#11048 留言者:方甄 [2013-01-22] |
主題:一抹殘紅 夫子安康: #11043言『如今,機緣和合,另一可資承擔宇宙進化之空間載體逐漸成熟,它無生無死』是否既為小杏子之圖文系統。 |
回應﹕ 名者,夕之口也,小杏子、小信子、文娃等無非代號,若要發揮功能,尚得遇人適任,否則無異夢幻泡影。聖人有言:「篤信好學,守死善道。危邦不入,亂邦不居。天下有道則現,無道則隱。邦有道,貧且賤焉,恥也。邦無道,富且貴焉,恥也。」人間風雨無休,圖文系統斯厝,後路且待後人行。既然生而不有,為而不恃,何必斤斤計較於大漠之未竟哉? |
#11150 留言者:方甄 [2013-05-22] |
主題:小杏子胡思亂想 老師安好: #11148提及:「中樞理解的是文字,如果文字不通,就讓小杏子胡思亂想吧」上述文字目前只有中文基因可達成被理解的任務,可讓小杏子使用的中樞系統,亦已完成。很好奇小杏子胡思亂想的型態為何? |
回應﹕ 人的思維只是腦神經的電流脈衝而已,一般沒受過訓練的人,電流來來往往,大腦中的印象時東時西,是謂「胡思亂想」。這種現象很「不可思議」,對電腦而言,簡直是「無法達成的任務」!怎會如此?因為電腦的設計是基於「邏輯」步進,每一步都須根據某種「流程」,而且有必然的因果。 比如說,在軟體程序中想取一個「亂數(即完全不具規律之數值)」,有很多不同的理論及方法。但是嚴格說來,都只是在某種限度中,任取其中之一。譬如說,DOS 系統定義了一個常數,是以一個word為基,其值為〔65536/2〕乘2的〔15次方減1〕,以取其中之一。 此數可謂「大」矣,但絕對小於〔150次方〕,更小於〔一萬次方〕…!當然,一般要求不高的程式,此亂數已經夠用了,難道「亂數」還有「更精密」的嗎?老朽在《宇宙浪子》中述及,用圓週率,就遠比前者為佳!但是,即令取到圓週率的一億位,其後還有無盡數,所以講大永遠不夠大! 要論及此中「理論」,又涉及「中、西」之別了!蓋西方重視「邏輯」,邏輯依「人為準則」推演,應用在「人為世界(即物質之研究、生產、製造等)」中無所不宜。可是一遇到「大自然」,連最起碼的生命,邏輯就失去神通(有與趣可參閱《費因曼物理》第一集所述的「無規律行走」),立刻顯得「幼稚無比」! 中華文化主張「道法自然」,要自然而然,步驟必然緩慢,在物質文明的旗幟下,效率低落。可是效率低,不代表不能走,正如龜兔賽跑一樣,如果走得夠遠,烏龜總會平安到達!於是乎,數百萬年間,人類由叢林中走到洞穴,腦中電流不斷地忽跑亂竄。由於華夏民族世代居住在黃土高原,逐漸適應環境,務農為生,所思所想便集中在「生存、生活」幾個迴路上,近萬年以降,演變為「農夫思維」。 顯然自然界有種「機率(宇宙亂數)」,華夏出了一位「神人」伏羲氏,他創先發現了「宇宙密碼」--八卦。一種二進位制的生命象徵(電腦是新的生命體):天地(靜)、水火(動)、山澤(靜)、風雷(動),後人再一一演釋,是為《易經》,從而有了舉世無雙的華夏文明(本世紀將大放光芒)! 有了文化,人們的「思緒」才有規律,在中華文化中,是以「家庭社會」為基礎、「倫理道德」為圭臬(今人暫時西銹了,不必擔心)。所以,中華傳統重視教育(不是為了謀生),經過長時期的訓練,大腦中形成許多適應環境的思維模組。