#125 留言者:樂山 [2001-04-02] |
主題:請問為何用微軟的組合語言,又用linux的作業系統;不會衝突嗎﹖ 1.請問倉頡輸入法既然是用微軟的組合語言,會不會與linux作業系統不相容,還是有其他方法轉換﹖ 2.中文字形產生器是否就如同英文的字母儲存介面(ROM),linux作業系統如何使用它,且BIOS 還是英文的介面,有影響嗎﹖以上是以chinese2000作業系統為標的所做的問題。 |
回應﹕ 組合語言與微軟無關,Linux系統可以應用。本公司之中文字庫係與CPU結合為一體。 在本CPU中,還有系統程式、文字編輯、輸出入及應用介面等,可稱之為SOC(System on chip)。故在本CPU控制下,最底層就有中文,任何系統皆可應用,是以文昌電書只要這一顆晶片即可。 |
#166 留言者:工人 [2001-04-10] |
主題:數碼網 http://corporate.verisign.com/news /2001/pr_20010220.html http://be1.udnnews.com/2001/4/9/NEWS/ INFOTECH/COMMUNICATION/ 235223.shtml?adgroup=TWMNCB ......... 用行動電話上網應該像撥電話一樣容易,這是網址登錄業者VeriSign公司提出的構想,該公司正測試一套讓行動電話使用者撥電話號碼或企業名稱就可瀏覽網頁的服務。 .............. 老美跟先生卯上了 |
回應﹕ 競爭是好事,被卯上也有榮幸。但求人人用得方便,自己成敗又有何干﹖ |
#169 留言者:王唯民 [2001-04-10] |
主題:不是如此簡單 先生之杏娃手機 內有智慧晶片 能感化眾生 使人 ”頑夫廉 懦夫有勵志 頑石點頭” 想必內容繁多 指令不少 怎可能縮再一塊小晶片中﹖ |
回應﹕ 問得甚佳,也正是老朽吐之不盡的滿腔塊壘!但這種觀念,是近代「美人」刻意經營的「NBA」「名牌」遊戲規則。查在哥白尼開啟「地動說」之前,亞里士多德的「天動」深植人心,托勒密且設計了一個複雜的天體模型,一樣可以推算出日蝕月蝕來! 為什麼﹖人是一種非常善於「穿鑿附會」的動物。「真理」只有一個,可是,各種各樣的「違章建築」,總能讓人看去「冠冕堂皇」的。 「電腦功能與軟硬件的時間、空間成正比」,這是「美式資訊」定律。骨子裡,這是另一條「資本主義」定理的翻版﹕「人民生存與國家的資金、技術成正比」! 此中概念怎能隨便取代呢﹖妙就妙在人只喜歡用眼睛,而眼睛只看得見外表!所以發現新大陸的人佔盡了先機,然後挾其資金、技術掛帥,玩著他們的「301」遊戲。普天下的老實人,沒有一個懂得如何「修改有利的規則」,於是「甘為魚肉」! 假如有人問一句﹕「羅馬怎麼會亡呢﹖」是呀!要談「資金、技術」,古羅馬帝國是當時歐洲各國總和的一百倍!而今大美帝國,若扣除國家外債,資金實為負值;至於技術,百分之六十更是掌握在「外人」手裡! 只是「賽馬場」中,總是押高頭大馬的賭客居多,所以早忘了羅馬帝國在哪裡了!話說回來,幾十億年來,「魚」永遠是食物鏈的底層,人人口中喊著「人道」!人人要保護「瀕臨絕種的生物」,可是人人仍舊大魚大肉,有幾個人真替「死魚」想過﹖ 其實,我們的技術微不足道,真正的價值,完全建立在「漢字」上。 「漢字﹖有什麼稀奇﹖」真的!一點都不稀奇!就像「日光、土地、空氣、流水」一般!但是等到哪天不足了,那才叫「稀奇」!等到沒有了,就叫做「完了」! 中國人都會背上兩句,什麼中華文化博大精深之類。但是只要多「請教」一句﹕「中華文化是什麼」﹖保證這種「台辭」立刻「穿幫」! 