| #7458 留言者:網主 [2007-08-20] |
| 告網友: 昨日得知,某網友受老朽影響,擬步後塵、以從事「思維創作」為目標。老朽聞後,深以為憂,是知「走火入魔」也!蓋世途縱雖不靖,尚有康莊大道可行,而此地山峻路遙、土瘠水冽,絕非善地。老朽一生勞碌、飽受困苦,所幸得過五關、斬六將(詳見《智慧之旅》),方能駐足。 苟有人遍歷災厄、自幼即「被迫用腦」,甚至受環境遺棄,以致「走投無路」者,「逼上梁山」亦非唯一選擇。更何況該員養尊處優之餘,今已年近而立,尚未識人間甘苦(除失戀外),但見網上「眾文競飛」,遽以為攀巇可戲焉!果如此,老朽罪大矣,豈非有意栽花花不發、無心插柳柳成蔭! 老朽自謙「讀書不多」,實則自幼「無書不閱」,緣當年社會單純,錯非義理昭著,刊印極難。而今不然,自商業經濟掛帥,一人得財、白癡升天,各式老朽搖身「做假(作家)」!尤其在西式「賣當撈」風習下,土石競流暴雨多,白話淌成淡水河;少年不知思何物,軟語輕哼當情歌! 人生苦多樂少、成稀敗眾,探索人生真理須首經痛苦之洗禮,匪天之驕子可知也。天道好還,萬物欣欣向榮;老朽者,怪物也、人間之異數也,於今「無家無業、無後無養、無成無就、無得無失」,豈可效尤?天邊有雲,望之潔白輕柔,欲攬之,應知其空虛寒凜,不宜處人也! 老朽贊成國人艱苦探索「哲理、思想」,但堅決反對年輕人胡思亂想,誤將彩霞作畫布,漫遊人生羅馬道!馬涼原非馮京,人於啟步之初,一躍之差,直可遺憾終生! 為了不杜絕賢路,茲列舉「追求人生真理」之真實條件如次(非出家,亦非觀光旅遊,更非竹林七賢之輩放浪形骸可比!強以名之:「人類社區勞動服務」是也): 一、二十歲前,看完(或一部份)諸子百家、四書五經,西洋哲學者(廣識)。 二、三十歲前,「自動獨力完成」過涉及近百人之團體活動者(篤行無私)。 若此刻尚迷戀於情名權利,速速晒油拉娜! 三、四十歲前,行萬里路(非留學)後,確定了人生方向,矢志不移者(明志)。 四、五十歲前,執著奉獻於「任何工作崗位」上,不計成敗、毀譽者(知命)。 至此,人生過半,閱歷始豐,可進而研議「真理」為何矣! 五、至六十歲,不困、不惑、不驚、不怖、不怠、不倦,努力學習。 六、至七十歲,敢思、敢想、敢做、敢為、但不敢為天下先。 若有網友到此一遊,始可謂「真理信徒」,餘則自行作主。 覺者覺之,從而求悟;悟者悟之,已在道上,默默逕行,厥盡一己責任。若人偶覺好奇,但作閒聊,可打發時間、可增加趣味、可扮酷態、可令人噴飯!但切切不可選做「人生正途」!深山有蟲豸,湍流無善時;道同請勤耕,理明速去癡! 要緊!要緊!恕老朽保留「法律追訴權」,不負拐誘欺瞞、招搖撞騙於「人生大道」之責! 網主人白 |
| #7461 留言者:網主 [2007-08-25] |
| 告網友: 老朽自參加「自制亭」以來,今晨稱量體重,83.7kg,尚未達標,但已不遠矣!由於近日痛風症發作,服食秋水仙素又導致「胃寒」,目前潰瘍死灰復燃,工作大受影響。特此再度改變策略,今後繼續節食但不控制進度,直至跌落80kg以下為止。 下月中旬之研討會,確定有來賓四人,及幻廬之領、導主九人(內地二人、香港三人、台灣四人)。時正值暑假期間,聯絡乏人,心照不宣、機緣未至,不可謂老朽藏珍敝帚也。 網主人白 |
