豈非「白猿」一堆?「文傳」的價值,在於「文化傳信」!若不將中華傳統文化的真義解密於世,信自何傳?所以,事後檢討,老朽所承認之「失敗」,係敗於「捨本逐末」! 只要老朽還有一口氣活著,只要老朽沒有自欺欺人,總有一天,日白天青! |
| #5983 留言者:網主 [2006-04-10] |
| 告網友: 不過幾天的時間,股東論壇已經熱熱火火,寶貴意見如雲。由於事關公司經營,內容不便在此發佈,老朽僅就幾個重點,略作說明。 本網會員雖然不多,但水準極高,多半言之有物。在當今各網站上,這種風格保持不易,故老朽無意開放門檻。但今年過後,本網流覽量勢將加大,為了招賢納才,可能會另闢「文化區」,專門討論動畫(含技術)。其中有見識且品格良好者,始有機會參加本會,作為會員。 由於本網已有七年歷史,對動畫行銷、文化推廣必有助益。雖云涇水不犯渭水,但一入黃河,又有何別?所以老朽打算將本網擴大,另闢動畫天地,專供下載。 對於動畫產品而言,老朽概分其為三類: 甲,傳統文化推廣: 此類一律免費,包括成語、詩詞、古文、四維八德之故事等。 有人問及物理化學可否入畫,理論上應該可以,但需人設計之。 乙,普羅大眾娛樂: 此類一律大量生產、廉價發行,細則另議。 「東周列國誌、峨嵋仙蹤」等屬之。 另有網絡互動式成品,已有技術,但欠設施,尚有待規劃。 丙,精緻作品: 此類限量攝製,以營利為目的,本室提供圖文平台以及若干技術。 製作條件視客觀環境而定,亦有可能與其他單位合作。 此類產品需要精良設備,計劃在後年進行。 1,本室每月一片,專供電視播放。 2,更高級者,供電影院線播放。 3,影片著色代工,僅收製作費。 上三類產品,甲類歡迎翻版;乙類不怕翻版;丙類只從事製作,不涉發行,無翻版之虞。 因產品之別,發行方式各異,考慮之條件不同。要點在於,任何一種「新生事務」很難在初期就釐定明確的方案,然廟算勝者,應無敗理。 以下三項,可概其餘: 天、大環境: 未來社會人們最迫切的需求為何?如何因應? 老朽答案:精神娛樂。大量、廉價供應。 未來社會技術的發展方向為何?能否掌握? 老朽答案:電腦當道。老朽已奮鬥了三十年,均能掌握。 地、本身條件:(可以是個人,但此處以本公司為限) 資金、人才、技術是商業經營的三大條件。 老朽答案: 資金有兩義,一為資源、一為現金。我中華傳統文化資源無限,尚未開發。 如現金以維持事業之運作計,目前不虞匱乏。 人才目前極端不足,然只要本室有了產品,無中已能生有,培養人才不難。 技術方面,本室已百分百把握,且有信心十年內、全世界無人可以企及。 人、機會、能力、意志: 機會正好,本室八十股東,人人志同道合,共創人類光明前途。 能力可以培養,人非生而知之,何不學而知之? 意志為唯一未知數,為山九仞,最怕功虧一簣!至少老朽在時,尚能保證有氣! 老朽有美學三定律:必然性、變化性、親和性。此次設計圖文系統工程,就是以此三大定律為原則。動畫是種藝術,如不能符合美學定律,必將為人唾棄而失敗。 必然性:既然是畫,必來自虛無,其「必然性」在於「變成主流」。讓人們天天看、時時看、到處可看,久而久之,人們就以為「動畫當然應該是這樣」!現今,連「筆卡梭、皮卡丘」都成了不必然之必然,本室之動畫風格,只要夠多,多到泛濫成災,「當然就是這樣臭美」! 變化性:動畫之可看,就在於完全不受現實環境的限制,「芝油明煮」。尤其是利用電腦繪圖,只要能設定其「基因」的變數,排列組合起來,變化幾可無窮無盡。待本室平台完成後,老朽有意設計一套「變易」公式,讓平台能利用「現成的資源」,永無止境地變化下去! 親和性:所謂親和,就是「符合人性需求」,這正是「理解系統」的核心。如果程式中無此核心,電腦將無從判斷是非,程式也無從理解人的行為。老朽最在意者,就是宵小作怪,專以暴力色情、迎合無知之輩,鬧亂天下百萬般!正因如此,本系統平台絕不容外人涉足。 總之,見到股東們熱心如此,大風吹兮旗飄揚,傳統文化振興,晨曦在望! 又:老朽偶見網上一文,作者為某教授,試觀,其人將下列各詞統而一之: 瞭解=知曉=了解=通曉=明白=知道=理解=懂得 一查「字典」,果不其然!是知:管它簡體繁體,文化淪落如斯,人其獸乎?古人造字,無不投入全部生命及心血!今人用字,不過雞同鴨講、相互欺騙、苟且營生!老朽語窮矣! 以漢字基因而論: 瞭=目睜大, 曉=日高大, 了=時已終, 知=出口如箭, 理=紋理溯源, 懂=心如草之重重,明其根也, 解=舉刀向牛以分之。 如斯,所謂詞組,即文字排列組合、概念認知之果。若以「知」而解之,是知其別: 瞭解=觀察而後解, 感知。 知曉=原本已知日高,早知。 了解=時終而解, 終於知。 通曉=通透日之高, 全知。 明白=如日月之白, 是知。 知道=知道路之所在,應知。 理解=以理性所解, 實知。 懂得=已得草根, 真知。 當然,還有各種「知之道」,有了概念基因,即可自由應用,是稱「活文化」。有人無知,東施效顰,模倣西方編了「詞典」;有人愚昧,畫虎類犬,把「瞭解=知曉=了解=通曉=明白=知道=理解=懂得」一把抓,國菜中的滿漢全席都做成「漢包餅」!文字字若斯?文化化何人? 所幸人生自古有一死,否則老朽難善終! 網主人白 |