不是經史子集、詩詞歌賦、國畫國樂、民族歌舞,也絕不是故宮、兵馬俑、五嶽山水、五千年歷史、十三億人口! 憑什麼「老朽」如此妄言﹖因為「文化」兩個字已經定義得「明明白白」!「文化」者「文字化育」也(西方的Culture是「老外」的定義,太淺了;今日的某些人,是西化「公廠」的產品,也不值一笑)! 文字化育等於是﹕「藉由文字(中國人當然是漢文漢字),將古聖先賢的思想,教化培育於後代子孫。」然而,當今之世,「小中」早被「老外」「同化」了!早已「數典忘祖」了,除開快進棺材的「老、朽」之輩,還有誰有「興趣」﹖ 君不信,老朽查過牛津大辭典,英文有二十九萬字!中文只有七千!「哇!多了不起!財大氣粗,英文連字都『多』出四十倍!太偉大了!」如今誰不以「財多」為榮﹖誰又不以學習英文為榮﹖更有誰敢仗義直言﹖說「少就是好」﹖ 可是中文除了「少」之外,表達能力又有哪點「差」了﹖不論人們學醫學理,也不管談的是天文還是農業,只要七千字,文意都能溝通!而一進入英文世界,各種「專用術語」多如牛毛,隔行如隔山,那又好在哪裡(除了專家可以唬外行)﹖ 哥白尼早死了,布魯諾也被燒成灰了,所幸後代有克卜勒、牛頓等人,經過幾百年的努力,終於用極「簡單」的公式和規律,把那些「複雜而美麗」的虛象拆穿了。可是新一代的「托勒密」又產生了,他們為了鞏固「新羅馬帝國」的地位,又堆砌了一個「物質王朝的資訊金字塔」,讓想攀「高科技」的順民,要用無數歲月、辛勤勞動的血汗錢(當然指塔底的窮人),去買一個「用處不多」的「精品」! 敝同胞也多「天才」,自「五四」運動後,為了提倡「白話」文,把漢字「字義」渾忘了,大力提倡「詞句」。其結果,當今各界專家學者,花費了無數的民脂民膏,建造了幾千萬個「詞句」金字塔,比托勒密的天動模型有過之無不及! 老朽死過、被燒成灰過,但這口氣就是嚥不下去!幾十年來,一而再、再而三,每次都證明了「地是動的」!但是「小中」太多,都是「社會精英」(哥白尼時代,尚祇是僧侶當道),牛奶吃習慣了,稀飯受不了!所以神就是神,氣的活該生氣! 還有什麼說的呢﹖老朽學乖了,反正一說就有人罵,白費精力,把對手教會了幹啥﹖不如起而行之!只會用眼睛的人,讓他們自己「看」去!老朽無意為百分之五的「高人」服務,升斗小民,圖的不過是溫飽,道理講得再多,他們也聽不見! 說穿了,老朽是把「漢字基因」設計成晶片(比七千字還少),只要用「倉頡輸入法」,該晶片就能「理解」人意! 所以,還是老話一句﹕「稍安毋躁」,只要老朽「氣」還在,明年自有分曉(真正能對答如流的小杏子,正如書中所預言,要等到2012年)。 註﹕日前所提之「黛玉葬花」影片已掛在「技術交流」項下,歡迎探討。 2007年註:明年=「明」年,不幸「明年尚未到來」,不急,老朽已熬到七十(年歲一大,耐性倍增),定於「去前交待明白」,免得害人笑不出口、罵不出頭! |
#173 留言者:陳勝雄 [2001-04-11] |
主題:為何野人獻曝沒人要 先生在智慧之旅提及中文培基及商用語言 被視為野人獻曝但沒人要 能否概敘其要 |
回應﹕ 事過境遷,現今在中國,中文電腦已成「主流」,中文程式語言當然有人要了。可是時代不斷進步,「新的環境」又有「新的需求」,老朽精力有限,只能擇要處理。如以漢語等自然語言為媒介,才是真正解決之道,故而不論其餘。 前事僅為說明,人生不過一個「歷程」,老朽走來﹕「清明時節雨紛紛,路上行人欲斷魂」。未失足「泥淖」者,萬勿以為世間盡是康莊大道,足矣! |
#181 留言者:王唯民 [2001-04-12] |
主題: ”老朽是把「漢字基因」設計成晶片(比七千字還少),只要用「倉頡輸入法」,該晶片就能「理解」人意!” 就這簡單嗎﹖ |
