| #6770 留言者:網主 [2006-09-17] |
| 告網友: 於第6749則、第五項「新題」: 請定義: 「陰、陽、靜、動」及「體、用、因、果」。 建議思維方法: 1,概念理解:根據漢字,其字源代表根基,可作為推論之本。 2,層次分析:大前題所能涵蓋之範疇。 3,應用分析:小前題所能涵蓋之範疇。 4,結構分析:2+3之配合方式即為結論。 5,定義: 大前提: 小前提: 推 論: 一、解釋: 解釋非同定義,其目的在於「令人明瞭」所陳述之實;而定義之目的為「避免觀念混淆」。因此,解釋可採用尚未定義之概念,為免網友誤解,特說明如下: 陰陽動靜=人類(待定義)對其他系統傳達刺激認知之性質與現象。 陰陽=性質,動靜=現象狀態 體用因果=人類對其他系統深一理解之根本。 體用=靜態之理解,因果=動態之理解 動靜與能量有關,但因能量尚未定義,不能出場。正因如此,要認識自然,就應由最自然之認知開始。然後,一步步,一切昭然如揭。於是,下一次定義能量,就八九不離十了。 在漢字基因上,靜者有狀(床上有犬,犬不希奇,床上之犬不得不仔細觀察也!譬若舞台供表演用,台上有政客,怎能不看個明白),動者為態,其態隨時而變,正為下一定義開路。 不論從事什麼工作,都要靠正確的思維方法,否則一無所成。正確的思維就是「條理」,先決定「要上的道」,然後準備「道上用的工具」,最後全力以赴。定義這條道路,就靠「頭腦清楚」,所以,對概念的取捨不能亂,先解決必須解決的,再解決次要的,如斯以往。 什麼是最需要解決的呢?當然是最根本的基礎,也就是「概念」。問題在當今學校已全部西化,以為「來來來,來上學」就可直登智慧的殿堂,完全不重視思維的過程。其結果,教出了一大堆鸚鵡、八哥,除了人云亦云,一概不知所云為何。 以「定義」為例,時賢會說:有什麼了不起?蘇格拉底早就玩過了!不錯,「別人玩過了」不代表「自己有此能力」!如果人連這麼原始的思維方式都不知道,大腦中還能裝什麼? 定義之難,尤以連續的、系統性的,而且要絕對正確,相當於「直搗黃龍」!誰都知道,建一座高樓須由基礎設計起,功能愈強,要求愈精。但不幸的是要待知識備足了,人才會運用思維,斯時,人早已分不清什麼是基礎、什麼是構體了! 尤其應該注意者,漢字經數千年之約定俗成,任何定義「絕不可離義他釋」!因此,所謂「定義」,莫非是界定其範疇,以符合論述之整體環境。 二、定義: 系統之定義陳述: ----------------------------- 系統是一種概念,此概念包括其全部認知、以及所有相關之訊息。 ----------------------------- 當然,所有需要定義者,皆為「概念」。但是於開宗明義之第一條定義,自不得不作事實之宣示,此後,「重複可省」,就不必句句來個「是一種概念」了! 蓋人能理解概念,很重要的「因果」,就是「簡單明瞭」!時人最大的通病,就是喜歡「賣弄」,把「浮華虛榮」視作珍寶,寫篇文章,恨不得把全副家當搬出來!這又是老美惹的禍,他們為了賺錢,一本書主題只有幾句話,而繁文縟節、扯些名人秩事來踵事增華,不扯上幾百頁,怎麼算紙錢? 老朽沒有多少學問,無法賣弄,只得老老實實,有多少說多少。 於定義前,首先應有下列認認:正與負代表兩種相對且相關之性質,變化代表一系統由同而異之過程。 陰陽動靜與體用因果之定義: ------------------------------- 各系統基本性質之通稱:陰代表負、陽代表正; 各系統變化之通稱:靜為同、動為異; 系統之同:體為本、用為末;於異:因為始、果為終。 ------------------------------- 至於其中之「性質、變化、正負、同異、本末、始終」等皆指單一「常識概念」之描述,與一般理解完全相同。但如未歸納成為「通稱」,則很難逐一解說與理解,因此,此段定義之主題在此。網友如能見及,可謂之觀念通透矣! 定義之目的,就是要同「常識鎖定」之,力求簡單明瞭。其中,陰陽動靜之性質與變化代表上一層次:體用因果之本末、始終為變化之下一層次。 當然,一兩個概念之定義並不表示已能理解,正如一棟大樓奠基,尚未顯示全貌。重點在於藍圖設計精確、用材穩固實在、施工謹慎快速。說來簡單,老朽千言萬語,但卻很難說服一些已經染色之網友,暫時跳出一己認定之主觀,奈何? 三、下次定義: 能量 能量是理解現實環境之門檻,說高不高、說低不低,有興趣不妨來個腦筋有氧操吧! 網主人白 |
