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  第四節 溝通內容
  俗語説:『陽光之下沒有新鮮事』。不論什麼人,也不管什麼事,充其量不過是對某些已知事物,加以新的組合而已。多媒體所能處理的,除了前述一些即興式的外,只是人世間的故事而已。
  「故事」意為已經過去的事情,小説則為將故事寫成可以閱讀或解説的作品。由於人的創作力有限,在未發展到成型階段之前,只有根據過去的事物,加以排列組合的變化,以成為新的、想像中的「故事」。
  事實上,一種全然沒有人經歷過的「新事」,經常無法得到他人的瞭解與認同,所以追求新奇並非正確的方向。從另一方面來看,人人都知道、且每天不斷經歷的平凡事物,也不是良好的表達題材。
  人生的光陰極為寶貴,觀賞戲劇不能僅為消磨時間,應兼以吸收有效經驗,提供生存、生活甚至生命的價值參考。
  人生的變化,一是外在客觀時空環境的改變,一是個人主觀認知的感受。要想表達人生的各種變化,又能令觀者得到有效的認知,就必須顧及各種主觀的觀眾,根據其個人的認知及喜好,而有下列各種內容及風格選擇:

甲、時代背景

 自然環境:地球現況,天文觀察,地理特色,氣象變化,生物進化,物種消長,火山地震,海洋資源,地殼漂移,熱帶雨林等。

 科技影響:核子幅射,工業遺害,社會污染,能源枯竭,生態病變,溫室效應,技術失控,資源開發,生命基因,知識學習等。

 人文效應:人種歧視,宗教排擠,政治鬥爭,貧富不均,經濟矛盾,傳播洗腦,軍事衝突,觀念溝通,暴力色情,文化發展等。

 歷史地緣:種族鬥爭,天災兵燹,傳統習俗,宗教信仰,資源利用,階級封建,身份地位,語音漂移,價值偏差,現實環境等。

乙、處理特色

 報導性:人事時地物的動態變化,依時序或地緣等加以説明。
 批判性:事件與環境或個人的因果關係,予以討論。
 嘲諷性:明知無效,無可奈何下的批判。
 歌頌性:對人事的正面批判,以達到某種目的。
 建設性:提供實際可行的意見,以供參考。
 理想性:站在主觀立場,歸納出一種方法或結論。
 探討性:在不知道結果的前提下,提出意見。
 分析性:將已知事物的特性,加以系統的分析。

丙、體裁配合(舞台劇、傀儡戲等已經過時,在此不擬討論。)

 喜樂式:喜劇,悲喜,笑鬧,諷刺等。
 暴怒式:復仇,挑釁,暴力,迫害,革命,戰爭等。
 新奇式:探險,夢幻,科幻,神話,寓言等。
 唯美式:音樂,歌舞,繪畫,詩歌,青春,人物等。
 恐懼式:妖魔鬼怪,宗教因果,生老病死,傷殘過程等。
 理性式:偵探,法理,推理,寫實,奮鬥,事業,知識,探討,記錄等。
 情感式:親情,愛情,友情,離合,回憶,情仇等。
 誘惑式:色情,聲名,金錢,物質,享受,賭賽等。

丁、技巧應用

 懸疑曲折的安排:目的是使人出乎意外,但必須前後有脈絡可尋。
 合情合理的要求:人之所感為情,人之所思為理,故內容必須符合情理。
 知識哲理的充實:除了聲光變化外,還必須滿足人的知性需求。
 幽默趣味的點綴:任何刺激經常反覆必令人生厭,幽默是調劑的唯一良方。
 正性負性的變化:人的辨識以對比為原則,正負必須經常變化。
 矛盾衝突的調和:矛盾導致心理刺激,調和導向解脱。
 壓迫反抗的堆砌:趨利避害,人之常情,必須有技巧地加以運用。
 結局點題的巧思:終局應有完美或巧妙的句點。

戊、介面性質

 宇宙中沒有剛體,所有事物都是時間與空間的組合。在這種組合中,任何變化,尤其是人所能處理者,不過是時空之間的介面而已。
 因此,能妥善處理介面的人,就是有能力解決問題的人。而要處理介面,就必須先瞭解介面兩端究竟是什麼?具何種性質?變化的因果關係又如何?
 觀賞戲劇的是人,表演戲劇的也是人(即令是多媒體,最後的執行者還是人)。所以,戲劇的介面,就是人性。
 一個成功的劇作家,一定是瞭解人性,而且能將所瞭解的表達出來,化為栩栩虛擬真實的人。

己、品質要素

 主客立場:環境變化為客,務求觀者進入主觀立場。
 利害關係:用利害影響主觀,導引入戲。
 得失過程:過程為變化,變化的基礎為得失。
 時空體驗:時空即為客觀的素材。
 情緒醞釀:情緒為主觀的反應。
 控制導引:上述各種因素,務必在完全控制下進行。
 暴發臨界:所有的佈局,令之壓縮到臨界點。
 最終解脱:戲劇的最終目的,是令觀者得到解脱。

庚、成敗關鍵

 一、必須符合觀者主觀的需要,否則不可能得到共鳴。
   知識份子、專業人士,需要相關知識。
   感情中人,需要感情變化的訊息。
   孩童需要新奇變化,以利於學習認知。
   學生需要調劑,放鬆心情。
   社會人士需要刺激,轉移注意。

 二、利用人的心理,對不利者給予適當的補償。
   痛苦的人使之快樂,悲哀的人使得到安慰。
   老人、孤獨者,給予溫暖。
   無助的升斗小民,使之得到希望。
   能力不夠、觀念未開的,給予啟示。

 三、一定要令觀者入戲,否則無法進入假設情況。先令之懂,再令之愛,更令之盼,終令之得。

 四、針對觀眾族群,投其所好,比較容易製作。某一族群的題材,不可能討好另一族群。

 五、劇情發展要交待得有系統,人若不能理解即生排斥。主題發展,伏筆安排,理論説明,環境條件。

 六、角色要能討好,讓人容易接受。合於習慣,有所變化,略出意外,個性統一。

 七、符合市場追求新奇的潮流,題材、角色、主題、技術等,不能落伍陳舊。然而新奇潮流必有其獨特的內涵,應詳加分析判斷。

 八、特效、風尚、服裝、道具、場景、對話、配樂、聲光等製作水準要高,不能草率,負責認真,品管第一。
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