#舊 198 留言者:沒有我這個人 [2000-06-19] |
主題: 順便說一下中文2000的收字情況,究竟收錄多少漢字,採用何種內碼或交換碼﹖謝謝! |
回應﹕ 中文2000很「可能」會分兩個版本,目前正在研究中。由於「市場考量」,第一種字庫收三萬字(含ISO10646,大五碼,國標碼及港澳用字,存於CPU中,約佔128KB﹚。第二種為SUPERCJK(含中、日、韓、越南之漢字﹚近八萬字,空間增加一倍。事實上,這八萬多字九成以上的系統用不著,所以我們打算以第一套廉價服務電書廠商,第二套則用來營利。 至於字碼,為省空間(UNICODE一字四字元,僅三萬字就佔了120KB,八萬字320KB,加上輸入碼又需數倍以上,老朽不敢領教﹚,一概採用倉頡內碼(完全不佔空間,若用二字元之倉頡交換碼,也只佔64KB﹚。 這些對照碼表,待CPU完成後,一律免費公開。 |
#舊 285 留言者:沒有我這個人 [2000-07-27] |
主題: 《古文觀止》別擇不善,不宜取讀。由《全上古三代秦漢三國六朝文》自行選讀約五百篇較佳。若嫌繁重,讀《昭明文選》亦可。 |
回應﹕ 多謝建言,又係立場問題也,蓋「古文觀止」註釋較全,初學者易於上手。昭明文選無唐宋文且又兼詩賦騷表等體,文類駁錯,非初學者所能負擔。真要學文(文章﹚,當直由老莊、四史下手。 |
#舊 289 留言者:沒有我這個人 [2000-07-27] |
主題: 乾隆御選《唐宋文醇》、姚氏《古文辭類纂》、王氏《續古文辭類纂》、黎氏《續古文辭類纂》、曾氏《經史百家雜鈔》,任一書均遠勝吳氏《古文觀止》,且均有唐宋文。《古文觀止》註釋多不善,又有白話譯文,實不宜讀。讀四史,僅習文乎﹖或兼以習史﹖不知魏晉禪讓後千七百年史事,可乎﹖ |
回應﹕ 先生之文選精之極矣,老朽愧不能及。雖言「古文觀止」難登大雅之堂,老朽至今,所讀尚不足一成,然為人做事,差堪應付。今去古已遠,聖賢絕跡,世人疏懶成習。若陳義太深,門檻過高,後學不得不向ABC靠攏,是有違美意也。 古文觀止有注音、白話解釋,雖云有誤,但不失為「方便法門」。貓黑貓白須捕鼠,文古文今為傳人,既承網友發心,是有老朽獻曝也。 今人氣節之不彰,是不知有史也,無史無根,人其浮萍乎﹖下下之徒,本無自尊,有衣食父母已足,不可以語志。網友來問,如何學文﹖是認同傳統文化,有意發揚光大者。若不習史,是僅知皮毛而未知所附,其光大者何﹖ |
#舊 292 留言者:沒有我這個人 [2000-07-28] |
主題: ramo﹕「四史」除《史記》、《漢書》、《後漢書》、《三國志》等四部紀傳體正史外,還有別的解釋嗎﹖ |
回應﹕ 四史僅舉其大要,人知其始,必有以究其極。「慎終追遠,民德歸厚矣!」 當今之「技術」人員,但求一技謀生,「方帽加冕」,遂不知先祖何人矣!建造「理想世界村」,以側身「二等公民」為榮,是反「人類文明」而回歸獸類也。 老朽非「極端份子」,僅係「迂腐老化」而已,今發展「算盤基因」CPU,將大利與天下共享,實因受「中華文化」「毒害」,稟承﹕ 「為天地立心,為生民立命,為往聖繼絕學,為萬世開太平」之心願。後人若不知中華歷史,老朽豈非替「老虎裝甲」乎﹖ 是欲學此新技術者,其「門檻」不在「語文」,而在於「歷史」認知!在老朽所設計之「操作環境」中,所有「術語」,皆出自「歷史」(例如﹕電腦除蟲,可能會改用「斬嚴嵩」,「執行」改為「直搗黃龍」!「測點位」等於「明修棧道,暗渡陳倉」!當然,這也可能只是說說罷了。謂之「談笑用兵」、「Q老之樂」可也﹚。 其實,用歷史資料寫作程式,不僅可行,且具有啟發性。 (下面文字須事先由系統設定﹕所有歷史人物,皆視為「緩衝器」;地名視為「程式段址」;動作行為則視作「執行指令」;內容為「資料訊息」等等;成語則做為「功能模組」,甚至可自行定義,如“每下愈況”為比到最小值;“文革”等於將所有緩衝器清為0;“吹牛拍馬”為虛數相乘;“和尚打傘”為溢位等等﹚。 電腦流程﹕輸入一值,置於緩衝器A中,進程式段X,與緩衝器B相比,若大於B,則跳入程式Y段,否則減去緩衝D中值……多麼無聊! 歷史新事﹕(以三國為例,尚可選其他﹚馬超衝入曹營,許典出迎,張遼掠戰。雙方大戰十個回合,如許典不敵,馬超揮軍去取糧草,否則殺進張遼隊中…… 系統會處理﹕「馬超」(A﹚衝入(進入﹚「曹營(X﹚」,「許典(B﹚」出迎(相比﹚,張遼(D﹚掠戰。雙方大戰十個回合(系統會置之一笑,或做十個迴路﹚,如許典不敵(小於﹚,馬超揮軍取糧草(Y﹚,否則殺(減﹚入張遼(D﹚隊中…… 這不比電玩還有趣嗎﹖ 未來會把各指令之功能公佈於網上,請方家以歷史典故命名之。 |