| #6804 留言者:網主 [2006-09-24] |
| 告網友: 以往曾定義: 1,系統:系統是一種概念,此概念包括其全部認知、以及所有相關之訊息。 2,陰陽動靜與體用因果: 各系統基本性質之通稱:陰代表負、陽代表正; 各系統變化之通稱:靜為同、動為異; 系統之同:體為本、用為末;於異:因為始、果為終。 本週定義「能量」: ------------ 構成任一系統體用之因果。 ------------ 釋:定義中說明:任一系統皆由能量所構成,也可以說:任一系統皆具有能量。根據第2條定義,能量之同為靜,是稱為「體」;其變化為動,是稱為「用」。用之於其他系統為因,其他系統之變化則為果。 如此定義係基於唯識認證,較科學更科學,且隨著定義一層一層展開,一應玄秘昭然若揭。由此可開闢一條新路,是稱概念網絡,由人類之概念認知,直趨宇宙真實。 西方稱能量為Energy(E=MC2 ),能量具有持續變化之能力,故稱能量。因有能量儲集,「體」得以形成,是稱「靜能」;因系統有能量,遂得以變化,是為因果;變化中,所作之「功」,是稱「用」。 反過來說,某系統之體是如何構成、其用有什麼因、產生什麼果,則屬於分析範疇。今日之科學祇可說是「分析之學」,甚至可謂分析體用因果之學。 相信有不少網友對能量之定義有自己的看法,這本是佳事。但應注意,一篇文章中,有一、二佳句不足為奇,但若文意前後難繼,則必非好文章。目前老朽僅跨出三步,門口尚未及,奢言登山?因此,成功的定義,必係循序漸進,能窺全貌者。 當已定義「能量」後,即可以作進一步用推理方法,推導出一些「物理」規律出來(注意,學子們只可將老朽之理論視為「參考」,千萬別影響課本之學習)。下週定義: 場,慣性 網主人白 |
| #6806 留言者:網主 [2006-09-25] |
| 告網友: 茲貼上「記承天寺夜遊」一片。 本片石破天驚,雖僅三分鐘長,已是標準的由零而壹!識者當知,圖文系統已經問世矣!全片純係「電腦製作」,完全未用「人力協助」。今後當更精益求精,多方測試各種題材,待明年,將全力整理舊山河,朝天闕! 此計劃已歷經十載,1997年,老朽在台成立「文芯公司」,曾招兵買馬,於報上刊登:「意義重大、但薪水不高」之荒唐廣告,招得勇士二十餘人。然而不過年餘,一鼓作氣後,眾勇士毫無信念,結隊而離,留下不到一半毫無經驗之生手。 1998年,文芯公司為台灣大學文學院製作「周士昏禮」一片,片長90分鐘。本公司以低於市價九成得標,曾嚇殺一票人,咸謂老朽已神智不清矣!孰料,工作僅三個多月,全片殺青,打破「土氏」世界記錄焉!當然,該片水準亦然,如今看來,令老朽臉紅不已! 1999年,老朽應邀來港,並展示在台發展之成績。然文化傳信諸公認定其漫畫水準首屈一指,老朽只是「資訊人」,仍以發展電腦系統為宜。老朽知時尚未至,便同意於「不參加市場經營」之條件下,成立IT研究室,且帶領隨同弟子十餘人遷至澳門。 餘事巨細無遺,悉載罟網,不贅。老朽發現,文傳一心發展「戰略技術」,以期與中國政府合作。但資訊事業無根難立,資金不足,大局恒空。是以於公司交辦工作之餘,老朽全力發展圖文系統,擬於情況危急之際,提供保險之後退生機。 不幸今年二月,公司之金主宣告,基金會已決定自IT項目撤資,老朽之部門解散(本網有載)。但為老朽之工作熱忱所感動,且圖文系統已具商業價值,每月以五萬美金作風險投資。 問題在:當時文傳為擺脫WINTEL操控,發展中文2000及LINUX。老朽明修棧道、暗渡陳倉,將圖文系統建立在DOS環境,擬另起爐灶。今文傳失守,新系統發展費時、緩不濟急,臨時決定,全面改採WINDOW,以求生存。 用原系統曾發展出多部短片,且已能「半自動生產」。如文傳IT項目尚存,如今已能以手工方式,每三個月製作一片。但時過境遷,老朽孤軍作戰,若不能大量出片(每月十部),勢將成本高企,發行方式將難與俗世競爭,遲早被捲入「娛樂風暴」旋渦! 