回應﹕ 真的,就是這樣簡單!知道「原子彈」嗎﹖其原理簡單得只有﹕「能量等於質量乘光速的平方」!天下學問都一般,懂了就簡單,不懂隔座山! 但是難就難在很難講給「隔座山」的他人「聽懂」,老朽活到今天,遇人無數,所說的各種理論,向來被嗤之以鼻。連自己的親友皆然,一見面就「斥責」老朽「不務正業」!道不同,只好離得遠遠,以致老死不相往還! 沈紅蓮是唯一的例外,最近問她,怎會跟我打拼二十多年﹖她說全憑直覺。這點直覺,可以稱為「禪思」,是智慧的金剛鑽!十多年前,老朽最艱困的時候,借居台東葉隆雄先生家中,她的弟、妹也來「義務」助拳,以迄於今(不要看今日之少林寺是財之所趨處!後知後覺者咸謂老朽任用私人,是不知「義」、「利」之別也)。 今天(有了股票護法)倒是沒人當面罵了,但骨子裡又有幾個人「實信」呢﹖閣下之問,是實問也,能不盲目「迷信」是做人的本分。只是老朽黃昏將近,必須努力加緊工作,已無餘日「大唱玄化」,等「晶片」完成之日,便知分曉。 君若不信,請看本網以往記錄,當知一新觀念被接受的困難度。一本小小的電書,個中沒有多大技術,以往老朽喊了五年,就是沒人認為可行(包括一些被認為「很有眼光的社會精英」)。去年老朽決定自行動手,並將一應技術公開在網上,結果還被一些「後生」指著鼻子「痛罵」「荒唐」、「無知」!連在本網,不過因「配合」困難,進度延誤了些,就被某些網友咒為「可恥」!(原文保留,將傳為「信史」。) 人性無是非,人不過為求活而活,對之有利,當然捧而受之。利害未明,必先懷而疑之,繼之看能否分一杯羹﹖若分得太少,難免由忌生恨。今見閣下之問,純然善意,若在一年以前,老朽當不厭其煩,為君說之。今日「大軍已動」,純然是「軍機」了,恕難見告。 不過,站在科學立場,原理倒可坦言。查十六世紀以前,「化學」曾被視為「煉金士的方術」。幾經前賢努力,自「化學元素週期表」發現後,只要根據元素的性質,就可以任意「化合」成各種物質,「物質文明」蔚為時代主流。 「思維」何獨不然﹖「唯心論」與「煉金術」同樣是虛玄不堪。老朽只是在「漢字」中,分析出了人類思維的「基因」,待做出「思維元素週期表」,「精神文明」將是下一波資訊時代的核心,其理甚明。 為什麼能在「漢字」中提煉「思維元素」呢﹖只要不「迷信」英文,客觀地分析一下,便知究裡! 據牛津大辭典1989第二版 (Second Edition 1989)所載,其主字彙有291,500字(Number of entries: 291,500),而原字根有231,100字(Number of main entries: 231,100),詞組則不計其數。 而漢字呢﹖「國標碼」只有七千字(近年字集在擴充中,主要是為了滿足「傳統文化用字」),完全沒有妨礙中國人的思維能力。換句話說,只要中國人用七千個漢字,便能滿足物質與精神面的思維,就表示﹕「所有思維的基因,全部包涵在七千個漢字中」。既然如此,要採礦,七千字的小丘,遠比二十九萬字的大山要容易得多。 老朽「採」了三十多載,每次都把成果義務貢獻給社會,最初是「倉頡輸入法」,其次是「中文字庫」(「聚珍」是免費的,現在的字庫也收費低廉,故電書才能低價)。其實「語音、字形」的辨識技術都發展成熟了,只惜老朽老了,學生們還很嫩!天意如此,該做多少便做多少,國人不爭氣,非「老」「朽」之過也。 茲舉「你很荒唐」一例說明之﹕(本網過往之問答,全係應用「漢字基因」。) 倉頡碼﹕你=人弓火,其中「人」=人,「弓火」=爾 很=竹人日女,其中「竹人」=彳,「日女」=艮 荒=廾卜女山,其中廾=草,卜女山=亡水 唐=戈中口,其中,戈中(省略人)=庚,口=口 再用倉頡碼查得漢字基因如次﹕ 漢字基因﹕你=人爾﹕對方。 很=彳艮﹕兩個人所止者,極度也。 荒=草亡水﹕草失水狀。 唐=庚口﹕續人之口,大也。 