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488 留言者:廣達 [2001-06-21]
主題:看法﹕新經濟與舊經濟不同之處
  2001/6/20  家中
  看法﹕新經濟與舊經濟不同之處
  新經濟與舊經濟不同之處,在於舊經濟是用別人不知道的知識來獲得權利或利益,而新經濟是用你能告訴別人多少知識來決定你的權利或利益的多寡。
  對於經濟來來說,是「新」的思考方向,但是做法其實並不新,早在孔子他那時就有「知識管理」這門行業;不過那時不叫這個名詞、叫「食客」。食客的用處就是「保存腦力」,食客人數的多寡通常代表「競爭力」,如同目前工商界所重視的 R&D (研究與發展) 一樣,所以那時四公子就各各養「食客三千人」,以便決策時的可以找人問。
  來談孔子吧,大家都知道他有「弟子三千人」,其中「七十二賢人」更是赫赫有名,而為何他周遊列國到處對當地「軍閥老大」說﹕『某某某你沒有做對事…』,而氣極敗壞的老大卻沒把他殺頭,事實上他還活過70歲,用心理學來看是有點悉竅吧﹖我倒是這麼推論﹕「可能是他當時的「弟子」是「軍閥老大」所重視的「資材」,所以不敢隨便得罪弟子們來殺他們的老師。」如果是真的是如此,那麼沒「官位」、沒「領土」、沒「軍隊」的怪人,我想、他一定是用那時大家沒有的「知識」來換取「權利」的。
  回到現在,網際網路的普遍,實質上就是「分享智慧」的推手之一,目前生物學對物種觀念已經改變了,分子生物學的「生物樹」也指出、所有的生物都有共同的起源,以及像珍古德一樣的收集觀察非人動物的心得,都指出一個思考方向﹕「人和非人、差很多嗎﹖」尤其是「智慧性的創作」和「經驗的傳遞」是關鍵。
  在電視上看過的紀錄片,關於「智慧性的創作」方面,一隻小型水鳥抓不到水深的魚,魚也不愛去水淺處,攻擊數次失敗後,它看到岸邊小孩撥麵包丟在水裡餵鴨子,同時魚群也聚集搶食,那隻水鳥看到以下畫面﹕﹙小孩丟麵包﹚-->﹙麵包掉水裡﹚-->﹙鴨子群聚搶食﹚-->﹙水面翻動、魚群也搶食﹚之後……它走過去跟鴨子搶一塊「白白的物體」,再回到定點丟在面前的水裡,等魚一來就「咬住」!確確實實的表演一場「觀察與聯想」的傑作,可惜那一類物種不會「向同類學習及教授經驗」,這隻鳥死後,就失去了這門「釣魚學」。
  之後比對另一物種「殺人鯨」,在沙灘上是海豹移動最慢的時候,「殺人鯨」就是用此關鍵時刻,採用「待命」-->「衝刺」-->「咬」-->「撤離」,這種打帶跑的捕食法,不過必須要先確認清楚,殺人鯨的衝刺法可不是像蜘蛛織網一樣都用「本能」的,而是由母鯨帶小鯨「練習」過後才算「會」!所以「經驗的傳遞」改變了「水鳥」和「殺人鯨」文化方面的不同。
  最後、談談我們「人類」吧,應該是跟殺人鯨文化一樣吧﹖大人帶小孩、死人留「文字」,再加上「造紙」、「印刷術」、「網際網路」…等等,如此一來,人類不匱,除非自誤。
  (請網管幫忙,關於486,要用tree來表示,基本上是像”企業組織架構”)
  1. ”反省”在”文明學”的右側(好像顧問在總經理)
  2. ”資料分析與取得”及”分析方法研究暨工藝器具製造”並行的部門,且在”文明學”之下管理
回應﹕
  欣然同意。
  豈止「人獸難別」,過不久且「人機不分」矣!人若不能作為「智慧的載具」,就連「生命傳承」的價值都將「蕩然無存」矣(放心,必有各種人權組織極力維護「心生六乂」,且將列入「藝術殿堂」之列)。
492 留言者:廣達 [2001-06-21]
主題:接486
  考古我也認為是「學術大猜謎」,因為目前有其限制,因此我把考古學當成「腦力激盪法」看待。
  關於中國人看「傳統」,加上迷信「德先生、賽先生」,原因大約跟日本明治天皇大約略同, 國外的船堅炮利也使得那時日本人也「抬不起頭」,我對那時歷史遼解不多、但是拍那時代的 日本電影,一位窮留學生的台詞「雖然辛苦,但總是要帶點甚麼回去…」,真實的維新後的確 是「帶點些甚麼回去了」;差異就在於19世紀末~20世紀初中國人面對「破壞」,而日本人卻 是「建設」,中國人那時搞「德先生、賽先生」是為了打仗,日本人搞「德先生、賽先生」是 要「消化」,所以各種「補藥」都是沒有消化,導致像「段譽的一陽指」一樣,時而靈、時而 不靈。﹙經濟成長奇蹟、經濟衰敗奇蹟。﹚
