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10175 留言者:陳氏 [2011-07-26]
主題:Ucan一問2
  Ucan既是免費,功能又強大,又可在網上作業,無遠弗屆。我可否說,Ucan將能取待眾多動漫製作軟件,成為新一代動漫製作之主要工具?甚至令3D動漫製作帶入一個新紀元?
回應﹕
  實話實說,老朽時間有限而任務繁重,UCAN只是為了報答丁一之恩遇,不得不勉力為之。所謂「動漫」事業,老朽除了與中華文化攸關之圖文系統外,其他毫無興趣。因此,當文傳股票漲到一定程度,老朽責任已了,一應工作必交付文傳員工。老朽將覓一幽僻之處,另起爐灶,俾將生命化為薪火,還諸道山也!
10179 留言者:陳氏 [2011-08-09]
主題:橫琴動起來
  據報導,國務院已於近日正式批復同意在珠海市橫琴新區實行比經濟特區更加特殊的優惠政策,以構建粵港澳緊密合作新載體。希望橫琴能夠成為成功典範,從而帶動其他城市,創出全新中國,宏揚中國文化。
回應﹕
  謝謝週知。
  為了橫琴計劃,本室已忙到人仰馬翻!更糟糕的,是病倒了兩位,嚇跑了一對!如今只剩下老弱小貓數隻,尚在「衡情度理(橫琴肚裡)」焉!好在立體人像大功告成,正細調中。過些時,可能要向本網「會員」求救,蓋測試之「樣品」不足,恐有人臉特徵欠缺之憾。
  目前,正在製作相片規格,待規格定妥(因全係電腦自動繪製,半絲難苟),擬請有興趣參加的網友,將正、側面之相片傳來,當即送上一幅「三維立體人模」之「貴大明星」動態小品一則。只是目前尚不能保證品質,是謂之「測試」也!
  如若測試成功,顯然大可「揚眉吐氣」矣!不過,還有一道關隘,即為「交誼平台」是也!由於是文化傳信總公司所「外判」者,很多細節本室難以掌握,直到今日,老朽還對之「諱莫如深」!好在此交誼平台祇屬本公司橫琴計劃之一環,從另一方面來說,壞在計劃太多,多到壓彎了老蠻腰!老朽老且邁矣,今已下定決心,精簡計劃,今年集中精力收服三維人像,明年攻克圖文系統,後年將陪小杏子雲遊去,其餘荒唐事,免談也免談!
10182 留言者:陳氏 [2011-08-22]
主題:珠海市代表團之訪問
  從報導得知,珠海市代表團拜訪了近日訪問澳門,並且拜訪了朱老師。席間,珠海市人大常委會主任甘霖表示,老師之文化創意產業項目,符合橫琴產業發展方向,也是中央政策鼓勵發展的重點產業。
  老師在忙碌工作之餘,還要以主席之身份作官式交流,實在辛苦了!
回應﹕
  主席是吃什麼飯的?「主持酒席」也!十年一戰,不論說什麼,值得就是值得!尤其是國人衣食已足,適值橫琴橫空出世,中華文化勢將大放異彩!話說回來,努力在人,成事在天,但求貢獻,辛苦應該!
10190 留言者:網主 [2011-09-06]
告網友:
  果真事好多磨、抑或人狂必妄?自老朽張網至今,為昭眾信,所思所行,無不累牘連篇,唯恐不盡。有人譏為好名、有人斥為失智,老朽唯知,午門重重!今歷經天災劇變、人禍頻臨,十二載從事之各項工作,一無所成!老固可稽、朽亦屬實,而老朽仍茫茫然忝顏宿恥,朝寅晚酉,猶以衛戍傳統文化自任焉。
  緣於10179則留言中,本擬向網友徵求相片,以供三維人像之測試。孰料,月初因關鍵之主要工程師因故離職,工作停擺,兼為業務交接,一眾大忙至今!本室道途多舛,老朽責無旁貸,無非一意孤行,赤足遊走於蜀道山巔!如今,午門洞開,窘態畢露,老朽不得不據實以道焉。

  本室號稱青門十四,其實,除老朽與沈子外,從事圖文系統工程者六人,一人主控系統,一人專責3DSMAX介面(即今離職之工程師),餘四人各有職司。此外,另有動畫部五人,餘者二人。
  離職之該工程師來本室工作十年,朝夕不懈,編寫程式車載斗量,無不成就於「兵荒馬亂」之際。一旦遽離,所作需整理歸檔、述事註記,而能接手者,僅得「系統主控」工程師一人!為了減輕工作負擔,公司上下全力支援之。而基於臨時受命,所接交之工作不能馬虎,生手上路,即令不重也有似千鈞!