人之基因﹕機體,心靈,認知。 (基因庫中為一代號) 彳之基因﹕人與人互動。 (基因庫中為一關係表) 艮之基因﹕極限。 (基因庫中八個BIT可代表) 草之基因﹕水,土,日光,空氣,機體。(基因庫中八個bit可代表) 荒之基因﹕草,無水=無生命、無價值。(基因庫中八個bit可代表) 唐之基因﹕大,不確。 (基因庫中八個bit可代表) 理解為自我立場與客觀認知之「體用」關係。 理解:「你」=對方 (體) 「很」=極度 (用) 「荒唐」=無價值(或咒人該死)、不確實。(用=我不接受) 如用英文,ridiculous如何找基因﹖二十九萬個字,字字如此,要找多久﹖漢字是「象形」(九成形聲字都來自象形),見形知意,容易得「要命」!偏偏人要崇洋,抱著金飯碗討飯!不亦悲乎!不亦荒唐乎! 當然,有了「漢字基因」,再做英文不難,所幸老朽已就木,後事尚須看後人了。 |
#186 留言者:陳建元 [2001-04-13] |
主題:六書 英文是否有如中文有所謂六書 |
回應﹕ 「六書」是東漢許慎根據漢字所歸納出來的理論,並非「文字真理」。英文屬「拼音語系」,以語音作為字符,與「形、象」完全無關。英語來源非常複雜,摻和了「盎格魯撒克遜」、「日耳曼」、「拉丁」、「條頓」等之語彙,是大雜燴也。 蛋頭學者(老朽喜用此詞,蓋「蛋頭」必有「蛋腦」,蛋一搖就「混」)常謂英文易學易用,偉大非凡,「蛋頭邏輯」是這樣的﹕ 前提﹕美國國力強盛無匹,人人都用美式英語。 假設﹕中國人放棄母語,人人改用美式英語。 推論﹕中國國力必強盛無匹(祇比美國老大差上th的發音)。 是嗎﹖菲律賓如何﹖蛋頭學者又云﹕「至少英語能說就能寫,比中文容易!」老朽自美國天堂歸來(沒有資格喝洋水,只是鬼混一陣),不大好唬。說美國沒有ABC字母盲倒有可能,「文盲」可多了!美國聯邦教育委員會曾發表報告﹕「紐約市的中學畢業生,七成看不懂紐約時報」(工會說七成工人看不懂操作手冊)!那不是紐約時報的文章寫得比《宇宙浪子》還差,就是某方面有了問題,總不該推論老大哥的智力不足吧! |
#190 留言者:陳寬憲 [2001-04-14] |
主題:網上弟子 看了留言討論區的內容後, 似乎有些人已經可以領會先生之意, 是否可以請這些人,開闢相關主題之討論區, 再請這些人整理出相關問題, 最後由先生擇時回答; 如此可以讓先生有更充裕的時間來加以處理, 同時可以達到教學相長的效果, 也可以讓更多的人跟先生學習。 謝謝! |
回應﹕ 謝謝,立意至佳,唯行之不易。 老朽「理想」之多,工作之忙碌,三十多年來,不輸蜜蜂螞蟻。早年急於「覓徒」「授粉」,妄以為「人多勢眾」、「智慧將興」,不料卻是噩夢連連!緣一年多前,老朽「困頓一甲子」(引商業週刊用語),無財無勢,在台灣連狗見都嫌!但老朽不以為意,為渡眾生,到處「賣弄」,幾乎被送進精神病院去。 其間,當然也撈到了幾條漏網之魚,可是「上智」者自命不凡,不把老朽放在眼底,日日纏鬥;「中智」者兢兢業業,只求技術,無非圖個溫飽,難以更上層樓;等而下之,說什麼都沒有用,最後落得個「泥佛跳牆」! 現在,實踐檢驗真理,老朽一旦聞達,四方望「風」來歸。但是,老朽今年六十有五,十年胎養,小杏子再也不能擔擱了(教成一人,要二、三十年)。再看看門下尚餘弟子十二人,分別專注於多媒體動畫、電書課本、網絡電腦、全文字庫、辨識及人文系統等,工作已經赫然有成。「山不在高,有仙則名,水不在深,有龍則靈」,吾等人雖不多,挑戰未曾少過,且都是創舉!弟子們一一擔當了大任,老朽怎能還不知足﹖ 因此,老朽決心以十年功夫,動手設計「小杏子」(老朽賦與「靈魂」與「骨架」,沈紅蓮則填充「身體」,她學了二十多年,當可勝任。此與網友所問之「理解晶片」有程度功能之別)。