  民主政體這個「時尚」目前還欠缺「工具」,泰勒(Frederick W. Taylor)他那時代用馬錶計算 時間,理論上可以、技術上非常難以採集資料,泰勒也知道有缺陷,他預言到﹕「有很多基本 動作的時間標準將會發展出來,而不需要進行馬錶研究的時刻即將來到。」目前的 (Methods-Time Measurement,MTM)出版1948年,雖然還未完備,但是也符合泰勒預期的改進目 標。我也預言﹕『當「太空計劃」成為許多國家能參與,「全球化」之下必定需要的「組織扁 平化」,工作群組(groupware) or 協同合作軟體(collaboratve sofware)成為絕大部分人的「 主流媒體」時;引發來的「工藝技術移轉」、「決策資料不須過度轉手」、「隱密弊端難以躲藏」 的”功能”,這時人類就有足夠的決策資料來”主”,民主之”功用”就會完備。 』
  --另續317--
  在很多的地方、設計程序的時候,加入「防呆」機制,例如電子電路、企業的監察人、ISO的年度 認證查核、CPU的第0腳作缺角狀,其實都是為了呈獻最真實的「資料」,些少「雜訊」是乎難以 避免,不知先生看法如何﹖
回應﹕
  言之成理。
  中、日所異者,日本將「兩位先生」消化盡淨後,多數人已由「小農」變成「遊獵」族。中國雖然「水土不服」、「大瀉百年」,在二十世紀,一蹶不振,但傳統文化「根仍深、蒂仍固」,剝復有期也。
  民主有三種,暴力民主,貴族民主及知識民主。人要作主必須先有知有識,老朽是第三種的擁護者,所以極力發展「電子課本」。望國人早日脫愚。
  對宇宙生命來說,人類的存在只算得上是「電光石火」,永生的學習,自然不可能「完美」。能知所「呆」,當應設防也!
497 留言者:廣達 [2001-06-25]
主題:接492
  --堵塞的腦細胞--
  超頻之後的確比較容易出問題,先生的一句﹕「多數人已由「小農」變成「遊獵」族」不知其意、勞請先生解釋。
  關於先生談論過「蕃茄」的問題,是否能夠推薦一些書,尤其是古代談論數學的文章,也許能夠有點啟發,不過希望能有現代話(白話文)的較好。
回應﹕
  「小農」者,安分守己,日出而作,日入而息之族群。「遊獵」則隨利益之所在,以大刀砍之,用火槍斃之,視「被獵者」為非同族類也。
  日本在「維新」之前,乃小農也,既得西方之「功利」,轉而嗜血無度矣!
  請原諒,老朽「看書」不多,常順手拈來,不知其本也。
504 留言者:廣達 [2001-06-27]
主題:TO.#501王山偉
  我們在說的時代點是20世紀中葉的 World War 2中國戰場,20世紀先進國家日本(經計學所分的”第一勢力”),
  攻打19世紀的農業國家(那時後中國屬於”第三世界”),因為不是勢均力敵、正確的說是根本沒本事對抗,
  所以中國人就如同獵物被「遊獵」。
回應﹕
  說得透徹。
  想想一幅「心影畫面」吧!一個安坐家中的「農人」,被成群「野獸」或「強盜」侵入欺凌。農人赤手空拳,只得負隅頑抗……結果呢﹖姑不論「遊獵族」如何,若此農人未死,一是自艾自怨,終至老死而後已;一是拋棄破敗的家園,遠赴他鄉,改頭換面﹕再不然,先忘卻過去,忍痛療傷,進而拾起鋤頭,繼續種田。
  中國數千年來,一直是忍氣吞聲的標準「農業民族」,「只與天爭地,不與人爭氣」。「小農」則不然,因為「田少地小」,「不見天和地,只見我和你」!眼界不高,就愛爭權奪利!他們一看到外面的風吹草動,心早花了。妙的是,所有的「遊獵族」,前身盡係「小農」,為了追求「船堅砲利」,最終「改頭換面」而來者。
516 留言者:廣達 [2001-06-29]
主題:關於"多媒體劇作導論"
  拜讀先生大作”多媒體劇作導論”,雖然還未參透其中奧妙,但是已經被先生的給「鎮」住了。
  關於「圖形的編碼」我的理解如下(假設”微笑”),如果有誤,勞請先生指教﹕
  時間(起/終)  指令(性質/功能/編碼) 肌肉代號
  –––––––––––––––––––––––
  00﹕05/00﹕08  〔收縮〕〔位移〕〔BR02〕  LD2-01
  00﹕05/00﹕08  〔收縮〕〔位移〕〔BR02〕  LD2-02
  00﹕05/00﹕08  〔收縮〕〔位移〕〔BR02〕  LD2-03
  00﹕05/00﹕08  〔收縮〕〔位移〕〔BR02〕  LD2-04
  00﹕05/00﹕08  〔收縮〕〔位移〕〔BR02〕  LD2-05
  00﹕05/00﹕08  〔收縮〕〔位移〕〔BR02〕  RD2-01
  00﹕05/00﹕08  〔收縮〕〔位移〕〔BR02〕  RD2-01
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  00﹕05/00﹕08  〔收縮〕〔位移〕〔BR02〕  RD2-01
  00﹕05/00﹕08  〔收縮〕〔位移〕〔BR02〕  RD2-01
回應﹕
  正確,在實作上可能細部定義尚有出入,但原理如此。