  本室人來人往,宛若夜市,其不動如山者唯有最原始之「楊梅七老」。辭職之某生,係台灣中央大學之研究生,2001年透過罟網加入者。由於該生雙親年邁,老朽本未寄以厚望,能堅持至今,殊感意外。及至彼與動畫部一同仁日久生情,年初文訂。老朽深慶,以為有家必定,決將圖文系統交付安身立命焉。
  事件之導火線,係因文傳參加香港動漫節。六月中,丁一建議本室推出交誼平台,以為文傳造勢。老朽衡情度理,世上交誼網站頗多,若欲成於叢林,必賴非常之舉。4D技術尚乏前例,宜動手設計「三維人像攝影機」。蓋以三台攝影機,同時取正、側及45度角之臉部特徵,再用程式連成三維人像網格即可。
  於斯,老朽下令圖文系統暫停(時正製作蘇軾之「赤壁賦」),全體發動,改作「三維人像攝影機」。七月初,機體設計草成,立即趕寫程式。不幸,文傳總公司捎來信息(本室與總公司有山水之遙、素不往來),謂動漫節參展之場所已經定案,空間不足,無餘地架設此「三維人像攝影機」。
  若不用攝影機,則無三維人像,無三維人像,何來4D交誼網站?幸老朽方案甚多,即時決定改以軟體程式處理之。然而,若用軟體程式,須由「本尊」提供原始相片。而相片之光影、色相、聚焦已不易掌握,正、側面及45度角度更難以精準。此外,將相片化為三維網格,唯有通過「視覺辨識」技術可行。
  時間緊急且技術難度太高,成功不易,該工程師頗有微詞。老朽生平但問該不該做,成敗得失早已置諸度外,今大局如斯,雖不可為亦應盡力為之。待老朽將技術講解完畢,付諸行動,卻見風馬坤牛、雞飛鴨遊!旋召開會議,該工程師仍認定事不可行。正是,懸河天際難為堤,滴雨稍漫濤大地!十載親炙如斯,老朽頓時悲怒交集,半生修為齊付流水,舉拳猛擊房門,聲震九洲,全場失色!
  老朽心灰意冷,棺木已腐兮,不如歸矣。嗣後,沈子出面緩頰,自告奮勇寫作「辨識」程式(根據相片求出面部關鍵點位),老朽則自行負責以關鍵點位製作三維網格。所需相片皆採自同事,逐點試作,不過一週時間,雛型已具。至是,某生伉儷自動求去,圖文系統停擺,老朽自作自受,無語問蒼天。

  由7332、7647、7664等則可知,圖文系統災厄頻仍,查7597則曾云:

  〞平心靜氣,本室能完成(或不能)圖文系統,洵非吾等之力。何也?論技術實力,根本「毫無可能」!論經濟條件,「門都沒有」!老朽只是觀天時、知地利,捨我心、順機行!為所應為。室中弟子十餘,十數年來陶冶,磚恆為磚、瓷仍為瓷!無心可用者,仍不知腦繫何處;心型已定者,日思、夜想,或繞麥加城、或乘merry go round,千轉萬轉,廝候出頭天!只有慧根已具者,待春風之吹焉!〞

  老朽本非塵世人,無奈心儀傳統文化,累欲以蟻附之微力,挽狂瀾於泥塗!人者,豈無五官六感?即令下愚賤鄙,亦知何謂現實。苟談現實,人如草芥禽獸,朝生暮死,徜徉於夢幻泡影之間!老朽主持本網,為文千萬、得友百十,素來道法自然,無為而為!今者,蕭牆三尺,烏江水漲,濤非吾類,挽泥自塗可也!
  誠哉!老子道德經章廿九:「將欲取天下而為之,吾見其不得已。天下神器,不可為也,不可執也。為者敗之,執者失之。」圖文系統累遭劫難,年復一年、寸步蝸行!老朽者,地獄常客也,人生夢幻泡影,裹屍以期灰煙。目前UCAN事在弦上,且全力以赴,待橫琴事成,重新招兵買馬,八出岐山,兩聲哈哈!
  老朽自懸罟網、贅言鑿鑿,雖飛鳥潛魚亦耳熟能詳矣!若事成、乃天幸,成果獻諸眾芳鄰;苟兵敗、證本空,白髮含笑九仞嶺!錯!錯!錯!錯在明知不可,逆數拼搏,奈何偏搗虎窩!而今,楚餘十戶,已無虞伊於胡底!得!得!得!得於得有得憂,地獄永在,且享失有失樂!

