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9955 留言者:陳氏 [2010-11-15]
主題:文傳董事會會議
  本人剛得知文傳將於十一月二十六日舉行董事會會議(比以前提早了足足一個月),並公佈中期業績,未知老師會否出席呢?如是,本人或會抽空出席,望能見老師一面。謝謝!
回應﹕
  不會參加。
  老朽者,遠古野人一,生平只知做事不擅為人。緣事有事理、人有人情,事理有理可決,人情無情能解!值今之世,倫理道德已亡,人間唯力是問。至於處事待人,理情情理,無非潭潭影影,天上明月乏人問,水中幻像悉癡迷。
  文傳萬事待興,本室人少技雜,橫琴開工在即,老朽分身無術,敬請原諒。
9956 留言者:陳氏 [2010-11-16]
主題:北京國產技術突破 抗美高科技出口限制
  又一震振人心的消息。
  =============================
  中國工程師為打造「天河一號A」系統,發展出國產的通訊電路,以及研製出借鏡了美國Sun Microsystems公司技術的自家製造晶片,工程師正計劃研製出完全自主創新的微處理器,在今後的超級電腦中,肩負起核心計算動力的作用。《華爾街日報》指出,這一設想實現後,中國對美國電腦公司協助的依賴程度將大大降低,意味北京對華府高科技出口限制的抵禦能力也將增強。華府設置相關出口限制,是要阻止中國將這些高科技產品作軍事應用。有份參與美國「百億億次計劃」的全國科學基金會的首席科技總監穆諾茲(Jose Munoz)說:「這些是美國需要關心的問題。」
  借助超級電腦 中國工業國防可達世界頂級
  超級電腦用途廣泛,除了核武研發,也可用於氣候變化研究以至產品設計。日本  東京  理科大學知識產權戰略副教授平塚三好說,中國開發出世上運算速度最快的超級電腦,意味中國技術開發實力取得重大進展,尤其超級電腦是各領域科學研究和開發工業技術的基礎,在國防方面也有重要意義。他認為,今後中國有望利用超級電腦,在科研、工業技術、國防力量等方面達到世界頂級水準。
回應﹕
  其實,這並非「正面好消息」,相反的,不妨說是遲來的正義。1983年,老朽應邀首次回到祖國,當時國內的專家學者,對「微機」問世無不心酸口澀。蓋於50年代,中國的「銀河計算機」早已超越了全世界,居於絕對領先地位。不幸基於萬年一遇的政治環境,一代人犧牲了,領先的機會也稍縱即失!
  事實上,計算機的「運算速度」只是一種「幻象」!不錯,速度快必然功能高!是什麼「功能」呢?說穿了,正是當今的「科技迷思(數學第一)」!前些天,見discovery 頻道論及,科學家們在大量研究後,發現黑猩猩記憶力及簡單的運算能力比人類高三倍。於是得到一個「簡單的結論」:黑猩猩的智慧比人類高!
  這好有一比,曾有位江湖賣藝者,認為跳蚤的本領比人強。他的理由是:跳蚤能跳大於其身體百倍的高度,人卻連自體四分之一都達不到!那麼,天河一號每秒峰值速度達到1206萬億次,這代表什麼呢?能算出正確的颱風路徑嗎?能算出恐怖份子的位置嗎?能拯救地球的生態危機嗎?能促進全人類幸福嗎?