因此,老朽立刻改變戰略,由沈子領軍,督戰程式部,全力發展圖文自動系統。老朽則負責劇本、圖形、音樂等一應檯面工作。計劃以今年「完善系統、準備原料、培養人材」,明年試車,一旦能有百部影片之庫藏,且能月產三部以上,立即旌旗招展、大舉進軍! 今「記承天寺」一片殺青,其中艱苦罄竹難書!蓋圖形處理部之工程師僅五人(一人已去職),動態資料庫四人,步步皆由零起步!誠然,尚有頗多改進之空間,但既已得壹,乘之實數,可得無限大矣! 順便向各位股東報告,目前本室資金不缺,各位所承諾之股金,請暫行保存。明春本室將喬遷至一專用大樓(基金會提供),擬添購「著色系統」,造價約百萬港幣,其著色速度可增加百倍以上。至時,當向各位徵集,並正式成立「幻廬」公司,敬請共襄盛舉焉。 附本片原始資料如次: 《記承天寺夜遊》 蘇軾 原文(載於古文觀止一版本中。精簡如次): 元豐六年十月十二日,夜,解衣欲睡,月色入戶,欣然起行。念無與樂者,遂至承天寺,尋張懷民。 懷民亦未寢,相與步于中庭。庭下如積水空明,水中藻荇交橫,蓋竹柏影也。何夜無月?何處無竹柏?但少閒人如吾兩人耳! <***>改編成劇本***> (旁白:小劉) 1**時間:晚上(北宋,秋) 地點:南堂區 劇型:抒情 (南堂區全景。) 旁 白:(小劉)元豐六年十月十二日,夜。 2**時間:接上 地點:蘇軾房 (東坡坐在書桌前看左傳,一會,他揉揉眼睛,將書本放在桌上,起身〔自動切鏡〕 (邊解衣帶邊將油燈吹熄,接著他轉頭望著月亮。) 旁 白:(小劉)解衣欲睡。 (從窗內取帶月亮的窗景。) 旁 白:(小劉)月色入戶。 (從窗外取鏡;東坡探頭覽視窗外。〔自動增一主觀鏡〕 (一會,他戴上帽子,走到衣架旁拿外衣。) 旁 白:(小劉)欣然起行。 3**時間:接上 地點:南堂區 (鏡頭從星空下移到東坡,他往前走幾步,負手想了一想,接著從左出鏡。) 旁 白:(小劉)念無與樂者。 4**時間:接上 地點:小徑(承天寺) (承天寺門額。 (東坡負手從右入鏡,向山門走去。) 旁 白:(小劉)遂至承天寺。 (東坡從山門往東廂走來。) 旁 白:(小劉)尋張懷民。 5**時間:接上 地點:東廂徑 (懷民坐在木桌前看書;東坡從右入鏡,走到懷民房前,他敲敲門, (懷民起身開門〔自動切鏡〕,東坡邊向他說話邊指指中庭,懷民走 (出房門,把門帶上,兩人向月亮門走去。) 旁 白:(小劉)懷民亦未寢,相與步于中庭。 6**時間:接上 地點:月亮門 (月光映在石階及中庭上,空明如水,彷彿有藻荇搖曳其中。) 旁 白:(小劉)庭下如積水空明,水中藻荇交橫。 (鏡頭由竹柏影搖上到竹柏。) 旁 白:(小劉)蓋竹柏影也。 (取月亮近景。) 旁 白:(小劉)何夜無月? (竹叢柏枝隨風輕搖。) 旁 白:(小劉)何處無竹柏? (東坡和懷民在中庭散步,鏡頭慢慢拉遠到俯角遠景。) 旁 白:(小劉)但少閒人如吾兩人耳! <***>內文終止***> 萬里之行,始於足下。欲發揚中華文化,怎能因陋就簡?蘇子短文,境界齊天;幻廬小品,享譽萬年!隨著程式之改進,日日新、時時新,承天古寺蘇子遊,動畫新篇幻廬演。 網主人白 |
| #6826 留言者:網主 [2006-09-29] |
| 告網友: 沈子言中矣!近日老朽長考,發覺「每週定義」之舉確是「為德不足」,特此聲明: 1,老朽原擬藉定義訓練各位思維之道,然因難度太高,揠苗助長,適以害之。 蓋如此連續定義,正係最艱深之歸納法,前此連文字歸納都兵敗麥城。更何況 「宇宙觀」之認知?各位尚未透識各種基礎之學理,焉能致之? 老朽敢冒天下之大不韙,發人之所未發,所恃者乃漢字基因之理論及小杏子之 明證。今於本網出題若此,將令學者無所適從,實不可行也! 2,所定義之概念,原出自《智慧學》,於定義下,尚有定律焉。今斷其章、取其 定義,正是「斷章取義」,老朽豈可自作己孽?但若全盤托出,又嫌過於草率, 本書事關緊要,必須千錘百煉,以免一疏十漏、落人口實! 如慣性定義後,可推導出定律:「動者恒動、靜者恒靜」;同理,場定義後, 即可導出場效「作用力與距離平方成反比」之公式。但如不討論定律,僅空談定 義,其義何在? 