516 留言者:廣達 [2001-06-29]
主題:關於"多媒體劇作導論"
  拜讀先生大作”多媒體劇作導論”,雖然還未參透其中奧妙,但是已經被先生的給「鎮」住了。
  關於「圖形的編碼」我的理解如下(假設”微笑”),如果有誤,勞請先生指教﹕
  時間(起/終)  指令(性質/功能/編碼) 肌肉代號
  –––––––––––––––––––––––
  00﹕05/00﹕08  〔收縮〕〔位移〕〔BR02〕  LD2-01
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回應﹕
  正確,在實作上可能細部定義尚有出入,但原理如此。
517 留言者:廣達 [2001-06-29]
主題:關於<<多媒體劇作導論>>的版權
  正在籌畫未來3個月時間編輯一本<<第九藝術概論>>(推動第二次文藝復興的前奏),已經決定好的篇目如下﹕
  1.淺談藝術(文字、雕刻、繪畫、音樂...電影)(第九藝術的學名我定為”電子元件機具遊戲”)
  2.專案管理(甘特圖、魚骨圖、KJ法、矩陣圖...ISO)
  3.故事
  4.文字
  5.畫面
  6.操作(主題”互動”)
  7.數據(第九藝術的獨特之處)
  8.團隊合作(組織行為學、馬斯洛”需求層次論”...多元智能論「Multiple Lntelligence」)
  9.商業行為(採訪公司行號與工作流程範例)
  10.電子元件機具與其遊戲簡史(例如﹕人類第一個電子遊戲 19XX 年 由 XXXXX 做出商品)
  第3章”故事”的內容需要”大規模利用”先生的大作<<多媒體劇作導論>>之文,不知先生是否能夠”釋放原始碼”。
  另外一個不至之請,”電子元件機具與其遊戲簡史”是否先生有餘力幫忙編輯,或是數月後完成的內容讓先生
  「校定」,希望不耽誤先生的正事才好。
回應﹕
  欣見有此鉅作,老朽在此正式授權先生將《多媒體劇作導論》一書,登載或改編於《第九藝術概論》中。本書之下載資料應為BIG5之「原始碼」,可自行編輯剪裁。若另有需要,請與網管聯絡。
  至於編輯校稿則非常抱歉,老朽已經忙得不亦樂乎了。
517 留言者:廣達 [2001-06-29]
主題:關於<<多媒體劇作導論>>的版權
  正在籌畫未來3個月時間編輯一本<<第九藝術概論>>(推動第二次文藝復興的前奏),已經決定好的篇目如下﹕
  1.淺談藝術(文字、雕刻、繪畫、音樂...電影)(第九藝術的學名我定為”電子元件機具遊戲”)
  2.專案管理(甘特圖、魚骨圖、KJ法、矩陣圖...ISO)
  3.故事
  4.文字
  5.畫面
  6.操作(主題”互動”)
  7.數據(第九藝術的獨特之處)
  8.團隊合作(組織行為學、馬斯洛”需求層次論”...多元智能論「Multiple Lntelligence」)
  9.商業行為(採訪公司行號與工作流程範例)
  10.電子元件機具與其遊戲簡史(例如﹕人類第一個電子遊戲 19XX 年 由 XXXXX 做出商品)
  第3章”故事”的內容需要”大規模利用”先生的大作<<多媒體劇作導論>>之文,不知先生是否能夠”釋放原始碼”。
  另外一個不至之請,”電子元件機具與其遊戲簡史”是否先生有餘力幫忙編輯,或是數月後完成的內容讓先生
  「校定」,希望不耽誤先生的正事才好。
回應﹕
  欣見有此鉅作,老朽在此正式授權先生將《多媒體劇作導論》一書,登載或改編於《第九藝術概論》中。本書之下載資料應為BIG5之「原始碼」,可自行編輯剪裁。若另有需要,請與網管聯絡。
  至於編輯校稿則非常抱歉,老朽已經忙得不亦樂乎了。
532 留言者:廣達 [2001-07-04]
主題:靈魂.價值.存在
  看到先生經常談起「人類低劣的情操」,想起「李家同」在「讓高牆倒下吧」一書中表達的關懷世人的文章(http﹕//www.csie.ncnu.edu.tw/~rctlee/),也想起不知在哪裡看到的故事﹕就是有兩桌人在吃飯,一張桌子叫「地獄」,一張叫「天堂」,他們的筷子都「非常長」,因為手臂沒法比筷子長,所以都無法自己夾到面前的食物;「天堂」那桌人都用自己的筷子夾菜給對面的人吃、而「地獄」那桌人都餓肚子,因為他們心裡只願意「努力」的讓自己飽……。
回應﹕
  人有「低劣」、也有「高貴」的情操,實則「高、低」不過「比較詞」而已。在平地之上,十仞小丘可見其高;若群峰環繞,雖萬丈亦難明其詳。
  「天堂、地獄」,其名雖二,其實為一。何也﹖一念「惡生」,雖處身「天堂」,立墮「地獄」!心懷「善思」,即令餓鬼圍繞,也是遍地「紅蓮」!