  今徵相片,凡本網「會員」(非會員之網友若有興趣可去ucan網站登記),請於週內,寄來本尊相片。由於係採用電腦程式全自動處理,故要求相片之條件較高,否則程式無能為力。

    格式:彩色登記照(如身份證所用),僅照頭面,眼鏡摘下,髮應撩起,露額露耳。
       正面一張,側面一張(朝向右手方)。
       尺寸不拘,但太小程式辨識不易、效果難悉。

  由於尚係試「測試」階段,成敗難知。果若一切順利,當即奉上以模擬人像所飾演之小品一則(。AVI格式)。

        網主人白
10192 留言者:網主 [2011-09-07]
告網友:
  屋漏偏逢連夜雨,老朽流年不利,前腳方仆、後腿又蹈冰窟!
  正值離職員工交接期間,週三,文傳總部梁先生來電,要老朽週五趕赴北京,參加與「中國數字圖書館有限公司」週六之會議。老朽告以當下工作緊急,公司人員在辦理交接,無暇他顧。梁先生謂,因對方要求本公司介紹圖文系統,而會議時間已定,不能改期。基於對丁一的恩遇,老朽只得勉強同意。
  只剩兩天時間,資料準備都來不及,更遑論離職員工之交接?沈子瞭解情況後,認為交接重要,反對倉促出師,希能延期。老朽不以為然,因正擬將圖文系統「重新規劃」,既是新猷,交接與否並不重要。倒是骨頭已老,近來端賴中醫調理,長途旅行不宜。考慮再三,為慎重起見,由老朽與沈子、胡天寶、林伯勳四人(全部核心人員)一同北上。
  中國數字圖書館之會議議程共八項,前四項是該館之各項介紹。待該館介紹完畢,已是上午十一時四十分,第五項議程寫的是:「文化傳信公司做公司介紹」。老朽身為公司主席,正在擔心,上午只剩下二十分鐘,文化乃大題目,「做公司介紹」該如何啟口。孰料,文傳公司「漫畫企業部總經理」已發畢簡介,開啟動畫投影,「做公司介紹」起來!
  古今中外,任何會議,若介紹「公司」,公司負責人當仁不讓!姑不論文傳諸公把老朽「看做什麼」,至少,於情於理,也應先讓老朽「小開金口」!文傳員工失禮,老朽有責,只好暫吃啞巴虧!誰知簡介中居然道及:「本公司是日本漫畫的亞洲總代理,計有三百多種漫畫,行銷東亞各國。而且連續兩年在日本得獎……」
  老朽一聽,百年民族辛酸,躍上心頭,一口濁氣急衝上尸,再也顧不得臉面,當場聲淚俱下,大喝:「住口!我們文化傳信所傳的是中華文化,絕非『日本漫畫』!你們要做生意,不妨去做,為何要我老頭子千里迢迢來此給你們做活廣告!」

  數字圖書館總裁姚霆見狀,忙將老朽拉入其辦公室,解釋本會議之目的確係買賣漫畫、而無關文化。老朽為此名存實亡之「中華傳統文化」奮戰久矣,師老兵疲,常敗累蹶,不免自卑自愚。以今日之事而論,梁、周二人各忠其職,無可厚非,唯倫理蕩然!既如此,老朽知過自罪,立即振作精神。約略介紹了一己之心願與工作內容,並同意姚總派人赴澳門「實習」,以觀後效。在此同時,外間胡、林二位同仁已向與會者介紹了圖文系統,因是首次得悉這種動畫製作方法,大家不斷提問,反應熱烈。

