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1034 留言者:劉元 [2002-02-06]
主題:黛玉葬花
  沒有配音配樂,並不完整.配色欠佳,美術風格有待改進.植物的3d model做的不好,導致畫面十分凌亂.
  建議發展或購買real time 3d engine,除可節省頻寬外,也可加入互動,更能大幅縮短算圖所需等待時間.
  可參考下列網站﹕
  http://www.pulse3d.com/index.asp
  http://www.brilliantdigital.com/Default.asp?
回應﹕
  此係四年前初作之樣品,由構想到完成,前後只花了三數天。有始於無,完美要經過不斷「專注努力」(華德狄斯耐早期的米老鼠又是如何﹖國事如此,老朽所從事之工作積壓如山,已不可能成為藝術家。置於網上,只為了激勵國人努力而已)。前因網友們頻催,不得已,將原檔濃縮了數十倍,始能勉強放上網絡,目的不在徵求「臧否」也。
  多謝指教,將參考之。但老朽之程式全部自行發展,且與3d系列無關(老朽有自行開發之概念三維模式,以往採用3d是因台大的「周士昏禮」要交貨之故)。
1067 留言者:劉元 [2002-02-15]
主題:檔案格式不對
  黛玉葬花的檔案格式為wmv檔,real player無法播放,一定要windows media player才行,說明有誤,請更正.
  上文中提到的real time 3d engine有很多家發展,也有著色成2d的模組,max檔案可直接轉換,可馬上看到著色結果.
  朱大俠似乎是要拍巴西狂歡節,建議在拍巴狂節,宇宙浪子或紅樓夢前先拍封神榜.在技術難度上較紅樓夢等題材為低.在市場接受度上較其他体材為高.可先整軍經武,操練子弟兵,待技術純熟後,再製作難度高的東西.
  能見到高品質的東方卡通出現在螢幕上,對文化的傳承及世人的教化上都有很大的幫助.希望朱大俠能再接再厲,用影音媒体繼往聖絕學.
回應﹕
  多謝指教,看來閣下相當在行,歡迎加盟工作。
  老朽最初想拍的就是《封神榜》,1996年時,曾深入研究,結果發現完全不可行。原因在於該書之故事情節貧乏無趣,如果下功夫改寫,倒不如另起壚灶。轉而想拍《蜀山劍俠》,卻又涉及版權,更難動手(去年曾與還珠之子女們協商,但直到今日,他們內部還不能達成共識)。
  閣下所指技術難度,想必是「動作、行為」,對此老朽已有確定之方案,正宜用「常態」製作測試。此外,還有實景之圖形資料,由於古物有一定之規範,不宜「胡作非為」。再加上另行編寫劇本費時費事(老朽要求高),故決定由《巴西狂歡節》下手(去巴西一趟,拍完實景即可用程式轉成實體模型)。
  今年待電書步入正軌,將全力開發影音媒體,閣下如有意,也可參加「網絡工作室」。如此,不論人在何處,隨時可與本公司技術人員共同協商合作。
  唯事先聲明,本技術在發展成功後五年之內,不可應用在「電動遊戲」上(參與者需簽署合約)。老朽深知,一旦技術成熟,就再也無法限制其用途矣。但為了後代著想,善良之社會風習必須先有少數人的奉獻,以奠定利人利己的方向,故本技術將優先用在「教科書」上。待學子們先獲其益,國民水準提高了,影音工具始有正面的價值。

多媒體部  原RealMedia之檔案因頻寬不足之故,暫時移除,現已補上,多謝指正。
1077 留言者:劉元 [2002-02-17]
主題:
  指教是萬萬不敢,只是分享一些資訊.
  前文提到的real time 3d engine,非常適合做互動教學,國外的範例有用來講解相對論,天文知識或物理等學科,做的淺鮮易懂.台灣目前有人重建古建築,如200年前的台南,或台灣第一個天主教堂.未來會放在網路上,成為虛擬博物館.
  我去年有建議業者製作生物教學,就不用解剖活青蛙,結果前幾天看到國外己有類似的範例做出來了.
回應﹕
  老朽主持這個實驗室,絕非為了一己,本公司名為「文化傳信」,也有意為人類文化有所貢獻。閣下不必客氣,不論哪種形式,歡迎參加研究發展。
1131 留言者:劉元 [2002-03-02]
主題:互動3D
  敝公司自去年承接了國科會的科普節目製作,在製作過程中,因緣際會的開始運用起web 3d技術,製作互動式3d content,可置於光碟或網站上.今年業務方向與e-learning或數位典藏有關,前文提及的古建築製作也是案源之一。想將一些粗淺的心得與大家分享,所以冒昧上網留言,能對中華文化傳承盡一份心力,自是義不容辭。願意在留言版上與大家討論.