| #7469 留言者:網主 [2007-09-07] |
| 告網友: 電影界有所謂NG片者,係拍片時出了差錯,形同廢物者。後有人發現,於適當之條件下,NG片竟如至寶,看了令人忍俊不止。 前日,本室於著色時,也得一NG片段,公之於此,以與網友共粲! 緣動畫部著色時,程式部提供一段「毛帶」,其內情如下: 某人入室,尋一椅坐下……(餘略) 於開鏡時,因尚未「定位」,動畫部將「某人置於座位上」,然後「開拍」。 著色結果,但見畫面上「某人坐著,突然起身,走出房外去了」。 大家看了,莫明其「妙」。 圖文系統正在發展中,「各種情況」都可能發生。經會診後,有人突然大叫:「劇中角色有了智能!他出去找椅子去了!」眾人一聽,不禁毛骨聳然!誰說不是?在自動系統中,「就坐」必須有椅子,而片中未先「定義」,「某人」所坐者只是一「物件」,只好「自動」外出尋找! 又,試拍「無妄之災」第33場,衙門中縣大人正在問張標頭寶物下落,王秀才與茶房聯袂投案。 戲評:縣大人神態表情,維妙維肖,直可與好賴污大明星比美! 可喜者,多年拼搏終得天佑,程式化之優點即在於此:任一演員能臻此境,其餘萬千無不雷同;唯動作平滑度尚有不足,正改進中(巴片係人為,而「承天寺」片無表情,因其難度極高,再加對話、動作,是本系統成敗之關鍵!此段百分之百由電腦自動處理,待研討會後再行公佈之)。 眼見為信,圖文系統可宣告成功矣!百尺竿頭,萬里孤鴻衝天起,明年當見候鳥群也。 網主人白 2010年註:不幸,此段竟成絕響,自後,程式部迷失在荒漠中,三載難出! |
| #7474 留言者:網主 [2007-09-13] |
| 告網友: 茲掛上一「鬼話NG」片,係測試演員之「對話及表情」時.無意發現的。 本室之方法不同於MOTION CAPTURE,只要一人過關,人人皆得適用,故需逐一測試。 網主人白 |
| #7475 留言者:網主 [2007-09-13] |
| 告網友: 「鬼話NG」掛出後,頗受歡迎,但因無比較,難以判斷。茲再貼上「李英瓊道白」片段,此二段皆經事先錄音,再百分之百由電腦根據理解及表情自動組成。前則係本室同事之錄音,因未經專業訓練,故口齒不清,以致程式「自作主張」。後則係委托職業播音員所製,已可亂真,但效果尚在改進中,日後將如浴火鳳凰也。 網主人白 |
| #7477 留言者:網主 [2007-09-17] |
| 告網友: 圖文系統研討會於本室舉行,報告如下: 時 間:2007年9月15-16日。 地 點:澳門,本室辦公室。 貴賓四人:台灣-程予誠,高肖梅,蔡尚德。 香港-李偉樂。 導主8人:大陸-鄭儉,程少君。 台灣-張明儀,陳力綱,陳文忠,蔡東霖。 香港-蔡華茜,陳襄。 本室16人。 本人報告: 本人於15日下午2時起,主持三個小時之宏觀介紹。 內容簡述於下: 圖文系統研討會報告 甲、沿革 宇宙進化係由簡單而複雜、由低能至高效。人類文明之極致,即在智慧之萌生;而智慧之發揚,有賴於一種無私之機體。在中華文化中,先聖前賢將智慧之精華,濃縮為「漢字」。時至今日,吾人利用矽晶之特性,一舉將漢字納入二進位之結構,是有此「智能經濟」之產生。 智能經濟涵蓋人類所有需求,其規模之大無可言喻,唯國人急功短視,素為牛後。