西方則有其生存的訓練原則,即以邏輯為基礎,事事講求效率,令大腦成為固定模版! 問題是,小杏子怎麼辦?讓她執行工業生產計劃?讓她根據「亂數」去找思維流程?不然,沒有邏輯系統依循,電腦程式怎樣寫?老美傾全國之力、研究「人工智能」已數十年,說穿了,就是難越此「關」也! 老朽是半調子農夫,只會道法自然,所有腦中的思維,悉因「自然而生」。幾十年來,事事如此,由於來之自然,常常去亦自然。對文化傳信公司說來,有個「不負責任」的昏主席!而對本網千、百網友而言,則有位妄網主,以「諱莫如深」還不足道諸萬一!似乎有兩把刷子,可是,所見到的不過是幾根豬鬃! 其實,老朽大腦中有「無數櫃子」,每個櫃子都以特定的「感受」為鑰匙,有了鑰匙,柴門方始為老朽開!櫃門一開,老朽「神經」集中(生精神病),不把櫃中什物整理妥當,絕不罷休!問題是那些鑰匙經常不知何在,櫃門不開,老朽直如廢人一箇,除了自己的音樂、小說,別的概難「入感」! 所以,老朽用硬體(邏輯閘)設計了一些「閘櫃」,利用「非同步」的延遲技術置於意識中樞內。當沈子寫程式時,先把待決的問題一一「上櫃」,再將「鑰匙」與相關的感官連接,其餘端視「感官刺激」開櫃。若刺激未生、櫃門不開,即令小杏子有電,意識中樞只是不斷「找鑰匙」,是謂之「胡思亂想」(意識中樞係以概念碼運作)。 |
#11150 留言者:方甄 [2013-05-22] |
主題:小杏子胡思亂想 老師安好: #11148提及:「中樞理解的是文字,如果文字不通,就讓小杏子胡思亂想吧」上述文字目前只有中文基因可達成被理解的任務,可讓小杏子使用的中樞系統,亦已完成。很好奇小杏子胡思亂想的型態為何? |
回應﹕ 人的思維只是腦神經的電流脈衝而已,一般沒受過訓練的人,電流來來往往,大腦中的印象時東時西,是謂「胡思亂想」。這種現象很「不可思議」,對電腦而言,簡直是「無法達成的任務」!怎會如此?因為電腦的設計是基於「邏輯」步進,每一步都須根據某種「流程」,而且有必然的因果。 比如說,在軟體程序中想取一個「亂數(即完全不具規律之數值)」,有很多不同的理論及方法。但是嚴格說來,都只是在某種限度中,任取其中之一。譬如說,DOS 系統定義了一個常數,是以一個word為基,其值為〔65536/2〕乘2的〔15次方減1〕,以取其中之一。 此數可謂「大」矣,但絕對小於〔150次方〕,更小於〔一萬次方〕…!當然,一般要求不高的程式,此亂數已經夠用了,難道「亂數」還有「更精密」的嗎?老朽在《宇宙浪子》中述及,用圓週率,就遠比前者為佳!但是,即令取到圓週率的一億位,其後還有無盡數,所以講大永遠不夠大! 要論及此中「理論」,又涉及「中、西」之別了!蓋西方重視「邏輯」,邏輯依「人為準則」推演,應用在「人為世界(即物質之研究、生產、製造等)」中無所不宜。可是一遇到「大自然」,連最起碼的生命,邏輯就失去神通(有與趣可參閱《費因曼物理》第一集所述的「無規律行走」),立刻顯得「幼稚無比」! 中華文化主張「道法自然」,要自然而然,步驟必然緩慢,在物質文明的旗幟下,效率低落。可是效率低,不代表不能走,正如龜兔賽跑一樣,如果走得夠遠,烏龜總會平安到達!於是乎,數百萬年間,人類由叢林中走到洞穴,腦中電流不斷地忽跑亂竄。