回應﹕
  好極了,是「大公無私」之謂也。
  用PC為載具,以3d技術製作「古建築」科普節目,咸信可行,但老朽之多媒體必須用低功耗之CPU,處理文化上之各種課題,否則無法造福窮人也。而且如不能做到「圖文全自動轉換」,是又將形成社會上、另一批「高薪技術買辦」也!
  準此,其難度極高,但意義重大。目前技術上已無困難,資金也有望解決,問題出在人材之培育。蓋當今社會風習每下愈況,人人唯利是圖,完全不顧「責任道義」!六年前,老朽無道,在台發展此類技術,曾有人員二十餘,現所剩無幾矣!
  大利之下,必有大害,老朽之技術一日不出,社會一日無人受害。請教
先生,有何良策﹖
1172 留言者:劉元 [2002-03-18]
主題:
  朱先生大智大慧,與在下有雲泥之別,請千萬不要如此客氣。相信先生對圖文轉換系統已有定見,只是我有些不同的看法。俗語說﹕一圖勝千言。任意截取一電視畫面,很難用文字做詳盡描述,更何況古籍文獻對建物之描述都只有概略介紹。所謂「圖文全自動轉換」,恐怕要先有圖,透過辨視系統辨視物件及理解空間位置後,再對應到圖像資料庫,才有可能互相轉換,同時還要兼顧多種時空參數。但對應3d model較易,對應材質難。舉例說明﹕一作者可對某浴室中的設備做詳細說明,但提到瓷磚花色時,可能只說﹕綠底小圓花,星狀紋交錯其間。文字的形容千變萬化,這種對照表怎麼做﹖材質庫如何整理與收集﹖台灣有空間魔法師或圓方科技的軟体,都是內建上萬種的元件庫,包括各式傢俱、燈具、建材與材質。但以我們接案的經驗來看,這些軟体幫助很有限。原因在於場景差異很大,都要個案處理,更不用談製作紫禁城或敦煌之類的古建物。
  台灣近年來在大亞補習班的成功宣傳下,3d動畫課程像會生金蛋的母雞,3d動畫補習班如雨後春筍班的開設,再加上大學開放後,視覺傳達系、商設系的學生很多,現已是嚴重供需失調。大環境更是惡劣,3D動畫以建築與電視廣告為大宗,建築業近年陷入困境,有的建築師改開計程車。整体經濟也不景氣,台灣幾家較有規模的3D動畫或後製公司都在苟延殘喘,裁員減薪,連業界模範生西基動畫公司,去年都裁掉了兩條生產線,電視廣告的報價越來越低。高薪技術買辦這六字,前二字與事實不符,後四字一竿子打死所有的專業技術工作者。順便一提,國外也是好景不再,歐美3d卡通發給韓國公司的製作費用,也由五年前的每集20萬美金,降至每集8萬美金以下。
  導入3D互動是未來教材製作的一大趨勢,電書要加入此功能必需有較多的RAM、較強的CPU、彩色顯示與3D繪圖加速,這四種功能都會造成電書成本的提高與電源的消耗。文昌未來發展未必要加入3d互動,孔子沒用過多媒体也能教出顏回。但換個角度想,那電書以後不播mpeq or avi file嗎﹖那朱先生的紅樓夢怎麼呈現呢﹖技術的進度不曾停止,奈米科技方興未艾,朱先生所憂心的事可能半年後就解決了。要照顧窮人可以分成不同電書的版本,考慮在銷售時劫富濟貧、由政府或民間贊助,做法有很多種。非營利組織也要能做到收支平衡,才能永續經營造福後人。
  我家附近有個小吃攤,老闆全家受慈濟感昭,每週日都關店去幫助需要幫助的人,每天的營業額都按比例捐出,像這種人在台灣最少有數十萬。佛光山出家眾上萬,法鼓山出家眾上千,慈濟或中台禪寺出家眾也很多。宣化上人在極度講求自我的美國,也剃渡了上百位的白人。這麼多人發心出家修行,相信並不是自私自利之徒。與古人相較,因為物質文明的發展,今人擁有了較多的物質需求,但人的本質未變,今人不比古人自私,古人也不比今人愚昧。換個角度來看,佛之所以能成佛,菩薩之所以能成為菩薩,是因為有眾生可度。先生面臨的困擾,只是神佛在幫助先生修行,希望讓先生能更上一層樓。德川家康用心培育他的家臣與後代,將當時日本由戰國時代的人吃人情形下,完成統一,奠立了200年的和平。以先生的智慧與所發的願心,理當培育出極優秀的人才,及建立永續經營的組織。像松下幸之助一樣,在身後仍能經由松下塾,繼續教育眾人,施惠日本。在企管書籍中有句規臬﹕若一個公司失敗,必然是老闆的錯;若一個公司平庸,是老闆與員工的問題;若一個公司成功,功勞是屬於員工而不是老闆。祝福先生門下人材輩出,為中華文化的傳承立下里程碑。
回應﹕
  多謝建言,雖早知物生蟲必腐,但離開台灣才三年,孰料已江河日下若斯!