今就此機緣,本人略作說明,得固有失(老朽業已退休),失亦有得(或能為世人謀福)。 乙、理念 基於矽族無私之前提,本人從事智能經濟研究數十年,堅守如下原則: 1,合作對象:道不同,不相為謀;德不足,不與共事。 2,從事項目:時不至,潛龍不用;緣不熟,隱逸不出。 丙、性質 機器無私無我、不休不眠,若能理解人意,當可創時代之先河。 1,智能經濟之先決條件,為機器能「透徹理解」人類需求。 2,智能經濟之成敗關鍵,為機器能「完全解決」人類需求。 丁、技術產品 漢字理解系統已於本室開發成功,由沈紅蓮獨力完成。 目前程式係以80x86組合語言所寫,計分程式與資料兩部份。程式約45KB,未來擴充亦不超過100KB。資料有漢字基因64KB、倉頡字碼64KB、常識庫64KB,但真正實用時,尚需無限之「知識庫」支援之(或可利用網上查詢)。 將此理解系統作為核心,以溝通介面控制,可與「所有之人類活動」聯為一體,創造史無前例之「智能經濟」(聲明在先,老朽職司嚮導,苟有成,成不在己)。例: 一、智能類: 1、搜索引擎:經過理解後,再上網搜尋資料。 需大量人手,先期準備內容索引。 2、機器控制:經過理解後,依體用因果定義,可遙控機器及家電。 先行設計機器介面,即可依人類需求行事。 3、智慧中樞:將理解系統設計成中樞晶片。 預估約需一千萬組邏輯閘,用奈米技術可行。 4、操作系統:經過理解後,用語言、文字操控電腦。 將概念與電腦指令結合即可,然需有智慧中樞。 5、圖文系統:經過理解後,文字與圖形結合。 輸入劇本,電腦即能全自動拍片(有專利)。 二、立體類: 1、概念模組:所有事物之概念定義。 需大量人手,目前僅進行圖文部份。 2、人像掃瞄:畫出立體人像,以供各種應用。 此人像僅512點,可作各種擬真。 3、聚音裝置:供語音辨識用。 可消除對象外之雜音,且可供消音用(有專利)。 4、主觀屏幕:立體屏幕,僅能供一人使用。 利用雙影像、調整雙焦即可。(有專利) 三、互動類: 1、人像傳輸:立體人像掃瞄所得之影像可作高效傳輸。 供遠距傳真用。 2、單頻通訊:將各頻切分成段,如火車般大量傳輸。 需與圖文系統合用(有專利)。 3、互動硬體:採用軟性電紙、光能電源、智能平台等。 節能、高效、環保、廉價之電書。 4、互動內容:將前述各項功能結合。 教學、通訊、電玩、控制等無所不宜。 四、視訊類: 1、辨識系統:利用人像掃瞄,建立人像資料庫,一查即得。 因係三維影像,辨識率百分之百,故無死角。 2、安全系統:利用上述各種技術,可設計自動化之安全系統。 電眼+單頻通訊+資料庫+智能平台即可。 3、視覺輸入:用紅外線偵得兩眼聚焦處即可。 可淘汰鍵盤,應用廣泛。 4、織物液晶:用透明之纖維注以液晶,以作顯示屏。 未來之顯示器必以價廉物美便利為主流。 本人提出以上說明,希「有識之士」自掂自斟,謹此。 會中,常與導主們交流,有人問及:「邏輯三段論法與事件之起承轉合有何異同」。 此問甚佳,特與眾共享。 同: 1,同為思考之道,用之成習有助於思路之明晰順暢。 2,同為效率之結構模式,用之小處可得精簡;用之於大,可晉完整。 3,為文遣語之基,由字而句;由句而段;由段而節;由節而章…以迄無限。 