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10031 留言者:陳氏 [2011-01-18]
主題:有關黑龍江動漫基地新聞
  謹供參考,好讓網友多了解內地動漫業各個地區的發展。
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  黑龍江動漫基地年收入50億 原創漸多外包有優勢 
  創新培育新興文化產業,打造黑龍江動漫特色品牌。這是黑龍江動漫產業基地的發展目標。自2006年10月成立至今,基地始終堅持以動漫原創為主導,充分利用黑龍江的地域優勢和文化資源,打造黑龍江動漫特色品牌。經過4年多的艱苦創業,基地現已成為國家文化產業示範基地、國家動漫出版產業基地、國家新媒體特色產業基地、國家影視網絡動漫實驗園和中國國際青少年動漫培訓基地。入駐企業已從最初的8家增至258家,從業人員達到5000余人,年生產動畫能力超過3萬分鐘。生產辦公用房也由成立時的5400平方米增至22萬平方米,2010年基地實現銷售收入50億元。
  築牢根基 搭建高端平台
  黑龍江動漫產業基地主任溫善騁介紹說,目前基地已建成的黑龍江新媒體動漫公共技術服務平台,是國家文化部重點支持建設的七大動漫公共服務平台之一和三大新媒體平台之一,是國內唯一以4D影視製作為特色的國家級動漫新媒體公共技術服務平台。該平台分七個子平台,以4D影視製作為特色,具有國際領先技術水平。
  為加強科技實力,基地大力推動校企合作,推進產學研一體化進程,已與香港、 日本、韓國、中央美術學院等30多所國內外高校建立了教學、科研、人才培養等合作關係;為更好地服務企業,基地按照市場化運作模式,建設了政府、金融、人才培養、房地產、公共技術、貿易、外包支撐、國際市場對接等八個方面的服務平台。 同時積極舉辦並參加各種大型會展,如成功舉辦兩屆“全國高等院校大學生動漫作品展”,參與院校50余家,參展作品達到3000余部;策劃主辦“中韓動漫產業服務外包主題論壇”、組織骨幹企業赴上海參加中國國際動漫遊戲博覽會、承辦 “第十一屆全國美術作品展覽--動漫、綜合畫種作品展”等,有力地擴大了本土動漫的影響力。
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  山頂有一間寺廟,平素香火不旺,只有幾個和尚清修。
  一日,寺內人聲鼎盛,小和尚急奔進方丈室,興奮地大呼:「師父!來了好多香客!」
  老和尚眉都沒抬,說:「糟了!」
  小和尚不解:「信佛的人多了,怎麼倒糟了?」
  老和尚說:「你怎知是信佛的?」
  小和尚說:「他們不都捧著香嗎?」
  老和尚說:「捧著香就算信佛?」
  小和尚說:「可是總比沒人來好吧!」
  老和尚說:「是嗎?湊熱鬧的愈多,佛弟子愈少!」
  小和尚糊塗了:「那該怎麼辦?」
  老和尚說:「不要怎麼辦!水太少、旱災!水太多、水災!平常心就好!」

  如今國內一窩風,據統計,約有近百萬人投入動漫行業!如果水準高,產品有創意,原不失為文化發展的契機。可是,欲培養一個工程師簡單,以國內條件,每年訓練技師千萬小事一椿;但欲培養一位有份量的科學家,則需千萬人口!同理,欲求歌星、畫匠,千萬之數不難;但音樂家、藝術家,必係千萬分之一!
  人是「經驗動物」,跟著人走、學著人做,一回生兩回熟。但若需要「用腦」,那可是在經驗法則之外的「異數」!看看國內的娛樂就知(雜技有歷史淵源,京戲也只此一家,不論),唱歌演戲還沒脫離擠鼻子歪眼睛的德性,連最客觀的科學、新聞報導,主播人居然也刻意壓低嗓音,裝著磁浮,抑揚頓挫地大玩感動妳遊戲!
  什麼叫「動漫」?動起來浪漫就行了?居然改革開放三十年後,「文化」沒影子,卻已遍地開花!只怕既非油菜籽、又不是紅玫瑰,到得頭來,市場飽和,人人為了生存,賤價競爭!最後,「有識之士」必曰:「不正正經經生產洋娃娃,亂搞什麼高科技動漫!有誰會不看真的看假的?簡直是不用大腦!」

  故老朽曰:奈何?人太多了,大夥忙忙也好,誰知道以後如何?