  既如此,何以老朽「嫉惡如仇」﹖
  前已言之,「無為而為」,然「道非常道、名非正名」。當世人皆迷之際,偶作「獅子吼」,唯求「振聾醒聵」,不得不然耳!
623 留言者:廣達 [2001-08-07]
主題:天才的問題
  晚輩胡言亂語,請先生指教。
  在618所談的「天才」一詞,吾的見解認為,其實就是世上沒有「天才」,以前的科學家有談論到「人腦的使用率」,他們認為人類其實還沒用上大腦的能力一半,就好像 CPU 不工作的閒置一樣,如果有人稍微多用了一點「功能」,就被其他人稱之「天才」,其實是自己「不用大腦」原因造成的。
  另外一方面,人的幼年所得到的「糟粕」或是「醍醐」,也會改變人的機運,就像朱先生在小時候受到「高潔境」的「洗腦」,所以才能有所成就;然而卻還有「天才」卻是在「資源貧乏」的情況之下偶然的出現。舉個例子﹕科學家牛頓,如果舅舅沒幫他到城裡讀書,人類怎麼可能會從「鄉巴佬」身上學到「微積分」呢﹖
  所以有兩方面來看「天才」,一、是腦的使用率,二、是人一生中的機會。
回應﹕
  所謂「天才」,其定義可為﹕「天生之才」。既然萬事萬物皆來自於「天(大自然)」,因此,「人人都是天才」則屬正確的推理。
  閣下所謂,應係﹕「天才是否會有成就」。如談「成就」,必先有「不成非就」,然後又有「程度」之別,小有小成,大得大就。問題在於﹕「小、大」何指﹖人生於世上,有何選擇﹖環境早定,宇宙規律井然,兵來將擋,水來土掩,是稱「定數」。若夫太平盛世,有承接榮華富貴之輩,及至患難交加,自是冰霜松竹大行其道。
  人腦使用頻率之高低,是有無必要之謂也,個人遭遇變化的範圍,正是大腦發揮的園地。因此,個人不論賢莠智愚,無非歷史變遷與環境需求共同形成的結果。牛頓之為牛頓,岳飛之為岳飛,若無前人的「肩膀」(牛頓自稱,他只是站在前人的肩膀上而已),哪來後繼的機緣﹖
  是以顏淵曾說﹕「舜何人也,予何人也,有為者亦若是」,此之謂也。
  結論是﹕「人一生中的機會,決定了大腦的使用率」。

  只是這樣說有個缺點,常人基於惰性,不思進取,每以自我的機緣當作搪詞,終其生落得庸庸碌碌。若人「不甘於庸庸碌碌」,則可稱「境界提升」矣。是則,人生中的機會,又加入了新的元素,原結論仍然正確。只惜人心非常複雜,遇到艱難困阻,意志力就消磨殆盡。「機會」便是這種種元素組成的總和,如若逐步分析,一切都在眼前。
  分析到最後(可謂微積分),最重要的元素只剩一個,那就叫「私」,私僅及一己,其範圍最小。去私為「公」,公則及於整體,可臻無窮。從或然率來看「機會」,集合的大小與「兩機之會(事件的發生)」成正比。
  因此,再作修訂,結論便是﹕「人一生中的機會,視公與私的比重,決定大腦的使用率,並成為個人對環境影響的力量。」

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告網友﹕
  老朽今日赴港開會,後日始歸。
  
          網主人白

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