又,前次曾有網友問及「系統壓力」,老朽答定義將及: 今已知宇宙為一具有能量之系統,此系統之場必對其中之子系統產生作用力。 如是,一語可決,但人若無推理能力,思緒如麻,白搭! 3,觀念傳達最重「氣勢一貫」,似此每週一題方式,宛如秋風殘葉,對各位幫助 不大、而對老朽之著作影響深重。蓋每次登出後,已不能修改,若稍有圭誤,必 將誤人誤己。 4,知錯必改,定義到此止步!老朽考慮不週,特此道歉。 且將上週之定義題公佈於後: -------------- 場 =一系統能量影響之範疇。 慣性=一系統能量之必然性。 -------------- 定義中所謂之「一系統」,代表係在某系統中之子系統(譬如一個人=人類之 一份子)。由於此乃文字概念之範疇,在此不必浪費唇舌。 因已定義了系統,所討論者恒為系統與系統間之「關係、作用、介面、性質、 效應」等。而在這些課題中,由系統到體用因果,是為基礎;於此基礎上導出能 量;能量有動有靜,動者恒動、靜者恒靜,是稱慣性。是故,慣性即為系統能量 之「必然性」;而此必然性所影響之範疇,則稱為「場」。 5,今後定義告停,有問可問,但若完全不懂,大可置之腦後,保證活得更是痛快! 6,又:常有網友來此閒聊,不勝其擾。今已囑網管,但凡與傳統文化及本室工作無 關之留言,一概刪除,乞諒。 本網門檻甚高,潔癖極重,既乏財色,又無笑聞!兼用文言,不識白話,非吾族 類,恕不歡迎。 網主人白 |
| #6859 留言者:網主 [2006-10-11] |
| 告網友: 正遨遊九天之上,突得網管知會,方悉尚有人世在焉。 頃有股東來函,關懷圖文系統之外在環境,建議去新加坡發展。實則,如今網絡時代,地理區域分別不大。澳門之優點,為賦稅極低,有助於節省成本;且於兩岸三地如魚之就水,內容無礙。新加坡雖有其優點,但與老朽發揚中華文化之舉毫無助益,謝謝好意。 又有股東提及,未來需要大量領主,應及時培養。此說屬實,但不幸圖文系統尚在開發中,觀念上一夕數變,不足為外人道也。目前本室連教學手冊皆未完成,遑論領主集訓?然圖文系統之劇本並無「特別規定」,僅於「試拍期間」,為求知效果,略加「定鏡」而已。 劇本真正之問題,在於「文字水準」!老朽曾在台視、華視工作多年,頗知何謂「濫竽充數」!是以,本室強調「原汁原味」,堅決反對:「少年不知愁滋味,為譜新曲強說愁」!所以,要求領主儘量利用小說結構,平平實實,以與「耗賴屋」之扭捏做作有所不同! 至於劇本之「成色好壞」,領主們也大可放心!蓋圖文系統檢驗,只要合格,一百分鐘之劇本瞬間可過。唯著色耗時,待購置「著色硬體」後,效率可提高數百倍。一劇若不理想,再來一次就是!任何劇本,在千錘百鍊下,老朽不信不能改進,除非人無眼光! 是以,老朽所期待者,各位領主文字之掌握能力而已。文字理解、應用,需要不斷學習、印證,絕非一蹴可及!老朽素不「賣瓜」,放眼天下,唯《智慧之旅》及《宇宙浪子》兩書之「對話」可以參考。其中之奧妙,在於上連前因、下接後果、中呈趣味機智,有志者不妨參考。 若無意外,明年圖文系統可成,至時將對領主發佈寫作細節。只要領主們文筆無礙,保證一週即可運用自如。至時,將擇期召集領主會商,並上機練習。由於沈子已將導演之各種手法設計到「理解系統」中,今後攝製時,「導演」已淘汰出局,領主將沐而冠焉! 是以,進一步要求,領主應能全面掌控「人事時地物」。 於人:註明演員於各場之年齡(每五歲即有別),「自動調整年齡」之程式已妥。 演員之個性及特徵(尚未全部定案),「自動配置演員」之程式發展中。 演員之服裝等條件(朝代地域身份),「自動調資料庫」之程式發展中。 於事:即劇本本身。 於時:一律換算成公元紀年,以便用程式處理。 於地:除虛擬者另有規定外,實景之資料(圖片)希領主大力提供。 於物:若未提供資料圖片,本系統將隨意調用。 領主於寫作劇本時,應於心中建立影像,先模擬「圖文系統」,想像成一「印象片」。待上機後,再以實際結果與「印象片」相比,幾次下來,就必能掌握訣竅,一展宏圖! 又:股東問及,有何事可以幫忙?實話實說:多不勝數!本室人力資金有限,但老骨頭又臭又硬,雅不願自屈曲人也!但若股東有心,請與網管連絡,待瞭解所長後,再作定奪。