  週一,再赴中科院,與李國杰院士、曹存根教授、陳益強教授討論圖文系統之技術問題。三人對本系統之功能頗感驚訝,並言及國家極為重視圖形文化,建議老朽與國內若干機構合作推廣。於茲,柳暗花明又一村,老朽德薄能鮮,難以為繼矣,苟與國內專家合作,後望可期也!
10200 留言者:陳氏 [2011-09-17]
主題:其他文創項目入主橫琴
  本人從報章得知,有機構以「星藝文創天地」項目落戶橫琴,銳意發展成為橫琴大型文化產業項目。希望更多的文創項目在橫琴好好發展,並能夠做到與其他文創項目互相輝映,產生協同效應,把中華文化輸出全球,發熱發亮!
回應﹕
  如今衣食已足,新時代禮樂即將發光發熱矣!只是病久新癒,弱體一時無法大補猛食。橫琴正適其機,如運動會的火炬,來日勢必光及四野。正因如此,老朽憂多於喜焉,時人有眼可識花紅葉綠,有腕可得美女俊男;惜無珠以明文字化育,遑論倫理道德之義理!水可供生命繁盛,但人若冒進淺視,土石流一至,江河立變汪洋!
  雖滿目燦霞,老朽所見,西山日暮也!十楚之號,無殊萬里雞鳴!老朽今生但知全力以赴,於風狂雨暴中,拾步踽行自吟,如斯而已。
10245 留言者:陳氏 [2011-10-25]
主題:渴求中國資訊 漢語熱興起
  除了在華的西班牙語人士外,范德飛表示,「laREDchina」也有不少瀏覽來源是拉丁美洲國家,指出很多拉美人士對中國很有興趣,希望與中國做生意或到中國發展。
  這個網站原本只是供住在中國的拉丁美洲人士互相交流在華生活情報,但根據網站統計,只有34%瀏覽來自中國內地,單是來自墨西哥、智利、秘魯、阿根廷和哥倫比亞這五個拉美國家便合共佔44%瀏覽。按年份計的話,來自中國的瀏覽比率由2007年逾四成跌至今年的15%左右。中國甚至亞洲跟拉丁美洲的商貿以至文化聯繫仍然很少,但范德飛說,不少拉美人士都希望到中國發展,因此即使身在拉美國家,當地仍有不少人希望獲得中國資訊。
  以學習語言作指標計,范德飛的說法有一些道理。根據阿根廷的「語言大學中心」(CUI)資料,他們2004年創辦普通話課程後,學生人數增加125%,目前有約1700名學生,是16種語言課程中第五多學生的語言。
  ===================
  有鑑於外國人越來越渴求中國資訊,尤其希望了解中國文化,這令我聯想到,UCAN正是網絡世界裡的一座廣闊快速的橋樑,讓世人透過圖像/動畫了解中華文化,看來中華文化勢必發熱發亮!
回應﹕
  物極必反,中華文化之普世化是現實的趨勢,國人的振作努力則是大家共同的希望。不用急,中華文化的精髓是道法自然,水到渠成,現實已近矣!
  本室的交誼平台在進行中,一切順利,但因本室人少,不得不安步當車。在初,當立體人像發展成功後,原擬交由文傳本部全權處理之。但他們忙於「漫畫立體化」,買了不少外國的技術及產品,連消化都來不及,更忙得天翻地覆。
  不得已,本室只得另起爐灶,由於「轉平台」須重寫控制程式,工程太大。故臨時在本網另闢一欄,名之為「交誼室」,一律對外開放(含廣告)。凡登記註冊者一律贈送立體人模一具,可在網上自由「溝通、學習、表演、換裝、變臉(除名人外尚可變動物)」等遊戲。
  最重要的,是希望能藉此「集思廣益」,歡迎網友們多多建言,把這交誼室設計得精彩絕倫,以發揚中華優良文化,向全世界宣揚我們的「軟實力」!當然,目前本室人少,但若交誼室獲得成功,即可「還政文傳」,且將大量召兵買馬,揮軍全球。

  又:交誼室應在年底推出,人像程式又經改寫,效果進步許多。上次寄來相片之網友,已是交誼室會友,新人模將置於交誼室中,輸入名稱即可自由取用。
  2012年10月再註:本室已與中國動漫總公司合作動漫引擎,一應工作將另起爐灶。
10249 留言者:網主 [2011-11-02]
告網友:
  本室立體人像軟件已告完成,但迄今文傳總部尚未能提供操作平台,立體人像幾無用武之地。經與公司高層商定暫以本罟網為基礎,自行設計操作平台及應用軟件。此外,交誼少不了遊樂,老朽為此設計了十數款4d電玩,以發揚文化、提升價值為目的。
  唯因本室人少(十人),且非人人皆兵,面臨當前任務,頗有捉襟見肘之苦。老朽素來道法自然,故此,再發英雄帖,廣徵同道,居家據網,群策群力,共啟網頁之新扉。苟大事能成,成之在眾;若敗,實已竭盡全力,非戰之罪也!

