#10941 留言者:小人 [2012-10-09] |
主題:請教 老師:學生的立場是學生,目的是希望國家富強、人民生活幸福。但是在看了#10939則留言以後,學生想了好久,又糊塗了!老師一再說現代社會的功利主義是錯的,那麼,我們應該跟著錯下去嗎? |
回應﹕ 的確糊塗!好不容易立場、目的清楚了,頭腦卻又錯得離譜了!前則留言係因該網友被漢文化吸引,希望身體力行,做一個自然人。但他卻上有老人下有妻子,怎能不負責任、「了斷塵緣,拜師修道」?天下有不忠不孝的仙佛嗎?漢文化建立在倫理道德的基礎上,正如他說:「如果讓家人傷心失望,又如何配談“齊家”,哪裡配講“道德”」?至於他從事的工作,本土公司、跨國企業都是一樣,不賺錢就等於大家失業!與良心扯不上關係!所以老朽勸他「道法自然」! 倒是汝之「觀念」錯得可以!好一個偉大的目的:「希望國家富強、人民生活幸福」!大概是童話書看多了,王子與公主戰勝了惡魔,從此過著平安快樂的日子?已經「想了好久」、不妨再好好想想,因為前題是「國家、人民」,除了少數特例外(當然與定義有關),古今中外,曾有哪個富強的國家、人民生活幸福過? 因為「國家富強」是一個「理想」,且係一種「比較下的現實」,說明白點,就是一個比其他國家富強的「國家」!也可以說是一個比其他企業會賺錢的「企業」。要多賺錢,當然能賣一千元絕不賣一百元!那算不算是黑心錢呢?汝希望汝之國家富強,當然等於是希望別的國家貧弱!這種希望沒有錯,但是不該糊塗!因為此問與10939則沒有分別! 再說富強國家的人民就「生活幸福」嗎?人民有了財富就一定幸福嗎?美國應該夠富強了,(以下兩段抄自「新京報-電子版」2011年7月7日)美國The Happiness Show網站做過調查,美國窮人、失業者、老人、殘疾者的幸福程度並沒有普通人想像得那麼低;而針對福布斯美國富豪榜前100位的調查顯示,其中37%的富豪的幸福指數還趕不上普通美國人。 那麼,相對「貧窮」的中國人,與「富裕」的美國人,誰更幸福些?在2009年「幸福指數」排名中,中國和印度分別排在第20和第35名,而美國排名第114名,美國人的幸福程度反而不如10年前;而在「世界快樂地圖」的評選中,丹麥第1,美國第23位,中國第82位。 一個學生應該瞭解,人生有限、世事無窮,先把做人做事(如同老朽送的「白鹿書院教規」)學好,待瞭解自己的責任後,修身、齊家、治國!到那時,再問什麼是對、什麼是錯還來得及! |
#11021 留言者:小人 [2012-12-19] |
主題:請教 老師:學生知道老師不相信末日預言,可是我們能相信什麼? |
回應﹕ 老朽想法很簡單,是最有效的「二分法」。以所問為例,該相信什麼,當然是規律,二分法: 宇宙中一切有規律嗎? 1,若無,免談,不談也罷! 2,若有,一定有「規律制定者」。 1,制定者無能,規律不成規律,免談,不談也罷! 2,有能,規律始行。 1,規律不公不義,天下早亂了,免談,不談也罷! 2,既有公義,可以相信。 1,相信什麼?一己的私利?免談,不談也罷! 2,若非一己私利,一切無條件接受。 結論是:聽天由命,隨遇而安,管它今日末日,做自己該做的事,心安理得。 |
#11021 留言者:小人 [2012-12-19] |
主題:請教 老師:學生知道老師不相信末日預言,可是我們能相信什麼? |
回應﹕ 老朽想法很簡單,是最有效的「二分法」。以所問為例,該相信什麼,當然是規律,二分法: 宇宙中一切有規律嗎? 1,若無,免談,不談也罷! 2,若有,一定有「規律制定者」。 1,制定者無能,規律不成規律,免談,不談也罷! 2,有能,規律始行。 1,規律不公不義,天下早亂了,免談,不談也罷! 2,既有公義,可以相信。 1,相信什麼?一己的私利?免談,不談也罷! 2,若非一己私利,一切無條件接受。 結論是:聽天由命,隨遇而安,管它今日末日,做自己該做的事,心安理得。 |