10033 留言者:陳氏 [2011-01-19]
主題:文傳文化事業重中之重
  自從文傳落戶橫琴後,本人多留意了有關橫琴新區多方面之發展及動向。昨天,橫琴再啟動2011年首批五個項目,據報導稱,該五項目也是大型項目,加起來佔地約15萬平方米。本人見到這個數字,回想起數月前,橫琴政府與文傳簽約,第一期工程已佔地27萬平方米(遠多於五項目加起來的面積)。當然,純粹佔地大小並不等於有「強弱之分」,但明顯地,從此事看得出文化事業在橫琴政府眼中確實是很重要。
  此外,雖然橫琴有很多大型發展計劃及開始動工,但他們處事作風得很好,很低調,不會像一些地方的政府只顧「做show」、「做大GDP」及誇大自己的計劃。
  有機會的話,本人也想到橫琴走走,看看其發展。未知老師何時會遷往橫琴呢?
回應﹕
  老朽專心於本份工作,早已忙得晝夜不分矣!橫琴事對老朽而言,不過諸事之一,公司中各正己是,拾步漸進,故未知其餘。
10036 留言者:陳氏 [2011-01-24]
主題:擴增實境
  本人在網上,見到一「擴增實境」之技術,研究之下,發現其實並非什麼新技術,並在醫學、工業及娛樂範疇等已經應用,此技術與本人所認知的「虛擬實境」相似,但「虛擬實境」是否更能夠「互動」和「更真實」呢?若要「互動」的話,是否需要有一攝錄機輔助呢?
回應﹕
  是的,「虛擬實境」最重要的功能,便是與使用者「互動」。此外,雖不能說是否更真實,但基於「重新繪製」的效果,畫質必清晰異常。當然,攝影機是必備的,而且高速網路(或寬頻)更不能缺少。
  因此,4d系統的難度極大,若無「理解系統」,休言互動,連自動皆不可能。不過,對本室而言,尚有一個「罩門」,那就是「語音合成與辨識」,這本是老朽的「強項」。早在十四年前,老朽再次「出山」,準備了十多項技術,待價而沽(《智慧之旅》有載)。
  時譚偉豪先生(香港上市公司權智國際之主席,後從政)與台灣士通公司董事長趙家安博士,有意投資文芯。老朽曾當譚、趙二人的面,表演了一些常用「電腦字」的語音辨識。當時成功率百分之百,但只限於所準備的一百多個詞組,實際上再加擴充即可(時曾央請候德健分析方言模組)。
  不料,譚偉豪先生對語音辨識興趣不大,倒是很中意動畫系統(當時只完了「周士昏禮」尚無「圖文系統」觀念),因本室人手有限,便放棄了語音計劃。及至來到文傳,更忙得不可開交,滿心以為市場上有很多替代品,不必事事自己動手(多年前多家舉世聞名之公司,皆在宣傳語音系統,就算打個七折,也能充數)。
  這次,為了發展4d交誼平台,已經下窮黃泉上天堂,在世界各國找了些語音軟件,一一測試,迄今無一合用。現在問題大了,若本室自行發展,顯然「時不我予」!再若沒有合用的語音系統,勢不能令人人用「啞語相互溝通」!正值老朽途末路之際,閣下此文恰中要害,若無法解決,4d交誼平台可能「黃牛」!

  此外,還有一個難題:老朽為4d技術設計了一百多種專利。為此,以當前行計,僅僅中美歐日等十個重要國家,平均每案約需至少十萬人民幣,共一億餘!似此龐大經費,籌措洵非易事,至少,非本公司所能負擔。加以專利之申請耗時,顯然!老朽無自知之明,草率宣佈計劃,如今頗有騎虎難下之苦!
  依丁一的看法,僅一個橫琴已經會忙到令本公司人仰馬翻,凡事應止則止,4d可能變成「死的」。奈何?老朽走「滑鐵路」已不止一條,多加一個笑話不妨當作「故事」看!
10036 留言者:陳氏 [2011-01-24]
主題:擴增實境
  本人在網上,見到一「擴增實境」之技術,研究之下,發現其實並非什麼新技術,並在醫學、工業及娛樂範疇等已經應用,此技術與本人所認知的「虛擬實境」相似,但「虛擬實境」是否更能夠「互動」和「更真實」呢?若要「互動」的話,是否需要有一攝錄機輔助呢?