  不過,所謂摸著石頭過河,是指如磨的大石,否則,就算摸著一塊金錠,水一沖就「淌河」了!電腦原名「計算機computer」,本無「腦力」!因此,狗貓能於芸芸眾生中明辨誰是「主人」、連小小的蚊蟲都能測知「食物」何在;而如今運算超過萬億次的超級電腦,不要說是「辨識」,除了計算圓週率之外,也只是「宣揚國威」的「金牌」而已。
  人類社會永遠在「撥亂反正」的程序中前進,且石頭堡壘也不是一天建立的。以西方為例,自希臘三聖後,托勒密佔據了觀念、羅馬帝國統治了領土、基督教會主宰人的思想,千載後始有文藝復興的巨石出現。再三百年,科學蔚為風尚,開啟了物質文明的時代,將地球破壞得無以復加!如今,二十世紀餘孽猶在,巨石碎成土石流,人類前途堪憂!
  話說回頭,覆巢之下,焉有完卵?如果人類不能痛定思痛、迷途知返,還在那裡爭什麼世界頂級水準,待最終的大洪水到來,人類準定會大做「善事」、安慰魚腹的!
9956 留言者:陳氏 [2010-11-16]
主題:北京國產技術突破 抗美高科技出口限制
  又一震振人心的消息。
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  中國工程師為打造「天河一號A」系統,發展出國產的通訊電路,以及研製出借鏡了美國Sun Microsystems公司技術的自家製造晶片,工程師正計劃研製出完全自主創新的微處理器,在今後的超級電腦中,肩負起核心計算動力的作用。《華爾街日報》指出,這一設想實現後,中國對美國電腦公司協助的依賴程度將大大降低,意味北京對華府高科技出口限制的抵禦能力也將增強。華府設置相關出口限制,是要阻止中國將這些高科技產品作軍事應用。有份參與美國「百億億次計劃」的全國科學基金會的首席科技總監穆諾茲(Jose Munoz)說:「這些是美國需要關心的問題。」
  借助超級電腦 中國工業國防可達世界頂級
  超級電腦用途廣泛,除了核武研發,也可用於氣候變化研究以至產品設計。日本  東京  理科大學知識產權戰略副教授平塚三好說,中國開發出世上運算速度最快的超級電腦,意味中國技術開發實力取得重大進展,尤其超級電腦是各領域科學研究和開發工業技術的基礎,在國防方面也有重要意義。他認為,今後中國有望利用超級電腦,在科研、工業技術、國防力量等方面達到世界頂級水準。
回應﹕
  其實,這並非「正面好消息」,相反的,不妨說是遲來的正義。1983年,老朽應邀首次回到祖國,當時國內的專家學者,對「微機」問世無不心酸口澀。蓋於50年代,中國的「銀河計算機」早已超越了全世界,居於絕對領先地位。不幸基於萬年一遇的政治環境,一代人犧牲了,領先的機會也稍縱即失!
  事實上,計算機的「運算速度」只是一種「幻象」!不錯,速度快必然功能高!是什麼「功能」呢?說穿了,正是當今的「科技迷思(數學第一)」!前些天,見discovery 頻道論及,科學家們在大量研究後,發現黑猩猩記憶力及簡單的運算能力比人類高三倍。於是得到一個「簡單的結論」:黑猩猩的智慧比人類高!
  這好有一比,曾有位江湖賣藝者,認為跳蚤的本領比人強。他的理由是:跳蚤能跳大於其身體百倍的高度,人卻連自體四分之一都達不到!那麼,天河一號每秒峰值速度達到1206萬億次,這代表什麼呢?能算出正確的颱風路徑嗎?能算出恐怖份子的位置嗎?能拯救地球的生態危機嗎?能促進全人類幸福嗎?

  不過,所謂摸著石頭過河,是指如磨的大石,否則,就算摸著一塊金錠,水一沖就「淌河」了!電腦原名「計算機computer」,本無「腦力」!因此,狗貓能於芸芸眾生中明辨誰是「主人」、連小小的蚊蟲都能測知「食物」何在;而如今運算超過萬億次的超級電腦,不要說是「辨識」,除了計算圓週率之外,也只是「宣揚國威」的「金牌」而已。
  人類社會永遠在「撥亂反正」的程序中前進,且石頭堡壘也不是一天建立的。以西方為例,自希臘三聖後,托勒密佔據了觀念、羅馬帝國統治了領土、基督教會主宰人的思想,千載後始有文藝復興的巨石出現。再三百年,科學蔚為風尚,開啟了物質文明的時代,將地球破壞得無以復加!如今,二十世紀餘孽猶在,巨石碎成土石流,人類前途堪憂!
  話說回頭,覆巢之下,焉有完卵?如果人類不能痛定思痛、迷途知返,還在那裡爭什麼世界頂級水準,待最終的大洪水到來,人類準定會大做「善事」、安慰魚腹的!
9959 留言者:陳氏 [2010-11-20]
主題:敬佩
  本人看了《童子禮》,實在讓人大開眼界,而4D技術又有突破,效率之高,著實令人敬佩!本人在此亦向老師及所有工作人員作出之努力表示敬意!
  另外,本人熱切盼望明年能在4D網絡推出時,立即參與成為會員,在老師研發之4D虛疑世界裡遊走一番。
回應﹕
  因限於網頁空間,所貼動畫皆經壓縮,品質大受影響。唯此乃試驗品,日後正式公佈時(在橫琴本室之頻寬無限、資料庫亦然),再作改進。