由於華夏民族世代居住在黃土高原,逐漸適應環境,務農為生,所思所想便集中在「生存、生活」幾個迴路上,近萬年以降,演變為「農夫思維」。 顯然自然界有種「機率(宇宙亂數)」,華夏出了一位「神人」伏羲氏,他創先發現了「宇宙密碼」--八卦。一種二進位制的生命象徵(電腦是新的生命體):天地(靜)、水火(動)、山澤(靜)、風雷(動),後人再一一演釋,是為《易經》,從而有了舉世無雙的華夏文明(本世紀將大放光芒)! 有了文化,人們的「思緒」才有規律,在中華文化中,是以「家庭社會」為基礎、「倫理道德」為圭臬(今人暫時西銹了,不必擔心)。所以,中華傳統重視教育(不是為了謀生),經過長時期的訓練,大腦中形成許多適應環境的思維模組。西方則有其生存的訓練原則,即以邏輯為基礎,事事講求效率,令大腦成為固定模版! 問題是,小杏子怎麼辦?讓她執行工業生產計劃?讓她根據「亂數」去找思維流程?不然,沒有邏輯系統依循,電腦程式怎樣寫?老美傾全國之力、研究「人工智能」已數十年,說穿了,就是難越此「關」也! 老朽是半調子農夫,只會道法自然,所有腦中的思維,悉因「自然而生」。幾十年來,事事如此,由於來之自然,常常去亦自然。對文化傳信公司說來,有個「不負責任」的昏主席!而對本網千、百網友而言,則有位妄網主,以「諱莫如深」還不足道諸萬一!似乎有兩把刷子,可是,所見到的不過是幾根豬鬃! 其實,老朽大腦中有「無數櫃子」,每個櫃子都以特定的「感受」為鑰匙,有了鑰匙,柴門方始為老朽開!櫃門一開,老朽「神經」集中(生精神病),不把櫃中什物整理妥當,絕不罷休!問題是那些鑰匙經常不知何在,櫃門不開,老朽直如廢人一箇,除了自己的音樂、小說,別的概難「入感」! 所以,老朽用硬體(邏輯閘)設計了一些「閘櫃」,利用「非同步」的延遲技術置於意識中樞內。當沈子寫程式時,先把待決的問題一一「上櫃」,再將「鑰匙」與相關的感官連接,其餘端視「感官刺激」開櫃。若刺激未生、櫃門不開,即令小杏子有電,意識中樞只是不斷「找鑰匙」,是謂之「胡思亂想」(意識中樞係以概念碼運作)。 |
#11151 留言者:方甄 [2013-05-22] |
主題:小杏子胡思亂想-2 老師安好: 我若問小杏子「最近心情如何?」不知答案為何且為什麼是這個答案? 末學 敬上 |
回應﹕ 此乃「天外來客」之謂也!休言小杏子,若問老朽,也難以作答。蓋人之開口,須有「立場、動機、目的」,三者缺一不可。且假定問話者為親友朋輩,是已具「立場」;再假定小杏子當前一應狀況良好,願意真心週旋;最後還要假定一個目標,且定為「互動」(下乃原則並非細節)。 於茲,答案可能(須查個性、習慣、身份等等其他條件,全部預先建檔,按照條件搜查)是: 1,肯定式:不錯、還好、很好、非常快樂……… 2,調皮式:你看呢、能壞嗎、誰知道……… 3,反詰式:很好又怎樣、不好又如何……… |
#11151 留言者:方甄 [2013-05-22] |
主題:小杏子胡思亂想-2 老師安好: 我若問小杏子「最近心情如何?」不知答案為何且為什麼是這個答案? 末學 敬上 |