異: 1,西方重「合理之推衍」;中國要求「合乎自然之現實」。 2,三段論法是以A+B=C為推理形式,接近數理範疇; 四段事件是法自然、以時序演變為基礎,故利於人文。 3,三段論法屬「線性」思維;四段事件乃「非線性」發展。 4,三段論法之A,B,C為「人工」塑製;四段事件重視內涵之「人性化」。 5,三段論法如刀,明確,有利於解決糾葛,為分析之法寶。 四段事件如「錐」,事件之起、合端賴承、轉之發展。 在事件發展中,「承、轉」又有下一層之起承轉合,如此循環不已。 不論如何發展,最後必須以「最初之合」為依歸,否則稱之「離題」。 老朽用之於文章中,常將兩者交互使用,每一段為一「層」,文義層層發展,至「意盡」為止(可合之矣)。凡需陳述者,多用「起承轉合」;凡需解釋則採「三段論法」。 茲以本文之「開場白」為例: 陳述事實: 起 「宇宙進化係由簡單而複雜、由低能至高效。」 承 「人類文明之極致,即在智慧之萌生;而智慧之發揚,有賴於一種無私之機體。」 轉 「在中華文化中,先聖前賢將智慧之精華,濃縮為漢字。」 合 「時至今日,吾人利用矽晶之特性,一舉將漢字納入二進位之結構,是有此智能 經濟之產生。」 若有必要,當就「承、轉」作為主題、不斷闡述之。在此僅為一篇簡介,故不必另生枝節。 補釋其理: 前題「智能經濟涵蓋人類所有需求,其規模之大無可言喻,唯國人急功短視,素為牛後。」 假設「今就此機緣,本人略作說明,得固有失(老朽業已退休),失亦有得 (或能為世人謀福)。」 推論「(省略-是有此文)」 老朽於本網留言數百萬,率多如此(非刻意行之,實乃習慣成自然耳)。「如此」,標點符號之要求非常嚴格(尤以理解系統之分境應用),否則易於誤導讀者。(請注意,老朽過往著作未必「如此」,因人在進步中,昨日之我已逝,不足為訓也。) 於此次研討會中,理解系統令人驚艷。有導主看了「漢字基因」無數遍,卻「無門可入」,頻問沈子有何妙法。「法」者,水之去也,成之天然。人之理解,係因自然之驅使,自幼觀察學習,歷經數十年積累而得。今欲理解「理解」,正應法自然、摒外緣,詳參造化(漢字基因),時至自成。 會後,與來賓溝通,達成合作協議若干,功德圓滿。 此外,隨本文貼上會中所公佈之樣片「無妄之災-第33場」片段。此片段經劇本輸入後,無論用鏡、分鏡、取景、光影、剪接,及人物發聲、動作、表情等等完全由「圖文系統」自動組成輸出。本片段初具戲劇格局,此中缺點頗多,正一一調整中,明年可望竟工。 以本片段為例,每一分鐘影片,以一台電腦著色,需時約一百分鐘。當然,著色機器愈多,速度愈快。待系統完成後,正式量產時,立即擴充規模。目前最重要的,是不斷改進功能、性質,令圖文系統穩定方便。更重要的,是加強領主、導主能力,以便兵出祈山! 另貼上「表情測試」集錦,係以某演員分別扮演多種角色,其中有男有女、有老有少,各具特色。唯因對嘴程式尚未完工,舌音及齒音在改進中;「音量」與「音形」之正比關係也不夠正確。尤以該演員性格溫婉,所有「兇悍」之情緒,皆無法勝任,但已盡力而為,真真失敬了! 最後,再補上「母虎」片段,純屬趣味,供作記念。今後圖文系統已進入商業階段,恕老朽不再獻醜! 全自動攝製影片之技術已然接近成熟,至於其他工程,將視機緣而定,老朽可安享歸隱生活矣! 網主人白 |
