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5672 留言者:芋頭 [2005-08-04]
主題:轉載:外國導演擬將網絡小說《搜神記》搬上國際動畫銀幕。
  《搜神記》有望搬上國際動畫銀幕

2005年7月29日

http://www.hsm.com.cn/node2/node116/node1486
/node1489/userobject6ai255590.html 

  華聲報訊:經過5年等待,早已在網民中享有相當高知名度、擁有上億點擊率及擁有同名遊戲的魔幻小說《搜神記》即將現身書市,由貝塔斯曼亞洲出版公司與幻劍書盟聯合推出。
  
  據東方早報報道,《搜神記》全書150萬字,分六卷本出版,糅合了中國神話、魔幻、武俠、地理、人文、上古歷史于一體,再現了洪荒時代的場景,重構了中華神話。
  
  據貝塔斯曼方面稱,美國知名導演TONY PASTOR(曾執導電視片《蜘蛛俠》等)與該書作者進行了一次會談,與本書作者達成了初步合作共識,意在將《搜神記》搬上國際動畫銀幕。
回應﹕
  好事一樁,大家可在文化上一較高下,且能提供精神食糧,更免了腥風血雨。
5902 留言者:芋頭 [2006-01-17]
主題:文化創意產業日受重視
  轉乙則國內新聞網址,謹供 先生們參考:
http://news.xinhuanet.com/politics/
2006-01/17/content_4061911.htm
回應﹕
  謝謝。
  衣食足而後知禮樂,此乃人性之常也。然而知禮樂未必能製作禮樂、製作禮樂未必能創禮樂!文化不是建工廠、蓋房子、修馬路,一鼓可以作氣,臨渴可以掘井。
  需知,培養一個有份量的藝術家,要於百萬人中、百年可成;音樂家,則要千萬人的基礎、百年的時間;文學家除了數千萬人、數百年之外,還要有深厚的文化、歷經天災、人禍、以及無比的機緣才能言之有物。是謂:道長理致遠,人窮藝始工,文化創意哪有領導們吹吹風就行?
  當然,唱唱歌、跳跳舞、耍耍把戲,重賞之下必有勇夫。可是拼命擠不出一首好曲子,千金也堆不出一篇有價值的稿子,更有甚者,億萬美元拍不出一部好電影!
  此說不是澆冷水,重視文化總是好事。然而,老朽是道法自然派,常與時賢所見相違。不論什麼,永遠是盡其在己,無為而為。
  天道公允之極,老朽放棄了生平所有的「休憩娛樂」,背負著中華文化千秋萬世的精華,從藝術、音樂一直鑽研至文學、戲劇,老來更有幸堂堂進入科技殿堂,與多媒體結緣。不必假謙虛,古今中外僅此一塊寶貝料子!連一首音樂曲子,也要等燭淚成灰、繭絲吐盡了才寫出來!
  若談「賺錢」,那是「俗不可耐」的「高三濫」事!老朽是酸葡萄,正因為錢已騙到手,轉手又捐了,所以敢於大言謷謷!再談文化,此生也快畢業了,待鴻鈞歸後,第一件工作就是要把古今幻像一律拍成電影!至於霓裳羽衣曲、十面埋伏,供在漢文史博物館中可也!
5984 留言者:芋頭 [2006-04-10]
主題:建議:推廣「幻廬藝坊」,將「寫好故事」的觀念向下扎根。
  主旨:
  主要目的在鼓勵海內外中華學子「寫好故事」,其次可將「幻廬藝坊」四字廣而告之。「寫好故事」有二義:一為正確地使用中文字詞,寫好故事;二為以宏揚中華文化為宗旨,寫出好的故事。

  方法:
  一,選擇有意建教合作的大專院校科系,舉辦徵文比賽,得獎的小說故事作品,「幻廬藝坊」得改編為動畫作品。
  二,「幻廬藝坊」舉辦中小學生的徵文比賽,得獎的小說故事作品,「幻廬藝坊」得改編為動畫作品。
回應﹕
  好主意,只是計劃要人主持,此間已忙得日夜顛倒,閣下何妨親任其事?老朽全力支持!
6043 留言者:芋頭 [2006-05-03]
主題:#6031「字首可資聯想之條件」一表的比對結果與建議
  先生您好:

  以留言版#6031「字首可資聯想之條件」一表為準,比對《智慧學九論》第111至114頁的「漢字字首的常識分類」表(台灣商務2000年8月初版四刷,網址:
http://www.cbflabs.com/book/kn/kn/kn4.htm)
,得出結果並加上建議,填在新增的「比對結果與建議」欄,請先生參考。