回應﹕
  是的,「虛擬實境」最重要的功能,便是與使用者「互動」。此外,雖不能說是否更真實,但基於「重新繪製」的效果,畫質必清晰異常。當然,攝影機是必備的,而且高速網路(或寬頻)更不能缺少。
  因此,4d系統的難度極大,若無「理解系統」,休言互動,連自動皆不可能。不過,對本室而言,尚有一個「罩門」,那就是「語音合成與辨識」,這本是老朽的「強項」。早在十四年前,老朽再次「出山」,準備了十多項技術,待價而沽(《智慧之旅》有載)。
  時譚偉豪先生(香港上市公司權智國際之主席,後從政)與台灣士通公司董事長趙家安博士,有意投資文芯。老朽曾當譚、趙二人的面,表演了一些常用「電腦字」的語音辨識。當時成功率百分之百,但只限於所準備的一百多個詞組,實際上再加擴充即可(時曾央請候德健分析方言模組)。
  不料,譚偉豪先生對語音辨識興趣不大,倒是很中意動畫系統(當時只完了「周士昏禮」尚無「圖文系統」觀念),因本室人手有限,便放棄了語音計劃。及至來到文傳,更忙得不可開交,滿心以為市場上有很多替代品,不必事事自己動手(多年前多家舉世聞名之公司,皆在宣傳語音系統,就算打個七折,也能充數)。
  這次,為了發展4d交誼平台,已經下窮黃泉上天堂,在世界各國找了些語音軟件,一一測試,迄今無一合用。現在問題大了,若本室自行發展,顯然「時不我予」!再若沒有合用的語音系統,勢不能令人人用「啞語相互溝通」!正值老朽途末路之際,閣下此文恰中要害,若無法解決,4d交誼平台可能「黃牛」!

  此外,還有一個難題:老朽為4d技術設計了一百多種專利。為此,以當前行計,僅僅中美歐日等十個重要國家,平均每案約需至少十萬人民幣,共一億餘!似此龐大經費,籌措洵非易事,至少,非本公司所能負擔。加以專利之申請耗時,顯然!老朽無自知之明,草率宣佈計劃,如今頗有騎虎難下之苦!
  依丁一的看法,僅一個橫琴已經會忙到令本公司人仰馬翻,凡事應止則止,4d可能變成「死的」。奈何?老朽走「滑鐵路」已不止一條,多加一個笑話不妨當作「故事」看!
10037 留言者:陳氏 [2011-01-24]
主題:努力加油
  老師不必擔心「騎虎難下」,徒添壓力。網友們跟隨老師多年,絕對明白你的心意。將來等到其他業務賺到錢,再繼續發展4D也不遲。古語云:「天將降大任於斯人(4D)也,必先勞其筋骨,餓其體膚。」
  互勉!
回應﹕
  謝謝!
  原則上,沈子將在卯年完成小杏子的雛型,同樣面臨無語音支援之困擾。好在,用文字更能增進對漢字的認識,所以老朽一直沒把此事當作問題。4d恰恰相反,沒有語音就只剩下3d,故而臨到渴時才掘井也!
  除了上則所提問題外,於三維立體攝影機之設計,尚涉及「立體成形技術」,其中有一「面貌辨識」。當今人們對「個人隱私」非常重視,一旦此技術曝光,世人將「無地可遁」。若是,「大阿哥」之惡夢成真,社會上反抗之聲將不絕於耳!不幸,未來即將到來,即令老朽噤聲,由於潘朵拉的的盒子已開,非早也不遲!
  沈子已確定了來春的攝製計劃,老朽又發明了一種「立體國畫」,效果奇佳。唯因國畫極重線條及雲霧效果,常常每個畫面「著色」要一分鐘,一秒鐘的片子須時半小時(因高階語言故)!偏偏新技術有待不斷改進,而改進一次就要一天寶貴光陰!每到這個關頭,老朽就「小人失志」,把唯利是圖的老外恨入盲腸!
  待過了年,將公佈一些樣品,與眾共登國畫勝境。
10039 留言者:陳氏 [2011-01-25]
主題:過五關 斬六將
  本人眼見老師及本室上下在技術上一時有突破,一時又會碰上瓶頸,活像是在看科幻小說般高潮起伏,不斷過五關斬六將。我估計將來本室有些名氣時,可能會有不少「行家」雙手奉上「語音技術」,但只怕無人有此技術而已。奈何,本人不才,亦非「電腦技術」中人,沒有什麼能幫得到,只懂在此「說三道四」。
  大家忙了一整年,春節快到,大家可以趁著假期輕鬆一下,抖足精神,再戰卯年!