因此項工程,最艱巨之難關已過,餘事瑣細不堪,但卻耗時費力,歡迎「網上外勞」。 老朽月來忙於「重畫演員」,雖說又浪費不少時間,但對「演員(可表演之立體人像)」之掌握又大有進境。蓋此技術為舉世首創,尚無分號,連分身俱缺。老朽曾造峨嵋、三國、紅樓等共約近千人像,因需配合「自動處理程式」,一律刪除重畫!短痛勝於長痛,演員之真善美至上! 以峨嵋為例,其始末數十年(全集約千餘載),主要演員也各集有別。雖云「仙家無歲月」,但卻不能全部一個樣!是以每位演員都要畫上三五個,其難度之大,無與倫比。如今有了自動化程式,反倒一切要重新來過。此外,鬍鬚長短、皺紋多少,只要劇本中註明時間,一次搞定。 一忙,雜事就難以顧及;一打岔,腦門就必須換新鎖!好在沈子堪當大任,老朽樂得耳中欣賞自創仙曲,目中只有雲端美女,最多偶與覺者略語!待明年正式開拍後,老朽責任已了。至時,本網將恢復會員制,老朽將長居仙宮(非成佛、乃退休),不再與俗類往還矣! 網主人白 |
| #6870 留言者:網主 [2006-10-14] |
| 告網友: 因老朽階段任務漸了,所餘者唯「圖文系統、小杏子、智慧學」。如獲天助,「圖文系統」明年完工,量產不會超過後年。「小杏子」2012年問世,因需靠圖文系統賺來鉅額資金,以便設計硬體。至於《智慧學》,將在老朽物化前遺世,至是,「三大皆空」矣! 自2007年起,本網將再實施「會員制」,老朽亦將永遁山林。 於2006年底前接受「新會員」申請,方法如下: 一、用電郵向網管提出真實姓名、通訊地址。 二、審核條件:留言編號或代名。 三、如通過,將另行通知。 四、如因故取消會員資格,恕不接受申覆。 網主人白 |
| #6915 留言者:網主 [2006-10-20] |
| 告網友: 本網有一內部通訊介面,係網管整理各種申請項目者。此次會員申請,有熟悉本網作業之網友,直接將資料掛於彼處。除符合條件者已由網管自行處理外,尚有四人未留一言、一位陳情一篇,皆未能決。 此次會員申請事,涉及未來與老朽互動之機。蓋圖文系統發佈後,老朽決定一圓宿夢,蒸發人間!舉世將僅與本室同仁、義工(道合者)、本公司股東(志同者)及本會員(緣熟者)常保聯絡。故此:過往不論,但憑此刻「留言」,以定「人天界限」! 有網友不願在網上曝光,老朽將心比心,絕對尊重!然留言本頁,姓名任擬,可以有別於登記之真實姓名。於通過後,再行告知網管即可。蓋相處乃緣,緣需繩牽,老朽審核有據,認知純在一己、是非與他人無涉! 網主人白 |
| #6937 留言者:網主 [2006-10-27] |
| 告網友: 做人信義為先,而欲維持誠信不墮,切勿順口然諾。此次老朽又犯了輕信之過,特向網友們致歉。 緣於月前接獲台北大學中國文學系來文(#6754則),邀請老朽參加中華文化講座。老朽於網上答言:「來函另覆」已經違反老朽不回私函之諾言。但若比照時賢「寧為瓦碎、死不認錯」,「硬拗一氣」,尚可解釋為係「不回私函回公函」也。 實則,當時係不便於公開回答。蓋老朽經過一而再、再而三之努力,始終被「正統人士視為異類」。故此,老朽對學校是「緣斷情未盡」,尤其是中文系,猶想去推介「漢字基因」。雖然明知無效,但「娘心難安」,總覺自己努力不足! 不久之前,有記者於本網得知「圖文系統」事,欲來訪問。因目前工作正緊,一旦曝光,門前車水馬龍,勢將應接不暇。所幸,經過溝通,該記者頗能諒解,老朽告以待時機成熟,將一併公開。蓋人盡皆知,新聞界「獨家」成風,只要一家先播即非「新聞」,自後無人再問矣! 問題在於,此次一去台北,必有記者來訪。一旦被問及圖文系統,以老朽個性,到時定將「大閘洩洪」焉!果如是,乃失信於該記者也! 偏偏老朽忙昏了頭,回台北大學函件時,已忘了此事。待十月紅軍「圍城」,老朽突然憶及!其被圍者,失信之輩也!當時判斷之下,若取消台北大學之演講,不過老朽個人之污漬;設若被記者包圍,老朽將圖文系統和盤托出,後果嚴重(未成功前人恒不信,反倒無礙)! 所幸與台北大學情商,幸獲原諒。特此為文一篇,並錄影一段,詳道原委,以表歉意。 茲將該文登載於下: 漢字與數位化--台北大學演講稿 各位好,很抱歉,本人曾答允參加台北大學中文系的演講,惜因故不能兌現。