  4d交誼平台尚在設計中,計劃於明年完成後,本網會員將成為首批元老(年費有折扣優待)。有意參加者,可準備正面、側面及45度角相片各一張,以備製作「立體模型」用(未來將成立門市店面,現場製作立體人模及記念公仔)。此外,尚須填寫若干「交誼資訊」,如興趣、嗜好、性格等,目前尚在規劃中。如若一切順利,明年有望先接受一百位會員,一面試用一面提供意見,以便改進。

  應注意者,相片品質宜佳,否則難為無米之炊。目前本室暫採用「FaceGen 」軟件(須轉成本系統資料),由於僅取21個特徵點位,效果不佳(除正面外,多數角度難以分辨)。本室之立體模型程式在設計中(明年可成),臉上須108個特徵點位,以往全係老朽「捉點廝殺」,一天只能畫一人。若改用程式,自動偵測相片特徵,始可大量應用。

  歡迎網友們對「交誼平台」建言,且假定有「擬真會員(與「真人」相似,有需求、想法、情感)若干」,其餘會員有何「期望」,本室將盡一切努力以達成之(若不可能實現,亦將說明)。
9959 留言者:陳氏 [2010-11-20]
主題:敬佩
  本人看了《童子禮》,實在讓人大開眼界,而4D技術又有突破,效率之高,著實令人敬佩!本人在此亦向老師及所有工作人員作出之努力表示敬意!
  另外,本人熱切盼望明年能在4D網絡推出時,立即參與成為會員,在老師研發之4D虛疑世界裡遊走一番。
回應﹕
  因限於網頁空間,所貼動畫皆經壓縮,品質大受影響。唯此乃試驗品,日後正式公佈時(在橫琴本室之頻寬無限、資料庫亦然),再作改進。

  4d交誼平台尚在設計中,計劃於明年完成後,本網會員將成為首批元老(年費有折扣優待)。有意參加者,可準備正面、側面及45度角相片各一張,以備製作「立體模型」用(未來將成立門市店面,現場製作立體人模及記念公仔)。此外,尚須填寫若干「交誼資訊」,如興趣、嗜好、性格等,目前尚在規劃中。如若一切順利,明年有望先接受一百位會員,一面試用一面提供意見,以便改進。

  應注意者,相片品質宜佳,否則難為無米之炊。目前本室暫採用「FaceGen 」軟件(須轉成本系統資料),由於僅取21個特徵點位,效果不佳(除正面外,多數角度難以分辨)。本室之立體模型程式在設計中(明年可成),臉上須108個特徵點位,以往全係老朽「捉點廝殺」,一天只能畫一人。若改用程式,自動偵測相片特徵,始可大量應用。

  歡迎網友們對「交誼平台」建言,且假定有「擬真會員(與「真人」相似,有需求、想法、情感)若干」,其餘會員有何「期望」,本室將盡一切努力以達成之(若不可能實現,亦將說明)。
9961 留言者:陳氏 [2010-11-20]
主題:4D體驗
  本人很高興得知能成為首批元老作4D體驗,雖然現在還未開始,但我想到一點意見(不過是關於推廣),就是現時很多交友網(如臉書、微博),都是免費供用戶使用,但4D網則要繳付會員費。因此,懇請有關的推廣部門能著重於4D網的獨特性、優越性,好讓用家能了解其與一般交友網的分別。
回應﹕
  一般交友網站只是登記一個代碼就成為會員,會員多了便能招攬廣告,其開支有限。4D網絡不然,首先,要設立一些「分店」,以便製作立體模型(需具備軟硬體設備)、維修(模型破壞及修護)、服務(服裝飾物)、建模(各地景色之攝像及立體化)、各種紀念品(立體模型及個人化裝公仔)、資料管理(每一會員之公開及私密檔案)等等。如不收費,誰願負責?
  舉例說,某會員看中某一對象,彼此相約旅遊「月宮」。當然,即令是虛擬的月宮,也需要專人事先設計完成。麻煩的是,每個人心目中的月宮多少有別,若要滿足每個會員的意願,又必須專人操控。很顯然,在一個虛擬的空間中,來了一些虛擬的「幻影客」,如果沒有完善的配合,豈非鬼魅參觀地獄?