#11160 留言者:小人 [2013-05-24] |
主題:非同步的用途 老師: 好像老師說過,非同步除了省電外,遇有非常重要的功能,能不能請老師再說一次。 |
回應﹕ 這樣說罷,從邏輯的立場上,非同步的缺點多於優點;但是,在大自然的角度,「邏輯」是人為的,只對「機器」有效,自然界毫不領情。如果要設計「機器人」,得靠邏輯,機器控制時各組件若不同步進行,必將失控。然而小杏子是「擬人」,要模擬成功,得符合大自然的旨意,否則,杏子將成為十不像! 這話怎麼講?想想看,邏輯是有規律的,在電腦設計上,採用了范氏(范紐曼von Neumann )的普林斯頓架構。那是一種「圖靈機」,在一系列的程序指令下,由輸入到輸出、一舉正確無地完成。換句話說,圖靈機運作時,在輸入、輸出之間,不可能有任何第三者加入,這就是其邏輯的價值所在。 但是,人不然,人永遠在變,時時刻刻在變;可是,不論怎樣變,人卻萬變不離其「宗」!小馬哥有他不變的變;老扁陳有他常變的不變!所以,范氏架構成就了電腦卻扼殺了「人工智能」!那些從小就接受西式邏輯訓練的「精英」們,永遠搞不清楚,中國怎麼可能連續三十年經濟高成長、甚至於還會走向「五十高」! 這其中的妙處,就在於圖靈機的「非同步」效應!老實說,倒也不是真的非同步,而是在各個輸入、輸出之間,增加了「參數同步(沈子謂之資料庫)」。所以「人情、法律」經過調整,外人就越看越糊塗了!於是乎,要令小杏子「人性化」,就必須打破西方范氏圖靈機,採用非同步邏輯,外加參數控制資料庫! |
#11160 留言者:小人 [2013-05-24] |
主題:非同步的用途 老師: 好像老師說過,非同步除了省電外,遇有非常重要的功能,能不能請老師再說一次。 |
回應﹕ 這樣說罷,從邏輯的立場上,非同步的缺點多於優點;但是,在大自然的角度,「邏輯」是人為的,只對「機器」有效,自然界毫不領情。如果要設計「機器人」,得靠邏輯,機器控制時各組件若不同步進行,必將失控。然而小杏子是「擬人」,要模擬成功,得符合大自然的旨意,否則,杏子將成為十不像! 這話怎麼講?想想看,邏輯是有規律的,在電腦設計上,採用了范氏(范紐曼von Neumann )的普林斯頓架構。那是一種「圖靈機」,在一系列的程序指令下,由輸入到輸出、一舉正確無地完成。換句話說,圖靈機運作時,在輸入、輸出之間,不可能有任何第三者加入,這就是其邏輯的價值所在。 但是,人不然,人永遠在變,時時刻刻在變;可是,不論怎樣變,人卻萬變不離其「宗」!小馬哥有他不變的變;老扁陳有他常變的不變!所以,范氏架構成就了電腦卻扼殺了「人工智能」!那些從小就接受西式邏輯訓練的「精英」們,永遠搞不清楚,中國怎麼可能連續三十年經濟高成長、甚至於還會走向「五十高」! 這其中的妙處,就在於圖靈機的「非同步」效應!老實說,倒也不是真的非同步,而是在各個輸入、輸出之間,增加了「參數同步(沈子謂之資料庫)」。所以「人情、法律」經過調整,外人就越看越糊塗了!於是乎,要令小杏子「人性化」,就必須打破西方范氏圖靈機,採用非同步邏輯,外加參數控制資料庫! |
#11170 留言者:小人 [2013-06-06] |
主題: 老師:對於11168則,學生看了很多遍,但是還是不能瞭解,為什麼「分」字在「本源」中。 |