經與主事人情商,特以講稿取代,同時為表歉意,破例將明年始擬公佈之「漢字理解及圖文系統」,作為本次演講之獻禮。 由於本技術百分之百建立在中華文化精深之內蘊上,其價值之高、意義之重,可謂無與倫比。因涉及人工智能,西方不僅望塵莫及,且遲早將全面轉向中華文化學習。但因本系統需要大量印證,明年始能竣工,目前尚無意公開發表,故一應資料,僅供參考。 講題是「漢字與數位化」,本人備有大量現成的資料,皆載於敝部落格 CBFLABS.COM上。作為講稿,只能作重點摘錄,至於其餘,歡迎自行參考。 且先由一項重大的觀念談起,誰都知道,當今知識爆炸,是基於西方物質科學的飛躍進步。但很少人看到,因為西方文字的先天缺陷,以致在科學的進程中,竟將「人智科學」完全忽略了。直到上個世紀五十年代,電子計算機出現,美國學界才開始漫長的「人工智能」研究。 五十多年來,人工智能興迭起伏,始終停留在研發階段,而電子計算機已由真空管的第一代蛻變成擁有多核的納米電腦。在這段時間中,美國學界、商界、軍界投入了大量的資金、人力,但最後只留下了一些特殊領域的「專家系統」,人工智能終成「美國美夢」。 智慧的追求本是推動人類文明的動力,而在科技發達的二十世紀,全世界雖有無數高科技精英積極投入,但五十餘年來,一無所成。其原因何在?難道是人類缺乏智慧?是人類的努力不夠?或是時機尚未成熟,人類缺乏理想的工具? 究其實,問題很簡單,人類智慧源自自然,積少成多。經長時間之探索,千年前經量變而質變,人類方才脫穎而出。最初,人雖具有智慧,但知識不足;及後知識漸豐,卻又迷失在技術細節中。智慧原為一體,如今在各界專家的切割下,人人宛如瞎子摸象,遂莫衷一是。 人類行為源於經驗法則,當成功者登高一呼,人人盲從。即令有錯,後人亦步亦趨,不走到盡頭不休。西文來自語音,只是一種符號,並不具備意義。因此,當人工智能浮上檯面,研究者費盡心思,五十年來,始終無法將人所知之意義載入電腦,以資與人溝通。 所謂溝通,係於兩個不同之系統間,以某種彼此都能接受形式、相互交換。人與人溝通之形式是稱「概念」,而舉世唯有漢字是「概念文字」,但不幸近世紀國力衰落、民族自信心喪失。自五四運動後,我國教育全盤西化,後人遂誤以為英文至上矣! 本人研究漢字數十載,於1976年發現漢字之概念信息,為求滿足電腦輸入,特將「字碼、字序」機能設計成為倉頡輸入法,公開於眾。自後本人繼續研究,又將「字形」機能設計成為「漢字字庫」(目前「大字庫」約收八萬字,可供排版,佔系統空間約400KB)。 另有「字辨、字音」係供辨識系統用,已申請了專利,尚待發展(本室工作人員僅十餘,已全部投入圖文系統)。至於更強大之機能:「字義」,正是人類智慧之結晶,已將「生活常識」全部歸納其中。其意義之大、價值之高,可說是人類文明之「金字塔」! 漢字係中國智者因循自然本態,取其形、用其意,主觀約定、客觀俗成。大自然無極,而人主觀有限,是故取人念如奔馬,以「概」而繫之,故謂「概念」。概念與概念相連,於主觀成一經驗網絡,於客觀則是大自然本然之一部份。 人對大自然之認知,完全建立在感官與刺激之關係上。中國人在上古已知「變易之道」在於陰陽、動靜,因此,對於概念,也全然遵循此一動靜法則(請見下列「概念分類表」)。而當今科學證明,感官對刺激只具有「前一級與次一級強度之類比」訊號,是知:「漢字絕對符合科學」。 下面是概念分類表,表中之0與1代表數位化之位元值。本文之附件有「漢字理解系統」一文,對此分類有較詳盡之解釋,如各位意有未盡,請至本人之部落格參觀。 ![]() 本人將數萬常用漢字(罕用者多為無意義之名稱),據此表整理成為「漢字基因字典」(敝部落格有載)。其實,漢字基因僅1024個,本人將八千常用字依序碼緊密排列,每字賦與四字元定義,則在64KB下,不需再查字典,即可充份「理解漢字」。 漢字原本「一字一義」,五四運動後,學者以西文觀念重整文字,以「詞組」代替「字義」;用白話取代文言。於是,「西式辭典」(辭源、辭海等)大行其道,漢字本義「名存實亡」! 本人將漢字「概念分類」整理後,於二十年前載於拙著《智慧之旅》一書中;此外,「概念網絡」也於1996年,在台大企管系之「李國鼎講座」中公佈;1999年本人又於北京公開講解「漢字基因」(全部資料載於敝部落格),極力鼓吹漢字之智慧。 