  目前4D尚在本室孵蛋,休說沒有「推廣部門」,連文傳總部對此事都諱莫如深。只緣老朽口快,技術問題解決了,每日陪著活生生的鶯鶯燕燕,獨樂樂不如眾樂樂,所以洩了天機。由於明年將移師橫琴,至時可望招兵買馬,所以且透露一點風聲,說不定能「打水驚魚」以撈之。至於「商機」,老朽從來不聞不問,只待閉門造車完畢,便交由文傳去處理。
  總之,一句話可以概括何謂4D網絡:人類文明又一章也。科學界發現了「反物質」,老朽設計了「反人生」,《宇宙浪子》不是夢、而是人在夢中。明年,小杏子能溝通物我;五年後,微波感應可令虛實互動。想想看,人可以4D網絡穿透時空,寄情接物,不限什麼名山大川,甚至於可以遠颺太空!至時,還談什麼優越、獨特?人人自助自理!一般的科幻小說可以休矣!
9961 留言者:陳氏 [2010-11-20]
主題:4D體驗
  本人很高興得知能成為首批元老作4D體驗,雖然現在還未開始,但我想到一點意見(不過是關於推廣),就是現時很多交友網(如臉書、微博),都是免費供用戶使用,但4D網則要繳付會員費。因此,懇請有關的推廣部門能著重於4D網的獨特性、優越性,好讓用家能了解其與一般交友網的分別。
回應﹕
  一般交友網站只是登記一個代碼就成為會員,會員多了便能招攬廣告,其開支有限。4D網絡不然,首先,要設立一些「分店」,以便製作立體模型(需具備軟硬體設備)、維修(模型破壞及修護)、服務(服裝飾物)、建模(各地景色之攝像及立體化)、各種紀念品(立體模型及個人化裝公仔)、資料管理(每一會員之公開及私密檔案)等等。如不收費,誰願負責?
  舉例說,某會員看中某一對象,彼此相約旅遊「月宮」。當然,即令是虛擬的月宮,也需要專人事先設計完成。麻煩的是,每個人心目中的月宮多少有別,若要滿足每個會員的意願,又必須專人操控。很顯然,在一個虛擬的空間中,來了一些虛擬的「幻影客」,如果沒有完善的配合,豈非鬼魅參觀地獄?

  目前4D尚在本室孵蛋,休說沒有「推廣部門」,連文傳總部對此事都諱莫如深。只緣老朽口快,技術問題解決了,每日陪著活生生的鶯鶯燕燕,獨樂樂不如眾樂樂,所以洩了天機。由於明年將移師橫琴,至時可望招兵買馬,所以且透露一點風聲,說不定能「打水驚魚」以撈之。至於「商機」,老朽從來不聞不問,只待閉門造車完畢,便交由文傳去處理。
  總之,一句話可以概括何謂4D網絡:人類文明又一章也。科學界發現了「反物質」,老朽設計了「反人生」,《宇宙浪子》不是夢、而是人在夢中。明年,小杏子能溝通物我;五年後,微波感應可令虛實互動。想想看,人可以4D網絡穿透時空,寄情接物,不限什麼名山大川,甚至於可以遠颺太空!至時,還談什麼優越、獨特?人人自助自理!一般的科幻小說可以休矣!
9962 留言者:陳氏 [2010-11-23]
主題:Secound Life
  本人在聯想老師未來之4D網絡之際,突然想起已在歐美興起一時之遊戲「Second Life」。我未曾試過此遊戲,但據我所知,此遊戲只是3D,而當中的人物及景物質素非常虛疑,與現實之人物不會太相似。此外,遊戲亦只是圍繞為自己「裝身」及「買大屋」等玩意,名符其實只是一個遊戲。或許在4D網絡面世時,此遊戲便要「歸家」了。
回應﹕
  一個時代的崛起,新的機遇處處,大家都是摸著石頭過河,誰知道誰該「歸家」?4D網絡之虛擬世界未正式形成之前,正是幻影重重,真假難辨之際。此際,蟲鳥雲集、魚龍混雜,就像一個王國衰滅後,群雄競起的場面。至於誰是「真命天子」,何妨任天由命。反正要建一棟大樓,必須從基礎做起,要建得堅牢穩固,一絲一毫偷巧不得。