回應﹕ 真想瞭解?還是想湊熱鬧?是今天才不解?還是一直不解? 須知,三亞海灘是供人們休閒的勝地,男女皆宜;太平洋海溝則是地質變化結果,觀光客莫入!蓋漢字有很多層次,「字易」可以嬉遊、玩耍,但「漢字分類」卻只能望而遠之。為什麼?學習應有一定的立場、目的,老朽公佈「漢字分類」已三十年,從未多加著墨,道理很簡單,非人可立、無目為的也! 不錯,漢字之發展曾經「約定俗成」,但發展到今天,焉能「唯俗是用」?知道電腦軟體有種「組合語言(大陸稱匯編語言)」吧?當今有幾個工程師還會寫這種程式?何也?組合語言實乃「機器代碼」,是供電腦硬體使用的,硬體是其立場,效率則是目的,對「商業為帥」的工程師而言,難不可耐也! 再說,漢字真有256類嗎?如果沒有,憑什麼「分」?那麼,為什麼一定要「分」呢?可是,為了效率,能不分嗎?沈子的漢字理解程式只佔NKB空間,說來簡單;而小美用舉國之力,用超級電腦、花了七十年、寫了無數則程式,結果是佔有了全球市場、高科技人吃喝得腦滿腸肥,但是,一個LOVE都不能解! 真想學漢字,一步一步走可也!飛翔不宜!「漢字分類」蘊含天理、納須彌於芥子之中,兼融瘋人情、是人類思維(軟體)與生存「硬體」之介面也!神器寶物,可藏諸名山、可懸之廟堂,端視安全條件而定。時至今日,名山遊客如織、階為之平,而廟堂門可羅雀、清淨無塵!美材但知ABC,自然無意256矣! 故老朽謂之:「多多」思考,可正其義、或略近山門!然而,苟非出家人,緣何趣山門? |
#11170 留言者:小人 [2013-06-06] |
主題: 老師:對於11168則,學生看了很多遍,但是還是不能瞭解,為什麼「分」字在「本源」中。 |
回應﹕ 真想瞭解?還是想湊熱鬧?是今天才不解?還是一直不解? 須知,三亞海灘是供人們休閒的勝地,男女皆宜;太平洋海溝則是地質變化結果,觀光客莫入!蓋漢字有很多層次,「字易」可以嬉遊、玩耍,但「漢字分類」卻只能望而遠之。為什麼?學習應有一定的立場、目的,老朽公佈「漢字分類」已三十年,從未多加著墨,道理很簡單,非人可立、無目為的也! 不錯,漢字之發展曾經「約定俗成」,但發展到今天,焉能「唯俗是用」?知道電腦軟體有種「組合語言(大陸稱匯編語言)」吧?當今有幾個工程師還會寫這種程式?何也?組合語言實乃「機器代碼」,是供電腦硬體使用的,硬體是其立場,效率則是目的,對「商業為帥」的工程師而言,難不可耐也! 再說,漢字真有256類嗎?如果沒有,憑什麼「分」?那麼,為什麼一定要「分」呢?可是,為了效率,能不分嗎?沈子的漢字理解程式只佔NKB空間,說來簡單;而小美用舉國之力,用超級電腦、花了七十年、寫了無數則程式,結果是佔有了全球市場、高科技人吃喝得腦滿腸肥,但是,一個LOVE都不能解! 真想學漢字,一步一步走可也!飛翔不宜!「漢字分類」蘊含天理、納須彌於芥子之中,兼融瘋人情、是人類思維(軟體)與生存「硬體」之介面也!神器寶物,可藏諸名山、可懸之廟堂,端視安全條件而定。時至今日,名山遊客如織、階為之平,而廟堂門可羅雀、清淨無塵!美材但知ABC,自然無意256矣! 故老朽謂之:「多多」思考,可正其義、或略近山門!然而,苟非出家人,緣何趣山門? |
#11281 留言者:小人 [2014-02-01] |
主題:模擬真實 老師:學生一直不懂,老師說的模擬真實與虛擬真實是什麼,能不能請老師簡短地說明? |
回應﹕ 如何簡短?一字何如?人生百載,是虛是實?只緣繫縛,萬千年來又有幾人看得透徹了?一朵鮮花供在案頭,實耶?花謝了,虛耶?老朽作「哥哥」一則(參閱漢文樂園),小紅女象徵天下蒼生,小信子則為舉世英豪,蒼生無助求救、群英束手無門,虛耶?今世金災銀禍,殘民以逞,然民心狂亂,舉國毀良田、鋪紅地毯以侍殘星,實耶? 老實述來,天行健,天地不仁、以人為芻狗,虛虛實實斯為人生最大的懸秘,留在本地似實、過得了對岸方知虛。老朽累漏天機,是實,然老朽常遭棒擊,是虛。此次本已帶罪返山,無奈實中有虛,中國動漫改組,一等就是虛實兩年!以往老朽日思夜想,力求突破圖文系統的困境,卻擺脫不了三維網格的虛擬性。