從事科學工作,驗證重於創造。為了證明的確是人工智能,先決條件是要能瞭解他人的意見。學者建議用電話測試,如果無法判斷對方是一機器或人時,若對方確是機器,則此機器可謂具備人工智能。 本人雖無意設計「人工智能」,為了證明漢字具有智慧,特別設計了相似之驗證方式。假定有一機器,具有「漢字之理解能力」,那麼,當人輸入文字時,電腦應該有與人類相似的認知。 由於這種研究需要大量資金,本人在得不到任何資助之下,多年來,一直利用工餘時間,自行設計漢字理解系統。其法係以漢字基因為資料庫,字形佔約佔系統內存128KB、字義佔64KB,外加常識庫64KB合為「概念網絡」;控制程式係用組合語言,佔系統64KB。 2000年,本人年老力衰,難以記憶瑣碎之細節。幸得沈紅蓮女士全面接手,加上其台大中文系之語文專業,2006年大功告成。在不到300KB的系統空間下,能夠高速理解大部份漢文資料。換句話說,電腦獲得文字訊息後,其所理解之內容,與人相當。 進一步,要證明電腦果真能理解漢字,可命令電腦將所理解之訊息,以動態圖形表現出來。如是,立即可知電腦之理解正確與否。 在賦與了電腦處理立體圖形之能力(利用3D MAX),並於事先繪妥具有肌肉定義之人像、有體用定義之實物、常識定義之肢體動作等後。這些定義悉與「漢字基因」相符,當理解系統得到漢字訊息後,即刻轉換成為定義參數,電腦便在螢光幕上顯示出正確之圖形訊息。 此電腦軟件即稱「圖文系統」(漢字理解不在其中),第一階段是以文字輸入、圖形輸出為重點;下一階段則是圖形輸入、文字(或語言)輸出(相當於視訊辨識)。影片「記承天寺夜遊」即為此項測試之成果,其中尚包括了電影語言、導演技巧等,因係用C語言設計,故佔空間較大。 以「記承天寺夜遊」為例,因原文極為精簡,全部不過218字。為了便於觀賞,先設計了「劇本」(如下)、選定角色、景物等,即全部由電腦接管。 劇本輸入至理解系統(已是數位資料);理解後將定義參數傳至圖文系統(本片費時約千分之一秒);圖文系統處理參數,分解成5490格畫面(費時約三分鐘),再傳交給著色系統著(著色採用2.4GHZ電腦系統,須180小時),放映時間183秒之影片遂成。 《記承天寺夜遊》 蘇軾 (全文本網已有,略之) 在以上過程中,完全不須人力。圖文系統相當於一位影片導演,支配著三維造型之演員,根據劇本拍片。此為無可否認之「科學證據」,代表電腦已經具備「漢字之理解」及「影片之攝製」能力。只是在已經理解之一千種肢體動作中,圖文系統尚只能執行百餘種,目前尚在努力中。 待圖文系統測試完畢,理論上,動畫影片之攝製全部自動化,僅一編導每月即可製作100分鐘之影片一部。由於本室已備妥各種演員一千餘人,景物也在不斷增加中(每製作一片,即增加若干),所缺者,唯原創故事與攝製劇本而已。 目前製作瓶頸在於「著色」,市面有著色系統出售,速度可提高千百倍!從商業角度論,每部影片之製作成本相當於一位編導費用,再加上其他成本,每片不超過美金五千元。若每片只賺美金十元、每月生產一百部、每部可售十萬片計,年產值約美金上億! 以事實而論,漢字數位化並不難,連音樂、圖片都能數位化,何況文字?但不幸「高科技知識分子」早已西化,對漢字一直存有偏見。此外,數位化最重要之目的在於應用效率,若效率不彰,數位化只是虛應故事,敷衍塞責。這一點,由中文系統之萬碼奔騰,可見一斑。 西方為商業掛帥,系統發展之目的為賺錢,故而對效率之認知,恒為賺錢多少。國人因襲成風,一般商品固無可厚非,但以中文系統而言,事涉國家民族興衰之根本,怎能不慎?本人在資訊界向被視為「怪物」,實因時賢對中華文化認識不足,道不同不相為謀也。 數位化效率之必要條件:(與拼音文相比) 1,文字與內碼長度 漢字等長,每字四碼;拼音文不等長,平均約為六碼。 數位資料之長度與處理效率成正比,等長之內碼可作晶格式排列,處理時簡便異常。 而不等長之內碼需作大量之運算及切割、比較,難度提高為對數級。 此外,等長之內碼極省空間,操作速度也快。 2,字形與空間位置 漢字一字一位;拼音文字不定。 漢字整齊劃一,一目瞭然,辨識較易;拼音文長短不一,處理費事。 