須知以一顆「智慧中樞」(故先做「中文中樞」以熱身)與人類思維溝通,此乃「納須彌於芥子」之舉!問題不在芥子之小,而在須彌之大!老朽已經整理出「漢字基因」、「思維基因」,但是要一一印證實驗,就相當於一趟「宇宙之旅」了。 為此,幾經深思,曾決定不再「結緣」,永掛本網。但無奈早年曾許下「地藏王菩薩願」,禁不住一些網友敦促,只得每日撥出一、兩個小時,以為網友服務。目前本網規模不大,網友們多言之有物,老朽差堪應付。設若本網魚龍混雜,熙熙攘攘,變成茶室雅座,既無益於世道人心,又有誤老朽之工作進度矣! 行萬里路,應有所為有所不為,否則寸步難移也!老朽往年曾嘆伯樂難遇,今方知萬里馬無伯樂之絆,方得致遠。現「糧秣」備足,「浪子」已彳,義無反顧矣! 至於其他網友,如有心得,歡迎自行發表意見。 聚者是緣,散亦為緣,有緣不住,不住有緣! |
#193 留言者:王建雄 [2001-04-15] |
主題:假想敵 電腦與軟體不過是工具 先生何必處處以微軟與英待爾 為假想敵 |
回應﹕ 所問正確,如以「工具」為念,用其優點自是無可厚非。 但此「工具」涉及「文化」,文化實乃「人的根本」,根若亡,枝無存。老朽不願「披髮左衽」(當然,民主時代,人各有志,故老朽避居山野,以免徒惹人厭),作為「前朝遺老」,怎能不臥薪嚐膽﹖刻苦自勵﹖至於「亡秦」而後,亦將浮屍「太空」也! 其次,我中華本有更理想之工具,為何動輒仰人鼻息、任取任攜﹖國人終生勞碌,尚不足「奉養主子」(主子吃精肉,尚有剩餘否)!老朽不自量力,耕作於荒煙蔓草間,苟有所得,全民共享,未曾損及他人一分一毫,誰曰不宜﹖ 果國人甘願做老二、老三,無意奮發;或中華文化確係糟粕,老朽自無力以回天。優勝劣敗,弱肉強食,其理何在﹖試而知之,死也瞑目,不試而降,非老朽所能也! 生命之意義,在於承先啟後;生存的價值,應著眼於「大公」。大公則無私,無私者不為己謀。老朽所作所為,純係受先聖前賢之感召,僅求千秋萬世,尚有炎黃子孫一席生存餘地。至於成敗功過,臧否是非,莫非幻影浮雲,皆不在意中矣! |
#212 留言者:FBI-MAN [2001-04-17] |
主題:種樹的男人(法譯小小說) 給朱邦復先生 朱邦復先生﹕ 種樹的男人是法譯的短篇小說,一本100元,是我一直想校仿的信仰, 我還小時就聽過你的名字,Discovery幾年前也到宜蘭”都蘭”找你拍 一次紀錄片...,我想我不要那麼狗腿了,就給一則信息給你看,以及 對你所研發的”電子化”書,希望以後我可以生活在如此的世界(雖然 生不逢時),另外溫世仁先生的夫人”溫媽媽”,是我在馬來西亞檳城 台灣僑校時的校長,希望以後能實實在在的做一些事業,並向你們看 齊。 FBI-MAN(1979年生) ----------------------------------------------------------- 標 題 喂! 要做遊戲就不要只說話,開始行動了。 本小組正在參加比賽(詳見http﹕//www.chinagameclub.com/) 如要貢獻力量請到主辦人的網站(http﹕//home.kimo.com.tw/crazykingdom/) 看看其他作品及報名,小組資料介紹(http﹕//net123.seednet.to) 顧問組長FBI-MAN fbi_man@vot.url.com.tw ------------------------------------------------------------ 大中華遊戲開發促進會成立,強調兩岸三地合作進入全球市場 寄給好友 – 促進會成員來自兩岸三地,爭取遊戲業者國際曝光率 – 比賽為期一年,2002年2月結果揭曉 相關新聞 相關網址 相關名詞解釋 相關公司資料 電腦報記者 / 左宛玉 台北報導 ( 2000-12-26 22:37 ) 「大中華遊戲開發促進會」今天(12/26)宣佈成立,促進會成員來自兩岸三地的遊戲設計公司,該促進會的成立目的,希望透過各種宣傳管道或表演舞台,讓華文遊戲能跨入全球市場;並舉辦「海峽兩岸三地華文遊戲設計大賽」,作為促進會聚集兩岸三地對遊戲創作團隊或資源的暖身動作。 ??Top 促進會成員來自兩岸三地,爭取遊戲業者國際曝光率 該促進會成員包括來自台灣的風雷時代、宇峻科技,來自香港的廠商有智傲系統(GAMEONE)、玉皇朝集團,大陸方面則為金字塔軟件以及卓越數碼科技;促進會台灣發言人、亦為智傲系統台灣區業務經理趙延銓表示,加入促進會的成員本身都是遊戲軟體的玩家或創作者,但彼此平日比較缺乏聯繫或溝通合作的機會,業者都是打單獨戰。 促進會發起人施仁毅為香港遊戲雜誌週刊「PC game weekly」的創辦人,趙延銓指出,藉由發起人本身在業界的資源和人脈,來自兩岸三地遊戲開發業者得以聚集;促進會未來的工作,除了固定每兩年舉辦一次遊戲設計大賽外,亦將代表廠商爭取參與各類遊戲盛會,如美國E3電玩展、東京電玩展等活動。 ??Top 比賽為期一年,2002年2月結果揭曉 華文遊戲設計大賽是促進會對兩岸三地的遊戲設計團隊或公司所舉辦的第一個比賽,報名時間從今年12月底開始,預計明年12月底截止收件,遊戲內容題材不限,但必須屬於中文版的遊戲,2002年1月由評審委員會開始評分,2月公布比賽成績,前三名總獎金新台幣100萬元。 趙延銓強調,創意為該比賽的主要評審標準,其他條件包括遊戲劇本、畫面設計等,未來所有的得獎者將提高本身曝光率,增加廠商合作機會;報名比賽的網站將於1月底前完成,網站功能除了公布消息外,亦將作為成員彼此溝通橋樑,並發行遊戲產業相關新聞的電子報。 |
回應﹕ 造福社會,人人有責,各盡其力,水到渠成。 老朽迂腐固執,只求發揚「傳統文化」,竭盡綿力也。 |
#217 留言者:湘台 [2001-04-18] |
主題:一些愚見 朱老先生您好﹕ 對於朱先生對電腦漢化所做的貢獻晚輩實感敬佩,晚輩在學電腦時也常有..為何電腦相關技術總是要受制於〔外國人〕呢﹖的感嘆!!! 其實晚輩對〔中文化〕也有一點點的感想,在此班門弄斧一番 我其實沒把〔過往答問〕看完...當我看到要把C語言中文化時就想﹕〔為何不把組合語言中文化呢﹖〕組合語言的指令比C語言的函數少多了吧應該會比較容易,而容易不是其最重要的原因,嗯..您是大行家我不便多說了 中文字庫晚輩有個淺見﹕中文字的造字原則應不離一個〔米〕字;〔永〕字雖有八法但晚輩指的是中文字就〔視覺效果〕 來說〔米〕字應可蓋括,前年有隻手機就有類似的輸入法,只用九個字碼就可輸入一個中文字,依筆劃順序,但我相信您一定早知道這種輸入法了,雖然這種輸入法沒有成功(很多人在使用)但是中文字不論簡體字或繁體字都有個〔筆劃順序〕吧!而用九個〔或十個〕字碼來輸入中文字就可以把中文字〔數字化〕而非一般時下的〔ASCII化〕;而數字化後的中文碼.....嗯..您是這方面的大行家我更不便多說了 |
回應﹕ 所謂「大行家」也者,就是一個「大包袱」,不值得「尊重」。 但閣下之見,可以一答者﹕ 1,C語言中文化不確,「程式語言中文化」才是目的,但在過程中,有很多考量。目前可能的方向,是「漢語自然語言」,正擬開發「多媒體CPU」中。 2,中文問題實為一,輸入碼、輸出形、辨識體、應用義,必須一次解決。倉頡之是是非非,且留待後世評論,老朽只負責完成「漢字基因工程」,如斯而已。 3,漢字的價值,明後年可見端倪,請拭目以待(成是古人之功,敗是老朽無能)。 |