  3d誠如先生所說,形像容易材質難,美化容易求真難。因此老朽堅持走「動畫」路線,「馭形求變,用象寓意」,以保持「創作」價值(人眼極苛,3d實體若有丁點兒不像,人就說那是假的)。形象有限而材質無窮,譬如說圓形,已可代表億億萬萬,但圓面上的反光,差一點就會穿梆。
  老朽要做的,首先是利用CPU的高速及省電,設計「繪圖工具」(目前推算,「易芯」較奔騰3約快一千倍,而生產成本不過美金一元),才能達到照顧窮人的目的。其次是準備傳統文化內容,「經史子集」已完成(內容全面考證過),「人名」庫已妥(二百萬人),「地名、文物」庫正建造中。下一步是「理解系統」,根據漢字基因,完成「圖文」自動轉換(含動作行為定義)。
  最後將請藝術家作畫,文學家寫劇本,教育家以之開導學子。
  誠如所言,人心人性古今中外全同,祇是台灣在「政客、脫星、財鬼」作祟下,一粒屎壞了一鍋粥!問題在「唇亡齒寒」,當有人「數典忘祖」時,已無國家民族的歸屬感,連父母都可責罵污辱,人間還有什麼是非﹖
  台灣善眾捐錢修行絕不後人,但所求者莫非「一己福田」,格局太小也(比諸泰國何如)!而今宇宙進化即將轉向,世局丕變,一旦智慧移駕矽族,所有「小我」悉如螻蟻矣!是此,做人難為之極,國事如斯,人民如斯,世事如斯,萬為未若無為!
  談及老朽門下,真真汗顏無地,是有「願」在先,明知山有虎,偏向虎山行也。
  老朽二十餘年前,為了「救」一對失怙母子,犧牲了「不結婚」的決心,結果「奉獻」十載,幾乎淪於萬載煉獄而不拔。今雖仳離,但「前孽」索財未遂、常來騷擾(本網留言可證),恨不得置老朽於死地!後決心授徒,為了言教身教,老朽以身作則,與諸弟子一同生活至今。
  捫心而論,學生們在品德上頗有些許成效,但觀念上頑者益頑,愚者愈愚。尤其是魚與熊掌難以兼得,顧到教學就丟掉工作進度。然而學生不過數人,而貧苦大眾上億,孰輕孰重﹖故此老朽每日維護此網,以期雨露均霑也。
  人類已是迴光返照,老朽知之甚明,值此物質文明之末世,老朽責任重大。若能保持人類精神文明於萬一,此其時也,果天不假年,己力不足,又何憾乎﹖至於餘事,得失成敗,未曾留駐心頭也。
1182 留言者:劉元 [2002-03-20]
主題:常想一二 (張忠謀)
  朋友買來紙筆硯台, 請我題幾個字讓它掛在新居客廳補壁。
  這使我感到有些為難,因為我自知字寫的不好看,何況已經有很多年沒寫書法了。
  朋友說﹕「怕什麼﹖褂你的字我感到很光榮,我都不怕了,你怕什麼﹖」
  我便在朋友面前展紙、磨墨,寫了四個字「常想一二」。
  朋友說﹕「這是什麼意思﹖」
  我說﹕「意思是說我字寫的不好,你看到這幅字,請多多包含,多想一、 二件我的好處,就原諒我了。」
  看到我玩笑的態度,朋友說﹕「講正經的,到底是什麼意思﹖」
  「『俗語說人生不如意事﹖常八、九』,我們生命裡面不如意的事占了決大部份,因此,活著本身是痛苦的。但扣除八、九成的不如意,至少還有一、二成是如意的、快樂的、辛慰的事情,我們如果要過快樂人生,就要常想那一、二成好事,這樣就會感到慶幸、懂的珍惜,不致被八九成的不如意所打倒了。」
  朋友聽了,非常歡喜,抱著「常想一二」回家了。
  幾個月之後,他來探視我,又來向我求字,說是﹕「每天在辦公室裡勞累受氣,一回家之後看見那幅『常想一二』就很開心,但是牆壁太大,字顯得太小,你再寫幾個字吧!」對於好朋友,我一向有求必應,於是為「常想一二」寫了下聯「不思八九」, 上面又寫了「如意」的橫批,中間隨手畫一幅寫意的瓶花。