  老朽平生不走康莊大道,所以至今沒有獲得權威的「肯定」,不曾享受過成功的偷悅。但是,老朽頗有「先思之明」,一接觸到電腦,就想到它的無所不能;一碰到網絡,自己就開始幻遊時空;再一上了3D的賊船,人生便駛入了不歸洋!4D網絡是從「人性、人智、人能」下手,放眼今世,目無餘子!混沌一統,陰陽分合,八卦正位,天地成形矣!
9963 留言者:陳氏 [2010-11-23]
主題:新聞分享
  中國動漫集團高調表示希望在橫琴紮根,大搞動漫事業,未知是想”撈一筆”?還是與文傳一樣,是「同道中人」呢?
  1.中國動漫集團一行考察橫琴 欲擲大手筆在橫琴發展動漫業
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  昨日,中國動漫集團黨委書記李揚一行到橫琴新區考察。據介紹,中國動漫集團計劃擲大手筆在橫琴發展動漫產業,包括建設現代化大劇院、3D影院及相關配套設施。
  橫琴新區管委會有關負責人向李揚一行介紹了橫琴新區開發建設的最新進展及產業規劃。李揚則對在橫琴發展動漫產業的前景充滿信心,他表示,他們已起草合作協議書,根據初步設想,中國動漫集團欲擲大手筆,在橫琴建設現代化大劇院、3D影院及相關配套設施,並將其與澳門的旅遊業和博彩業緊密聯繫,亦為澳門發展服務。此外,中國動漫集團還計劃選擇珠海週邊的一個海島,將其打造為封閉式的“動漫島”,作為常年舉辦中國動漫高端論壇的場所,並定期舉行動漫作品評選頒獎。
  據介紹,成立于2009年11月的中國動漫集團有限公司是中國目前唯一的以發展動漫遊戲產業為使命的國家級國有文化集團,主要從事動漫產品製作、動漫教育培訓、公共服務等,目前該集團正積極推動國家級動漫遊戲產業基地的建設。
  2.中國動漫集團瞄準橫琴 百億元級“動漫島”欲落戶
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  中國動漫集團計劃投資300億元人民幣,在橫琴島開發500畝土地,建設包括大劇院和3D影院等設施在內的動漫娛樂產業園,該集團還計劃建設一座封閉式的 “珠海動漫島”,像打造海南博鼇論壇一樣,常年舉辦中國動漫產業高端論壇。中國動漫集團副董事長李揚昨日在橫琴表示,相關協議已有雛形,正與橫琴新區緊密協商。
  連日考察珠海后,中國動漫集團黨委書記、副董事長李揚于昨日上午來到橫琴規劃展示廳,再次與橫琴新區負責人溝通。曾為唐老鴨、電視劇《西遊記》中孫悟空角色獻上經典配音的李揚風採依然,不用話筒,聲音響徹橫琴規劃展示廳。“我們連夜起草協議,準備投資約300億元人民幣,在橫琴島開發500畝土地,在橫琴新區內建一個相對獨立完整、功能齊全的‘小新區’。”李揚說,這個小新區中包括一個大劇院、一個3D影院和齊備的輔助設施,與澳門的旅遊、娛樂等產業緊密聯繫。“我們就是要牢牢抓住澳門特區的資源,抓住中央國務院給橫琴新區的特殊政策,抓住給中國動漫集團央企的政策。”
  李揚還表示,中國動漫集團希望能在珠海尋找一個島嶼,像海南博鼇論壇一樣,打造成封閉式的珠海動漫島,中國動漫集團將在島上建設 “孫悟空動漫連鎖樂園”,並在島上常年舉辦中國動漫產業高端論壇,每隔幾年舉辦國際性的大型動漫、遊戲頒獎典禮。
  據介紹,中國動漫集團有限公司是中國國內唯一以動漫遊戲產業為主的國家級國有文化企業集團,是動漫遊戲行業的“國家隊”。