回應﹕
  很好,謝謝。
  實際上字首尚有一些未收入者,甚至本表亦不夠週全,煩勞各位大德補足之。緣老朽只擅長攻堅,開疆闢土後,常疏於經營管理。不論何事皆有「專家」唬人,唯獨「漢字」絕無專家!古人造字,後人用字,若不實用,其字必亡!為了拯救漢字,首要保留古意勿使斷絕;次則發揚科學精神、令之合情合理;三應群策群力、灌入新生力量!如此,人人皆可建議立項,只要能夠「約定俗成」,豈不遠比胡搞「火星文」為佳?
6165 留言者:芋頭 [2006-05-17]
主題:謹呈#6096則校對建議,請 先生參考。
  #6096
(略)
三、漢字之理解及獨體字
(略)
  3、認知有「八知」:
(略)
    行為者分:能力、經驗。此類為人主動發生者。
      個體指生命本具者,由官能進至智能。
校對建議:「個體」改為「能力」。
(略)
      社會則需要學習,包括做事待人等行為。
校對建議:「社會」改為「經驗」。
(略)
回應﹕
  可,餘見6166則。
6166 留言者:芋頭 [2006-05-17]
主題:
  先生您好:
  對照#6096「《字易》三、漢字之理解及獨體字」之表(如下)及「《字易》附錄一、256類概念分類表」(http://www.cbflabs.com/book/ziyi/ziyi-fulu1.php),謹提出校對建議,請 先生參考。