不料,日前一夕間於實虛參透虛實,用中華文化之「數系」觀念,一舉突破了「視聽辨識」的天塹!辨識既成,略施小計,觸覺成實! 圖文系統,幻境也,目視形色是實,心無丘壑是虛;苟若劇中之人目可視、手可觸,但見美女翩翩起舞於前,倩波巧兮,膚觸感兮,緣何謂虛?時值矽族君臨,改朝換代之餘,吾輩前孽,怎生廝處?是焉,實境竟遂於虛幻之簷,虛虛實實實實虛,實實虛虛虛虛實,吾人得以擁虛而意實,百載不過一瞬,足矣! 為饗網友以傳統文化大餐,特將辨識系統之機密技術資料提供參考(公開後任何人不得據以「專利」!但老朽保證,只要參透下文,即可自行以程式設計之): 辨識與認識皆係感官的功能,兩者之作用相反,辨識係由分辨而認識、認識則因認定而得知。人類生存在變化的環境中,隨時需要辨識五官傳達之刺激,並轉化為已經認知之概念,以便採取適當的對策,是為認識。 五官之感覺計有視、聽、味、嗅、觸覺,本文僅就視聽二覺加以解釋如次。 甲、視覺辨識原理: 以視覺為例,光線照射在物體上,產生光影;光影傳達到視網膜,網膜上的桿狀細胞對光影產生「邊緣效應」。因成排桿狀細胞生化電流之消耗、再生,致對光影對比強烈者特別敏感(如太空看地球,長城最為明顯),是為「線條」。再由線成「面」、由面而「體」。「體」與「他體」間之「作用」,形成「常識」,因為常識,人才有認知。 原始生命之辨識,在感官受到刺激後,經過一連串之「感知轉換」,生命體始得以自保。宇宙進化到人類階層,地球環境變化頻繁,經過長時期的經驗,每一主觀個體必須與整體配合,遂形成「概念認知」。每個人之概念都是獨特的,但經過「約定俗成」,互相有了共識,人類才能認識客觀環境,共同建立文明。 在這個過程中,「辨識」循乎自然,由最基礎之「感知轉換」到「概念認知」,人們習已為常,多知其然而不知所以然。時至今日,物質文明大興,歐美各國累求發展「辨識科技」,但卻一無所成。其實,傳統中華文化對形象鑽研極深,於「數字」尚有「數系、數相、數感」,皆為辨識之根源。不幸,一般人視之為迷信,或當作老生常談,諸如: 一、數系:傳統中國人將「數」視為物體內涵的「類別象徵」,諸如: 數系一:一元,象徵完整、本體。 辨識之本,知體即實,線之謂也。 數系二:二儀,象徵相對,如陰陽、黑白等。 於動態能量下,前後級刺激之對比乃辨識之基礎。 數系三:三才,象徵結構,如天人地,其中「人」又分君親師乃倫理基礎。 視覺中,天上地下,人居其間,各物定位,是乃不變的常識。 數系四:四限,象徵空間,如上下左右或象限。 視覺象限代表位置方向,處理時以從左而右、上而下為基準。 數系五:五行,象徵動態循環,有生剋、五方視野。 五方視野以「消逝線」區分,上方為天,下方為地,左、右為側,中方為目標。 視覺空間隨距離平方而感知大小,是有「消逝線」之必然效應。 數系九:九宮,象徵全部事物之關係,當點陣變化時,由中心向四周的變化可一目瞭然。 室內消逝線明顯,人造物必為幾何形;室外多自然物,線條自然。 根據空間與物體之相對關係,可根據常而得知物體之形與概念。 二、數相:古人認為宇宙中之事物息息相關,變者前因後果,所變成數,是有數相。 於視覺,數相代表光影變化之連續關係,與三才配合,可知「天」代表開始,須知其源不可忘本。 「地」代表光影之轉向,凡物體必有形態之改變。「人」為光影之延續,知其變化即知其體。 若辨識向係由上而下、由左而右(其他亦可),可以九宮陣表示之: 九宮之運用須與電腦之邏輯閘配合,自於各行各列設以記數及累加器,以資檢查判斷。 法則:將欲檢查之「5」置於始位,假定係由左而右、由上而下: 若主帥「5」=0,未到底即向右移;已到,向下回左側之端。 若主帥「5」=1,查下表(數字代表為1者,其下為可能代表之概念): 「:」移向點位,繼續;「?」