回應﹕
  真實的人生正是跌宕起伏之過程,老朽早於《智慧之旅》中預言,此生將永與「失敗者」同行,無緣混溷英雄富豪林梢!蓋昊天主道,陰陽悉理,老朽執節,是非盡明。時值劫難當頭,臨危奉命,只可雪中送炭、不得錦上添花。故老朽所作所為,無非公有、公開、公正,來去不帶一絲雲彩也!

  前則老朽曾言,新春將公開一則「擬真平台」之作品。然因年後「峨嵋仙蹤」即將開工,一應風景觀、道具、人物都該由老朽親自動手。為此,老朽只得將手頭尚未完成之《獻寶記》貼在「多媒體區」。該小品因著色費時,只能因陋就簡、勉強剪接(連配音皆無),待日後多媒體中心成立,再行修補。
10043 留言者:陳氏 [2011-01-31]
主題:導演平台
  前則留言曾提及,如4D等技術延遲推出,不至於會影響「大局」。但導演平台作為夢工廠的主要角色,如果因為要更趨完善(這做法是對的)而延遲面世,會否令夢工廠在初期失去「主角」?
回應﹕
  對他人,一個計劃就成局,大局不過如彼;老朽滿腔計劃,可以順手拈來,局局皆小也!所謂夢工廠者,做夢之工廠也,本公司於橫琴設有各種「孵化器」,供有志之年輕人一展拳腳,焉會缺夢?導演平台之應用無礙,但若作為「上市產品」,該完成之商技工程甚夥,偷不得懶!
  諸如「應用規範、操作手冊、硬體介面、配套包裝」等,無一不是耗人費時的專技。本室上上下下只有十六人,連研發的本份工作已經欠手缺腳,目前根本來不及考慮。待橫琴開工後,將召兵買馬,以作後圖。至於夢工廠,建廠須時、準備要功夫,待最後上手、怕已經是一兩年後的他日紅花了!
10043 留言者:陳氏 [2011-01-31]
主題:導演平台
  前則留言曾提及,如4D等技術延遲推出,不至於會影響「大局」。但導演平台作為夢工廠的主要角色,如果因為要更趨完善(這做法是對的)而延遲面世,會否令夢工廠在初期失去「主角」?
回應﹕
  對他人,一個計劃就成局,大局不過如彼;老朽滿腔計劃,可以順手拈來,局局皆小也!所謂夢工廠者,做夢之工廠也,本公司於橫琴設有各種「孵化器」,供有志之年輕人一展拳腳,焉會缺夢?導演平台之應用無礙,但若作為「上市產品」,該完成之商技工程甚夥,偷不得懶!
  諸如「應用規範、操作手冊、硬體介面、配套包裝」等,無一不是耗人費時的專技。本室上上下下只有十六人,連研發的本份工作已經欠手缺腳,目前根本來不及考慮。待橫琴開工後,將召兵買馬,以作後圖。至於夢工廠,建廠須時、準備要功夫,待最後上手、怕已經是一兩年後的他日紅花了!
10045 留言者:陳氏 [2011-02-02]
主題:新年進步
  謹於今年農曆年之最後一天,祝本室上下新年進步,心想事成,身體健康!
回應﹕
  謝謝!
  山中無歲月,心想事難成!賤體逐日重,祇怕難飛昇!
10051 留言者:陳氏 [2011-02-07]
主題:二維圖像轉為三維
  據悉,文傳公司剛供股集資約1.15億元,計劃用於二維圖像轉為三維之技術開發項目,本人估計是用於「三維立體攝影機」之研發。得知老師之研發受到公司重視及全力支持,本人感到十分高興,這樣得以令老師更能專注本業,可喜也!
  祝 新年進步!
回應﹕
  謝謝告知。
  老朽做事的特性,是專心一志,近日忙著「陋室銘」之創作,已日夜不分矣!蓋圖文系統等工程已上進度,老朽插不上手,而4d交誼計劃暫停,故老朽另起爐灶,發展「文學動畫」。上次公佈的「獻寶」就是「開頭」,但因「著色」耗時太多(因全是透空的線形及雲霧子系統),效果不夠理想。
  由於這種做法要有「內容」,否則難以為繼,但此法最利於製作古文、詩詞,必須找出一條可行之道。為此,老朽於過年期間,自修「動畫後處理」技術,以期繪圖、攝製、完片一氣哈成(間接求證「老狗能學新把戲」)。公司同仁知道老朽的毛病,大家分工、互不「干擾」,所以不知閣下所述何事。
  然而,老朽的工作未曾停頓,反正,水到始能渠成,且待渠成再說吧!

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