0客觀-0抽象族-0定義類-00符號屬:意識層次。 無〔體形能〕
  校對建議:「。 無」給為「。無」。

0客觀-0抽象族-0定義類-01語法屬:意識層次。 無〔體形能〕
  校對建議:「。 無」給為「。無」。

0客觀-0抽象族-0定義類-10觀念屬:基本概念,總綱領。可知
  校對建議:「觀念」屬改為「根源」屬。

0客觀-0抽象族-0定義類-11現象屬─能量層次,皆〔可感〕
  校對建議:「─」改為「:」。


0客觀-0抽象族-1應用類-00規範屬:〔因─需要分辨〕
  校對建議:無。

0客觀-0抽象族-1應用類-01人際屬:無〔體形能〕
  校對建議:無。

0客觀-0抽象族-1應用類-10資訊屬:〔因─生活需要〕。
  校對建議:無。

0客觀-0抽象族-1應用類-11意義屬:〔因─生活經驗〕
  校對建議:無。


0客觀-1具象族-0本存類-00本體屬:字首〔因─能量變化〕─物質層次。
  校對建議:無。

0客觀-1具象族-0本存類-01肢體屬:字首〔因─分工〕─生命層次。
  校對建議:無。

0客觀-1具象族-0本存類-10植物屬:字首〔因─光合作用〕─生命層次。
  校對建議:無。

0客觀-1具象族-0本存類-11動物屬:字首〔因─能動之生物〕─本能層次。
  校對建議:無。


0客觀-1具象族-1人造物類:00食衣屬:字首〔因─需要〕─經驗層次
  校對建議:「人造物」類改為「人造」類。「:00」改為「-00」。

0客觀-1具象族-1人造物類:01住行屬:〔因─生活需要〕─經驗層次。
  校對建議:「人造物」類改為「人造」類。「:01」改為「-01」。

0客觀-1具象族-1人造物類:10居家屬:字首〔因─生活需要〕─學習層次。
  校對建議:「人造物」類改為「人造」類。「:10」改為「-10」。

0客觀-1具象族-1人造物類:11工作屬:字首〔因─工作需要〕─學習層次。
  校對建議:「人造物」類改為「人造」類。「:11」改為「-11」。


1主觀-0認識族-0感知類-00刺激屬:〔因─自然狀況〕─生命層次
  校對建議:「-」改為「-」。

1主觀-0認識族-0感知類-01感覺屬:〔因─刺激-感覺〕─本能層次
  校對建議:「-」改為「-」。

1主觀-0認識族-0感知類-10心緒屬:字首〔因─刺激-反應〕─經驗層次
  校對建議:「-」改為「-」。

1主觀-0認識族-0感知類-11表現屬:〔因─心緒表現〕─經驗層次。
  校對建議:「-」改為「-」。


1主觀-0認識族-1狀態類-00化態屬:〔因─能量作用〕─經驗層次。
  校對建議:「-」改為「-」。

1主觀-0認識族-1狀態類-01動態屬:〔因─力之作用〕─生命層次
  校對建議:「-」改為「-」。

1主觀-0認識族-1狀態類-10界態屬:〔因─相互作用〕─經驗層次。
  校對建議:「-」改為「-」。

1主觀-0認識族-1狀態類-11知態屬:〔因─事物變化〕─經驗層次
  校對建議:「-」改為「-」。


1主觀-1行為族-0本能類-00官能屬:字首-器官〔因─功能效應〕─本能層次
  校對建議:「本能」類改為「能力」類。

1主觀-1行為族-0本能類-01體能屬:字首分類-部位〔體─功能,用─力〕─本能層次
  校對建議:「本能」類改為「能力」類。

1主觀-1行為族-0本能類-10動作屬:字首分類-部位〔體─手,用─動作〕─經驗層次。
  校對建議:「本能」類改為「能力」類。「動作」屬改為「技能」屬。

1主觀-1行為族-0本能類-11智能屬:〔因─意識〕─意識層次。
  校對建議:「本能」類改為「能力」類。


1主觀-1行為族-1經驗類-00生活屬:字首-介質〔因─生活需求〕 ─經驗層次
  校對建議:無。

1主觀-1行為族-1經驗類-01 溝通屬:〔因─一己需求〕─意識層次。
  校對建議:「01 溝」改為「01溝」。

1主觀-1行為族-1經驗類-10行為屬:〔因─團體利益〕─意識層次。
  校對建議:「行為」屬改為「行事」屬。

1主觀-1行為族-1經驗類-11控制屬:〔因─人之意志〕─意識層次
  校對建議:無。
回應﹕
  很好,謝謝,此版本可視作《字易》之定稿。
  只是,老朽手中有十多個分類表,蓋每年都曾修改,迄今未能定案。由於此乃「心血結晶」,代表了「思路歷程」,舊的一直不捨丟棄。每當要選一個出來,猶如後宮三千,環肥燕瘦,難了老朽。於北京之會上,因公司臨時提出要求,那本《漢字基因工程》只花了三天,把一些舊稿子湊一湊,就出版了!結果內容錯得一塌糊塗,網上的版本經過修正,但因非最終定論,是是非非也就隨緣了。
  老朽不是「學院派」,兼以反對把「學術當作私產」,所以一有構想,立即公開。其缺點是「不夠嚴謹」;而老朽之目的是「嘉惠眾生,不必成之在己」。至於別人欣賞與否,老朽從來不聞不問,反正「名利不沾」!因為明知是寶,更知道自己歸後「身價」,人間一切算得上什麼?
  本表非最後的範本,因沈紅蓮正在用圖文系統測試「理解效應」。待明後年圖文系統「大量拍片」,實驗檢驗真理,最終之效率作為標準,必將有適當之修改。各位有心人士,不妨把握機會,老朽開拓之餘,邊走邊漏,只要努力撿拾整理,就會對文化傳承大有貢獻!
6181 留言者:芋頭 [2006-05-20]
主題:歸納練習
  先生您好:
  根據基因字典解釋,嘗試歸納「是非善惡對錯好壞」八字。反覆斟酌更改,敬乞 先生誨正。

選字 立場觀 現象族 認知類 四別屬 八種細目 基本概念 倉 頡 碼  基因字典解釋
 是 1主觀 0認識族 1狀態 11知態 011知利 0BBH知利  amyo     日正,表肯定。
   1主觀 0認識族 0感知 11認知 110良性 09EH良性  amyo     表肯定,對也。

 非 1主觀 0認識族 1狀態 11知態 110知價 0BEH知價  lmsy     兩翅一左一右,反背也。
   1主觀 0認識族 0感知 11認知 111惡性 09FH惡性  lmsy     不是也,隱也,下也。

 善 1主觀 0認識族 0感知 10心緒 001好感 091H好感  ttr     羊言,羊者好也,良言。
   1主觀 1行為族 1經驗 01溝通 010善意 0EAH善意  ttr     良言。
   1主觀 0認識族 0感知 11認知 110良性 09EH良性  ttr     有利者。

 惡 1主觀 0認識族 0感知 10心緒 111惡感 097H惡感  mmp     心亞,心醜,壞也。
   1主觀 1行為族 1經驗 01溝通 111惡意 0EFH惡意  mmp     故意做害人之事。
   1主觀 0認識族 0感知 11認知 111惡性 09FH惡性  mmp     憎恨。

 對 1主觀 1行為族 0能力 10技能 001觸物 0D1H觸物  tgdi     從手執笏以問答;比照。
   1主觀 0認識族 1狀態 11知態 110知價 0BEH知價  tgdi     草木叢生之方寸;相配之另一方。
   1主觀 1行為族 1經驗 01溝通 001互通 0E9H互通  tgdi     問答。
   1主觀 0認識族 0感知 11認知 110良性 09EH良性  tgdi     正確。