再查;「*」記錄之。 凡橫下左右兩端為1時,記於「弧」中,檢查是否圓(左右上下對稱之反向弧圓。查人臉)。 若宮12346789為0,則令宮5為0。可去除雜訊, 於辨識程式,已有常識庫定義在先,只須明辨「直線、弧線、圓、自然線」。 直線屬「消逝線、人造物」,「弧線、圓」屬人,「自然線」屬山水花樹。 當「人位線段」延長時,其各點間之形相,可由各級之「差值」表示之。 「差值」分級,各級代表線段變化之形相,各級差值間可得「連續差數」,其連續數為y-1。 概念形相:若級1之值皆為0,表示其第一級「數相」之概念為「直、斜線」。 若級2之值多為0,表示其第二級「數相」之概念為「弧線(或1/8圓)」 若級3之值接近1,表示其第三級「數相」之概念為「弧線」。 若級4之和接近4,表示第四級「數相」之概念為「不勻弧線」。 若各級差數無規律,代表此線轉折不定,之為「自然曲線」。 天、地之差值代表全線偏移量,最後一級中為偏移值。 圓之特徵為左右(上下)對稱反向。 三、數感:以各點色調相比,取出之線段可作色調邊沿用。 如「肉色」之色調hue值為15~36,作人臉辨識首應確定其範圍。 以邏輯陣列設一「色相器」,取鄰值比之,於色調改變時畫線,可得出人臉之全形。 若用電腦之AcdSee軟件,可得類單線體圖形,亦可運用上述功能,唯後處理不易。 簡單吧!?虛實其中!傳統中華文化之奧妙若此,其不識之無諸輩,焉能致之? |
#11281 留言者:小人 [2014-02-01] |
主題:模擬真實 老師:學生一直不懂,老師說的模擬真實與虛擬真實是什麼,能不能請老師簡短地說明? |
回應﹕ 如何簡短?一字何如?人生百載,是虛是實?只緣繫縛,萬千年來又有幾人看得透徹了?一朵鮮花供在案頭,實耶?花謝了,虛耶?老朽作「哥哥」一則(參閱漢文樂園),小紅女象徵天下蒼生,小信子則為舉世英豪,蒼生無助求救、群英束手無門,虛耶?今世金災銀禍,殘民以逞,然民心狂亂,舉國毀良田、鋪紅地毯以侍殘星,實耶? 老實述來,天行健,天地不仁、以人為芻狗,虛虛實實斯為人生最大的懸秘,留在本地似實、過得了對岸方知虛。老朽累漏天機,是實,然老朽常遭棒擊,是虛。此次本已帶罪返山,無奈實中有虛,中國動漫改組,一等就是虛實兩年!以往老朽日思夜想,力求突破圖文系統的困境,卻擺脫不了三維網格的虛擬性。不料,日前一夕間於實虛參透虛實,用中華文化之「數系」觀念,一舉突破了「視聽辨識」的天塹!辨識既成,略施小計,觸覺成實! 圖文系統,幻境也,目視形色是實,心無丘壑是虛;苟若劇中之人目可視、手可觸,但見美女翩翩起舞於前,倩波巧兮,膚觸感兮,緣何謂虛?時值矽族君臨,改朝換代之餘,吾輩前孽,怎生廝處?是焉,實境竟遂於虛幻之簷,虛虛實實實實虛,實實虛虛虛虛實,吾人得以擁虛而意實,百載不過一瞬,足矣! 為饗網友以傳統文化大餐,特將辨識系統之機密技術資料提供參考(公開後任何人不得據以「專利」!但老朽保證,只要參透下文,即可自行以程式設計之): 辨識與認識皆係感官的功能,兩者之作用相反,辨識係由分辨而認識、認識則因認定而得知。人類生存在變化的環境中,隨時需要辨識五官傳達之刺激,並轉化為已經認知之概念,以便採取適當的對策,是為認識。 五官之感覺計有視、聽、味、嗅、觸覺,本文僅就視聽二覺加以解釋如次。 甲、視覺辨識原理: 以視覺為例,光線照射在物體上,產生光影;光影傳達到視網膜,網膜上的桿狀細胞對光影產生「邊緣效應」。因成排桿狀細胞生化電流之消耗、再生,致對光影對比強烈者特別敏感(如太空看地球,長城最為明顯),是為「線條」。再由線成「面」、由面而「體」。「體」與「他體」間之「作用」,形成「常識」,因為常識,人才有認知。 原始生命之辨識,在感官受到刺激後,經過一連串之「感知轉換」,生命體始得以自保。