第三節 理解層次
第三節 理解層次
理解概分兩類,靜態為「體」,動態為「用」。在概念組合中,最常知、最常用者被整理成為「部首」。於是,一種「系統關係」自然形成,即「體之可動者」,適為造字「應用」的基本法則。以此法則,細查部首,再與概念分類比較,果然各「部首」完全符合靜態定義。至於組合字則依其特性,若係「動態」,則一律為「用」。
舉例而言:凡「手部」之字,幾乎都是「手動」之「應用義」(西方文法謂之「動詞」);凡「心部」之字,則代表「心情」之「感覺義」(西方文中謂之形容詞、副詞),這些正是常識分類的「體用」明證。
一、體用
字首原有分類,組合為體後,其組合義不離其衷(全部資料請見附一),如:
二、屬性
部首皆出自象形,與字身結合,或為象徵概念、或為形聲字符。根據概念分類表,部首多屬客觀靜態、客觀,具象中本存及人造各半,抽象則以應用為主,茲一一具列如下:
1,本存之部首悉為自然形,有:
本體--日月金水土气玉石山
植物--木禾黍麻米麥瓜竹艸
肢體--目舌身頁肉血羽皮毛爪骨鼻角心手足髟耳尸齒
動物--魚龜鼠鳥黽鹿隹虍貝豸豕羊虫犬馬牛
2,人造者必為「幾何形」,有特定機能。
食衣--臼缶豆皿酉衣巾革韋糸
住行--門龠瓦車舟几广宀冂邑阜
起居--鼎鼓鬲爻辵斤斗寸
工作--耒聿网殳矢矛匕弓刀
3,規範者多供辨知,刺激或參數。
定義--歹方齊高面首長工么囗士夊小大里疋
根源--力光色音彡香火
現象--谷黃雨青赤白夕鬼風穴疒黑巛
4,應用者多係感覺、認知所致。
訊息--言采老辛甘爿片玄冫曰文無龍
事件--彳鬥非辵走行見用比支攴八飛止艮
關係--生父子女氏干欠逮臣自至入立又
三、功能
漢字功能強大,應用靈活異常,無不與基因息息相關:
1,輸入、輸出
①,電腦鍵盤輸入:一種輸入方法,其目的係為了令電腦認知者。一般人以為,只要編一種代碼,把文字輸入即可。實則,如果在編碼之際,未能建立有效的聯接介面,且無基因以供認知,則不能達到相互溝通之效益。
電腦屏幕輸出:一種文字顯示,其目的係表達電腦所認知者。同前述之理,如僅係字形的顯示而無溝通目的,其意義不大。
②,語音輸入:將語音轉換成「文字」,如未經過「理解」,則不能「實際應用」,充其量只是「列表圈選」而已。語音是人類最方便之溝通介面,未來電腦不可或缺,中文電腦必須藉漢字基因徹底解決之。
語音輸出:語音合成似較簡單,實則不然。因語音中包含了「情緒變化」,而情緒變化又涉及概念理解,仍然與漢字基因密不可分。
③,圖形輸入:漢字本係圖形文字,雖經歷代改良,使之「符號化、中性化」,而喪失了原形。但是「圖形定義」中最重要的因素,是為「圖形範圍」(從事圖像處理之工作者,無不視「圖像分割」為難事),在漢字中,卻保留下來了。這種「方塊」字,一字一圖,涇渭分明。據此,可以分析「圖形基因」,並以之編碼,是則,圖形亦可視同文字編碼輸入。
圖形輸出:圖形所佔之信息量過大,但在基因處理下,空間效率可增進千、萬倍。
資訊時代之到來,係因「類比訊號」之「數位化」;而下一個時代當圖形基因化後,其功效不言可喻也。
2,時空效率
人是無效率的動物,因此才會對電腦有強烈的依賴性。電腦效率之高低,目前在西式的商業體制下,是建立在其軟硬體的設計上。軟件工程師為了提高其「經濟效益」,以便於「大量生產」,全面犧牲了使用者的「操作效率」,一律採用「高階語言」(一種易學易用但笨重無比的程序工具)。
為此,欲求當前的電腦理解人意,是不可能的夢想(美國舉全國之力,由1950年發展至今,連門都未入)。
漢字基因所佔的空間極小,又能直接與硬件介面聯接,欲令電腦理解人意(如能設計成功),其時空效率比諸當前的電腦,將高出「無窮大倍」。
3,安全設計
「理解」對人類意義重大,如果設計成為「軟件程序」,極易遭「駭客」竄改(如以黑為白,以非為是,不過改一個位元即可)。為了避免這種禍害,唯有設計成為硬件,以符合「基因」的結構,也唯有採用基因技術始能夠達成理解目的。
第三節 理解層次