回應﹕ 此乃「天外來客」之謂也!休言小杏子,若問老朽,也難以作答。蓋人之開口,須有「立場、動機、目的」,三者缺一不可。且假定問話者為親友朋輩,是已具「立場」;再假定小杏子當前一應狀況良好,願意真心週旋;最後還要假定一個目標,且定為「互動」(下乃原則並非細節)。 於茲,答案可能(須查個性、習慣、身份等等其他條件,全部預先建檔,按照條件搜查)是: 1,肯定式:不錯、還好、很好、非常快樂……… 2,調皮式:你看呢、能壞嗎、誰知道……… 3,反詰式:很好又怎樣、不好又如何……… |
#11156 留言者:方甄 [2013-05-23] |
主題:小杏子胡思亂想-3 老師安好: 被當頭棒喝啦!學生自知前問確屬「天外一問」但「人智」與「人工智能」最大的差異便是在;「掌握狀況」>「作出判斷」>「立下抉擇」>「回答問題」此過程應可視為「獨立思考」之能力,也是末學一直在猜想「人工智能」可否達成之目標。而小杏子在這方面: 1、可否告訴學生小杏子目前在「獨立思考」的未來方向為何? 2、請老師說說將來「人工智能」最難超越(或不應超越)的關卡為何? 3、小杏子可否從她(它)擁有的「感官刺激」產生各種反應(喜怒哀樂)? 註:#11152(沈補)內容觀之,似乎不限制主觀之思維及慣性的形成。 4、小杏子智能會隨著歲月增長嗎?(或曰以人智衡量約幾歲) 若問的荒唐就再打一棒!但不問難過啊!!! 值此空拳空城之際 末學魯莽 提問 |
回應﹕ 所云與「獨立思考(思考應解決問題)」百竿子打不到一處去!只能說獨自自言自語也! 1,不知所問!何謂「未來方向」?向東向西乎? 2,愚昧! 3,問問題須落在自己能理解的範疇之內,否則張口即問,未必張耳能辨。 蓋「感官刺激」所產生之各種反應相當於「行為心理學」全書,真有興趣,可自行觀之。 「限制主觀思維」?老朽說了千百遍:「凡人皆主觀」,不相信?!請舉一例以正! 4,小杏子還沒出生,未來之事只能問後人了。 問可問,若問得當,當可益靈智,但不能東湊西向、用老朽有限之時間殺「難過」! |
#11156 留言者:方甄 [2013-05-23] |
主題:小杏子胡思亂想-3 老師安好: 被當頭棒喝啦!學生自知前問確屬「天外一問」但「人智」與「人工智能」最大的差異便是在;「掌握狀況」>「作出判斷」>「立下抉擇」>「回答問題」此過程應可視為「獨立思考」之能力,也是末學一直在猜想「人工智能」可否達成之目標。而小杏子在這方面: 1、可否告訴學生小杏子目前在「獨立思考」的未來方向為何? 2、請老師說說將來「人工智能」最難超越(或不應超越)的關卡為何? 3、小杏子可否從她(它)擁有的「感官刺激」產生各種反應(喜怒哀樂)? 註:#11152(沈補)內容觀之,似乎不限制主觀之思維及慣性的形成。 4、小杏子智能會隨著歲月增長嗎?(或曰以人智衡量約幾歲) 若問的荒唐就再打一棒!但不問難過啊!!! 值此空拳空城之際 末學魯莽 提問 |
回應﹕ 所云與「獨立思考(思考應解決問題)」百竿子打不到一處去!只能說獨自自言自語也! 1,不知所問!何謂「未來方向」?向東向西乎? 2,愚昧! 3,問問題須落在自己能理解的範疇之內,否則張口即問,未必張耳能辨。 蓋「感官刺激」所產生之各種反應相當於「行為心理學」全書,真有興趣,可自行觀之。 「限制主觀思維」?老朽說了千百遍:「凡人皆主觀」,不相信?!請舉一例以正! 4,小杏子還沒出生,未來之事只能問後人了。 問可問,若問得當,當可益靈智,但不能東湊西向、用老朽有限之時間殺「難過」! |