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4812 留言者:君厚 [2004-10-26]
主題:中文文字游戲--(來自馬來西亞)
  尊敬的朱老師,

學生來自馬來西亞,對老師以一己之力,完成倉頡中文輸入法和熱心的推動中華事業非常的欽佩,常以老師的努力精神作為我學習的楷模。
學生在工余之時研發了一套以紙牌作為中文文字的游戲,這套游戲是以早在50-60年代的一種紙牌文字游戲為藍本,不過學生大膽的把它更改了。
學生的游戲以每一張紙牌有2個字和一個部首,共有52張牌,各牌要交差配對以組成一個字,如:

1) 召,甫,人(部首)
2) 乃,果,水(部首)
3) 千,炎,佳(部首)


配對組成:仍,沼,淮,倓,等等

為了增加游戲的趣味,學生把部首設定為1分,字以筆劃少的為2分,字以筆劃多的為3分,所以仍是3分,淮為3分,倓為4分。
如以3張牌組成一個字,先把組成字的部首和字或者部首和部首的分數相加,然後乘2,如以4張牌組成一個字,就乘3,以此類推。
學生是希望通過游戲來增加字匯也相對的提高中文水平,希望老師能對學生這游戲給一些意見。

謝謝
回應﹕
  請恕老朽工作過忙,無暇打野。有構想都是佳事,老朽曾在1979年設計了一套倉頡撲克牌,因有某人自告奮勇推廣,便交之處理,後來無疾而終。
  成敗在天、努力在人,老朽胸中丘壑太多,勢不可能一一親手處理。因之,數十年來,事事與他人合作,雖一無所成,亦無怨無悔,蓋開花結果尚非其時,故未曾言敗。
  老朽非塵中人,來此另有機緣,不可為例。既有構想,努力為之,否說說只留餘音,雖mp9亦無法重播也。
5172 留言者:君厚 [2005-01-07]
主題:美国国运-渐进式的乾卦
  
回應﹕
  (網管代答)
  留言已轉至網友論壇,謝謝。
5759 留言者:君厚 [2005-09-28]
主題:电子书+手机
  朱老師好,

我獲知老師有研發電子書,我最近有一個想法,就是把手機和電子書結合一體,具有手機通訊功能也有電子書功能,這雖然不是什麼新東西,但我的想法重點是在電子書獲取書本的方法。
現今不論是那一種形式的電子書,都是先從網際網絡購買才下載入電腦,然後才再下載入機體。過程複雜而且網上購書會涉嫌到信用卡安全問題,我的想法是讓書本可在任何時間和地點,通過無線寬頻下載。舉個列子:
<<哈利波特 6 混血王子>> 手機電子書用戶,用短訊的方式,把<<哈利波特 6 混血王子>>的編碼HARRY0006傳送到下載中心,用戶可以在極短時間內獲得這本書。用戶不必再走入書局去購買,他可以在公車上、開車的路上或舒服的躺在床上購得這本書。在閱讀完畢之後還可以上載入電腦或其他電子儲存器。
我認為由於電子書下載方便成本低 (因為沒有傳統書局的一般成本),是必打擊盜版。(假設下載成本低。照現今頻寬下載發展,傳送速度和收費必成反比發展。下載成本將占很小的比例) 相信會帶給出版社新面貌。
由於是電子形式的書本,自然也擁有諸如還保(減少樹木的砍伐)、儲存、退書(出版商常面對的問題)等等。
書藉是知識的主要來源,來源來的容易、快和便宜,對於朝向知識型社會肯定起了一定作用。
回應﹕
  不論任何行業,分工合作乃事之必然。老朽專責研發,鴻飛不知去東西!至於如何使用,世上長於此道者比比皆是,無需老朽饒舌也。

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