  沒想到過幾個月,我再婚的消息披露報端,引起許多離奇的傳說與流言的困擾,朋友有一天打電話來,說他正坐在客廳我寫的字前面,他說﹕「想不出什麼話來安慰你,唸你自己寫的字給你聽﹕常想一二、不思八九,事事如意。」
  接到朋友的電話使我很感動,我常覺得在別人的喜慶錦上添花容易,在別人的苦難裡雪中送炭卻很困難,那種比例,大約也是八九與一二之比。不能雪中送炭的不是真朋友,當然更甭說那些落井下石的人了。
  不過,一個人到了四﹖歲後,在生活中大概都鍛鍊出寵辱不驚的本事,也不會在乎錦上添花雪中送炭或落井下石了。那是因為我們已經歷過生命的痛苦與挫折,也經驗了許多,情感的相逢與離散,慢慢的尋索出生命中積極的、快樂的、正向的觀想,這種觀想,正是「常想一二」的觀想。
  常想一二的觀想,乃在重重烏雲中尋覓一絲黎明的曙光,乃是在滾滾紅塵中開啟一些寧靜的消息,乃是在瀕臨窒息時,有一次深長的呼吸。生命已經夠苦了, 如果我們把幾年的不如意事總和起來,一定會使我們舉步惟艱。生活與感情陷入苦境,有時是無可奈何的,但是如果連思想和心情都陷入苦境,那就是自討苦吃,苦上加苦了。
  在波濤洶湧的海上航行,我早已學會面對苦境的方法。我總是想﹕從前萬般的折磨我都能苦中做樂,眼下的些許苦難自然能逆來順受了。
  我從小喜歡閱讀大人物的傳記和回憶錄,慢慢歸納出一個公式﹕凡是大人物都是受苦受難的,他們的生命幾乎就是「人生不如意事,常八九」的真實證言,但他們在面對苦難時也都能保持正向的思考,能「常想一二」,最後他們超越苦難,苦難便化成生命中最肥沃的養料,是為了他們開啟蓮花所準備的。
  使我深受感動的不是他們的苦難,因為苦難到處都有,使我感動的是﹕他們面對苦難時的堅持、樂觀、與勇氣。
  原來如意或不如意,並不是決定人生的際遇,而是取決於思想的瞬間。
  原來,決定生命品質的不是八九,而是一二。
回應﹕
  「到得六七」十歲後,「苦樂」的定義也只是一二之別了。
  老朽寫《智慧之旅》,係以事實正告世人,苦者藥也,玉不琢,不成器也!
  大自然有大道,人之「我心」常屬蹊徑,豈能人人如意﹖「常想一二」頗能自我安慰,但想通了,付諸一笑,所思一耳!
1196 留言者:劉元 [2002-03-26]
主題:頑愚與自信心
  在下曾在學校誤人子弟,有時也有碰到學生頑愚的情形,但究其根源,通常癥結在於學生缺乏自信.老師如果不在這個階段啟發學生的學習熱情,幫助學生找到自信,很容易陷入惡性循環.建議朱先生給學生多一點空間、多一點鼓勵、少一點責備,協助助學生找到自己的方向.
回應﹕
  夫子曰﹕有教無類。站在教育立場,閣下所言,洵不誣也。
  老朽甘居地獄,以文化大責自任,雖不量力,但知肝腦塗地,成敗無住於心。然因網友期之甚切,以為老朽有三頭六臂,麾下天兵天將,師出必捷!怎知吾等不過老弱殘兵十餘人,不過滿腔炎黃熱血,正如網上所謂﹕「現代義和團」也!
  隨老朽之學生,實為工作人員也。彼等來自三山五嶽,率皆邁入而立之年,自信心並非重點,毛病出自二、三子私心難除。資訊科技不過區區商品,舉世從業人員不下數千萬之眾,其優劣之別,最多三載可及,何足為慮﹖然老朽所長,直可開啟宇宙進化新頁,外人不知猶可,既已入門,尚死抱「我念」不放,是可憂也!