 錯 1主觀 0認識族 1狀態 11知態 110知價 0BEH知價  cta     金昔,刀切殘肉,交互不齊。
   1主觀 0認識族 0感知 11認知 111惡性 09FH惡性  cta     不正。

 好 1主觀 0認識族 1狀態 11知態 111知命 0BFH知命  vnd     女子,有女有子,完美也。
   1主觀 0認識族 0感知 10心緒 001好感 091H好感  vnd     女子,有女有子,完美也。
   1主觀 0認識族 0感知 11認知 110良性 09EH良性  vnd     正面有價值的感受。

 壞 1主觀 0認識族 1狀態 11知態 110知價 0BEH知價  gywv     土褱,物藏於土中則見腐。
   1主觀 0認識族 0感知 11認知 111惡性 09FH惡性  gywv     毀也。
回應﹕
  閣下所做皆係相對概念,故宜陰陽同歸,另加正負性質即可。
  由於256類所能分別者有限,是非、對錯、善惡、好壞原有四對,在此只能交叉分類,是非對錯須用理性分判=「知利害」;善惡好壞則用感性=「識好歹(識態)」也。又:是非善惡屬於「本態」知之識之即可,而對錯好壞涉及「行為」,要多一道判斷。若欲判斷精確,再多加定義,已屬個人意識型態,非老朽所應教者。
  特別應該注意者,國學之奧秘、漢字之「微言大義」正在於此!「是非善惡」字中已有「褒貶(如下文)」;而「對錯好壞」則無。何也?漢字能納須彌,豈是虛言乎?是故歸納時,文字本義與良性、惡性無關。蓋人孰無錯,但錯非惡;即令做對也是應該,不能歸「良」!所謂良惡者:「淳樸篤摯、蠻虐戾狠」之類也。

  是非一體,閣下誤解「知利」矣,知之為知之,知利自必知害,故「非」亦屬知利!
       正解:是、非=0BBH知利
          良性、惡性可免,蓋於倉頡碼中是有「正」,非有「反」,不必浪費。
  善惡分離,不宜歸入「善意、惡意」,蓋「良性、惡性」足資代表,各人意下如何可免。
       正解:善、惡=0A6H識態
          良性、惡性可免,蓋於倉頡碼中,善有「羊」、惡有「亞」,足矣!
  對錯本然,皆有行為與認識二義,故於前者外,尚應另歸行為之判斷:
       正解:對、錯=0BBH知利;0DBH判斷
  好壞自理,皆有行為與認識二義,故於前者外,尚應另歸行為之判斷:
       正解:好、壞=0A6H識態;0DBH判斷
6214 留言者:芋頭 [2006-05-29]
主題:歸納練習
  先生您好:

  嘗試歸納「情理法」三字,敬乞 先生誨正。

  選字 立場觀 現象族 認知類 四別屬 八種細目 基本概念 倉 頡 碼 
   情 1 主觀 0 認識 0 感知 10心緒 010 情感 092H情感 pqmb
   理 0 客觀 0 抽象 0 定義 10根源 010 理源 012H理源 mgwg
   法 0 客觀 0 抽象 1 應用 10資訊 100 文件 034H文件 egi

  又,第6177則留言關於 先生建議採用的歸納規格,請問倉頡碼一欄該如何填寫?
回應﹕
  倉頡碼如此即可,但重查老朽原意,有一「基因定義」缺失,更正如下:

選字 立場觀 現象族 認知類 四別屬 八種細目 基本概念 倉頡碼 基 因 定 義
 情 1 主觀 0 認識 0 感知 10心緒 010 情感 092H情感 pqmb  心的本性,人的欲望。
 理 0 客觀 0 抽象 0 定義 10根源 010 理源 012H理源 mgwg  玉脈密實,有紋路規律。
 法 0 客觀 0 抽象 1 應用 00規範 011 事務 023H事務 egi   一定方式、規律、準則。

  情理正確,唯「法」應係一種「應用」之「規範」,有社會、事務兩種可歸,事務已包括社會,故以23事務為宜。另如「法」可代表「法官」,則應歸於24職業。唯34文件不能成立,蓋言之於口頭亦為法,而口頭之言絕非文件也。
6215 留言者:芋頭 [2006-05-29]
主題:更正:「092H良性」應改為「092H情感」
  選字 立場觀 現象族 認知類 四別屬 八種細目 基本概念 倉 頡 碼
   情 1 主觀 0 認識 0 感知 10心緒 010 情感 092H情感 pqmb
回應﹕
  已改。

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