回應﹕
  好極了,同道不同道,上山才知道!同心合力打造橫琴,人才薈聚就是王道!
9964 留言者:陳氏 [2010-11-26]
主題:茲網友分享
  文傳中期業績內的業務回顧及前景展望。
  業務回顧
  全球經濟在過去幾年的衰退之後正走向復蘇,但這並不表示營商來得輕易。本集團繼續謹慎行事,以確保業務始終以最高效及最有效之企業運作。一如既往,本集團實施指引,定期重估其於市場上定位,並重新集中經營集團所擅長之漫畫授權業務,同時繼續進軍具龐大增長潛力之業務。儘管本集團已採取應對措施,但期內整體業績仍備受財務資產之公平價值變動所影響,因此錄得較預期為高之虧損。然而,本集團欣然宣佈,集團計劃於中國建立的多媒體孵化基地,旨在為中國的多媒體內容創作者和漫畫家提供製作平台及培訓中心,該項目經過多月的籌備,已經現雛形,並期待快將展現成果。總括而言,此項目的推動是令人興奮的,不同的資源及配套設施亦已開始整合,並期待造就非凡成就。
  本集團過去六個月的一些成就值得一提。科技業務方面,集團正積極尋求合適的策略性夥伴,以提升其技術及將其進一步商業化。漫畫業務方面,集團已透過額外資源,加強其授權業務,積極爭取線上遊戲、動畫及影片製作商機,同時繼續延伸至其他媒體範疇。文化傳信一直以來的宏願,是要將中國文化帶進主流;為此,集團將以獨家的動漫引擎,開發具亞洲風格之動漫創作平台。普羅大眾可借助這個動漫引擎,利用集團豐富的動漫影像資料庫,參與製作過程;在降低成本的同時,亦可吸引新一代動漫畫師加入創作行列。除漫畫外,本集團在石油開採業務之投資已開始成形,為審慎起見,本集團於上半年全力做好勘採工作,力求精益求精,將大部份的石油開採工作留待下半年進行。因此,有關業務對整體財務業績的影響不大,但就至今所取得的地質數據來說,本集團有信心於勝利油田及潮水盆地之石油開採業務極具潛力,能夠於未來創造亮麗業績。
  前景
  展望未來,本集團熱切期待未來之項目並對即將到來之發展歷程充滿信心。我們以敏銳的眼光辨別未來商機,我們為此感到自豪,並將會繼續建立與現有合作夥伴及業務夥伴之間的緊密關係。提高股東價值並盡可能減低風險繼續是我們所關注的,亦是集團首要的任務。本集團堅信在中國開展業務之龐大潛力。中國零售市場於過去幾年發展迅速,不少新連鎖店網絡、商場及購物街不只於北京、廣州及上海等商業城市出現,更擴展至市郊地區,便是最佳證明。憑藉本集團於全球之廣泛網絡、對於中國商業心態之理解和認識以及專業的科技平台,本集團具備所需資源,可於中國有效地進行商業對商業的營商模式,並協助本地及國際零售商擴充業務。除批發與零售業務外,集團亦希望通過於中國為多媒體內容創作者和漫畫家建立製作及培訓基地,令集團的核心業務於亞洲建立領導地位。於此,本集團對於該專案從理念延伸至實踐而預見的樂觀前景而感到欣慰,特別是得到內地政府機關和投資界的全力支持。這些設施將會是培育新一代創作人的基地,並會成為各種多媒體製作的必然之選。本集團對現有業務有無比的信心,對未來發展方向感到樂觀。總言之,我們真心實意向全體股東致敬,並承諾將繼續謀求長遠而有利於股東之最佳投資策略,並為此而努力奮鬥。
回應﹕
  謝謝!

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