  本計劃共分三期進行,目前全力設計平台,待能測試,即將在本網另闢一欄,謂之「君子之交」或稱「黃帝外經」(歡迎建言);第二期將以圖文系統之導演功能為主力,任由網友自行拍片;最後則交給文化傳信總部管理,老朽另有任用,無意戀棧!
  原則上,老朽一本初衷,不收網友費用(僅廣告收費)。
  在此招聘廣告經理及工作人員(離線作業、以件計酬,有意者請與網管聯絡)。
  下面公佈若干已妥及待完成之益智遊戲:(參加遊戲者皆具「分身」-立體人模)

  1,交誼對話(已完成):
    二人或多人參加,事先邀請,線上交談。
    交誼之各方以「分身」顯示,可相互輸入文字對話。
     本系統提供數十種「分身表情」,隨時顯示,以資增加趣味。

  2,禮儀學習(設計中):一人。
    以《禮記》之規定為標準,計分士大夫、平民、兒童三級。
     在各種環境(場景判斷)下,各「分身」見長者,平輩等之禮。

  3,分身變形(製作中):
    一人或多人參加,事先邀請,搶先操控。
    本系統提供約七十二種(孫大聖)以morpher 控制之圖形,如:
    中外名人,動物猛獸,國劇臉譜,山水房屋等等。
    變形分兩種,一為結構形狀,一為顏色外表,任選。

  4,三維象棋(製作中):
    二人對奕。
    車,馬,炮,兵卒,相,士(象形),將帥(奕者分身)。
    奕者先選邊(色),分計時及不計時(望未來能分級)。
     本遊戲之「亮點」,為分身有情緒出現,如「僵君」時,君有惶恐表情。

  5,搭積木(設計中):
    人數不限。
    提供積木、場地、地心引力。記錄。

  6,不打笑臉(設計中):
    對打:甲乙二人。圖形三種,分身之笑臉、兇臉、拳頭。
     甲乙輪流按鈕,出三圖之一。
     笑臉勝拳頭,拳頭勝兇臉,兇臉勝笑臉,勝者得一分。(如拳頭、石頭、布)
      對方打了笑臉,應立即說「對不起」,否則扣三分。
       如打了兇臉說「對不起」則扣四分。

  7,育嬰記(設計中,本程式有辨識功能):
    一人遊戲(事先「領養」,一人限領養一次)。
    嬰兒睡在搖籃中,母親移動滑鼠,代表撫摩(有觸控更佳)。
     連續撫摩下,嬰兒開始微笑、手腳划動、笑聲。
     撫摩中止,嬰兒立即哭鬧,直到「退出」為止。
    嬰兒能辨識「母親」,見母即呼「媽媽」,非母則哭。
     電腦須加裝攝影鏡頭。(本軟件可供作門戶、系統保密之鎖)。

  8,大學之道(設計中):
    一至八人。如大富翁,但加「投入程度」及「品行操守」
    入學申請:填入學成績、個人性向以作計分參考(計分以「均衡」為準)。
    遊戲規則:找事項(藏建築內),再選行為,計分、處置。
     本遊戲「亮點」,為加者皆以分身加身體,自行行走於校園內。

  總之,老朽素來獨行其是,此次破例為文傳自救,不得不創此4d交誼系統。事實上,老朽計劃甚多,足以自成王國。且待圖文系統完成後,再行言勇!

  此外,凡有利中華傳統文化推行之教學軟件,如倉頡輸入法教學,漢字基因,歷史文物、經典思維、詩詞歌賦等,歡迎自行創作(請先與網管商量,提出計劃及付款方法),共襄盛舉!

      網主人白
10251 留言者:陳氏 [2011-11-02]
主題:齊來做導演
  恭賀老師完成人像軟件!只有十人之力,要完成那麼多任務,著實不易,能力及意志必不可少。
  近日,本人亦留意到,有些動畫團體表示,港澳欠缺渠道(尤其是免費)讓業者展示其作品及公諸同好,埋沒了不少優秀作品,因此,UCAN絕對能讓他們「實現夢想」!
  不過,由於UCAN於十二月便會面世(據官網述),屆時用家若想以之製作動畫,是否要「轉駁」之罟網製作呢?
回應﹕
  其實,老朽碰的是陰陽運數,講的是天方夜譚,道法自然,信不信由人!
  UCAN究竟如何,老朽無從得知,反正求人不如求己,求己不成馬革裹屍可也!至於罟網的「君子之交」,園地公開,任何人都可以將其作品貼上(當然暴力色情免談)!但若要「自行製作動畫」,則牽涉廣泛,須待本網平台完成再說。
10253 留言者:網主 [2011-11-05]
告網友:
  本網即將公開之「君子之交」網頁,除供交誼、娛樂外,並提供一「創作園地」。舉凡人思所及,無須高深的繪圖技巧,只要利用本網現有之功能,即可達到「動畫及其工具設計」之目的。此外,有興趣之網友,可以由開始即提供意見,共同規劃。
  以下先公佈第一個項目,是為「莫非藝術」。