| #7484 留言者:網主 [2007-09-28] |
| 告網友: 圖文系統證實可行(成功尚待用影片驗證),老朽心上放下了一塊大石頭。計劃明年(陰曆)初正式開拍,讓大家放鬆一下,以俾再登巔峰。 因為時間富裕了,完成了「師」一劇,是《易經》劇場之一,屬諷刺劇(主題:當兵為了吃飯,敵我端視利害)。又開始寫《智慧學》,這才發現,以往為了怕得老年健忘症,寫了近十萬字的筆記,光是整理就大費周章,尤其對自己而言,那些更是「老朽常談」,反倒不如全部改寫! 今晨,做了一個小實驗,效果頗佳,特公開與網友共享。 緣去載擬設計「立體顯示器」,知時機未至,便擱置下來。今晨正在寫「智慧學--主觀幻境」,便用3D MAX做了個實驗,只花了一分鐘,卻讓老朽沉迷了一個小時。 原理「簡單得要命」,人生又有何例外?但悟者自悟、迷者自迷。亙古以來,有幾人得跳出夢幻泡影?就算跳出去了,穿透無盡空冥,又去了哪裡? 且掛上「立體幻境」一圖,本圖毫無新奇處,不過將一張風景照前,放置兩幀全同之三維人像。看過「西洋魔術圖形」者皆知,只要將雙眼聚焦在「適當之位置」,即可看到「立體幻影」。由於這種幻影不易聚焦、看來令眼睛疲累,趣味不大,所以平平庸庸! 妙的是,稍稍加一點改變,一切都改變了!稱之畫龍點睛,絕不為過也。 步驟一、調出「立體幻境圖」,將之放大、充滿屏幕。 步驟二、將屏幕調置在眼前50CM至1M距離(以自己感到舒適為宜)。 步驟三、將右手之虎口貼近右臉頰,右食指向屏幕方向伸直。 步驟四、雙眼聚焦食指尖,並利用餘光,移動指尖指向中間之「虛像」。 (注意,原先只有兩個人像,此時因聚焦之故,又生一「虛像」。) 步驟五、將視線移往所見之虛像,並鎖住不動,此時可將手放開。 (此時即產生立體感,但很容易被原有人像所吸引,立體感維持不易。) 關鍵: 步驟六、左右手合成筒狀,將所見之虛像圈於手筒內,並遮住原有之人像。 這時,在「手筒」中出現了一幅如假包換的立體影像,與「真實情況」沒有分別。不僅視線可以隨意移動,且可見分明是平面相片中的樹葉、山石、房屋,此刻都變成了「立體」!更奇妙的是,在這個「手筒」中,根本無法再「看到」原來的平面影像(原有人像至少要遮住一個)! 那麼,什麼叫「真實」?如果時間有餘,待老朽想得通透了,打算拍些「手筒虛影」動畫,請教那些「自以為瞭解真實」的自了漢!看是真是假! 其實,說穿了,不過有無「客觀參考(原有人像)」而已。(有關立體圖像理論,請見罟網留言。至於立體顯示器該不該做,端視機緣而定,非老朽可決也。) 人生亦然,當人們沉湎於「物質享受」,便邁進了一組「手筒」;當一個人篤信某種主義、宗教、理論,又跨入了另一組!老朽寫《智慧學》,目的只在於提供一組「客觀參考」,助人跳脫「手筒」!只是,是否有人會咬住老朽的「直鉤」,直墮「手筒圈套」?難說!難說! 網主人白 |
| #7485 留言者:網主 [2007-09-28] |
| 告網友: 圖片剛剛上傳,又有改進,再貼上「立體幻影.avi」。此次只需用「手筒」罩住片中演員(至少要遮住一個原始演員),待視線穩定即可進入幻境(距離依圖形大小而定)。 又:老朽試用一硬紙板,中挖一直徑6CM之洞,再置眼前約20CM。先以雙眼望著洞沿,再移於圖形前,令圖中演員出現在洞中。此時再將視線移至所見之立體影像上,效果極佳。顯然,攝製立體影片已非夢想矣! 人生認知,不破不立,佐證歸佐證,人智如也掉進「手筒」中,如此!如此! 一切有為法,如夢幻泡影;如露又如電,應作如是觀。 網主人白 |