#舊 292 留言者:沒有我這個人 [2000-07-28] |
主題: ramo﹕「四史」除《史記》、《漢書》、《後漢書》、《三國志》等四部紀傳體正史外,還有別的解釋嗎﹖ |
回應﹕ 四史僅舉其大要,人知其始,必有以究其極。「慎終追遠,民德歸厚矣!」 當今之「技術」人員,但求一技謀生,「方帽加冕」,遂不知先祖何人矣!建造「理想世界村」,以側身「二等公民」為榮,是反「人類文明」而回歸獸類也。 老朽非「極端份子」,僅係「迂腐老化」而已,今發展「算盤基因」CPU,將大利與天下共享,實因受「中華文化」「毒害」,稟承﹕ 「為天地立心,為生民立命,為往聖繼絕學,為萬世開太平」之心願。後人若不知中華歷史,老朽豈非替「老虎裝甲」乎﹖ 是欲學此新技術者,其「門檻」不在「語文」,而在於「歷史」認知!在老朽所設計之「操作環境」中,所有「術語」,皆出自「歷史」(例如﹕電腦除蟲,可能會改用「斬嚴嵩」,「執行」改為「直搗黃龍」!「測點位」等於「明修棧道,暗渡陳倉」!當然,這也可能只是說說罷了。謂之「談笑用兵」、「Q老之樂」可也﹚。 其實,用歷史資料寫作程式,不僅可行,且具有啟發性。 (下面文字須事先由系統設定﹕所有歷史人物,皆視為「緩衝器」;地名視為「程式段址」;動作行為則視作「執行指令」;內容為「資料訊息」等等;成語則做為「功能模組」,甚至可自行定義,如“每下愈況”為比到最小值;“文革”等於將所有緩衝器清為0;“吹牛拍馬”為虛數相乘;“和尚打傘”為溢位等等﹚。 電腦流程﹕輸入一值,置於緩衝器A中,進程式段X,與緩衝器B相比,若大於B,則跳入程式Y段,否則減去緩衝D中值……多麼無聊! 歷史新事﹕(以三國為例,尚可選其他﹚馬超衝入曹營,許典出迎,張遼掠戰。雙方大戰十個回合,如許典不敵,馬超揮軍去取糧草,否則殺進張遼隊中…… 系統會處理﹕「馬超」(A﹚衝入(進入﹚「曹營(X﹚」,「許典(B﹚」出迎(相比﹚,張遼(D﹚掠戰。雙方大戰十個回合(系統會置之一笑,或做十個迴路﹚,如許典不敵(小於﹚,馬超揮軍取糧草(Y﹚,否則殺(減﹚入張遼(D﹚隊中…… 這不比電玩還有趣嗎﹖ 未來會把各指令之功能公佈於網上,請方家以歷史典故命名之。 |
#舊 339 留言者:沒有我這個人 [2000-08-04] |
主題: 有此等閒言,適足以反證朱先生工作之偉大;若朱先生之理念實非,歷史自可證其枉費時日,何待小人聒噪﹖ |
回應﹕ 老朽早年看淡名利,知人性為環境產物,遂以教育後生為念。惜大環境已壞,現實難改,雖苦口婆心,只落個「忘恩負義」之名。進一步寄望於電腦,滿以為「人工智慧」能救民於水火,結果陷於「利害核心」,幾難自拔也。 嘗觀史,掩卷長嘆,何以王安石「變法失敗」﹖豈僅是「人謀不臧」而已﹖今不過迴光返照,一切盡其在己,能藉此網喚醒國人良知,足矣! |
#舊 346 留言者:沒有我這個人 [2000-08-05] |
主題: 敢問大言不慚者,您為中華文化"默默付出"過什麼﹖我很想知道。若不願公布於此,mail給我亦可。 |
回應﹕ 人生自古誰無「謗」﹖錯非春秋夢中人!先生請勿動肝火。 |
#舊 352 留言者:沒有我這個人 [2000-08-05] |
主題: "玩完了,沒意思了,你們自己去互罵!時間會證明一切。"不是祇有您一個在罵人嗎﹖對了,您是人嗎﹖您家主人沒給您取名﹖ |
回應﹕ 請君息怒,此乃老朽之過,「退一步海闊天空」,是大自在也。 |
#舊 360 留言者:沒有我這個人 [2000-08-05] |
主題: 若政治人物肯為人民做事,使之不受痛苦為難,政治人物個人的貪污、失節都只是小事。(五代馮道如何﹖)朱先生肯為中華文化貢獻心力,僅此行為已足致敬,餘事均不足道也。譏人失智者,得未思己之未失智乎﹖ |
回應﹕ 多謝嘉言!一己得失寸心知,老朽雖「出家人」,雅不願見世間家破人亡。值此關鍵時代,文化、傳統面臨挑戰,非僅我中華也。一人成敗不足道介,後世子孫何依何從﹖電書必成!資訊將普及於眾,只是人性如故,愚昧難去也! |
#舊 370 留言者:沒有我這個人 [2000-08-06] |
主題: Department of Commerce (DoC)非商務部,則為何解﹖其有網址在此,:http://www.doc.gov/ |
回應﹕ 多謝代勞。 |