宇宙進化到人類階層,地球環境變化頻繁,經過長時期的經驗,每一主觀個體必須與整體配合,遂形成「概念認知」。每個人之概念都是獨特的,但經過「約定俗成」,互相有了共識,人類才能認識客觀環境,共同建立文明。 在這個過程中,「辨識」循乎自然,由最基礎之「感知轉換」到「概念認知」,人們習已為常,多知其然而不知所以然。時至今日,物質文明大興,歐美各國累求發展「辨識科技」,但卻一無所成。其實,傳統中華文化對形象鑽研極深,於「數字」尚有「數系、數相、數感」,皆為辨識之根源。不幸,一般人視之為迷信,或當作老生常談,諸如: 一、數系:傳統中國人將「數」視為物體內涵的「類別象徵」,諸如: 數系一:一元,象徵完整、本體。 辨識之本,知體即實,線之謂也。 數系二:二儀,象徵相對,如陰陽、黑白等。 於動態能量下,前後級刺激之對比乃辨識之基礎。 數系三:三才,象徵結構,如天人地,其中「人」又分君親師乃倫理基礎。 視覺中,天上地下,人居其間,各物定位,是乃不變的常識。 數系四:四限,象徵空間,如上下左右或象限。 視覺象限代表位置方向,處理時以從左而右、上而下為基準。 數系五:五行,象徵動態循環,有生剋、五方視野。 五方視野以「消逝線」區分,上方為天,下方為地,左、右為側,中方為目標。 視覺空間隨距離平方而感知大小,是有「消逝線」之必然效應。 數系九:九宮,象徵全部事物之關係,當點陣變化時,由中心向四周的變化可一目瞭然。 室內消逝線明顯,人造物必為幾何形;室外多自然物,線條自然。 根據空間與物體之相對關係,可根據常而得知物體之形與概念。 二、數相:古人認為宇宙中之事物息息相關,變者前因後果,所變成數,是有數相。 於視覺,數相代表光影變化之連續關係,與三才配合,可知「天」代表開始,須知其源不可忘本。 「地」代表光影之轉向,凡物體必有形態之改變。「人」為光影之延續,知其變化即知其體。 若辨識向係由上而下、由左而右(其他亦可),可以九宮陣表示之: 九宮之運用須與電腦之邏輯閘配合,自於各行各列設以記數及累加器,以資檢查判斷。 法則:將欲檢查之「5」置於始位,假定係由左而右、由上而下: 若主帥「5」=0,未到底即向右移;已到,向下回左側之端。 若主帥「5」=1,查下表(數字代表為1者,其下為可能代表之概念): 「:」移向點位,繼續;「?」再查;「*」記錄之。 凡橫下左右兩端為1時,記於「弧」中,檢查是否圓(左右上下對稱之反向弧圓。查人臉)。 若宮12346789為0,則令宮5為0。可去除雜訊, 於辨識程式,已有常識庫定義在先,只須明辨「直線、弧線、圓、自然線」。 直線屬「消逝線、人造物」,「弧線、圓」屬人,「自然線」屬山水花樹。 當「人位線段」延長時,其各點間之形相,可由各級之「差值」表示之。 「差值」分級,各級代表線段變化之形相,各級差值間可得「連續差數」,其連續數為y-1。 概念形相:若級1之值皆為0,表示其第一級「數相」之概念為「直、斜線」。 若級2之值多為0,表示其第二級「數相」之概念為「弧線(或1/8圓)」 若級3之值接近1,表示其第三級「數相」之概念為「弧線」。 若級4之和接近4,表示第四級「數相」之概念為「不勻弧線」。 若各級差數無規律,代表此線轉折不定,之為「自然曲線」。 天、地之差值代表全線偏移量,最後一級中為偏移值。 圓之特徵為左右(上下)對稱反向。 三、數感:以各點色調相比,取出之線段可作色調邊沿用。 如「肉色」之色調hue值為15~36,作人臉辨識首應確定其範圍。 以邏輯陣列設一「色相器」,取鄰值比之,於色調改變時畫線,可得出人臉之全形。 若用電腦之AcdSee軟件,可得類單線體圖形,亦可運用上述功能,唯後處理不易。 簡單吧!?虛實其中!傳統中華文化之奧妙若此,其不識之無諸輩,焉能致之? |