3,文字字數 漢字常用字不到一萬;拼音文字(如英文)20萬字少,代表公因素多、組合力強,學一通十;字多,代表公因素少,全靠死記。 中國人多「通材」,蓋不論什麼學科,所用之專門術語皆??意義,人人可見字知義。 而拼音文不然,各行各業皆不盡相同,人們隔行如隔山。 4,文字字序 漢字無,但倉頡碼之設計係沿用 ASCII,有效之字序;拼音文有。 資料序列代表效率,其效率高低與資料量成反比,故無序之資料極不利於大量之資料處理。而電腦時代到臨,效率之追求適為主因。 目前西人設計之 Unicode,其中漢字被切分為四個平面,分別排列在一個記憶區內。 即令是第一個平面之常用字,其內碼之序列仍是部首、筆劃,與數位毫無關係! 以本人之實際經驗,漢字不僅能數位化,且在數位化之後,功能效率高出拼音文字高出甚多。尤以概念理解,簡直可以用聖賢之言與鸚鵡學語相比擬!但冰凍三尺,非一日之寒,百年來國人自暴自棄,漠視自己寶貴之文化,而去膜拜西洋之糟粕!本人語窮矣!唯有借此機會,與從事中文之同道略通聲氣。 今風雨將歇,雞鳴可止,期諸來年,待本系統測試完畢,當再普邀文友,共朝天闕! 謝謝各位! 正因如此,老朽表示於正式公開後將隱居不出,今再次宣誓於此,以作公證。 網主人白 |
| #6943 留言者:網主 [2006-10-30] |
| 告網友: 經過詳細評估,本室圖文系統之自動控制部份,決定改採CAT技術。緣在初老朽對3DS MAX插件CS之控制方法頗為不滿,故擬全部自行開發(含硬體。以往曾經說明)。至今年初,因本室脫離文傳,硬體開發已無可能,遂決定改弦易轍,將系統轉移至微軟視窗平台,換用MAX之圖形控制。 經過五個月之努力,本室已經成功攝製出「記承天寺夜遊」短片。此刻,有工程師發現,CAT有一動作控制模組,似乎與本室原計劃相近。蓋從控制理論出發,有點對點、點對體及體對體等控制方法。CS以點對點為主,不利於全自動設計。CAT已做到點對體,只需再加一層控制,即可做到體對體。 換句話說,如下達一個「把帽子戴上頭」的指令,用CS,需將人體每一點之運動都計算妥當(約有八個點位,每增一點,難度加一指數級),一一執行。而CAT只要將「關鍵點」(此例只有兩個,手與帽及身體)算妥即可。似此,對自動化程式而言,簡單明瞭,直接了當! 因本室之特長在於「文字理解」,「把帽子戴上頭」即為理解後之指令,若能直接控制繪圖程式,系統天成!如今改採CAT,表面看來時間小有延誤,實則不然。蓋目前動作指令僅完成15%,已耗時三個月,今改採CAT,相信半年內全部動作可成。 以最少之人手、經費,以及最短的時間,完成舉世最艱鉅之任務,必須出以非凡之手段!人無自知之明者,暴虎憑河、強渡關山,必將粉身碎骨!本室之長處在於「概念理解、文化內涵、藝術造詣」,至於三維動畫,世上能者比比皆是,今截長補短,本室僅設計控制介面,孰曰不宜? 為此,股東會將延至系統完成後(預定明年四月),目前本室全力準備「戰略物資」,至時可望大軍出動、鳴鼓進攻也! 網主人白 |
| #6976 留言者:網主 [2006-11-08] |
| 告網友: 本月老朽一頭栽入音樂作曲中,僥倖又有進境。這才發覺,以往本網所掛之樂曲,盡係「劣等樂手」所錄,標準之爛竽充數也!自今日起,所有樂曲下架,待老朽重新出發,再行公佈之。 音樂係另一片天地,大腦也別闢田園,要辨識優劣,須沈浸其中。前數月,老朽每日作畫,反覆播放以往之曲目,每遇礙耳之處,輒記之。凡可改必改,不能改則棄之,直到如今,舊作僅十餘首殘果猶存。此次重新出發,水漲船高,已不能滿足於do re mi矣! 正因如此,老朽精心創作了一首鋼琴曲:「埃洛伊莎」(宇宙浪子配樂)。聽來聽去,「有韻無味」,總像缺了什麼!老朽一發狠,用些名曲細較,原來是FINALE留了一手,「色相不全」也!於是,囑人找來「音色庫」,一聽到「史坦威」,好傢伙!就是缺了「它」!三百美金?買了! 寶劍贈英雄,名琴配老朽!此生奮鬥數十年,終於能關進「天牢」,吐絲作繭焉!如果不拉史坦威連坐,豈不是「涼雞燉食」? 只是,買是買了,何時上手,猶在未知之天!若有知音,請稍安勿躁,待「朱邦」再生可也! 網主人白 |