  莫非藝術
  morpher是一種動畫的變形功能,利用兩幅網格點位相同之圖片,逐漸改變點位或淡化原有色彩,以產生變化之動感,而得到虛幻景像。
  在這種基礎上,我們將其功能再度提高,增加了圖像數,延長處理方式及時數,更加上漸進、改變、取代、位移、延長、循環等變化,可令一幅幅單純美麗的圖片,一變成為變化多端之動畫藝術,是名「莫非藝術」。
  因畫圖需要技巧,門檻甚高;且常人觀念模糊,若有所需多不知如何表達。為求普羅大眾得以享受藝術創作的樂趣,同時提高思維表意的水平,特此開闢本園地。由是,「莫非藝術」得以作為寓娛樂、教化、欣賞於一體之捷徑。
  首先,學者應先有一「構想」,在腦海中蘊育出一幅虛擬的圖畫。然後,搜集相關的資料,想像此圖變化之效果。蓋凡事物之變化,可見者不過「形、色」二類,若非形動即為色變。想清楚後,即可利用「莫非藝術」,將所期望變化之方式,書寫成語文格式。
  使用時只要將各圖片貼於規定之欄目,並以語文填寫變化方式即可。唯須注意者,本網規模不大,空間有限。圖片大小雖可自定,由於網點少效果有限;而網點多,圖像品質佳,但處理速度慢且所佔空間大,故本網建議選擇100*100 點為宜。

  語文格式:名詞+動詞+形容詞+,或。
    凡「名詞」概為處理對象,悉以〔〕括之。如〔甲〕為上貼之甲圖。
    凡「動詞」概為操作指令,如漸進,指圖畫變化之過程逐漸改變。
    凡「形容詞」概為處理之參數,悉以()括之。如(n次秒)。
    凡「,」表示動作繼續。
    凡「。」表示動作終止。
  例:假定有一瀑布,原圖片有二(不限),分別定名為甲、乙,各設為100*100 網點。甲為始態,乙為終態,二圖之異在於瀑布有變化,故令之〔漸進、亂數、循環〕的結果,即成一掛在山崖間不斷變化之瀑布(尚可用分層加一「霧氣」於瀑布之底部)。
  莫非藝術之變化原理及控制指令之語法如次〔〕中為指令(漸進指令須先將應動的點位略加改變),其後為每秒參數(此乃芻議,尚未定型)。
  1,形動色彩不變:
     〔甲〕形漸進(n格秒),亂數(m次秒),循環(h次),〔乙〕不動。
    例:沙灘浪花(浪動),山澗瀑布(山不動,澗水瀑布動),窗帘窗簾(簾動),
    或〔甲〕形漸進(n格秒),亂數(m次秒),延續(h次),〔乙〕同步。
    例:雲霧晚霞(雲霧動),花開蝶飛(蝶飛範圍依圖數而定)。
  2,形色俱變:
     〔甲〕形漸進(n格秒),亂數(0),循環(0)〔乙〕形漸退。
    例:日夜黃昏(光影變,景物動),雲霧晚霞(雲霧動晚霞變)。

  如要設計一車駛經某路之動畫,可先攝製該路,再於同景攝製有車停泊之景。將此二圖分置於PS之二層中,利用Difference功能,可得出二圖中有「異」之車。再利用莫非藝術,令〔乙〕車行走於〔甲〕路之上,利用不斷前進功能,即得一如假包換之動畫!
  又可設數層,近景如窗沿窗帘、花草樹木等,中層及遠層為各色景物,山水雲霧等。總之,老朽時間耐心有限,此項藝術尚處於規劃階段,本室工程師正在動手設計,若各位有任何高見,歡迎討論(以不增加功能程式為原則)。

    網主人白

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