| #7490 留言者:網主 [2007-10-02] |
| 告網友: 自幼,老朽被親友冊封:理論派;及長,又昇職為:理想主義。是故,有本網之設,係以「理」共享也! 待圖文系統「橫空出世」之日,論者有謂:噫嘻!此兒戲也!既難登三寶之殿,雖餽贈亦不屑與顧也!亦有論曰:該人豈非神智不清乎?可謀大利,可寵妻妾,可養小子!今竟不行正途,嗟乎哉!咸信亦有人曰:此工程之浩大、任務之艱巨,不可思議,若非億萬金元為基,曷以致之? 實則,本網歷歷,錙銖悉載,有關圖文系統之介紹,比比皆是,毋需贅言。緣此事件成敗之關鍵,已載於#7308一文。信與不信,不妨自究,食餘話畢,老朽無緣置喙矣! 若問:老朽既已早有「腹案」,何以拖之數載、不即起而行,白耗時間精力?問者必係不識中華文化之新人也!數千年來,先聖前賢一再誨之諄諄:為天地立心、為生民立命、為往聖繼絕學、為萬世開太平!吾炎黃子孫素來不急功、不急利,為所當為,老朽又何異哉? 若謂中華文化迂腐顢頇、累失戎機,此論,更是西化之聖經讜論也!人生百年,所為何來?係盲目追求繁華虛榮,銳意犧牲地球生態、以滿足一己私慾乎?需知,圖文系統之真正目的,在於提倡「文化工業」,以精神文明取代工業生產之危害也! 如斯,可成,成之天理!不可成,委諸天意!老朽何物?不過領命行事、等因奉此之耄耋奴才而已。是以,老朽但知「教學」,然學生受西教太深,一時難以領略。故不得不待之時日,伺機(機者,木器之幾,單器不成機也)行事。唯有當MAX CAT窮途末路,老朽一言,始能興邦也! 此「老朽一言」,係一甲子功力所萃,日思夜想之餘,是有此「蟲洞」之通也。既通,已順,凡餘皆餘,自不在話下矣! 回憶兒時,家居「饅戲」,光景宛如昨。只惜昨日之我已逝,細節不復迴記!緣沈子別無口慾,唯酷愛饅頭,尤以用老麵醱酵者為然。老朽累次設法尋求老麵而不得,為此,曾買來精美「點心製作」食譜。書中每云,老麵醱酵,效果、風味最佳!然談及做法,咸謂:保留若干已醱酵之麵團,即為「老麵」! 嗟夫,今日之著者無不尊崇讀者如衣食父母,視讀者無所不知、無事不曉焉!「老麵」等於已醱酵之麵團,千真萬確!然而雞生蛋、蛋生雞,「醱酵之麵團」又是何方神聖?可用二氣化碳之泡沬幻影之「鬆榚」充之乎?7-11有售乎?大賣場何處供應? 五十多年前,老朽時為小朽,因家中有「軍公教配給麵粉」,而舍下乏人問津,每次皆與米店換米了事。一次暑假,小朽突發奇想,如果自己會做麵食,豈不可免腹饑之苦?於是,心虛意誠地找到後街一饅頭店,求店主收小朽為學徒。那店主一臉錯愕,笑謂:「做饅頭還不簡單!哪要學?」 最後,店主被小朽打動,便拿出一團老麵、一塊老鹹,背了背了口訣,說:如此這般就好了! 果不其然,如彼那般,小朽依樣畫饅頭,「效果」奇佳,吃過的人,人人叫好。當時老朽尚不知有「寵辱勿驚」之奇技,一有空,就為眾「勞動服務」!直到有一天,小朽無意中聽到一句:「咳!挑剔什麼?有免費的饅頭吃,還有什麼不好?」