  為此,老朽將計劃叫停,寧願帶入棺材,也不留人間作怪。日前因資訊工程進展順利,人手嚴重不足,不得不緊急於網上招聘。兩者風馬牛原不相干,不過偶有所感,有勞
見教,特此致謝。
1283 留言者:劉元 [2002-04-13]
主題:拍宇宙浪子
  美金3500萬是筆很大的數字,算是A級片的預算,以這種金額來看,一定要全球發行才有”可能”做到不賠本。無論自有資金多少,都要先找八大談售片合約。好來塢的模式是先要有劇本、導演及卡司後,找好來塢agent委託售片,無論成交與否,agent最少拿總金額的5%。如八大有意願,談成簽定合約後,憑合約向銀行貸款,同時購買履約保險。詳細數字要找一下,但保險費用也很可觀。片子如順利拍完後,如無重大問題,八大會依合約付一筆費用,但此費用會遠低於3500萬美金。接著八大會排定檔期,分區宣傳後上片。票房收入扣掉宣傳、戲院、影片拷背後,八大會與製作方拆帳。以八大一般的製作模式來看,宣傳費用會比製作費用高。所以要回收7000萬元美金,卡司、導演與劇本都要是上選才有機會,即使三者都很好,風險仍然非常高。華人導演在好來塢上的了台面的有李安、唐紀禮及吳宇森,吳與唐皆是動作片導演,李安的檔期要等三年後。男姓華人演員會被好來塢接受的有成龍、尊龍。
  宇宙浪子要改編成電影劇本,能同時被朱大俠與好來塢所接受的可能性不高。好來塢的電影必備要素是性與暴力。除此之外,只有類似美麗人生、神鬼願望或土撥鼠節這類的小品較能被雙方接受,但宇宙浪子的調性並不適合。
  另一種可能執行的方式是由中國北影或上影廠承製,再由承製方出面與八大合作,可行性較高。惟要注意的是宇宙浪子的三維動畫部份相當多,大陸目前的製作水準不高,可能有些障礙。同時國內導演對動畫特效了解不深,建議找張建亞導演。他對動畫特效了解較多。其他如張藝謀或陳凱歌等,雖有國際知名度,但都對動畫特效的運用不甚了解。
回應﹕
  英雄所見略同,當今要打破美國在各行各業的官商壟斷局面,唯有小心翼翼,安全經營。但此事(影視)宜速,因八大正在設法收購中國大陸之各級院線,設若能有數部獨立影片,深獲大陸人心,則可自主經營,不受八大宰割也。
  在當今「美式套餐」中,最令老朽不滿的,就是「防窮門檻」!它不是防止人民變窮,而是防止、阻止、斬止,不讓窮人接近其皇宮的護城河!英國人在上個世紀樹立了一種典範,在香港、印度等殖民地,所有賤活一律由「有色人」幹,「禁止」白人窮(寧願閑著養著)。難怪舉世青年心,競投英美漂白營!
  近日網友質疑老朽的「無我」,言之絮絮!正因尚有「窮苦人民」,故老朽願犧牲「無我之我」,粉身碎骨,以為窮苦人民謀也!
  因顏允豐先生所籌資金來自「富利恆基金會」,果真,此事可成。且避開當前的「唯一途徑」,先求在中國站穩身段,國際市場讓八大全賺亦無礙全局。
  三千萬美金最大的邊際效用,在於全面提升中國影業,引進人才、設備、技術,乘機調教出一批生力軍,包括多媒體、三維動畫、模型製作、特技動效等。配合著「漲潮」的大勢,為2008年的奧運、大西南北開發、中國內聯網的建立,全面開花結果!
  張建亞確是首選,李安免談,張陳二人只能拍鄉土題材,但亦有眾多有為青年,只是機會缺如。此事歡迎網友多多參加意見,眾志成城,這個世紀才得見天日。
  老朽迴光返照,急欲將電書、農民網完成丟給別人。在文化思想上,老朽十年內尚有一系列大計劃,春蠶至死絲方盡,將逐步吐絲成繭也。
1294 留言者:劉元 [2002-04-19]
主題:恭喜
  最近錄影時有位謝坤山先生接受訪問,他在16歲時因誤觸高壓電而失去了雙手與左腳。後來妹妹在幫他裝訂時,誤將書籍撞到他的右眼,開刀兩次後,宣告失明。此時,他積欠了醫院數十萬的醫藥費,妹妹的薪水也被扒走。他躺在病床還安慰妹妹,也許別人更需要錢。當確定失明後,他想以後就會有很多東西看不見了,但只看不見別人的缺點,他還有左眼可以看別人的優點。整個訪談過程中,他始終滿臉笑容,熱情洋溢。
  現在只要我心中無明一起,就會想到他而心生慚愧。以此故事與各位同修共勉同時恭喜朱先生又向前進了一大步。
回應﹕
  是另一位「善財童子」也。

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