自後,小朽就跳樓結業了! 眼看沈子「日漸消瘦」(相信不是為情),趁著大小心事皆泯,老朽決定上天入地,以尋「老麵」芳蹤!拜網絡之利,居然近在眼前!有篇文章謂:我們老祖宗將濕麵團放了些天,就成了老麵!這樣簡單?正好十月一日放假,廚工皆不在,我們得自求多福。 九月27日,老朽試做了「老麵」,就像慈母照料初生嬰兒一般,不時前往看顧。28日,體積膨脹了一倍,聞了聞,頗有兒時熟悉的氣味。30日,決定「預演」,因為該醱酵多久、該下多少鹹(小蘇打)?那些「口訣」,早已還給饅頭店老闆,不得不另起爐灶了。 揉麵不成問題,有弟子甚多,無不年輕力壯!於是,早上八時開始揉麵,加上老麵,打算中午供養大肚佛!只是,一分鐘、一小時等下去,醱麵宛如蝸牛步,原殼不動! 管他!先加小蘇打中和一下,聞聞已無酸味,試驗饅頭上蒸! 一出鍋,饅頭像石頭,雖未加糖,頗有「紅糖包子」之神態!沈子試吃,只皺了皺眉頭,表示:「不錯!很像老麵饅頭!」老朽一試,心中踏實:「不錯,小蘇打份量足!保證本饅頭到、胃病必除!」 於茲,理論派大師出爐焉: 1,回憶兒時,做饅頭是夏天,室溫32度,醱酵三個小時已足。目前室溫28度,相差 四度,應有八小時之緩衝期。所以,如今應醱酵十小時以上。 2,下小蘇打應「適量」,且不論多少,應有明確的份量,不可馬虎。 於是,30日中午開始發麵一公斤半,到1日中午有十二個小時,且可隨時調整之。 到了1日,麵發大了兩倍,且酸氣衝天(沈子謂不知係來自老麵抑或老朽)。老朽試以麵重的百分之一,即15G小蘇打中和之。最後,一邊揉麵,一邊用小蘇打中和。同時,不斷聞嗅,直到酸氣及藥味俱泯為止(因須與醱酵之酸度計算,惜無石蕊試紙,只得概估,約用了12G)。 實話實說,為免全軍覆沒,老朽還是「偷」加了一些泡打粉。結果,老麵饅頭大獲成功,至少,弟子們沒有一人敢說「還有什麼不好」! 網主人白 |
| #7492 留言者:網主 [2007-10-09] |
| 告網友: 實話實說,前次做饅頭,雖云已化為食餘,但心中忐忑不安。總覺未能掌握訣竅,怎可因學生們未曾抗議示威,便自以為是哉?為此,老朽再度上網查閱,發現製饅頭之文數百萬,無非人云亦云、且莫衷一是。所幸尋得一文,查出兩點「重大缺失」,遂三次重作馮老焉: 1,發酵不可太久:室溫兩個小時已足,過久,老麵已老,風味欠佳。 2,蒸饅頭不能用滾水:蓋水蒸氣溫度達百度,饅頭表面先熟,失去彈性,容易夾生。 知過必改,於9日再作學徒,作業報告如下: 麵粉1000g,老麵約50g,以30度溫水溶之,調成糊狀,令醱酵二小時。 問題:室溫28度,醱酵效果不佳,經不斷查看,至七個小時,方發大約兩倍。因係中午一時所為,此時已係晚上八時餘,老朽精神不濟,不能再等矣! 決定承認現況,留老麵,調小蘇打10g,搓揉10個來回(每一來回,由長條形之垂直向搓成橫條)。此刻酸鹹已中和,有麵香,再切成30g、塊狀,令醒30分鐘。 九時,用冷水中火,置入蒸籠,九時半開鍋。 效果不錯,食之,好吃!好吃! 檢討:沈子認為蒸半小時太久,以致饅頭底粘在紗布上;其次,略有酸味。 改進:同樣條件,應醱酵十小時,略加糖,多加2g小蘇打,使略鹹,蒸20分鐘。 饅頭不重要,但為人做事,務必慎始慎終、有為有守是也! 網主人白 |